A. 我的世界怎麼設置復活點 我的世界出生點指令攻略
我的世界怎麼設置復活點 我的世界出生點指令攻略?就是重新設置出生點,出生點設置的指令是/spawnpoint。
世界出生點,也就是玩家進入這個世界時候的那個地方。玩家如果沒有設置重生點出生點,那麼在死亡之後,就會回到這個地方重新出生。輸入了這個重生點的指令之後,就可以成功設置你的重生點了,設置成功在左上角就會提示你「將XX的生成點設置為XXXXX」
一般來說,玩家如果是要設置重生點的話,都是要設置在玩家的家裡,也就是玩家房子的地方。在玩家的房子里一般都是傾注了很多的心血做好的,然後玩家只要設置好了,以後每次重生,都可以重生在這個地方。
要設置重生點指令的話,小夥伴們首先必須要先開啟一下作弊模式,這個直接在游戲開始的時候設置,或者點擊齒輪設置鍵進入就可以了,然後找到設置指令,輸入即可。
(1)我的世界伺服器指定復活點擴展閱讀:
《我的世界》游戲特色
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,唯一的損失是死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。
總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
B. 我的世界世界重生點怎麼設置
方法如下:
指令設置:在伺服器中可以輸入/setspawn就可以設置重生點。
床:玩家們在床上睡一覺後復活點就會綁定在床的位置。
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
C. 我的世界怎麼設置別人的重生點
我的世界裡想要讓所有玩家都在設定的地方重生使用/setworldspawn指令;讓指定的玩家在某個地方重生使用/spawnpoint 玩家名指定坐標(如:/spawnpoint 史蒂夫 0 0 0即可將史蒂夫的重生點設在坐標為0 0 0的位置)。
游戲中可以獲得獎品、食物等物品的地方都被叫做建築,由預先設定好的結構生成,地牢和廢棄礦井因比較大,也可以被當做地形,但正確的說法應該叫地形建築。在世界創建界面的「生成建築」選項關閉時會被禁用。
無論玩家是否穿著金質盔甲,如果豬靈受到玩家攻擊,或者看到、聽到玩家挖掘金塊、金礦石、下界金礦石或鑲金黑石,打開或破壞箱子、陷阱箱、運輸礦車、木桶、潛影盒或末影箱(無論其中裝有何種物品),它們就會被激怒。
除非它們正在進行以物易物或獵殺其他生物。使用活塞移動上述物品也會激怒它們(僅基岩版)。被激怒後,豬靈會保持敵對狀態30秒,朝被激怒的豬靈丟金質物品或以其他方式讓地上出現金質物品會使它們靠近金質物品並試圖撿起它。
D. 我的世界怎麼設置一個人的重生點
我的世界游戲中的指令輸入需要通過聊天欄輸入,按(T)或(/)可以打開聊天欄,輸入命令時在所有的命令前方需要添加(/)才能使命令執行,不輸入(/)命令不生效。同時(TAB)可以快速選擇當前可用命令或者參數。
本文所有加粗字體全部都是主命令,正常字體則是子命令,大家了解一下。本文涵蓋的命令較多,大家可以用組合鍵【CTRL】+【F】呼出查找欄進行有效的查詢。
alwaysday:鎖定和解鎖晝夜更替。
true開啟,false關閉。
antioch:准心處放置TNT。
backup:備份伺服器。
baltop:查看財富排行榜。
ban:封禁。
banip:封禁ip地址。
butcher:殺死附近的全部怪物
burn:給玩家著火。
camerashake:以指定的強度和持續時間對玩家攝像機應用搖晃效果。
add添加,stop停止。
clear:清除玩家物品欄中的物品。
clearspawnpoint:移除玩家的生成點。
clone:將一個地區的方塊克隆到另一個地區。
~後面跟區域坐標。
compass:顯示目前的方位
daylock:鎖定和解鎖晝夜更替。
true開啟,false關閉。
deop:撤銷一名玩家的操作員狀態。
delhome:刪除家。
deljail:立即把玩家從監獄中釋放。
depth:顯示目前高度。
difficulty:設置難度等級。
easy簡單,hard困難,normal普通,peaceful和平。
effect:添加或刪除狀態效果。
enableenpc:是否允許在地圖內生成NPC。
true開啟,false關閉。
enchant:對玩家選定的物品增加一項附魔。
essentials:顯示插件版本
reload重讀,debug測試。
etworth: 設定物品價格
event:觸發指定對象的事件。
entity實體。
execute:代表一個或多個實體執行命令。
ext:給玩家滅火。
heal:恢復玩家的生命。
fill:用特定方塊填充全部或部分地區。
~范圍坐標。
fireball:OP口吐地獄火
fly:飛行
