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是指在存儲介質中存儲文件的方法

發布時間: 2023-08-20 04:29:05

『壹』 數據的存儲方法有哪些

什麼是分布式存儲

分布式存儲是一種數據存儲技術,它通過網路使用企業中每台機器上的磁碟空間,這些分散的存儲資源構成了虛擬存儲設備,數據分布存儲在企業的各個角落。

分布式存儲系統,可在多個獨立設備上分發數據。傳統的網路存儲系統使用集中存儲伺服器來存儲所有數據。存儲伺服器成為系統性能的瓶頸,也是可靠性和安全性的焦點,無法滿足大規模存儲應用的需求。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,使用多個存儲伺服器共享存儲負載,利用位置伺服器定位存儲信息,不僅提高了系統的可靠性,可用性和訪問效率,而且易於擴展。


分布式存儲的優勢

可擴展:分布式存儲系統可以擴展到數百甚至數千個這樣的集群大小,並且系統的整體性能可以線性增長。

低成本:分布式存儲系統的自動容錯和自動負載平衡允許在低成本伺服器上構建分布式存儲系統。此外,線性可擴展性還能夠增加和降低伺服器的成本,並實現分布式存儲系統的自動操作和維護。

高性能:無論是針對單個伺服器還是針對分布式存儲群集,分布式存儲系統都需要高性能。

易用性:分布式存儲系統需要提供方便易用的界面。此外,他們還需要擁有完整的監控和操作工具,並且可以輕松地與其他系統集成。

杉岩分布式統一存儲USP

利用分布式技術將標准x86伺服器的HDD、SSD等存儲介質抽象成資源池,對上層應用提供標準的塊、文件、對象訪問介面,

同時提供清晰直觀的統一管理界面,減少部署和運維成本,滿足高性能、高可靠、高可擴展性的大規模存儲資源池的建設需求。

『貳』 存儲介質主要有哪些,其特點是什麼

存儲介質是指存儲數據的載體。比如軟盤、光碟、DVD、硬碟、快閃記憶體、U盤、CF卡、SD卡、MMC卡、SM卡、記憶棒(Memory Stick)、xD卡等。

特點:存儲空間大,速度快,可讀寫,安全性高,攜帶不方便。

流行的存儲介質是基於快閃記憶體(Nand flash)的,比如U盤、CF卡、SD卡、SDHC卡、MMC卡、SM卡、記憶棒、xD卡等。

數碼相機將圖像信號轉換為數據文件保存在磁介質設備或者光記錄介質上。如果說數碼相機是電腦的主機,那麼存儲卡相當於電腦的硬碟。存儲記憶體除了可以記載圖像文件以外,還可以記載其他類型的文件,通過USB和電腦相連,就成了一個移動硬碟。

CF卡

CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,並與之兼容;CF卡重量只有14g,僅紙板火柴般大小(43mm x 36m x m3.3mm),是一種固態產品,也就是工作時沒有運動部件。CF卡採用快閃記憶體(flash)技術,是一種穩定的存儲解決方案,不需要電池來維持其中存儲的數據。

優點

對所保存的數據來說,CF卡比傳統的磁碟驅動器安全性和保護性都更高;比傳統的磁碟驅動器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用電量僅為小型磁碟驅動器的5%。CF卡使用3.3V到5V之間的電壓工作(包括3.3V或5V)。這些優異的條件使得大多數數碼相機選擇CF卡作為其首選存儲介質。

CF卡作為世界范圍內的存儲行業標准,保證CF產品的兼容,保證CF卡的向後兼容性;隨著CF卡越來越被廣泛應用,各廠商積極提高CF卡的技術,促進新一代體小質輕、低能耗先進移動設備的推出,進而提高工作效率。

CFA總部在加拿大的Palo Alto,其成員有權免費得到CF卡、CF商標和CF技術詳情。CFA成員包括3COM,佳能、柯達、惠普、日立、IBM、松下、摩托羅拉、NEC、SanDisk、精工(愛普生)和Socket Communications等120多個。而且其中的主要數碼相機生產研發廠商已經成立了一個專門組織,從事於CF產品的開發。

『叄』 信息以文件形式存儲,文件用什麼分類分層存放

文件、塊和對象是三種以不同的方式來保存、整理和呈現數據的存儲格式。這些格式各有各的功能和限制。文件存儲會以文件和文件夾的層次結構來整理和呈現數據;塊存儲會將數據拆分到任意劃分且大小相同的卷中; 對象存儲會管理數據並將其鏈接至關聯的元數據。

塊存儲
塊存儲會將數據拆分成塊,並單獨存儲各個塊。每個數據塊都有一個唯一標識符,所以存儲系統能將較小的數據存放在最方便的位置。這意味著有些數據可以存儲在 Linux 環境中,有些則可以存儲在 Windows 單元中。

塊存儲通常會被配置為將數據與用戶環境分離,並會將數據分布到可以更好地為其提供服務的多個環境中。然後,當用戶請求數據時,底層存儲軟體會重新組裝來自這些環境的數據塊,並將它們呈現給用戶。它通常會部署在存儲區域網路 (SAN) 環境中,而且必須綁定到正常運行的伺服器。

