㈠ 我的世界伺服器這個怎麼填
#伺服器基本設置
level-name = 伺服器名稱(這里必須使用英文)
hellworld = 地獄世界(true=開啟 false=關閉)
spawn-monsters = 生成怪物(true=開啟 false=關閉)
spawn-animals = 生成動物(true=開啟 false=關閉)
online-mode = 在線模式(盜版服請設false)
max-players = 伺服器上限人數(好友不多的建議10 否則設置多少消耗多少內存)
server-ip = 用於綁定伺服器地址(建議留空 Hamachi例外)
pvp = 友軍傷害(true=開啟 false=關閉)
server-port = 伺服器埠
white-list = 啟用黑名單,在banned-players插入玩家名
#伺服器隱藏設置
verify-names = 檢測昵稱,第一個重名昵稱將被kick
spawn-protection = 重生點保護范圍(單位:格 如32及32x32)
levelName = 伺服器名稱
onlineMode = 在線模式
autoSave = 自動保存
autoSaveMins = 伺服器自動保存時間(單位:秒)
autoBackup = 自動備份
autoBackupMins = 自動備份時間(單位:秒)
keepBackupHours = 保留備份時間,超過將刪除備份(單位:天)
autoRestart = 自動重啟(服務端檢測到錯誤時)
autoRestartMins = 自動重啟時間(單位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 埠
internalPort = 內部埠
rconPort = 遠程埠
rconPassword = 遠程密碼
useWhitelist = 是否啟用特定的人才可加入伺服器
useSMPAPI = 使用多核處理
c10tArgs = 是用C10T參數(好像是10進制的意思)
c10tMins = C10T處理時間(單位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默認組(此為Steam組,盜版無視)
useSlashes = 使用斜杠語法(默認dots語法)
memory = 內存(及服務端最高吃多少內存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息標題格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 當地信息交互(AAA協議)
debug = 調試模式
alternateJarFile = 備用的jar文件(建議留空)
guestsCanViewComplex = 來賓可以查看(Complex好像是函數)
ipAddress = IP地址(建議留空)
javaArguments = Java參數
來自MCBBS伺服器詳細設置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html
㈡ 我的世界伺服器號
魔獸沒開放,給你個最新消息哈。易代理的《魔獸世界-燃燒的遠征》審批工作已被新聞總署無限期延長. 起初九城狀告暴雪的起訴里只是涉及到財產賠償問題,不影響暴雪產品在中國代理的正常審批。但是後來九城變更了訴訟請求,變更請求的內容為:2008年九城就取得了《巫妖王之怒》的獨家代理權,但是今年暴雪單方面以《魔獸世界》的代理權到期為由,不再與九城續約,同時單方面中止九城對《巫妖王之怒》的代理權。九城以此為由變更了訴訟請求,法庭同意延期舉證,九城與暴雪的官司就從財產訴訟變更為合同違約訴訟。因此,新聞總署接到有關部門的通知,暫時停止對《燃燒遠征》的審批工作。本來網易的計劃是18號發行點卡,21號開放戰網注冊和賬號管理的部分業務,在第一時間得知審批工作被停止後,立即改變了原工作計劃。目前,網易高層正在積極協商對策,但據已知消息,網易尚沒有拿出有效措施出來。因為審批工作的停止,現在沒人知道什麼時候能開服,包括網易自己. 暴雪發言人說,還有很多《魔獸世界》的玩家在停服期間轉移到了台灣伺服器,盡管這意味著連接速度更慢且需要重新申請賬號。據台灣當地媒體報道,大量玩家的湧入導致台灣伺服器晚間高峰時段的登錄時間會花費數小時。
㈢ 我的世界伺服器指令
/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。
/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。
/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相關材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
㈣ 我的世界伺服器…
可能是你已經啟動了另一個我的世界。你可以用任務管理器或360加速球將原先的強制關閉,或者重啟。
㈤ 我的世界伺服器怎麼給自己點券
我的世界怎麼充值點券,這里感興趣的小夥伴一起來看看吧。
1、首先打開我的世界游戲進入到游戲中,如下圖所示。
㈥ 我的世界伺服器伺服器錯誤
我當年也出過這個問題,我當時到處查,最後不知道怎麼就解決了
我覺得有三種可能
第一個就是你裝的java有問題,可能是版本問題,路徑錯誤,或者32位64位混用等等,把這些都檢查一下,確保沒有問題
第二個可能是你的啟動器或者mc本身有問題,如果你是正版的或者同樣的啟動器在其他電腦上可以啟動,那就可以忽略這個,如果換到其他電腦上還不能用,或者你弄得不是正版,是從那些全是廣告的網站下載的,那可能就有問題了,建議你去如minecraft.download.com等下載正版,不願意花錢的話可以用貼吧上的或者忘卻的旋律
第三個就是可能是你電腦的問題,有的電腦太垃圾,帶不起來mc1.9.1,試著換個電腦玩好了,或者卸載360啥的,如果你確保你的電腦很不錯,沒裝360,就可以忽略這個
主要就是這三種問題,你看看你是哪個
㈦ 我的世界伺服器地址大全
不要登錄是不肯能的吧,為了保護每個玩家的賬號安全,各個伺服器都有帳號保護插件的...
要MC的伺服器,最好的辦法是勾搭腐竹,讓他給你地址
㈧ 我的世界伺服器怎麼開
首先,我們要下載一個與我的世界客戶端版本一樣的開服包。下載好後解壓,會看到一大堆東西。但是,你只要知道參數配置文件和服務啟動文件(開服文件)就行了。
打開參數配置文件,修改配置,不會的看圖。
重要的是內網地址和埠。
配置好後,打開開服文件,開服。最後顯示Done表示完成,又產生一些文件。打開伺服器的時候此窗口不能關。
用你開服的內網開啟伺服器,有信號就成功了。現在,在同一個區域網內的小夥伴就可以連接伺服器了。
下面,我教大家如何有外網地址,讓不在開服網內的小夥伴進入伺服器。
在開服區域網內進入net123官網,點擊軟體下載,下載net123(請根據實際情況選擇下載)。
下載好後,解壓nat123客戶端並安裝,打開它。如果你沒有nat123的賬號,注冊一個並登錄即可。
去net123官網直接注冊。
注冊並登錄好後,點擊「埠映射列表」,再點擊「添加映射」,開始創建外網。
設置埠映射信息,照圖片操作即可。
應用類型:其他(非網站)
映射線路:nat123
應用名稱:(隨便填)
內網埠:(參數配置文件里的內網埠)
內網地址:(參數配置文件里的內網地址)
外網埠:(不用改)
外網地址:(為外網域名)
填好之後保存,開始映射。
一般映射幾分鍾就行了。映射成功後,在nat123上可以看到內網和外網。
用另一台電腦連接另一個網路連接伺服器,如果有信號就成功了。以後,你的不在區域網內的小夥伴只要依靠外網地址和外網埠就可以連接伺服器和你一起玩了!
㈨ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)
最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的
只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。
ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你
㈩ 我的世界伺服器
你的伺服器卡了,需要重啟,要不然就是被DDOS給淹了,DDOS防不了,原理和高空流水一樣,增加伺服器負擔,提升配置是唯一的方法。