fog:添加或移除迷霧設置文件。
forestgen:在自己身旁形成森林。
function:運行在相應的功能文件中找到的命令。
itemdb:查詢手中物品的名稱
gc:查看伺服器信息
gamemode:設置一名玩家的游戲模式。
adventure冒險,creative創造,default默認,survival生存,spectator旁觀。
gamerule:設置或查詢游戲規則價值。
announceadvancements聊天欄顯示成就
commandblockoutput命令執行時在聊天框中的文本提示
commandblocksenabled命令方塊啟用
disableraids襲擊
dodaylightcycle時間流動
doentitydrops非實體掉落
dofiretick火的蔓延和熄滅
doimmediaterespawn死亡動畫
dolimitedcrafting合成配置解鎖
doinsomnia幻翼生成
domobloot生物掉落物
domobspawning生物自然生成
dotraderspawning流浪商人生成
dotiledrops方塊被壞時掉落物品
doweathercycle日夜交替生成
dopatrolspawning災厄巡邏隊
doweathercycle天氣變化
drowningdamage窒息傷害
falldamage跌落傷害
firedamage著火傷害
forgivedeadplayers玩家死後,被玩家攻擊的中立生物恢復中立狀態
freezedamage冰凍傷害
functioncommandlimit函數執行指令的最大值
keepinventory死亡不掉落
logadmincommands記錄伺服器OP指令
maxcommandchainlength命連鎖命令方塊能執行的最大值
maxentitycramming一格內的實體傷害
mobgriefing怪物對方塊的破壞
naturalregeneration自然恢復生命
playerssleepingpercentage百分之多少的玩家睡覺可以跳過夜晚
pvp玩家PK
randomtickspeed控制隨機方塊更改速度
receddebugInfo屏幕簡化
sendcommandfeedback命令輸入顯示在聊天框
showcoordinates當前坐標指令
showdeathmessages玩家和寵物死亡信息顯示聊天框
showtags展示標簽
spawnradius沒有重生點的玩家重生時距離世界重生點的距離
spectatorsgeneratechunks 觀察者生成區塊
tntexplodes玩家或生物會受到傷害但不破壞方塊
universalanger被激怒的中立生物攻擊除了攻擊它的以外的玩家
以上子命令後面全都可以:true開啟,false關閉。
getpos:顯示目前坐標。
give:將物品給予一名玩家。
help:提供幫助/命令列表。
helpop:給OP留言。
invsee:查看玩家的背包。
jump:瞬移到准心所指地方
kick:從伺服器踢出一名玩家。
kill:擊敗實體(玩家,生物等)。
killall:殺死附近的全部生物,不包括玩家
killall_mobs:殺光生物。
list:列出伺服器上的玩家。
locate:顯示距離最近的給定類型的建築位置。
bastionremnant堡壘遺跡
buriedtreasure寶藏
desertpyramid沙漠神殿
endcity 末地城
fortress下界要塞
igloo雪屋
junglepyramid叢林神廟(java)
mansion叢林府邸
mineshaft廢棄礦井
monument海底遺跡
oceanruin海底廢墟(java)
pillageroutpost掠奪者前哨站
ruinedportal廢棄傳送門
ruins 海底廢墟(基岩版)
shipwreck沉船
stronghold要塞
swamphut女巫小屋
temple叢林神廟(基岩版)
village村莊
mail:郵件
read讀取,clear去除,send發送。
me:顯示一條關於您自己的信息。
mobevent:會控制允許哪些生物事件運行。
·events_enabled生物事件。
·minecraft:ender_dragon_event生物事件末影龍。
·minecraft:pillager_patrols_event生物事件掠奪者。
·minecraft:wandering_trader_event生物事件流浪商人。
以上子命令後面全部可以:true開啟,false關閉。
money:錢
give給予。
msg:私聊 。
mute:禁言。
music:允許您控制正在播放的音樂曲目。
play播放,queue排隊,stop停止,volume音效。
near:查看附近的玩家
nsg:向一名或多名玩家發送私密消息。