由於塊存儲不依賴於單條數據路徑(和文件存儲一樣),因此可以實現快速檢索。每個塊都獨立存在,且可進行分區,因此可以通過不同的操作系統進行訪問,這使得用戶可以完全自由地配置數據。它是一種高效可靠的數據存儲方式,且易於使用和管理。它適用於要執行大型事務的企業和部署了大型資料庫的企業。這意味著,需要存儲的數據越多,就越適合使用塊存儲。

塊存儲有一些缺點。塊存儲的成本高昂。它處理元數據的能力有限。

操作對象:磁碟

存儲協議:SCSI、iSCSI、FC

介面命令:以SCSI為例,主要有Read/Write/Read Capacity

存儲架構:DAS、SAN

文件存儲
文件存儲也稱為文件級存儲或基於文件的存儲,數據會以單條信息的形式存儲在文件夾中。當需要訪問該數據時,計算機需要知道相應的查找路徑。存儲在文件中的數據會根據元數據來進行整理和檢索,這些元數據會告訴計算機文件所在的確切位置。

請試想一下塞滿文件櫃的儲藏室。每個文檔都會按照某種類型的邏輯層次結構來排放 ——按文件櫃、抽屜、文件夾,然後再是紙張。「分層存儲」這個術語就是這么來的,而這就是文件存儲。它是適用於直接和網路附加存儲(NAS)系統的最古老且運用最為廣泛的一種數據存儲系統;當訪問保存在個人計算機上的文件中的文檔,就是在使用文件存儲。文件存儲具有豐富多樣的功能,幾乎可以存儲任何內容。它非常適合用來存儲一系列復雜文件,並且有助於用戶快速導航。

問題是基於文件的存儲系統必須通過添置更多系統來進行橫向擴展,而不是通過增添更多容量來進行縱向擴展。

操作對象:文件和文件夾

存儲協議:NFS、SAMBA(SMB)、POSIX

介面命令:以NFS為例,文件相關的介面命令包括:READ/WRITE/CREATE/REMOVE/RENAME/LOOKUP/ACCESS 等;文件夾相關的介面命令包括:MKDIR/RMDIR/READDIR 等

存儲架構:NAS (【Linux】NAS存儲_Jacky_Feng的博客-CSDN博客)
對象存儲
對象存儲,也稱為基於對象的存儲,是一種扁平結構,其中的文件被拆分成多個部分並散布在多個硬體間。在對象存儲中,數據會被分解為稱為「對象」的離散單元,並保存在單個存儲庫中,而不是作為文件夾中的文件或伺服器上的塊來保存。

對象存儲卷會作為模塊化單元來工作:每個卷都是一個自包含式存儲庫,均含有數據、允許在分布式系統上找到對象的唯一標識符以及描述數據的元數據。元數據包括年齡、隱私/安全信息和訪問突發事件等詳細信息。為了檢索數據,存儲操作系統會使用元數據和標識符,這樣可以更好地分配負載,並允許管理員應用策略來執行更強大的搜索。

對象存儲需要一個簡單的 HTTP 應用編程介面 (API),以供大多數客戶端(各種語言)使用。對象存儲經濟高效:您只需為已用的內容付費。它可以輕松擴展,因而是公共雲存儲的理想之選。它是一個非常適用於靜態數據的存儲系統,其靈活性和扁平性意味著它可以通過擴展來存儲極大量的數據。對象具有足夠的信息供應用快速查找數據,並且擅長存儲非結構化數據。
它的缺點是無法修改對象 ,即必須一次性完整地寫入對象。對象存儲也不能很好地與傳統資料庫搭配使用,因為編寫對象是一個緩慢的過程,編寫應用以使用對象存儲 API 並不像使用文件存儲那麼簡單。

操作對象:對象(Object)

存儲協議:S3、Swift

介面命令:主要有PUT/GET/DELETE等

存儲架構:去中心化框架

對象存儲概念
對象存儲的數據組成

存儲桶(Bucket):存放對象的「容器」,且該「容器」無容量上限。對象以扁平化結構存放在存儲桶中,無文件夾和目錄的概念,用戶可選擇將對象存放到單個或多個存儲桶中。存儲桶的容量大小需要通過累加各個對象的大小得到。

每個存儲桶可容納任意數量的對象,但同一個主賬號下存儲桶數量最多僅能夠創建200個。(???)

對於存儲桶,應當以用途為粒度進行劃分,確保每個存儲桶的用途盡可能單一。例如,針對存放個人文件、發布靜態網站、存儲備份等用途都應該創建不同的存儲桶。此外,不同項目的數據、不同的網站,或者完全私人的文件與工作性質、需要分享的文件,也應該劃分不同的存儲桶。

對象存儲中也沒有「文件夾」的概念。對象存儲的管理平台為了模仿本地存儲的使用習慣,並與本地存儲系統互相兼容而模擬了目錄結構,背後的原理也僅僅是根據 / 這個字元對 key 進行分隔。為了表示空目錄,部分雲平台也提供「文件夾」對象,實際上只是 key 以 / 結尾的空存儲對象。

存儲桶所在地域(Regin)

