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常量存儲

發布時間: 2022-02-25 11:17:13

1. 常量在內存中沒有存儲空間

常量是在程序載入的時候,一起載入到內存中去的,這個時候是要佔用內存資源的。。。

2. c語言中常量在內存中的存儲形式怎麼表示

1、整數是以補碼的形式轉換為二進制代碼存儲在計算機中。
實數是以IEEE754標准轉換為二進制代碼存儲在計算機中。
字元本質實際也與整數的存儲方式相同(先通過ASCII碼把字元轉換為對應的整數,再按整數以補碼形式轉換為二進制)。

2、char型常量(字元),在計算機中是按其ASCII值進行存儲,ASCII是"整型類"數據,在內存中全部以補碼形式進行存放。
補碼是一種二進制數據表示形式。整數分為正數、負數和零,計算機設計初期,規定,以位元組的最高位表示符號,其餘位表示數值,來表示有符號數據,這就是原碼。但原碼表示法中出現了」正0「和」負0「的表示現象,因此,又研究出來了補碼概念,最終用補碼來進行數據的存儲。
規定:
正數的原碼與補碼相同。
負數的補碼=反碼+1,
反碼是原碼符號位不變,其餘位取反。
如:以一位元組整數為例
-1的原碼為:1000 0001
-1的反碼為:1111 1110
-1的補碼為:1111 1111

3. c語言常量變數在內存中的存儲方式

從靜態存儲區域分配:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變數,static變數。

在棧上創建(地址從大到小):在執行函數時,函數內局部變數的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。(棧上的變數都具有臨時變數的特性)

從堆上分配(地址從小到大):亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自行負責在何時用free或delete釋放內存。

(3)常量存儲擴展閱讀:

注意事項:

const在C語言中使用比較多,雖然變數由const修飾,但是從本質上仍然是變數,所以存儲在堆棧和靜態存儲區,這么區域從進程角度來講是可讀可寫,但為什麼const修飾後將變得不可寫了。

既然const變數所在區域的屬性為可讀可寫,那麼可以修改其所處內存的值了。

C語言const變數的作用說起:const是一個c語言的關鍵字,限定一個變數不允許被改變,產生靜態作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一些幫助。

4. c語言中,常量到底占不佔內存空間

c語言中,常量占內存空間。

變數使用前必須先進行定義。在內存中分配一塊存儲空間給變數,以便以後存儲數據。如果定義了多個變數則為多個變數分別分配不同的存儲空間。

不同類型的變數佔用不同大小的存儲空間,因為內存極其有限,分配適當的存儲空間可以以最少的空間來存儲它們,以節省空間。

(4)常量存儲擴展閱讀:

變數使用注意:

變數的作用域:從變數定義的哪一行開始,直到代碼塊結束。

Return;退出函數,清除內存中的數據。

建議:使用矩形方框和excel來分析內存。

代碼塊{}的作用:可以用來提高性能,即時回收不再使用的變數。

5. 靜態存儲區和常量存儲區有什麼區別

一、靜態存儲區和常量存儲區的區別:
1、靜態存儲區,全局變數和靜態變數被分配到同一塊內存中;常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,是不允許修改的。
2、靜態存儲是main函數運行前分配內存並初始化;常量存儲是固化在執行文件上的數據。棧的方向和平台有關,一般來說,windows由高地址向低地址增長,linux相反,但linux演變出來的操作系統不排除有特殊情況。
3、常量存儲區裡面的數據是放在代碼段里的,不佔內存。靜態存儲區是在內存空間中的,在其所屬的類(或文件)中是全局的
二、靜態存儲區和常量存儲區介紹
1、靜態存儲區:所有的靜態對象,全局對象都於靜態存儲區分配,全局變數和靜態變數被分配到同一塊內存中,在以前的 C 語言中,全局變數又分為初始化的和未初始化的(初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全局變數與靜態變數在相鄰的另一塊區域,同時未被初始化的對象存儲區可以通過 void* 來訪問和操縱,程序結束後由系統自行釋放),在 C++ 裡面沒有這個區分了,他們共同佔用同一塊內存區。
2、常量存儲區:這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改
三、注意事項:常量字元串都存放在靜態存儲區,返回的是常量字元串的首地址.

6. 常量在內存中是怎麼存放的

C++中,內存分為四塊,data,code,stack,heap。
常量存在data區,不管是局部的,全局的

7. JAVA常量存儲問題

當你寫入int a = 66666;這條語句時,編譯器就將66666存入到了一個臨時存儲空間,這個所謂的臨時存儲空間可以把它當做一個過度的內存,這一部分內存由系統自動給出,直到你運行程序時,系統才把66666賦值給整型變數a,這里糾正你一下就是這里的a屬於變數,而非常量,如果是常量,應該為:static int a = 66666;

8. c++全局/靜態存儲區和常量存儲區是一樣的嗎

當然不一樣,下面詳細講解一下內存分配的幾個區:
棧:
就是那些由編譯器在需要的時候分配,
在不需要的時候自動清除的變數的存儲區。
裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
在一個進程中,位於用戶虛擬地址空間頂部
的是用戶棧,編譯器用它來實現函數的調用。
和堆一樣,用戶棧在程序執行期間可以動態地擴展和收縮。

堆:
就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,
由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。
如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
堆可以動態地擴展和收縮。

自由存儲區,
就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,
不過它是用free來結束自己的生命的。

全局/靜態存儲區,
全局變數和靜態變數被分配到同一塊內存中,
在以前的C語言中,全局變數又分為初始化的
和未初始化的(初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,
未初始化的全局變數與靜態變數在相鄰的另一塊區域,
同時未被初始化的對象存儲區可以通過void*來訪問和操縱,
程序結束後由系統自行釋放),在C++裡面沒有這個區分了,
他們共同佔用同一塊內存區。

常量存儲區,
這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改

9. 常量存儲區和靜態存儲區有什麼區別 static const int a=10;是存到常量存儲區還是靜態存儲區

如樓上所說,常量存儲區裡面的數據是放在代碼段里的,不佔內存。靜態存儲區是在內存空間中的,在其所屬的類(或文件)中是全局的。
c語言中const好像沒有用處。
static const int a=10;我個人認為是存到靜態區的。你可以上網搜一下static const修飾的變數是如何賦初值的,一般有兩種方法。一是定義時直接賦初值,二是類外賦初值。而常量是無法用這兩種方法賦初值的。

10. 如何將常量定義存儲在Flash中

1、使用const就自動將常量存到Flash中了,否則一般都存到RAM中。
2、如果想將變數擦寫進Flash並掉電存儲,可以開辟一塊區域模擬EEPROM。