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我的世界伺服器如何一件生成主城

發布時間: 2022-01-16 00:31:49

1. 我的世界伺服器怎麼把上傳的地圖設置為主城

1,你可以使用
多世界插件,這個是可以模仿
子服的,多世界插件裝載好後可以直接使用
地標傳送或者
世界傳送
傳送到另一個世界
2,你也可以直接用
子服,多開幾個
伺服器,連起來用一個
服務端,也可以直接傳送到另一個伺服器
3,哦如果你理解錯了的話,有可能那不是一個伺服器,只是一片區域,不過用了一下
地標傳送。

2. 我的世界伺服器怎麼設置主城怎麼設置主城不刷怪

1,怪只在玩家40格子以外刷 你的站立位置和塔的刷怪層距離是否足夠40遠(你站在地面,塔必須在40層以外)
2,光線1-0才會出怪(月光-沒光)
3,刷怪區域空間夠不夠大,
4、你站立點四周的地面插滿火把沒?
5、地下天然洞是否插滿火把(很重要)
刷怪塔就是壓縮怪的刷新區域 逼著他們在你的塔裡面刷。再仔細看看教程,我以前第一個也失敗了 慢慢改進才好的。

3. 我的世界伺服器怎麼重新生成地圖

和他一般不會癒合和不同用戶吧

4. 《我的世界》游戲伺服器回主城的指令是什麼

一、/spawn ——回主城。

二、/hub——回主城大廳。

三、/lobby——回大堂大廳。

四、/warp——回主城所處地標。

五、/res tp——傳送到領地。

關於本指令:一般hub這個單詞是樞紐的意思,但在《我的世界》里,意思是主城、大廳的意思。與hub相關的指令有以上五個,都是伺服器指令。

(4)我的世界伺服器如何一件生成主城擴展閱讀

一、游戲中方塊系統

Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊占據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。

玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。

二、游戲中挖掘系統

正如游戲的名字那樣,采礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為「挖礦」與「合成」)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。

5. 我的世界伺服器怎麼把這個世界設為主城

/setspawn
這條指令默認設置了default
若想設置其它成員組的重生點,切換組再輸入即可

6. 我的世界伺服器怎麼設置主城

按T,打上指令:/setworldspawn然後ENTER好了!

7. 我的世界怎麼只把伺服器中的主城提取出來可以么

你是說設置出生點嗎,也就是可以用/spawn回到的地方
就站在你想要設置的地方輸入/setspawn xxx(許可權組名字)
不知道許可權組就用/setspawn builder一般都是這個,或者/setspawn default。
default是最開始進入的許可權組,沒任何許可權的組,builder是有所有基礎許可權的組
還有一種是/warp xxx(地標的名字)
比如/setwarp a,然後輸入/warp a就會到a

8. 我的世界伺服器回主城的指令是要怎麼寫

根據伺服器的不同,有以下幾種已知的回城指令:

  1. /spawn(常用的)

  2. /hub

  3. /lobby

  4. /warp 主城所處地標

  5. /res tp 主城所在領地(少見)

9. 我的世界1.8伺服器如何將下載的存檔,放到伺服器里做為主城。因為本人建築渣,求各位大觸幫幫我。有存

不要這樣,其實你可以自己吧別的地圖的建築弄到自己的伺服器里(請務必要徵求原作者同意),使用地圖編輯器MCedit打開地圖選取建築然後保存,再打開伺服器地圖粘貼就可以,具體教程www去.mc掉bbs.n漢et/thread-55639-1-1.h字tml

除此之外你還可以用MCedit進行鋪路,平整地形,建造巨大建築什麼的

另外如果有人給你了地圖的話解壓以後替換world文件夾即可

10. 我的世界設置伺服器主城

你可以設置領地
一、設置領地:
先用一塊木頭鋤頭左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!

三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t

四子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,

該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地