指對象存儲的數據中心所在地域。對象存儲允許用戶在不同地域創建存儲桶,可以選擇在離業務最近的地域上創建存儲桶,以滿足低延遲、低成本以及合規性要求。

Bucket讀寫許可權

Bucket讀寫許可權包括:私有讀寫、公有讀私有寫和公有讀寫。

私有讀寫
只有該存儲桶的創建者及有授權的賬號才對該存儲桶中的對象有讀寫許可權,其他任何人對該存儲桶中的對象都沒有讀寫許可權。存儲桶訪問許可權默認為私有讀寫,推薦使用。
公有讀私有寫
任何人(包括匿名訪問者)都對該存儲桶中的對象有讀許可權,但只有存儲桶創建者及有授權的賬號才對該存儲桶中的對象有寫許可權。
公有讀寫
任何人(包括匿名訪問者)都對該存儲桶中的對象有讀許可權和寫許可權,不推薦使用。
對象(Object):對象存儲的基本單元,可理解為任何格式類型的數據,例如圖片、文檔和音視頻文件等。

每個對象都由對象鍵(Key)、對象值(Data)、和對象元數據(Metadata)組成。

對象鍵(Key):對象鍵是對象在存儲桶中的全局唯一標識(UID),可以理解為文件(名)路徑。
key用於檢索對象,文件對象的 key 與實際存儲路徑無關,伺服器和用戶不需要知道數據的物理地址,通過key就能找到對象。

對象值(Data):即存儲對象內容數據,可以理解為文件內容(Object Content)。
對象元數據(Metadata):是一組鍵值對,可以通俗的理解為文件的屬性,例如文件的修改時間、存儲類型等。(傳統的文件存儲,元數據屬於文件本身,和文件一起封裝存儲。而對象存儲,元數據獨立出來,並不在數據內部封裝。)
對象訪問地址

對象的訪問地址由存儲桶訪問地址和對象鍵組成,其結構形式為<存儲桶域名>/<對象鍵> 。

例如:上傳對象exampleobject.txt到廣州(華南)的存儲桶examplebucket-1250000000中,那麼exampleobject.txt的訪問地址是:examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/exampleobject.txt。其中examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com為存儲桶域名,exampleobject.txt為對象鍵。

目錄和文件夾

對象存儲中本身是沒有文件夾和目錄的概念的,對象存儲不會因為上傳對象project/a.txt而創建一個project文件夾。為了滿足用戶使用習慣,對象存儲在控制台、COS browser 等圖形化工具中模擬了「文件夾」或「目錄」的展示方式,具體實現是通過創建一個鍵值為project/,內容為空的對象,展示方式上模擬了傳統文件夾。

對象操作

用戶通過控制台、工具、API、SDK等多種方式管理對象。

對象存儲架構
對象存儲設備(OSD)
OSD由存儲介質、處理器、內存以及網路系統等組成,負責管理本地的對象,是對象存儲系統的核心。和塊設備相比,它們的差異在於提供的訪問介面。OSD的主要功能是數據存儲和安全訪問。

數據存儲:OSD管理對象數據,並將它們放置在標準的磁碟系統上,OSD不提供塊介面訪問方式,Client請求數據時用對象ID、偏移進行數據讀寫。

智能分布:OSD用其自身的CPU和內存優化數據分布,並支持數據的預取。由於OSD可以智能地支持對象的預取,從而可以優化磁碟的性能。

對象元數據管理:OSD管理存儲的對象元數據與傳統的inode元數據相似,通常包括對象的數據塊和對象的長度。而在傳統的NAS系統中,這些元數據是由文件伺服器維護的,對象存儲架構將系統中主要的元數據管理工作由OSD來完成,降低了Client的開銷。

元數據伺服器(MDS)
MDS控制Client與OSD對象的交互,為客戶端提供元數據,主要是文件的邏輯視圖(文件與目錄的組織關系、每個文件所對應的OSD等)。主要功能如下:

對象存儲訪問:MDS構造和管理描述每個文件分布的邏輯視圖,允許Client直接訪問對象。MDS為Client提供訪問該文件所含對象的能力,OSD在接收到每個請求時將先驗證該能力,然後才可以訪問。

文件和目錄訪問管理:MDS在存儲系統上構建一個文件結構,包括限額控制、目錄和文件的創建和刪除、訪問控制等。

Client Cache一致性:為了提高Client性能,在對象存儲系統設計時通常支持Client方的Cache。由於引入Client方的Cache,帶來了Cache一致性問題,MDS支持基於Client的文件Cache,當Cache的文件發生改變時,將通知Client刷新Cache,從而防止Cache不一致引發的問題。

客戶端(Client)
對象存儲系統提供給用戶的也是標準的POSIX文件訪問介面。介面具有和通用文件系統相同的訪問方式,同時為了提高性能,也具有對數據的Cache功能和文件的條帶功能。同時,文件系統必須維護不同客戶端上Cache的一致性,保證文件系統的數據一致。

文件系統讀訪問流程:

① 客戶端應用發出讀請求;

② 文件系統向元數據伺服器發送請求,獲取要讀取的數據所在的OSD;

③ 直接向每個OSD發送數據讀取請求;

④ OSD得到請求以後,判斷要讀取的Object,並根據此Object要求的認證方式,對客戶端進行認證,如果此客戶端得到授權,則將Object的數據返回給客戶端;

⑤ 文件系統收到OSD返回的數據以後,讀操作完成。

對象存儲的優缺點
(1)優點:

容量大,高擴展性
對象存儲的容量是EB級以上,對象存儲的所有業務、存儲節點採用分布式集群方式工作,各功能節點、集群都可以獨立擴容。從理論上來說,某個對象存儲系統或單個桶(bucket),並沒有總數據容量和對象數量的限制,即服務商就可以不停地往架構里增加資源,這個存儲空間就是無限的,也是支持彈性伸縮的。

