當前位置:首頁 » 服務存儲 » 我的世界史pc伺服器
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

我的世界史pc伺服器

發布時間: 2023-08-12 09:25:19

『壹』 Minecraft國際版] 我的世界PC端伺服器端總覽介紹(3)

不知道還有多少服務端,只能說那些開花者太能幹了

LavaBukkit是適用於1.12.2的Forge模組和Spigot模組的minecraft伺服器實現,剩下的一堆優化。

原始階段不建議使用。

與上文一模一樣……除了是穩定版本。

群組服,比BongeeCord更好一點。隨時保持更新。

Minecraft伺服器歷史上的一座里程碑。

優點:支持手機/Java雙端共同游戲!!!在手機上享受Java服務端插件帶來的樂趣。

缺點:並沒有穩定版本。

最老的群組服。保持更新。

群組服,顧名思義就是鏈接多個伺服器於一體,實現大型伺服器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等國際知名伺服器均使用群組服來運行整體(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服務端都可以,但需要端與端相互兼容,要不然穿梭的時候報錯進不去。

二次元的服務端,據悉知好像是國人開花。版本為1.12.2,5個月沒更新。

僅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件

優點:多線程!伺服器性能最大化!

缺點:沒找到。

類似於GlowStone的開源服務端,支持1.12.2-1.14。

優點:多線程

缺點:不支持bukkit,sponge的api,開花狀態

Cuberite是與Minecraft兼容的免費和開源(FOSS)游戲伺服器。Cuberite在設計時充分考慮了性能,可配置性和可擴展性,並且還旨在准確地重現大多數原始功能。Cuberite用C ++編寫,並且有一個廣泛的插件系統,允許用戶使用Lua編寫自己的插件。實際上,許多內置命令都是由Core插件實現的,Core插件擁有自己的GitHub存儲庫和開發者社區。有關插件系統,如何使用以及如何開發的更多信息,請參見Plugins.(官網介紹,谷歌翻譯製成)此服務端貌似可以在Android上運行。

全篇終,已故服務端不再介紹,沒點用處。

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:[email protected]

Web Site: http://www.iloli.fun

『貳』 我的世界電腦版怎麼連接伺服器

1、首先打開我的世界啟動器,開啟游戲。

『叄』 我的世界電腦版伺服器怎麼創建

看在50財富的份上,我自己開一次服!

以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):

首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net

然後注冊賬號、購買游戲、登錄。

進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?

再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。

會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。

右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。

接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。

最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......

然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!

接下來聊一聊怎麼設置這個東西。

確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)

generator-settings= 不管它,默認為空

op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4

allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了

resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管

level-name= 世界名稱,自己想,默認為world

enable-query= 不知道什麼意思,默認為false

allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false

announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true

server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984

level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道

enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動

level-seed= 世界種子,默認為空

force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false

server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP

network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16

max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默認為true

white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false

spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true

hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false

snooper-enabled= 使用音樂,默認為true

online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true

resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空

pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true

difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1

enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false

gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0

player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0

max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20

max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000

spawn-monsters= 生成怪物,默認為true

generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true

view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10

motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server

具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置

注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程

因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問

另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)

『肆』 我的世界電腦版怎麼開伺服器

我的世界伺服器怎麼進,下面具體介紹一下怎麼開我的世界電腦版伺服器。

『伍』 [Minecraft國際版] 我的世界PC端伺服器端總覽介紹(1)

本文主要介紹Minecraft伺服器端的各個版本。有需要的腐竹可以參考本文來選擇伺服器所需要的端。個人反對網易,原因太坑錢了,10年買到正版的我還是玩著外服。

使用較為普遍的端,Craftbukkit的優化版,可加入bukkit插件

優點:

穩定性較Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的問題上做出了優化,服務端自帶反作弊並且很快更新出最新版本我的世界的服務端

缺點:暫未發現

不推薦使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件

優點:穩定性較Cauldron相比較好,能夠兼容絕大部分的bukkit插件,以前的主要服務端。

缺點:部分方面優化較差,一些專為spigot製作的插件無法運行。

第一時間出來的服務端,隨Minecraft更新同步發布。

優點:回歸原始,插件mod通通不能裝。

缺點:官方的你敢說有缺點(真香)

穩定較好

優點:TM可以加mod遊玩了

缺點:不知道

以前的mod服都在用的服務端,僅支持1.7.10版本的伺服器。

優點:既能加mod又能加Bukkit插件,穩定性良好

缺點:服務端整體比較吃內存

bukkit插件並非完全兼容,仍有一些無法正常運行

由於MOD和插件並在一起,經常會出現不可避免的BUG,例如核彈炸領地。

Cauldron的優化版

優點:

擁有Cauldron的優點,相較於Cauldron更安全,穩定性更好對插件的兼容性比Cauldron更好

缺點:

除了吃內存比Cauldron少,其他與Cauldron一樣。

Spigot的優化版,支持bukkit插件

優點:比Spigor內存佔用量更少,並且多出了一些涉及到伺服器性能的設置並且1.9之前內置反作弊(本端小游戲伺服器不容錯過).

