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我的世界伺服器訓練器

發布時間: 2023-08-06 07:42:55

我的世界的伺服器有哪些

我的世界起床戰爭的伺服器:

1、夢世界 play.i5mc.com

2、minemc play.minemc.cn

3、地球天空 play.mc450.com

4、play.mcndsj.com

5、cytooxien.de

《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,以每一個玩家在數芹咐三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。

游戲特色:

《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存薯純下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。

《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊首戚世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。

以上內容參考網路-我的世界

② 我的世界伺服器指令 指令介紹

1、ban 封禁玩家

banip封禁玩家IP

unban 解封

unbanip 解封

break 破壞方塊

feed 恢復飽食度

enderchest 看玩家的魔影箱

kick T人。

2、killall 殺死所有生物

sudo 讓某玩家強制執行命令

kittycannon 爆炸貓

spawnmob 生成生物

fireball 火球

resadmin create 領地名 OP專用無限圈地

setjail 設置監獄 togglejail 玩家 將某玩家關進監獄

invsee 看玩家背包

remove 物品 數量 清理物品。

③ 什麼是我的世界伺服器

我們就先簡要的介紹一下我的世界伺服器吧!

我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戲,游戲的大背景設定為模擬的現實世界。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

在我的世界的多人游戲選項中,有「在本地網路查找」還有一個就是「添加伺服器」功能了,在我的世界進入中國開始火爆時,我的世界伺服器就誕生了,也開始是我的世界官方發布的服務端,緊接著,其它第三方發布的伺服器也漸漸地進入了大家的視線。

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我的世界伺服器的幾個重要組成部分

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1、服務端,是伺服器的重要組成部分,簡單的來講,服務端就是一種針對性的程序。所謂的針對性就是專門為某一客戶端設立的程序。原則上來講,服務端是不具備運算能力,因為服務端同時會與多個客戶端建立連接,一旦服務端進行運算的話,就會佔用大量的資源,從而影響到其他客戶端的通信。所以服務端通常都只具備認證與傳輸數據功能。但是我的世界服務端一般都具有運算的能力,只不過佔用資源不打罷了。

2、插件,是活躍伺服器的工具,插件是一種遵循一定規范的應用程序介面編寫出來的程序。其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。很多軟體都有插件,插件有無數種。例如在IE中,安裝相關的插件後,WEB瀏覽器能夠直接調用插件程序,用於處理特定類型的文件。插件的定位是開發實現原純凈系統平台、應用軟體平台不具備的功能的程序,其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。MC伺服器插件需要配套的服務端來支持它,所以並不是必選組件。

3、模組,就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變游戲原本內容。它是游戲的一種修改或增強程序。就是將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於第一人稱射擊游戲及即時戰略游戲。部分服務端支持模組,但這不是必要的部分。

4、開服程序,就是開服器。它是一個軟體,通過運行服務端來開啟伺服器。簡單來講,它就是一個工具,給你提供平台來運行服務端,因為服務端不是可視化的界面,你即使運行了服務端也看不到程序到底輸出了什麼,但是開服器是可以讓你看到的。

5、地圖,就是游戲的地圖,玩MC的朋友你們知道的,我的世界裡是一個世界一個世界的,把它放到伺服器里來說就是地圖啦!

④ 我的世界怎麼架設伺服器啊,還有那個jar包到底要寫什麼進去。

第一步:准備一台可以長時間處於開機狀態的電腦,最少2G內存,1M網路,這個配置可以支持10人同時在線,每多加1G內存和1M網路可以把同時在線人數提升10人。
第二部,在電腦上安裝JAVA,根據你的電腦系統位數來下載安裝相應位數的JAVA,電腦系統位數查詢方法:右擊「計算機」左擊屬性,在屬性頁面尋找(電腦內存也在這個頁面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下載地址:www.java.com
第三步,根據你所需要的伺服器類型以及版本,下載相應服務端核心文件,如果是和基友一起搞基的話,建議使用官方原版的,對電腦配置要求較低,如果想帶MOD聯機,建議使用Forge服務端,在網路或者MCBBS上很容易找到資源。
第四部,下載好後的的服務端核心文件是一個後綴為.jar的文件,在那台當做伺服器的計算機中新建一個文件夾,把這個.jar文件拖進去,然後新建一個TXT文本(記事本),把以下內容復制進去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分別代表為伺服器分配的最大和最小運行內存,根據你那台當做伺服器的電腦的配置來填寫,注意,最小運行內存不能太低,最大運行內存不能超過計算機總內存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服務端核心文件的文件名,務必修改為你所下載的那個的文件名。
第五部,修改完後保存文本,右擊文本重命名(新建文本文檔 .txt)改為(開服.bat),改名為開服是為了好記,你也可以改成其他,如果沒看到文檔後面的.txt後綴名,請參閱:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:雙擊修改好的文本,會出現一個黑框,裡面有英文跳動,說明伺服器正在運行,這個黑框也能實時反映你的伺服器運行狀態以及擁有伺服器後台功能。
注意1.個別版本會在第一次運行,黑框中可能會出現兩行英文後停止繼續,這個時候找到服務端文件夾中會出現eula.txt文檔,打開找到最後一行eula=false,將後面的false改為true,保存關閉,再此點擊(開服.bat文件),即可順利運行。
注意2.關於決定是否開啟正版驗證,命令方塊的配置文件server.properties解析
此文件可用記事本直接打開,每條含義及作用
# 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
allow-nether=true
# 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
level-name=world
# 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息,國內應該用不上。
enable-query=false
# 是否允許飛行
allow-flight=false
# 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
rcon.password=
# 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
server-port=25565
# 第5行對應功能的埠
query.port=25565
# 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
enable-rcon=false
# 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
level-seed=
# 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
server-ip=
# 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
white-list=false
# 是否生成動物
spawn-animals=true
# 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
texture-pack=
# 用於給http://snoop.minecraft.net網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,推薦關閉
snooper-enabled=false
# 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
hardcore=false
# 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必須改成false)
online-mode=false
# 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
pvp=false
# 游戲難度,與單機相同
difficulty=1
# 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
gamemode=0
# 同時在線的最大玩家數
max-players=20
# 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
generate-structures=true
# 可見距離,最大值為10
view-distance=10
# 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼,推薦EmEditor文本編輯器,自帶轉碼功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此時伺服器只能在區域網內使用,即為兩台連接同一個路由器的電腦聯機,想通過互聯網連接伺服器請開啟路由器的埠映射(虛擬主機),請參考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.區域網內連接可直接輸入伺服器內網域名,一般為192.168.1.X,查詢方法進入路由器管理頁面查看,互聯網(外網)連接可以直接用伺服器網路搜索「IP」獲取伺服器外網IP
還有什麼不懂的可以追問,這個教程純手打,希望採納。