高安全性,可靠性
對象存儲採用了分布式架構,對數據進行多設備冗餘存儲(至少三個以上節點),實現異地容災和資源隔離。數據訪問方面,所有的桶和對象都有訪問控制策略,所有連接都支持SSL加密,訪問用戶進行身份許可權鑒定。

高性能,支持海量用戶的並發訪問
(2)缺點:

不支持直接在存儲上修改
對象存儲系統保存的Object不支持修改(追加寫Object需要調用特定的介面,生成的Object也和正常上傳的Object類型上有差別)。用戶哪怕是僅僅需要修改一個位元組也需要重新上傳整個Object。因此,它不適合存儲需要頻繁擦寫的數據。

參考鏈接:

對象存儲,為什麼那麼火? - 知乎 (hu.com)
對象存儲 存儲桶概述 - 開發者指南 - 文檔中心 - 騰訊雲 (tencent.com)
基本概念 (aliyun.com)
文件存儲、塊存儲還是對象存儲? (redhat.com)
linux
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『肆』 數據存儲形式有哪幾種

【塊存儲】

典型設備:磁碟陣列,硬碟

塊存儲主要是將裸磁碟空間整個映射給主機使用的,就是說例如磁碟陣列裡面有5塊硬碟(為方便說明,假設每個硬碟1G),然後可以通過劃邏輯盤、做Raid、或者LVM(邏輯卷)等種種方式邏輯劃分出N個邏輯的硬碟。(假設劃分完的邏輯盤也是5個,每個也是1G,但是這5個1G的邏輯盤已經於原來的5個物理硬碟意義完全不同了。例如第一個邏輯硬碟A裡面,可能第一個200M是來自物理硬碟1,第二個200M是來自物理硬碟2,所以邏輯硬碟A是由多個物理硬碟邏輯虛構出來的硬碟。)

接著塊存儲會採用映射的方式將這幾個邏輯盤映射給主機,主機上面的操作系統會識別到有5塊硬碟,但是操作系統是區分不出到底是邏輯還是物理的,它一概就認為只是5塊裸的物理硬碟而已,跟直接拿一塊物理硬碟掛載到操作系統沒有區別的,至少操作系統感知上沒有區別。

此種方式下,操作系統還需要對掛載的裸硬碟進行分區、格式化後,才能使用,與平常主機內置硬碟的方式完全無異。

優點:

1、 這種方式的好處當然是因為通過了Raid與LVM等手段,對數據提供了保護。

2、 另外也可以將多塊廉價的硬碟組合起來,成為一個大容量的邏輯盤對外提供服務,提高了容量。

3、 寫入數據的時候,由於是多塊磁碟組合出來的邏輯盤,所以幾塊磁碟可以並行寫入的,提升了讀寫效率。

4、 很多時候塊存儲採用SAN架構組網,傳輸速率以及封裝協議的原因,使得傳輸速度與讀寫速率得到提升。

缺點:

1、採用SAN架構組網時,需要額外為主機購買光纖通道卡,還要買光纖交換機,造價成本高。

2、主機之間的數據無法共享,在伺服器不做集群的情況下,塊存儲裸盤映射給主機,再格式化使用後,對於主機來說相當於本地盤,那麼主機A的本地盤根本不能給主機B去使用,無法共享數據。

3、不利於不同操作系統主機間的數據共享:另外一個原因是因為操作系統使用不同的文件系統,格式化完之後,不同文件系統間的數據是共享不了的。例如一台裝了WIN7/XP,文件系統是FAT32/NTFS,而Linux是EXT4,EXT4是無法識別NTFS的文件系統的。就像一隻NTFS格式的U盤,插進Linux的筆記本,根本無法識別出來。所以不利於文件共享。


【文件存儲】

典型設備:FTP、NFS伺服器

為了克服上述文件無法共享的問題,所以有了文件存儲。

文件存儲也有軟硬一體化的設備,但是其實普通拿一台伺服器/筆記本,只要裝上合適的操作系統與軟體,就可以架設FTP與NFS服務了,架上該類服務之後的伺服器,就是文件存儲的一種了。

主機A可以直接對文件存儲進行文件的上傳下載,與塊存儲不同,主機A是不需要再對文件存儲進行格式化的,因為文件管理功能已經由文件存儲自己搞定了。

優點:

1、造價交低:隨便一台機器就可以了,另外普通乙太網就可以,根本不需要專用的SAN網路,所以造價低。

2、方便文件共享:例如主機A(WIN7,NTFS文件系統),主機B(Linux,EXT4文件系統),想互拷一部電影,本來不行。加了個主機C(NFS伺服器),然後可以先A拷到C,再C拷到B就OK了。(例子比較膚淺,請見諒……)

缺點:

讀寫速率低,傳輸速率慢:乙太網,上傳下載速度較慢,另外所有讀寫都要1台伺服器裡面的硬碟來承擔,相比起磁碟陣列動不動就幾十上百塊硬碟同時讀寫,速率慢了許多。


【對象存儲】

典型設備:內置大容量硬碟的分布式伺服器

對象存儲最常用的方案,就是多台伺服器內置大容量硬碟,再裝上對象存儲軟體,然後再額外搞幾台服務作為管理節點,安裝上對象存儲管理軟體。管理節點可以管理其他伺服器對外提供讀寫訪問功能。