缺點:極少數插件不支持(真的是極少數)

Spigot的優化版,可加入bukkit插件

優點:在卡服優化方面比PaperSpigot更強,內存佔用更少一些。

缺點:部分插件不支持

TacoSpigot的優化版,可加入bukkit插件

優點:

在各方面性能相較於TacoSpigot更加好,穩定性十分強,可自定義方面比TacoSpigot更多,支持多核心運算,並內置反作弊

缺點:

少量插件無法使用,有時候可能會出現一些奇怪的BUG以及報錯

有人稱為Cauldron的後續版本,可加入Sponge插件

優點:

支持Sponge插件,同時可以加入MOD,MOD與插件之間的兼容性相較於Cauldron加強了不少,Sponge插件可在客戶端中安裝,優化極為強,只要不報錯幾乎沒Bukkit的各種卡服缺陷,未來可實現高版本的MOD服,從API7開始,對多線程處理器有了較大的優化,負載均衡

缺點:

即使加了pore也難以讓bukkit插件正常運行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件難,漢化更難,啟動慢

未完待續。共三篇已全部碼完,明天雙更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:[email protected]

『陸』 我的世界電腦怎麼開服

問題一:我的世界電腦版的怎麼開服 使用重達3斤的錘子,並用力砸電腦即可

問題二:我的世界電腦版的怎麼開服? 樓主留下郵箱,我發給你開服器,一定看完教程!

問題三:我的世界電腦版怎麼開伺服器? 50分 你好, 下載後,進入『多人游戲』,然後再輸入伺服器的地址和名稱,有些的是需要下載專屬的客戶端才能連接伺服器

問題四:我的世界電腦版怎麼開伺服器,簡單點。 開服這個東西很復雜,如果你對電腦不懂足夠你搞個半天。這個教程比較簡單jingyan./...#!/article/27fa7326846df646f8271fac

問題五:我的世界怎麼開服 開服方式:
1.確定JAVA路徑,一般是默認路徑,不然就需要自己修改:
把「啟動伺服器.bat」改後綴名為「啟動伺服器.txt」,修改為你安裝的JAVA路徑後,保存,再把後綴名修改回來;
2.用純文本打開server.properties這個文件;
3.把裡面的「server-ip=」後面的IP修改為你自己的IP(外網地址或hamachi的IPv4地址);
4.點擊「啟動伺服器.bat」,開服;
5.關服的時候,記得在游戲中輸入「/stop」,不然會導致沒有保存而回檔。

問題六:我的世界怎樣才能在電腦上開一個伺服器? 01
概要思路:首先的步驟是先內網開服,保證讓區域網內的小友可以一起玩,然後想辦法通過相關網路輔助,讓外網的人也能聯機接入。
開服包的使用。必須要開服包,網上找個自己看得順眼的開服包,解壓本地。不要太低版本的開服包,建議1.7及以上版本包,注意需要與我的世界客戶端版本一樣的。
>02
開服參數的設定。如果本地電腦配置一般不要弄太多人,默認是20人玩的,一般就可以了。內網地址使用本地固定的地址,如果IP是自動分配的,可以使用自己的計算機名稱。
>03
啟動開服文件。大多數開服包的執行文件都是cmd或bat文件。雙擊執行讓它跑起來。運行後不要關閉它。
共2圖>04
本地測試,我的世界客戶端,在多人游戲下,使用剛剛開服地址聯機接入,看看是否可以。出現信號表示內網開服成功了。在區域網內的小伙們可以通過開服地址進行一起聯機玩。
>05
在開服端,或開服端所在內網,安裝並使用nat123,通過它將自己開服地址轉換為全世界人都可以聯機的外網地址。添加映射,配置映射信息。內網地址,是本地開服地址。內網埠,是配置開服參數的內網埠。
共2圖>06
告訴基友們,你映射後的外網地址和外網埠。通過外網地址進行多人游戲聯機接入。
注意事項
開服流程:開服包――區域網內開服成功――映射外網――所有人可聯機接入
另外,全埠映射方式也是可以聯機的,此模式需要聯機接入端同時使用訪問者,但速度比較快
打住休息會,如有幫助,別忘記給我來個贊支持下哦

