❶ 影視後期合成好還是影視特效合成好就業和難嗎要學編程嗎特效都要做什麼
影視後期合成包括影視特效合成,影視特效合成是影視後期合成的一方面。要說難不難,我只能跟你說國內的影視後期特效合成技術水平跟國外的還有很大差距,如果你能學有所成,就業和薪金肯定沒問題,沒准還能成為國內影視後期合成的領導者。要說用不用編程,比如專業影視後期合成軟體AE里就可能會用到腳本、表達式,所以編程還是會有的,但只是少量。。。影視後期合成包括特效合成,三維合成等等。要學習AE,PS,Maya,3DS MAX等軟體~你要是想學還是建議去外面培訓機構學習,我之前是在眾維教育學習的,就業是沒問題,老師也很有經驗,但是你自己也要多加練習。
❷ 學習游戲特效,有些什麼課程啊
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❸ 影視後期製作都包括什麼工作,要學習什麼
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。影視後期製作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
(2)正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
(4)特效的錄入:這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
(5)配音合成:旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
❹ 後期製作包括什麼類型的工作
首先影視後期行業范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。
相對應的學習內容與學習策略也就不太一樣
影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發特效師,布料特效師,破碎製作,火焰製作,爆炸製作等等。
一般來說影視劇方向的影視後期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那麼下面來說下每一種要學習的內容
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟體主要是三維軟體MAYA,MAX;雕刻軟體zbrush,mudbox;平面軟體Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟體只是工具,不在多,在於精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動畫師,這個包括三個部分內容,第一個部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等,第二部分,動畫綁定技術,這個部分主要是技術掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現在也有動作捕捉動畫控制技術用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走誇張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術學習基本上掌握三維軟體MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發等,核心就是用軟體模擬一些超自然現象,比如集群,爆炸,破碎,其內在邏輯在於通過數學運算讓很多細小的粒子有規律運動來實現其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數學物理能力的,要不然只能是軟體使用了,這個學習軟體主要是三大三維軟體3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,製作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效製作下來更多的算是原始素材,需要通過後期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,製作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟體Premiere,EDius,合成軟體以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊製作或者個人製作,需要全部精通,這個方面由於對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,後期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個階段,影視後期三維製作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟體只是工具
❺ 零基礎,想學影視後期製作,應該先從哪學起
想學影視後期製作,去專業培訓學校接受系統培訓,天琥教育就是不錯的選擇。影視後期製作其實是一個很大的概念,包括了許多崗位,其中也涉及到了不同的技術與軟體操作。一般來說,網路上的教學視頻僅僅是涉及到軟體操作。