之所以出現了對象存儲這種東西,是為了克服塊存儲與文件存儲各自的缺點,發揚它倆各自的優點。簡單來說塊存儲讀寫快,不利於共享,文件存儲讀寫慢,利於共享。能否弄一個讀寫快,利 於共享的出來呢。於是就有了對象存儲。

首先,一個文件包含了了屬性(術語叫metadata,元數據,例如該文件的大小、修改時間、存儲路徑等)以及內容(以下簡稱數據)。

以往像FAT32這種文件系統,是直接將一份文件的數據與metadata一起存儲的,存儲過程先將文件按照文件系統的最小塊大小來打散(如4M的文件,假設文件系統要求一個塊4K,那麼就將文件打散成為1000個小塊),再寫進硬碟裡面,過程中沒有區分數據/metadata的。而每個塊最後會告知你下一個要讀取的塊的地址,然後一直這樣順序地按圖索驥,最後完成整份文件的所有塊的讀取。

這種情況下讀寫速率很慢,因為就算你有100個機械手臂在讀寫,但是由於你只有讀取到第一個塊,才能知道下一個塊在哪裡,其實相當於只能有1個機械手臂在實際工作。

而對象存儲則將元數據獨立了出來,控制節點叫元數據伺服器(伺服器+對象存儲管理軟體),裡面主要負責存儲對象的屬性(主要是對象的數據被打散存放到了那幾台分布式伺服器中的信息),而其他負責存儲數據的分布式伺服器叫做OSD,主要負責存儲文件的數據部分。當用戶訪問對象,會先訪問元數據伺服器,元數據伺服器只負責反饋對象存儲在哪些OSD,假設反饋文件A存儲在B、C、D三台OSD,那麼用戶就會再次直接訪問3台OSD伺服器去讀取數據。

這時候由於是3台OSD同時對外傳輸數據,所以傳輸的速度就加快了。當OSD伺服器數量越多,這種讀寫速度的提升就越大,通過此種方式,實現了讀寫快的目的。

另一方面,對象存儲軟體是有專門的文件系統的,所以OSD對外又相當於文件伺服器,那麼就不存在文件共享方面的困難了,也解決了文件共享方面的問題。

所以對象存儲的出現,很好地結合了塊存儲與文件存儲的優點。

最後為什麼對象存儲兼具塊存儲與文件存儲的好處,還要使用塊存儲或文件存儲呢?

1、有一類應用是需要存儲直接裸盤映射的,例如資料庫。因為資料庫需要存儲裸盤映射給自己後,再根據自己的資料庫文件系統來對裸盤進行格式化的,所以是不能夠採用其他已經被格式化為某種文件系統的存儲的。此類應用更適合使用塊存儲。

2、對象存儲的成本比起普通的文件存儲還是較高,需要購買專門的對象存儲軟體以及大容量硬碟。如果對數據量要求不是海量,只是為了做文件共享的時候,直接用文件存儲的形式好了,性價比高。

