『壹』 前端 js 怎麼通過計算將單位是升的轉換為 單位是噸的
升是容積單位,噸是質量單位,之間沒有直接關系,要通過密度才能建立關系
1升物體的質量=1L*ρkg/m³=1*10^-3m³*ρkg/m³=ρ*10^-3kg=ρ*10^-6噸
//litre為升的數值,dentity為kg/m³單位的密度數值,函數返回值為字元串
functionlitreToTon(litre,dentity){
return(litre*dentity).toFixed(2)+'*10^-6';
}
『貳』 web前端javascript能實現什麼演算法或者計算
在Web開發中,JavaScript很重要,演算法也很重要。下面整理了一下一些常見的演算法在JavaScript下的實現,包括二分法、求字元串長度、數組去重、插入排序、選擇排序、希爾排序、快速排序、冒泡法等等。僅僅是為了練手,不保證高效與美觀,或許還有Bug,有時間再完善吧。
1.二分法:
function binary(items,value){
var startIndex=0,
stopIndex=items.length-1,
midlleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
while(items[middleIndex]!=value && startIndex
if(items[middleIndex]>value){
stopIndex=middleIndex-1;
}else{
startIndex=middleIndex+1;
}
middleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
}
return items[middleIndex]!=value ? false:true;
}
2.十六進制顏色值的隨機生成:
function randomColor(){
var arrHex=["0","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d"],
strHex="#",
index;
for(var i=0;i < 6; i++){
index=Math.round(Math.random()*15);
strHex+=arrHex[index];
}
return strHex;
}
一個求字元串長度的方法:
function GetBytes(str){
var len=str.length,
bytes=len;
for(var i=0;i < len;i++){
if(str.CharCodeAt>255){
bytes++;
}
}
return bytes;
}
3.js實現數組去重:
Array.protype.delRepeat=function(){
var newArray=new Array();
var len=this.length;
for(var i=0;i < len;i++){
for(var j=i+1;j < len;j++)
{
if(this[i]==this[j])
{
++i;
}
}
newArray.push(this[i]);
}
return newArray;
}
4.插入排序。所謂的插入排序,就是將序列中的第一個元素看成一個有序的子序列,然後不段向後比較交換比較交換。
function insertSort(arr){
var key;
for(var j = 1; j < arr.length ; j++){
//排好序的
var i = j - 1;
key = arr[j];
while(i >= 0 && arr[i] > key){
arr[i + 1] = arr[i];
i --;
}
arr[i + 1] = key;
}
return arr;
}
5.選擇排序。其實基本的思想就是從待排序的數組中選擇最小或者最大的,放在起始位置,然後從剩下的數組中選擇最小或者最大的排在這公司數的後面。
function selectionSort(data)
{
var i, j, min, temp , count=data.length;
for(i = 0; i < count - 1; i++) {
/* find the minimum */
min = i;
for (j = i+1; j < count; j++)
{
if (data[j] < data[min])
{ min = j;}
}
/* swap data[i] and data[min] */
temp = data[i];
data[i] = data[min];
data[min] = temp;
}
return data;
}
6.希爾排序,也稱遞減增量排序演算法。其實說到底也是插入排序的變種。
function shellSort(array){
var stepArr = [1750, 701, 301, 132, 57, 23, 10, 4, 1]; //
reverse()在維基上看到這個最優的步長較小數組
var i = 0;
var stepArrLength = stepArr.length;
var len = array.length;
var len2 = parseInt(len/2);
for(;i < stepArrLength; i++){
if(stepArr[i] > len2){
continue;
}
stepSort(stepArr[i]);
}
// 排序一個步長
function stepSort(step){
//console.log(step) 使用的步長統計
var i = 0, j = 0, f, tem, key;
var stepLen = len%step > 0 ? parseInt(len/step) + 1 : len/step;
for(;i < step; i++){// 依次循環列
for(j=1;/*j < stepLen && */step * j + i < len;
j++){//依次循環每列的每行
tem = f = step * j + i;
key = array[f];
while((tem-=step) >= 0){// 依次向上查找
if(array[tem] > key){
