A. 《我的世界》的小型建築有哪些
建築:村莊、地牢、女巫小屋、雪屋、廢棄礦洞;
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。
游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。
游戲特色:
游戲中玩家利用不同材質方塊的擺放、排列所建造出的建築形體,游戲簡單的說就是玩家操作一個建築工人通過各種方塊的擺放和破壞,來建造一個自己的世界;
游戲需要玩家充分發揮自己的想像力和創造力,玩樂高積木一樣組合與拼湊,建造出小木屋、城堡甚至城市,最大的樂趣還在於各種創意。
B. 我的世界伺服器怎麼做
《我的世界》開放伺服器租賃簡易開服輕松管理哦!
隨著4月10日《我的世界》中國版正式開啟PC Java版小規模技術測試,期待已久的國內玩家終於能夠近距離低門檻地體驗《我的世界》原汁原味的自由和樂趣。啟動器組件中心、一站啟動、好友聯機、雲端存儲等多個極具亮點的特色功能,解決了玩家們長久以來的真實痛點,保證了游戲中更好的體驗。
在PC Java版小規模技術測試的過程中,《我的世界》中國版項目組始終在努力完善產品細節。當玩家每一次點擊進入游戲,總能發現一些新的改變和驚喜、看到《我的世界》中國版的不斷成長。所有玩家如果對游戲存有任何建議和期待,都可以前往官方平台、讓中國版聽見你的聲音。
C. 《我的世界》70種小型建築有哪些
建築:村莊、地牢、女巫小屋、雪屋、廢棄礦洞。
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。
游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。
《Minecraft》的世界中不僅為玩家提供了晝夜,也會有一些天氣變化,最常見的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代碼使天氣發生各種變化之外,還有另外一種指令是調整時間的。因為即便當前的天氣是你想要的但是光亮度不夠,對某些建築或者操作來說也是特別不方便,所以這時我們就需要改變時間來調整世界的亮度。
D. 我的世界伺服器怎麼添加指定建築
下載創世神mod(WE)先把需要生成的建築復制(選定建築的區域,在對話欄中輸入/)
推出存檔,到你的伺服器里(不要退出minecraft,只是退出地圖),找到合適的地方輸入/paste,就粘貼了。
基礎教程
那麼龐大的建築,其實花幾秒鍾就能做出來
【基礎教程】
1.先用木斧頭左右鍵選擇兩個點(為了方便看,我用了羊毛)
2.輸入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在這里我用//set 1示範)
於是石頭就被放置了
3.還原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回來怎麼辦?那麼就用撤銷指令://redo
基礎教程完畢
1.面對眼前崎嶇不平的地形該怎麼辦?
2.選取兩個點
3.輸入指令://set 0(放置空氣,也就是刪除方塊)
於是地就被整平了!
1.面對建築的困難,我糾結了,一棟一棟地建,要建到何年何月?
2.於是我選取了2個點(注意羊毛)
3.輸入復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
4.我來到了一個空曠的地方
5.輸入粘貼指令://paste(注意站好位置)
於是建築被復制過來了!
6.復制多次之後
形成了人造村落!
1.面對著奇葩地形,我感到無比糾結,怎麼把它弄掉呢?於是我選取了2個點
2.輸入替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
我輸入了//replace 11 2(岩漿替換成草方塊)
岩漿沒了,但是還有石頭,怎麼辦?
3.沒事,輸入//replace 1 2(石頭變草地)
於是我還原了一個科學的地貌!
1.面對流動的水,9l糾結了。
2.於是我又選取了2個點
3.輸入指令://replace 9 8(流動水變靜止水)
4.於是水就變成靜止了!
1.我想造圍牆怎麼辦?
2.於是我選取了2個點
3.輸入圍牆指令://walls xxx(xxx是方塊ID)
我輸入了//walls 1(石頭圍牆)
4.圍牆建成
空心球體指令//hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
例如://hsphere 1 5(建造一個以你為圓心,5為半徑的石頭槌體)
1.現在沒東西
2.輸入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出來看看
1.輸入圓圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑)
我輸入了//hcyl 1 5(一個半徑為5的石頭圓圈)
2.輸入圓形指令//cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
我輸入了//cyl 1 5(一個以你為圓心,5為半徑的石頭圓形)
3.輸入空心圓柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度)
我輸入了//hcyl 1 5 5(半徑5,高度5的石頭空心圓柱)
4.輸入實心圓柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一個半徑5,高5的實心圓柱)
於是教程完畢
物品ID
效果圖(人造太陽系)
我發一個詳細的命令列表(轉自3dm)
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