『伍』 存儲器對文件是怎樣存儲的機制是什麽

存儲器分為內存儲器(簡稱內存或主存)、外存儲器(簡稱外存或輔存)。外存儲器一般也可作為輸入/輸出設備。計算機把要執行的程序和數據存入內存中,內存一般由半導體器構成。半導體存儲器可分為三大類:隨機存儲器、只讀存儲器、特殊存儲器。
RAM
RAM是隨機存取存儲器(Random Access Memory),其特點是可以讀寫,存取任一單元所需的時間相同,通電是存儲器內的內容可以保持,斷電後,存儲的內容立即消失。RAM可分為動態(Dynamic RAM)和靜態(Static RAM)兩大類。所謂動態隨機存儲器DRAM是用MOS電路和電容來作存儲元件的。由於電容會放電,所以需要定時充電以維持存儲內容的正確,例如互隔2ms刷新一次,因此稱這為動態存儲器。所謂靜態隨機存儲器SRAM是用雙極型電路或MOS電路的觸發器來作存儲元件的,它沒有電容放電造成的刷新問題。只要有電源正常供電,觸發器就能穩定地存儲數據。DRAM的特點是集成密度高,主要用於大容量存儲器。SRAM的特點是存取速度快,主要用於調整緩沖存儲器。
ROM
ROM是只讀存儲器(Read Only Memory),它只能讀出原有的內容,不能由用戶再寫入新內容。原來存儲的內容是由廠家一次性寫放的,並永久保存下來。ROM可分為可編程(Programmable)ROM、可擦除可編程(Erasable Programmable)ROM、電擦除可編程(Electrically Erasable Programmable)ROM。如,EPROM存儲的內容可以通過紫外光照射來擦除,這使它的內可以反復更改。
特殊固態存儲器
包括電荷耦合存儲器、磁泡存儲器、電子束存儲器等,它們多用於特殊領域內的信息存儲。
此外,描述內、外存儲容量的常用單位有:
①位/比特(bit):這是內存中最小的單位,二進制數序列中的一個0或一個1就是一比比特,在電腦中,一個比特對應著一個晶體管。
②位元組(B、Byte):是計算機中最常用、最基本的存在單位。一個位元組等於8個比特,即1 Byte=8bit。
③千位元組(KB、Kilo Byte):電腦的內存容量都很大,一般都是以千位元組作單位來表示。1KB=1024Byte。
④兆位元組(MB Mega Byte):90年代流行微機的硬碟和內存等一般都是以兆位元組(MB)為單位。1 MB=1024KB。
⑤吉位元組(GB、Giga Byte):目前市場流行的微機的硬碟已經達到4.3GB、6.4GB、8.1GB、12G、13GB等規格。1GB=1024MB。
⑥太位元組(TB、Tera byte):1TB=1024GB。
(三)輸入/輸出設備
輸入設備是用來接受用戶輸入的原始數據和程序,並將它們變為計算機能識別的二進制存入到內存中。常用的輸入設備有鍵盤、滑鼠、掃描儀、光筆等。
輸出設備用於將存入在內存中的由計算機處理的結果轉變為人們能接受的形式輸出。常用的輸出設備有顯示器、列印機、繪圖儀等。
(四)匯流排
匯流排是一組為系統部件之間數據傳送的公用信號線。具有匯集與分配數據信號、選擇發送信號的部件與接收信號的部件、匯流排控制權的建立與轉移等功能。典型的微機計算機系統的結構如圖2-3所示,通常多採用單匯流排結構,一般按信號類型將匯流排分為三組,其中AB(Address Bus)為地址匯流排;DB(Data Bus)為數據匯流排;CB(Control Bus)控制匯流排。
(五)微型計算機主要技術指標
①CPU類型:是指微機系統所採用的CPU晶元型號,它決定了微機系統的檔次。
②字長:是指CPU一次最多可同時傳送和處理的二進制位數,安長直接影響到計算機的功能、用途和應用范圍。如Pentium是64位字長的微處理器,即數據位數是64位,而它的定址位數是32位。
③時鍾頻率和機器周期:時鍾頻率又稱主頻,它是指CPU內部晶振的頻率,常用單位為兆(MHz),它反映了CPU的基本工作節拍。一個機器周期由若干個時鍾周期組成,在機器語言中,使用執行一條指令所需要的機器周期數來說明指令執行的速度。一般使用CPU類型和時鍾頻率來說明計算機的檔次。如Pentium III 500等。
④運算速度:是指計算機每秒能執行的指令數。單位有MIPS(每秒百萬條指令)、MFLOPS(秒百萬條浮點指令)
⑤存取速度:是指存儲器完成一次讀取或寫存操作所需的時間,稱為存儲器的存取時間或訪問時間。而邊連續兩次或寫所需要的最短時間,稱為存儲周期。對於半導體存儲器來說,存取周期大約為幾十到幾百毫秒之間。它的快慢會影響到計算機的速度。
⑥內、外存儲器容量:是指內存存儲容量,即內容儲存器能夠存儲信息的位元組數。外儲器是可將程序和數據永久保存的存儲介質,可以說其容量是無限的。如硬碟、軟盤已是微機系統中不可缺少的外部設備。迄今為止,所有的計算機系統都是基於馮·諾依曼存儲程序的原理。內、外存容量越大,所能運行的軟體功能就越豐富。CPU的高速度和外存儲器的低速度是微機系統工作過程中的主要瓶頸現象,不過由於硬碟的存取速度不斷提高,目前這種現象已有所改善。

『陸』 簡述計算機存儲系統的三級存儲體系概念

計算機存儲器包括主存(main memory),輔存(mass storage)和寄存器(register)。主存就是平時所說的內存,計算機運行時操作系統和其它進程的代碼存儲在其中。輔存主要指硬碟,也包括其它輔助存儲設備,如軟盤,U盤,光碟等,可以存放大量數據。寄存器位於CPU內,在指令執行時起臨時存放作用。

寄存器和主存、主存和輔存之間存在不停的數據傳輸和交流,其速度和容量就影響了計算機的性能。如果寄存器和主存之間每條指令和每個數據都進行一次傳輸,那麼計算機的運行速度就受到限制。因此出現了高速緩沖存儲器(cache memory),用於成批處理寄存器內的數據,以同主存進行交流。而且頻繁使用的數據,CPU可以直接從高速緩存中讀取,減少CPU的等待時間,提高系統效率。內存的容量有限,有時不能一次載入硬碟中所需的數據,這里會出現虛擬存儲(virtual memory)的概念。虛擬存儲是指當要接收的數據超過內存容量時,系統會在硬碟內分配足夠的空間存儲這些數據,再把這些數據分成很多頁(page),再根據需要實時地把一定的頁載入內存,這樣用戶感覺內存的容量就比真實的容量偏大。

另外,緩沖區(buffer)是用於存儲速度不同步的設備或優先順序不同的設備之間傳輸數據的區域,使進程之間的相互等待變少,從而使從速度慢的設備讀入數據時,速度快的設備的操作進程不發生間斷。

這里再順便說下離線(spooling)的概念。離線是指當多個進程要求同時使用非共享資源如列印機時,系統會根據需求把所有的數據同時讀取到硬碟,再在列印機上逐個列印,這樣給用戶的感覺就是一台列印機同時列印多個進程包含的文件。

以下引用主要區別高速緩存(cache)和緩沖區(buffer):