問題七:我的世界電腦開服的問題 真是服了這些一鍵開服器的作者和使用者,這玩意對小白根本沒用,開來開去最多就是把伺服器文件設置配置好,沒埠映射別人還是連不上,對於小白最大的問題不是服務端和伺服器設置,是埠映射啊,埠映射要麼是花錢購買,要麼是打電話聯系寬頻運營商看看他們能不能給你一個外網ip,不要錢就創建伺服器是想多了
為什麼你能連上啊,因為你自己創的伺服器就在你自己的電腦上你當然能能連上啊

問題八:我的世界pc版怎麼開伺服器 1.下載一個水桶伺服器:見底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官網下載:

2.在你的電腦新建一個文件夾,名字隨便,例如「MCServer」
3.將第1步下載的伺服器文件放進MCServer文件夾內
4.再在MCServer文件夾內新建一個記事本,名字為Start.txt
5.打開記事本,把以下代碼粘貼去:
title 【這里填你的伺服器名稱】
color 【伺服器bat字體顏色】
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【這里填伺服器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代碼到記事本後,將記事本的擴展名txt改為bat,即Start.bat
7.雙擊Start.bat,彈出黑色窗口,等待處理jar(需要一段時間)
8.看到黑色窗口出現Done字樣,就完成了,然後關閉黑色窗口
9.會發現MCServer文件夾生成了很多文件,找到server.properties,用記事本打開
10.修改以下參數:
online-mode=true 改為online-mode=false
gamemode=0 改為gamemode=1(0為生存模式,1為創造模式)
註:online-mode必須修改,否則玩不了,其他參數你看著辦吧
11.改完後運行Start.bat,進入游戲。(Start.bat不能關閉,怎麼關閉後面講)
12.選擇多人游戲 - 添加伺服器 - 在伺服器地址輸入localhost,然後點擊完成
13.如果看到伺服器有信號證明你成功了
14.邀請朋友方法:網路一下IP,會看到自己的IP地址,然後復制,發送給朋友
15.朋友拿到地址後,進入游戲 - 多人游戲 - 直接連接 - 直接輸入剛才的伺服器地址
(IP會改變,每次和朋友玩的時候都要重新網路一下復制給朋友。如果希望固定IP的你可以下載一個hamachi網路工具,朋友也要下載,然後你開個群,把朋友拉進來,hamachi顯示的IP就是固定的,但使用hamachi偶爾會出現游戲延遲)
16.退出遊戲時候需要注意,必須在黑色窗口輸入stop指令停止伺服器,否則剛才玩的記錄會全部丟失。如果玩的過程中擔心電腦死機或停電導致記錄丟失,你偶爾在黑色窗口輸入save-all,存檔。
* 以上純為個人伺服器架設經驗,如果伺服器架設失敗,可能各自電腦系統或其它前置軟體的造成問題

問題九:電腦把我的世界伺服器怎麼開? 1.下載一個水桶伺服器:見底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官網下載:dl.bukkit/)
2.在你的電腦新建一個文件夾,名字隨便,例如「MCServer」
3.將第1步下載的伺服器文件放進MCServer文件夾內
4.再在MCServer文件夾內新建一個記事本,名字為Start.txt
5.打開記事本,把以下代碼粘貼去:
title 【這里填你的伺服器名稱】
color 【伺服器bat字體顏色】
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【這里填伺服器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代碼到記事本後,將記事本的擴展名txt改為bat,即Start.bat
7.雙擊Start.bat,彈出黑色窗口,等待處理jar(需要一段時間)
8.看到黑色窗口出現Done字樣,就完成了,然後關閉黑色窗口
9.會發現MCServer文件夾生成了很多文件,找到server.properties,用記事本打開
10.修改以下參數:
online-mode=true 改為online-mode=false
gamemode=0 改為gamemode=1(0為生存模式,1為創造模式)
註:online-mode必須修改,否則玩不了,其他參數你看著辦吧
11.改完後運行Start.bat,進入游戲。(Start.bat不能關閉,怎麼關閉後面講)
12.選擇多人游戲 - 添加伺服器 - 在伺服器地址輸入localhost,然後點擊完成
13.如果看到伺服器有信號證明你成功了
14.邀請朋友方法:網路一下IP,會看到自己的IP地址,然後復制,發送給朋友
15.朋友拿到地址後,進入游戲 - 多人游戲 - 直接連接 - 直接輸入剛才的伺服器地址
(IP會改變,每次和朋友玩的時候都要重新網路一下復制給朋友。如果希望固定IP的你可以下載一個hamachi網路工具,朋友也要下載,然後你開個群,把朋友拉進來,hamachi顯示的IP就是固定的,但使用hamachi偶爾會出現游戲延遲)
16.退出遊戲時候需要注意,必須在黑色窗口輸入stop指令停止伺服器,否則剛才玩的記錄會全部丟失。如果玩的過程中擔心電腦死機或停電導致記錄丟失,你偶爾在黑色窗口輸入save-all,存檔。
* 以上純為個人伺服器架設經驗,如果伺服器架設失敗,可能各自電腦系統或其它前置軟體的造成問題