⑤ 我的世界伺服器

#伺服器基本設置
level-name = 伺服器名稱(這里必須使用英文)
hellworld = 地獄世界(true=開啟 false=關閉)
spawn-monsters = 生成怪物(true=開啟 false=關閉)
spawn-animals = 生成動物(true=開啟 false=關閉)
online-mode = 在線模式(盜版服請設false)
max-players = 伺服器上限人數(好友不多的建議10 否則設置多少消耗多少內存)
server-ip = 用於綁定伺服器地址(建議留空 Hamachi例外)
pvp = 友軍傷害(true=開啟 false=關閉)
server-port = 伺服器埠
white-list = 啟用黑名單,在banned-players插入玩家名
#伺服器隱藏設置
verify-names = 檢測昵稱,第一個重名昵稱將被kick
spawn-protection = 重生點保護范圍(單位察桐老:格 如32及32x32)
levelName = 伺服器名稱
onlineMode = 在線模式
autoSave = 自動保存
autoSaveMins = 伺服器自動保存時間(單位:秒)
autoBackup = 自動備份
autoBackupMins = 自敗升動備份時間(單位:秒)
keepBackupHours = 保留備份時間,超過輪世將刪除備份(單位:天)
autoRestart = 自動重啟(服務端檢測到錯誤時)
autoRestartMins = 自動重啟時間(單位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 埠
internalPort = 內部埠
rconPort = 遠程埠
rconPassword = 遠程密碼
useWhitelist = 是否啟用特定的人才可加入伺服器
useSMPAPI = 使用多核處理
c10tArgs = 是用C10T參數(好像是10進制的意思)
c10tMins = C10T處理時間(單位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默認組(此為Steam組,盜版無視)
useSlashes = 使用斜杠語法(默認dots語法)
memory = 內存(及服務端最高吃多少內存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息標題格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 當地信息交互(AAA協議)
debug = 調試模式
alternateJarFile = 備用的jar文件(建議留空)
guestsCanViewComplex = 來賓可以查看(Complex好像是函數)
ipAddress = IP地址(建議留空)
javaArguments = Java參數
來自MCBBS伺服器詳細設置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html

⑥ 我的世界伺服器指令

/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。

/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。

/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

材質

默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。

大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。

通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。

⑦ 《我的世界》伺服器連接方法教程


在《我的世界》這款游戲中有絕枯分為單人模式和多人模式,單人模式顧名思義相信不用小編來說大家都懂,而多人模式則需要進入他人的伺服器或者自己創建的伺服器,那麼要怎麼樣才能夠加入伺服器呢?下面小編就來給大家講解一下吧!
1連接wifi,用流量經常出錯,進入游戲。
2點擊Edit再點旁邊敏猜的Externat。
3在ServerName(伺服器名稱)這個地方,填上自己取的ID,這個ID是顯示在自己存檔上的。
Address(地址)這個地方填想進入的伺服器IP地址,用網路搜我的世界伺服器可以找到很多。
port代表埠,要是伺服器沒有明確說明要該埠就不用改,弄完後點AddServer按鈕。
4加入伺服器要花點時間,等待下,有的服務並拿洞器要玩家的姓名在白名單中,不然進不去,白名單申請你就要找到聯系方式了,這個一般在QQ群貼吧這裡面,把你的ID給伺服器主人或op。
5在name裡面輸入你的ID(必須為英文),填寫的ID必須跟注冊白名單ID一樣(報給伺服器主人的ID)才可以加入,這個ID就是的唯一標識。
只要按照上方小編所給出的步驟做,相信大家都能夠找到自己想要的伺服器,這樣就可以和小夥伴們一起來建造一個屬於你我他的新世界了

⑧ 我的世界神奇寶貝伺服器怎麼禁止主城生成精靈和訓練師

,我的世界神奇寶貝建築生成指令:
·
/struc
隨機建築生成指令:如果周圍空間足夠,則輸入此指令後會隨機地在玩家附近創建一個建築物。建築物的種類是根據玩家所在的生物群落來選擇的。
o
/struc
list
建築列表顯示指令:顯示所有可能生成的建築列表。
o
/struc內部代碼
指定建築生成指令:如果空間足夠大,那麼這個指令可以生成指定的建築物。建築物會無視生物群落而生成。
·
;centerlt;1-3;,
;towncenter1;:精靈中心
·
;townmart;:
精靈商店
·
;hauntedtower;:
鬼塔
·
;iceshrine;:
冰雪祭壇
·
;lightningshrine;:
雷電祭壇
·
;fireshrine;:
火焰祭壇
·
;grassgym;:
草系道館
希望可以幫到你