Cache:高速緩存,是位於CPU與主內存間的一種容量較小但速度很高的存儲器。由於CPU的速度遠高於主內存,CPU直接從內存中存取數據要等待一定時間周期, Cache中保存著CPU剛用過或循環使用的一部分數據,當CPU再次使用該部分數據時可從Cache中直接調用,這樣就減少了CPU的等待時間,提高了系統的效率。Cache又分為一級Cache(L1 Cache)和二級Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU內部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,現在也都集成在CPU內部,常見的容量有256KB或512KB L2 Cache。

Buffer:緩沖區,一個用於存儲速度不同步的設備或優先順序不同的設備之間傳輸數據的區域。通過緩沖區,可以使進程之間的相互等待變少,從而使從速度慢的設備讀入數據時,速度快的設備的操作進程不發生間斷。

Buffer和cache都是佔用內存:

Buffer: 作為buffer cache的內存,是塊設備的讀寫緩沖區

Cache: 作為page cache的內存, 文件系統的cache
如果cache的值很大,說明cache住的文件數很多。如果頻繁訪問到的文件都能被cache住,那麼磁碟的讀IO bi會非常小。

『柒』 儲存介質是什麼意思

問題一:存儲介質包括哪些 數碼相機將頃早沖圖像信號轉換為數據文件保存在磁介質設備或者光記錄介質上。如果說數碼相機是電腦的主機,那麼存儲卡相當於電腦的硬碟。存儲記憶體除了可以記載圖像文件意外,還可以記載其他類型的文件,通過USB和電腦相連,就成了一個移動硬碟。市面上常見的存儲介質有CF卡、SD卡、SM、記憶棒和小硬碟。

問題二:儲存介質SD卡是什麼意思 SD卡(恭ecure Digital Memory Card)中文翻譯為安全數碼卡,是一種基於半導體快閃記憶器的新一代記憶設備,它被廣泛地於攜帶型裝置上使用,例如數碼相機、個人數碼助理(PDA)和多媒體播放器等。SD卡由日本松下、東芝及美國SanDisk公司於1999年8月共同開發研製。大小猶如一張郵票的SD記憶卡,重量只有2克,但卻擁有高記憶容量、快速數據傳輸率、極大的移動靈活性以及很好的安全性。

問題三:「存儲介質: 快閃記憶體 」是什麼意思? 快閃記憶體(Flash Memory)是一種長壽命的非易失性(在斷電情況下仍能保持所存儲的數據信息)的存儲器,數據刪除不是以單個的位元組為單位而是以固定的區塊為單位,區塊大小一般為256KB到20MB。快閃記憶體是電子可擦除只讀存儲器(EEPROM)的變種,EEPROM與快閃記憶體不同的是,它能在位元組水平上進行刪除和重寫而不是整個晶元擦寫,這樣快閃記憶體就比EEPROM的更新速度快。由於其斷電時仍能保存數據,快閃記憶體通常被用來保存設置信息,如在電腦的BIOS(基本輸入輸出程序)、PDA(個人數字助理)、數碼睜鉛相機中保存資料等。另一方面,快閃記憶體不像RAM(隨機存取存儲器)一樣以位元組為單位改寫數據,因此不能取代RAM。
快閃記憶體卡(Flash Card)是利用快閃記憶體(Flash Memory)技術達到存儲電子信息的存儲器,一般應用在數碼相機,掌上電腦,MP3等小型數碼產品中作為存儲介質,所以樣子小巧,有如一張卡片,所以稱之為快閃記憶體卡。根據不同的生產廠商和不同的應用,快閃記憶體卡大概有SmartMedia(SM卡)、pact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(記憶棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬碟(MICRODRIVE)這些快閃記憶體卡雖然外觀、規格不同,但是技術原理都是相同的

問題四:儲存介質的介紹 存儲介質,它的范圍非常的廣,小到計算機系統中的幾百KB的ROM晶元,大到上百TB的磁碟陣列系統 都可以用來保存數據,又都可以稱為存儲,可以說存儲無處不在、無處不有。

問題五:數據存儲的介質? 數據存儲介質
凡是僅有兩種穩定的物理狀態,能方便地檢測出處於哪種穩定狀態,兩種穩定狀態又容易相互轉換的物質或元器件,都可以用來存儲二進制代碼「0」和「1」,這樣的物質或元器件被稱為存儲介質或記錄介質。存儲介質不同,存儲信息的機理也不同。信息存儲技術在近雀殲幾年的發展非常迅速,各種新產儲、新技術層出不窮,但從總體上看它們呈現出一種類似金字塔的結構,其中塔尖為CPU,距離CPU越近則存儲速度越快,每兆位元組的存儲成本越昂貴,容量也越小;反之,則存儲速度越慢,每兆位元組的存儲成本越低,容量也越大。
計算機的存儲設備從體系結構上看可分為內存儲器和外存儲器。內存儲器(即內存)直接與計算機的CPU相連,處於金字塔的最上層。它的存取速度要求能與CPU相匹配,通常由半導體存儲器晶元組成,由於成本高,容量通常不太大。而對於大量數據的保存通常要使用外存儲器。外存儲器又可以分成幾個層次。與內存儲器相連接的是聯機存儲器(或稱在線存儲器),如硬磁碟機、磁碟陣列等。再下一層是後援存儲器(或稱近線存儲器),它由存取速度比硬碟更慢的光碟機、光碟庫、磁帶庫等設備組成。最底層是離線存儲器(或稱離線存儲器),由磁帶機和磁帶庫等組成倉庫,它的存取速度比較慢,僅是數量級,由於存儲介質可離線保存,可以更換,因此容量幾乎是無限大。對於普通的個人計算機用戶,使用硬碟、軟體和光碟等存儲介質來進行數據存儲就已經夠用了,但對於商業用戶和一些網路系統來說,磁帶 機、磁帶庫和光碟庫則是必不可少的數據存儲與備份設備,現在還有正在飛速發展的存儲網路,能提供更為方便的數據保存方式。下面,通過不同的存儲介質來看一看當今市場上流行的主機信息存儲技術,按其存儲原理可以分為電存儲技術,如內存、快閃記憶體等;磁存儲技術,如磁帶、磁碟等;光存儲技術,如光碟、DVD等。