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影視後期製作一般被分為特效製作、後期合成、剪輯、包裝幾大環節,而且隨著目前科幻電影越來越多,影視建模與動畫設計也逐漸成為了後期製作中的工作部分。這幾個工作崗位,每一個都需要用到大量的軟體進行配合操作,還需要有專業知識進行理論支撐,如果你選擇自學,不僅效率低,就業也是不大可能的。
好的培訓機構,不僅僅是傳授軟體操作和理論知識,還會提供大量的素材讓你進行實際操作,在操作中熟悉軟體、了解行業知識,甚至還能積累一定的工作經驗。
想要影視後期,就可以了解一下天琥教育。天琥嚴格把控師資力量,800多名設計講師都是通過層層考驗精挑細選出來的。設計講師擁有豐富的設計從業經驗,熟悉設計工作流程,給學員傳授技能知識的同時,還會傳授職場工作的技巧,讓學員更好地融入職場工作。
❻ 影視後期合成好還是影視特效合成好就業和難嗎要學編程嗎特效都要做什麼包括什
在國內這兩個都差不多,特效稍微難點。就業都好就業,不過大多數都屬於「IT民工」那級別的,也就是打工仔那種待遇,國內這行業整體狀態就是初級水平的人多到泛濫,高端水平的人萬中無一,很多培訓班鼓吹乾這行多麼多麼好,於是很多人盲目踏上此路,一些根本不適合學的人也參合進來,導致國內平均水平極低,和歐美等地方比,不管是合成還是特效都至少相差人家十幾年。特效的話如果你不甘心只做一個IT民工,就有必要學學編程,高級的特效都需要編程的輔助,如果幹得好,爭取早日跳槽,最好到國外,待遇比國內好得多,總之想學就努力進去學,最重要的是不要懶,如果懶,干這行就是苦海
❼ 想學習游戲特效。不知道學習這個學費什麼的是多少學習期要多久 希望經歷過的人回答、
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❽ 求影視後期特效軟體腳本編程類的書籍
很高興你問的問題這么有意思~
也很高興,你喜歡影視後期這個行業
我是做影視後期的,希望我對你回答有所幫助
實際上,做影視後期的分工非常明確
特效合成 剪輯 配音 混音 美工 甚至轉個帶子 都是有專人的
換句話說 你要做影視特效 那就專攻影視特效,別的不要管
很幸運 你對AE能夠熟練操作 這個是現今影視特效中最主流的軟體
但是很不幸 影視特效 這項內容包含的東西很多
3D MAYA 剪輯 制圖 都要懂 才能夠把影視特效做好
制圖先不說 後面會提到
對於剪輯 其實剪輯軟體很簡單 難就難在怎麼剪輯
並不是說 會用軟體就會剪輯了 剪輯要掌握軟體以外 還要了解一些鏡頭感
鏡頭與鏡頭的銜接 如何構圖 才可以使整個畫面看起來流暢,甚至震撼
要做特效 少不了3D效果 不論是虛構一些事物(建築 生物(龍啊什麼的))還是要加一些光效 最完美的效果都是從3D中實現的
AE只是合成 你知道 所謂合成 就是把特效合到視頻中 所以3D是一定要掌握的
當然 學校可能不會教的太深 但是帶你入了門 你就有了自己研究的實力
高手們都是從實踐中成長起來的 也就是說 入了門以後 經驗勝於技術
另外,做影視特效,3D動畫比3D建模更為重要 希望能夠注意調整一下自己的學習方向。同時 3DMAX 和MAYA 兩個軟體是很互通的 學精了一個 再學另外一個會很快的。
我給你的建議是
首先 加強對AE的學習 精益求精
現在市面上「會用」軟體的人數不勝數
但是「精通」軟體的人是少之又少
然後要在3D 和 MAYA之間選擇一個 加強學習 要做影視特效 這個尤為重要
再然後 對於剪輯軟體 明白即可 不用深究
對於Photoshop之類的軟體 想必上述的幾個軟體 這個就顯得很簡單了
你只要慢慢的使用 積累一些經驗後 就足以滿足自己的需求了
至於你說的理論修養方面
第一 多看電視 電影
這些成品 向來都是由專業工作人員一層一層的修改製作出來的
在成品上 可以學到很多很多的東西 只要你看電視的觀點和普通人看電視的觀點稍有不同即可 不光內容 還要注意他們使用的技術和手法
第二 如果要看書的話 建議關注一些相關鏡頭感 畫面的構圖 剪輯手法之類的書籍 因為在技術上 書本上教的永遠也比不了你自己實踐的內容豐富 記憶的深刻,但是在我說的那幾個方面 你有所了解後再運用到實際操作中 很快就會發現自己又上了一層樓~~~
也就是說 在「美」的感覺上加以提高 這是必不可少的
上面指的 制圖 就是注意這個
至於學歷問題
假如說你要是想在一般的影視傳媒公司 或者是劇組工作 那學歷是什麼並不重要 只要技術過關 都會收留你的
但是如果想進電視台的話 至少我知道 中央台北京台都是大學本科以上方可進入 我就是專科,遺憾吶。
還有你說還需要上什麼培訓班之類的么
我建議你 不要去了
在學習畢業後 熟練掌握並加以練習鞏固你所會的東西
然後去影視公司或者機房實習 不斷的在實踐中提高自己
並且在公司里 身邊的技術都是很有經驗的 你可以在他們身上學到比老師教的更加有用的東西 這比在學校學習強上一萬倍了
至於你說規劃職業生涯
這個問題 只有你步入了你的職業生涯以後 才需要去想的。
我在北京做影視後期工作 別的地方我不太了解 不過在北京 我還是感覺「肉多狼少」啊~呵呵~
祝君一帆風順~
❾ 影視後期特效培訓哪家好,都學習哪些課程
對於想學影視後期的朋友,可以選擇像絲路教育一樣優秀的影視後期培訓機構,擁有影視「閉環」課程體系,給學員最全的製作流程、最夯實的軟體操作、最扎實的實戰訓練,全方位提升影視製作能力,激發興趣,學以致用。
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