nick:更換昵稱。
nuke:TNT從玩家頭頂落下。
op:授予一名玩家管理員狀態。
particle:製作一個粒子發射器。
playanimation:使一個或多個實體播放一次性動畫,假設所有變數都設置正確。
playsound:播放聲音。
powertooltoggle:清除所有的powertoll(綁定的物品)。
pumpkins:在自己身旁形成南瓜林。
reply:回復最後一個玩家的私聊。
resadmin:管理員圈地。
rules:查看伺服器規則。
say:在聊天框中向其他玩家發送信息。
schele:當載入一個區域或在一定時間後,安排一個執行的動作。
on_area_loaded在已載入的區域上。
add添加。
~范圍坐標。
circle圈出一個范圍。
tickingarea添加,刪除或列出常載入區域。
注意該命令的順序。2,3為常量,4,5,6為變數。
scoreboard:跟蹤並顯示各種目標的分數。
object對象
add添加,list列表,remove去除,setdisplay設置顯示。
players玩家
add添加,list列表,operation行動,random隨機的,remove去除,reset重置,set設置,test測試。
注意該命令的順序。2,4為常量,3,5為變數
seen:查看玩家最後一次下線前所在的坐標。
setblock:將一個方塊更改為另一種方塊。
setmaxplayers:設置此游戲會話的最大玩家數量。
etjail:監獄。
setspawn:重生點設置在腳下。
setworldspawn:設置世界的生成。
shock:雷擊。
snow:在自己的身旁形成雪地。
socialspy:可以看到所有玩家的私聊。
spawnpoint:設置玩家的生成點。
spreadplayers:將實體傳送到隨機位置。
stopsound:停止播放聲音。
structure:在世界中保存或載入一個結構。
load載入,save除了
sudo:強制執行命令。
suicide:自殺
summon:召喚一個實體。
該命令可以直接帶以下子命令或者子命令前面輸入(minecraft:)效果一樣
armor_stand盔甲架
arrow箭
bat蝙蝠
bee蜜蜂
blaze烈焰人
boat船
cat貓
cave_spider洞穴蜘蛛
chest_minecart運輸礦車
chicken雞
cod鱈魚
command_block_minecart命令方塊礦車
cow牛
creeper苦力怕
dolphin海豚
donkey驢
drowned溺屍
egg雞蛋
elder_guardian遠古守衛者
elder_guardian_ ghost遠古守衛者的靈魂
ender_crystal末影水晶
ender_dragon末影龍
ender_pearl末影珍珠
enderman末影人
endermite末影蟎
evocation_fang喚魔者尖牙
evocation_illager喚魔者
experience_bottle附魔瓶
experience_orb經驗球
eye_of_ender末影之眼
falling_block掉落中的方塊
fireball惡魂火球
fireworks_rocket煙花火箭
furnace_minecart動力礦車
fox狐狸
ghast惡魂
giant巨人
guardian守衛者
hopper_minecart漏斗礦車
horse馬
husk屍殼
illusioner幻術師
iron_golem鐵傀儡
item物品
item_frame物品展示框
leash_knot拴繩
llama羊駝
llama_spit羊駝的口水
magma_cube岩漿怪
minecart礦車
mooshroom哞菇
mule騾子
ocelot豹貓
painting畫
panda熊貓
parrot鸚鵡
phantom幻翼
pig豬
pillager掠奪者
polar_bear北極熊
potion投擲葯水
pufferfish河豚
rabbit兔子
ravager劫掠獸
salmon鮭魚
sheep羊
shulker潛影貝
shulker_bullet潛影貝導彈
silverfish蠹蟲
skeleton骷髏
skeleton_horse骷髏馬
slime史萊姆
small_fireball火焰彈
snow_golem雪傀儡
snowball雪球
spawner_minecart刷怪箱礦車
spectral_arrow光靈箭
spider蜘蛛
squid魷魚
stray流浪者
tnt炸葯
tnt_minecartTNT礦車
trident三叉戟
tropical_fish熱帶魚
turtle海龜
vex惱鬼
villager村民
vindicator衛道士
witch女巫
wither凋靈
wither_skeleton凋靈骷髏