問題六:手機內存卡的存儲介質什麼意思 應該是內存卡里邊用來存儲的數字電路。。

問題七:存儲介質是什麼 存儲介質是指存儲數據的載體。比如軟盤、光碟、DVD、硬碟、快閃記憶體、U盤、CF卡、SD卡、MMC卡、SM卡、記憶棒(Memory Stick)、XD卡等。目前最流行的存儲介質是基於快閃記憶體(Nand flash)的,比如U盤、CF卡、SD卡、SDHC卡、MMC卡、SM卡、記憶棒、XD卡等。nbsp; 數碼相機將圖像信號轉換為數據文件保存在磁介質設備或者光記錄介質上。如果說數碼相機是電腦的主機,那麼存儲卡相當於電腦的硬碟。存儲記憶體除了可以記載圖像文件以外,還可以記載其他類型的文件,通過USB和電腦相連,就成了一個移動硬碟。 用於存儲圖像的介質越來越多,如何選擇合適的存儲介質對數碼攝影者尤其是從事數碼攝影職業的專業人士來說,是很重要的一件事。選擇存儲設備時要考慮到:設備與可轉移介質的價格;可存儲的信息量;存儲介質的使用壽命;從磁碟上讀寫信息的速度,即由驅動器決定的數據轉移速度。 數碼相機將圖像信號轉換為數據文件保存在磁介質設備或者光記錄介質上。如果說數碼相機是電腦的主機,那麼存儲卡相當於電腦的硬碟。存儲記憶體除了可以記載圖像文件意外,還可以記載其他類型的文件,通過USB和電腦相連,就成了一個移動硬碟。 查看原帖>>

問題八:機身存儲是什麼意思 1、機身存儲是電子數碼產品或設備(如手機、MP3、電腦等)本身所帶的內部存儲介質,由存儲晶元直接安裝在儀器或是設備內部,以支撐機器的正常運行,用於暫時存放運算數據,以及與外部存儲器交換的數據。
2、機身內存的絕大多數都由存取速度較快的晶元組成,相對於外接的存儲空間如TF卡、SD卡等等具有速度優勢,適合宿主機器運行作業系統程序。
3、主要用途:
一般來說,手機內存主要用於:
(1)保存圖片、動畫、 *** 、應用程序和簡訊彩信。手機的內存,首先要承擔類似電腦硬碟的存儲功能。還記得我們的SIM卡上的1M 到2M不等的容量標識嗎?那其實也是內存,以前一些根本不支持對預存數據進行修改的機型,電話簿和簡訊就是保存在卡上的,容量越大的卡,能保存的信息就越多。
(2)基本操作。打電話、發簡訊等,這些一般都不會佔用很大的內存。
(3)高級操作。解開圖片、動畫、彩信,拍照,上網等,有些機子還包括運行主題,根據不同情況佔用一定內存。需要特別指出的是,JAVA 游戲運行時,JAVA壓縮包自動解開,需要佔用內存。游戲不大,對內存的要求不高,但游戲越大,對內存要求就越高。由於各個運營商為把握市場,手機品牌,型號不同,機身內存也不盡相同,各大運營商為贏取更大的生存空間,正在研發上千兆或更高的內存嵌入,來博得更多消費者的青睞,並通過外部的擴展卡進行配套,使得手機市場的智能化技術更推向新的開端。

問題九:存儲介質採用磁碟陣列或IP-SAN方式進行存儲是什麼意思? 什麼是磁碟陣列:磁碟陣列是一種採用RAID技術、冗餘技術和在線維護技術製造的一種高性能、高可用的磁碟存儲設備。這里主要講的是raid。
SAN (Storage Area Network-存儲區域網路):是計算機信息處理技術中的一種架構,它將服定器和遠程的計算機存儲設備(如磁碟陣列、磁帶庫)連接起來,使得這些存儲設備看起來就像是本地一樣。SAN就理解成存儲虛擬化就哦了。而IP-SAN就是採用iscsi協議構建成的SAN存儲區域網路。具體優缺點 就不打了 手打 麻煩,不懂繼續追問就哦了~

問題十:什麼是儲存介質異常 你好
你說的這種情況,一般都是由 系統軟體、內存、引起的。
1 電腦不心裝上了惡意軟體,或上網時產生了惡意程序,建議用360 衛士 、金山衛士等軟體,清理垃圾,查殺惡意軟體,完成後重啟電腦,就可能解決。實在不行,重裝,還原過系統,可以解決軟體引起的問題。
2 如果只是運行個別軟體或游戲偶爾出現的,重啟電腦再試,或到其他地方下載其他版本的軟體重新安裝。