array[tem+step] = array[tem];
}else{
break;
}
}
array[tem + step ] = key;
}
}
}
return array;
}
7.快速排序。其實說到底快速排序演算法就系對冒泡排序的一種改進,採用的就是演算法理論中的分治遞歸的思想,說得明白點,它的做法就是:通過一趟排序將待排序的紀錄分割成兩部分,其中一部分的紀錄值比另外一部分的紀錄值要小,就可以繼續分別對這兩部分紀錄進行排序;不段的遞歸實施上面兩個操作,從而實現紀錄值的排序。
function quickSort(arr,l,r){
if(l < r){
var mid=arr[parseInt((l+r)/2)],i=l-1,j=r+1;
while(true){
while(arr[++i] < mid);
while(arr[--j]>mid);
if(i>=j)break;
var temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
quickSort(arr,l,i-1);
quickSort(arr,j+1,r);
}
return arr;
}
8.冒泡法:
function bullSort(array){
var temp;
for(var i=0;i < array.length;i++)
{
for(var j=array.length-1;j > i;j--){
if(array[j] < array[j-1])
{
temp = array[j];
array[j]=array[j-1];
array[j-1]=temp;
}
}
}
return array;
}
『叄』 web前端計算圖中一共有多少個矩形,有js代碼
【規則1】用malloc或new申請內存之後,應該立即檢查指針值是否為NULL。防止使用指針值為NULL的內存。
【規則2】不要忘記為數組和動態內存賦初值。防止將未被初始化的內存作為右值使用。
【規則3】避免數組或指針的下標越界,特別要當心發生「多1」或者「少1」操作。
『肆』 前端如何計算網頁的打開時間
1. Web performance APIs ,可以得到各種時間比如dns解析時間、連接時間、跳轉時間、載入時間等指標,具體請自行查資料,不贅述。
2. 瀏覽器的私有API,比如 chrome.loadTimes()。
3. DOM ready/load 事件。
4. 白屏時間(first paint time)。
5. 首屏時間(Above-the-fold time)。
4和5尚無公認的確定方法和對應api。特別是5,怎麼定義首屏沒有統一的標准。因此需要自行確定,並用一些相對hack的方式獲取。前一段時間網路和騰訊都有人分享過他們的做法,可以參考,具體鏈接等回頭找到了再補。
如果只是要大致了解網站的性能,最簡單的辦法是使用Google Analytics,它包含了性能統計。如果要非常細致的數據(比如web performance api上的數據),可以自己寫,也可用我寫的這個庫:http://github.com/hax/WebPerf (有基本的兼容處理,但優化不夠,所以我們自己只取樣5%~10%的用戶載入這個腳本。下個月我還會抽時間改進)。
『伍』 前端雲計算是什麼
前端雲計算是指將大量用網路連接的計算資源統一管理和調度,構成一個計算資源池向用戶按需服務。
對於雲計算的服務類型來說,一般可分為三個層面,分別是:IaaS、PaaS和SaaS。這三個層次組成了雲計算技術層面的整體架構,這其中可能包含了一些虛擬化的技術和應用、自動化的部署以及分布式計算等技術。
這種技術架構的優勢就是可以對外表現出非常優秀的並行計算能力以及大規模的伸縮性和靈活性等特點。而我們平時所提及到的雲服務,則是在雲計算的上述技術架構支撐下的對外提供的按需分配、可計量的一種IT服務模式。這種服務模式可以替代用戶本地自建的IT服務。
相關信息
雲服務帶來的一個重大變革是從以設備為中心轉向以信息為中心。設備包括應用程序只是來去匆匆的過客(現在還有誰能讀出軟盤?),而信息及人們在信息中的投資則是必須要長期保留的資產,一年換兩個手機的人很多。
而手機丟失的重大損失之一就是沒有做備份的通信錄和照片、文件等信息。所以如上所述的無論多麼新穎的,甚至可以是相當昂貴的前端硬體設備都會過時,有的甚至會很快過時,迅速貶值!雲上什麼不容易過時?信息!不僅不過時,許多信息必須長期保存,而且越久越有價值。
以上內容參考:網路-雲計算服務
『陸』 數字電視前端增加節目後EPG流290檢測出現連續計數錯誤和EIT錯誤怎麼解決
我建議:1.檢查一下前端節目的命名格式;
2.對比一下同類型的節目的格式,是否存在不同。 注意「空格」
3.檢查節目審核流程方面的程序。
希望對你有所幫助。
『柒』 電商網站的購物車的價格統計是前端計算,還是後台計算
一般設計是前台頁面用js或者JQ統計的,然後結算的時候將價格提交給後台處理。放在後台計算也是對的,這個根據平台本身,或者個人情況而定。
『捌』 html5怎麼設置計數器
你要活動參與人的計數,必須要搭配後端資料庫來記錄才有效 單存用前端 js, html
『玖』 前端需要計算題嗎
演算法是編程的"里子",不管你是前端還是後端,作為一名計算機工程師,具備一定的演算法能力,是一種基本要求.具體一點,我們是來講演算法在前端工作中應用.web前端工作中,確實沒有太多演算法上的需求.以vue等著名框架的虛擬dom的diff演算法來講,框架已經被很好的實現了,你在使用框架的時候是不會涉及到具體的diff演算法.但是理解演算法,可以讓你更好的理解框架,從而也能更好的使用框架,提高頁面的性能.再寬泛的來講演算法,很多特殊的需求也會需要你來設計一個演算法.比如某個需求有很多個非同步請求要發送給伺服器,全部完成之後,可以繼續下一件事情.可能很多人要說,這個很簡單,一個Promise.all就可以解決。
但是請你考慮下面稍有變化的情況,因為伺服器的壓力問題,限制同一個客戶端只能在同一時間只能發送2個非同步請求,所以你就必須對Promise.all做出適當的修改在這樣的情況下,你就需要設計到一套演算法去高效完成它。希望我的回答對你有幫助,歡迎採納我的回答,謝謝。
『拾』 我ps看到像素是72 ,前端那裡是多少呢 ,如何計算
一般網頁上用的圖標像素都是72的,但在設計過程中,要根據後期需要,都會做的大點,比如300,後面輸出時再選擇web,就是72了。