wither_skull凋靈頭
wolf狼
zombie僵屍
zombie_horse僵屍馬
zombie_pigman僵屍豬人
zombie_villager僵屍村民
tag:管理存儲在實體中的標簽。
teleport:傳送實體(玩家、生物等)。
tempban:封禁。
id玩家,ip地址,time時間。
tell:向一名或多名玩家發送私信消息。
tellraw:向其他玩家發送JSON消息。
testfor:計數與指定條件相匹配的實體(玩家、生物,物品等)。
testforblock:測試某個方塊是否位於特定位置。
testforblocks:測試兩個地區的方塊是否匹配。
thaw:融化。
tickingarea:添加,刪除或列出常載入區域。
add添加,list列表,remove去除,remove_all全部刪除。
time:更改或查詢世界的游戲時間。
add添加,query查詢,set設置。
title:控制屏幕標題。
titleraw:使用JSON消息控制屏幕標題。
tjail:把玩家送入監獄。
toggledownfall:切換天氣。
tp:傳送實體(玩家、生物等)。
tphere:邀請傳送。
tpall:范圍傳送。
tppos:傳送到指定坐標。
xyz坐標
tree:樹。
big大樹,birch衫樹,random隨機。
unban:解封。
unbanip:解封IP。
unjail:一定時間後把玩家從監獄釋放。
unlimited:無限物品。
list查看,item一條,clear清除。
up:上升。
v:隱身
vanish: 隱身
w:向一名或多名玩家發送私密消息。
whois:查看信息
nickname名字,id身份,akf信息。
whitelist:白名單
add添加,remove去除
weather:設置天氣。
clear晴朗,query查詢,rain下雨,thunder雷雨。
worth:查看物品價格
world:切換世界
normal主世界,Infernal地獄,end末地。
xp:添加或刪除玩家的經驗值。
以上是我的世界最全指令表的全部內容,如有不足之處還請留言補充,謝謝大家。
E. 我的世界回到出生點的指令
《我的世界》回歸原點的指令是:
1.世界誕生點指令直接用/setworldspawn設置復活點,在復活點直接輸入/spawnpoint。
2.因為是單機,所以不需要輸入下面的目標選擇器和坐標。
3.如果您沒有使用此命令的許可權,這意味著作弊沒有打開。按Esc選擇打開區域網,然後打開作弊。
《我的世界》是一款沙盒游戲,由markus alexej persson創作。游戲由Mojang Studios維護,現在屬於微軟Xbox游戲工作室。中國版現代理網易游戲】,於2017年8月8日在中國大陸運營。
從創作之初到Jens Bergenstein(傑布)加入並負責開發之前,《我的世界》幾乎所有的開發工作都是由Notch完成的。這個游戲是由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩創作的。Christopher Zetterland繪制了游戲中的圖片。游戲最初於2009年5月17日發布為經典版,2011年11月18日發布Java正式版。我的世界的游戲平台包括桌面設備、移動設備和游戲主機。
游戲的主題是玩家可以在一個充滿方塊的三維空間中自由創建和摧毀不同種類的方塊。在游戲中,玩家可以通過破壞或創造精美的建築和藝術品,或者收集物品探索地圖來完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創意模式下(開啟作弊)玩紅石電路、指令等游戲。
2022年7月21日,微軟旗下的游戲開發商Mojang更新了《我的世界》(我的世界)用戶指南,禁止在《我的世界》客戶端和伺服器應用程序中集成區塊鏈技術,也禁止通過使用《我的世界》游戲中的內容(如世界、皮膚、角色物品或其他模塊)使用區塊鏈技術創建相關NFT。
F. 我的世界設置回到重生點指令是什麼
設置重生點:/spawnpoint;回到重生點:先開死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue,再輸入:/kill就好了。
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒游戲,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,現在由MojangStudios進行維護(微軟已經收購MojangStudios,已將其歸入Xbox工作室),網易則是中國大陸地區的獨家運營商。
《我的世界》作為一款沙盒建造游戲,呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。