『柒』 pc網易版我的世界如何加入伺服器

1、打開或蘆春Minecraft。

2、點擊「多人游戲」。

3、點擊「直接連接」。

4、衫耐輸入你想進入的伺服器的名稱,如 5.mcyyy.com 。

5、進入伺服器,根據提示,注嘩悔冊或登入。P.S.:如果無法進入伺服器(連接超時,同樣的用戶名已經登入 等)可能是因為:1、服主不在,暫時關閉了伺服器2、已經有同樣的用戶名登入了,請換一個名字

『捌』 我的世界電腦版怎麼登陸伺服器失敗怎麼辦

1. 我的世界登陸失敗連接伺服器上,和網路連接有關怎麼弄
下面是可能錯誤的原因:

網路不穩定,

客戶端不同(即相同MOD),

版本不同(1.6.2和1.6.2-Forge是沖突的),

姓名被佔用(一般啟動器都會默認顯示Administrator),

內存太小(內存太小會自動退出,推薦1024MB),

同上(要聯機你的服務端要承受大於單人的數據運行)。

下面是可能解決的原因:

[網路不穩定]用蛤蟆吃會導致網路不穩定,能用區域網就用區域網,

[客戶端不同]建議在同一個網站下載,

[版本不同]在啟動游戲時服務端和客戶端必須選擇同一版本,

[姓名被佔用]在啟動游戲時修改姓名,

[內存太小]至於內存太小有條件的話再買一條內存條吧,畢竟服務端對配置要求很高,

很多問題其實不必打破沙鍋問到底,或許你重啟一下電腦就可以了。
2. 我的世界正版為什麼登錄失敗
正版登陸失敗的原因

一,有可能是賬號/密碼輸入錯誤

二,檢查網路鏈接,有可能是因為連不上官方的伺服器

三,檢查自己的啟動器,有可能是啟動器出現故障

四,有可能是有人正在登入著你的賬號,可以強制讓對方下線(僅出現在正版啟動器)

五,伺服器繁忙或伺服器故障,稍等片刻

如果是在同學家可以但是自己家不行的情況下,也許是因為電信/網通 的關系,對外國的連線會有問題

也有可能是被騙了,但是那個事件已經過去,一般已經不可能了
3. 我的世界自己開的伺服器登入失敗是怎麼一回事
首先我肯定您在生成伺服器的時候一定是這樣吧:「java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true

PAUSE」 把這一串java代碼放進記事本中轉換成bat對吧?而其中-o true即為自動將網路驗證調為true,所以只要將-o true刪掉,重新生成伺服器即可。

當中你會看到cmd會提出警告,那就是說您已經無法自動開啟網路驗證,盜版玩家和破壞者可能進入。其他情況繼續追問我哦,希望你能在minecraft上玩的快樂!也希望您支持mojang的正版!

如果您可以採納一下本回答,將會是我的榮幸! It's my honour to help you, too!

『玖』 pc我的世界怎麼進伺服器

1、想要在PC版本中能夠連接到伺服器,首先,我們需要做的就是需要一個該伺服器對應的客戶端。

4、進入游戲之後,我們需要進行注冊。玩家們需要敲擊回車鍵(如若無反應,則嘗試T鍵),然後在對話框中,輸入/register 密碼 密碼,然後按回車就可以了,有的伺服器中玩家們需要對於的論壇等賬號,那麼玩家們/login 論壇密碼就可以進入了。

5、注冊了之後,玩家們就可以輸入:/login 注冊時輸入的密碼,然後回車就可以進行游戲了,如果你是正版的玩家的話,在進入游戲的時候,需要輸入賬號和密碼,然後就可以了。