A. web版本的網頁設計有哪些應該怎麼做
1.確定網頁的主體色調風格。
我們製作自己的網頁首先應該對自己的網頁有一個整體的規劃,是建一個什麼類型的網站,網站主色調使用哪種顏色、設計布局採用什麼樣的方式等這些都需要有一個很好的規劃。
2.規劃網站的整體布局——導航、按鈕、圖片、文字的排版方式。
做什麼事都不能盲目的沒有目的的進行,那樣只能浪費時間浪費精力,在我們製作網頁之前一定要對網頁的基本元素進行一些設計。可以簡單的畫草圖,或者瀏覽幾個自己比較喜歡的網站學習借鑒。
3.准備和歸類素材——圖片、音頻、視屏、文章等。
製作一個網頁需要大量的文件,我們必須先將這些不同類型的文件進行歸類放置,整理到一個文件夾中。
打開Dreamweaver軟體,新建一個站點,然後在站點下建立不同的文件夾存放素材。
.4建立自己的主頁,按照之前的定的風格設計布局。
不要急著添加圖片和文字,先將導航欄,標題欄和內容欄都規劃好然後在進行素材的導入。注意無論是文件夾的名還是素材名最好使用英文而不是中文。中文狀態很容易報錯,文件添加後就不要更改文件路勁了,否則會導致文件的丟失。
5.製作網頁是一個非常復雜的過程,如果想從頭到尾自己製作一個網頁的話是很難說清楚的,所以這里就分享一個很簡單的方法。
找到一個適合自己風格或是自己比較喜歡的網頁,右擊滑鼠——另存為。
這時瀏覽器就會將這個網頁中的所有的元素都復制下來,存放到一個文件夾中。
6.打開Dreamweaver軟體代開剛剛下載的網頁,這時Dreamweaver中就會顯示你下載網頁的所有元素,不會出現丟失的情況。
7.替換網頁中的元素即可。
選擇需要進行修改的圖片或是文字直接更換即可。選擇一個元素然後在下面的屬性欄中進行更換即可。同時還可以更換圖片的大小和其他的屬性。
8.按下F12進行預覽效果即可。不滿意的地方進行修改,一定要注意隨時保存文件。
B. web app 的設計規范和標准有哪些
WEB標准設計 :
網頁結構 HTML XHTML XML DIV+CSS XHTML+CSS 表現層
網頁表現 (Cascading Style Sheets) 樣式表 頁麵皮膚
網頁行為 ECMAScript DOM BOM
用戶體驗 (User Experience)
搜索引擎優化 (Search Engine Optimization)
App的標准
IOS:界面尺寸、圖標尺寸、字體、顏色值
內部設計:1、所有能點擊的圖片不得小於44px(Retina需要88px)
2、單獨存在的部件必須是雙數尺寸
3、兩倍圖以@2x作為命名後綴
4、充分考慮每個控制按鈕在4中狀態下的樣式,如圖
Aos:界面尺寸、圖表尺寸、字體、顏色值
希望可以幫助你,望採納,謝謝啦~~~~~~
C. web界面設計規范有哪些
一、網頁尺寸
製作網頁時,我們選用的解析度是72像素/英寸,使用的畫布尺寸1920px*1080px。
但是並不代表我們可以在整個畫布上作圖。
網頁的布局主要有兩種,左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使得可設計的空間也不相同。
二、網頁字體
字體設計的總原則是:可辨識性和易讀性。
網頁的文字設計是系統默認的字體:宋體、微軟黑體、蘋果系統黑體,英文則建議使用arial無襯線字體
常用的字型大小大小有以下幾種:
12px是應用於網頁的最小字體,適用於非突出性的日期,版權等注釋性內容。
14px 則適用於非突出性的普通正文內容。
16px、18px或者20px 適用於突出性的標題內容。
D. 網頁的設計原則
所謂網站(Website),就是指在網際網路(網際網路)上,根據一定的規則,使用HTML等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。
在你眼前,出現在顯示器上的這個「東西」,就是一個網頁。網頁實際是一個文件,它存放在世界某個角落的的某一台計算機中,而這台計算機必須是與互聯網相連的。網頁經由網址(URL)來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址後,經過一段復雜而又快速的程序。網頁文件會被傳送到你的計算機,然後再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。 Web站點主頁應具備的基本成分包括:
頁頭:准確無誤地標識你的站點和企業標志;
Email地址:用來接收用戶垂詢;
聯系信息:如普通郵件地址或電話;
版權信息:聲明版權所有者等。
充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。 設計一個網站,應該考慮下列九條基本因素,這些因素對網站的成功與否有著重要影響。
1. 整體布局
網站主頁就好像是宣傳欄或者店面——對訪問者產生第一印象,都希望盡量給人留下好的印象,不是嗎?
一般來說,好的網站應該給人有這樣的感覺:
干凈整潔;
條理清楚;
專業水準;
引人入勝。
網頁應該力求抓住而不是淹沒瀏覽者的注意力,過多的閃爍、色彩、下拉菜單框、圖片等會讓訪問者無所適從——離開是最好的選擇。就像一些商店,播放震耳欲聾的發燒音樂,你要做的唯一決定就是離開那裡,越快越好。
2. 信息
無論商業站點還是個人主頁,你必須給人們提供有一定價值的內容才能留住訪問者。因為我們人類總是惟利是圖,第一個問題總是:「對我有什麼用處?」
所以你必須提供某些有價值的東西,當然並不是說必須提供某些免費的物品——免費書籍、免費入場券、免費度假等,這些「有價值的東西」可以是:
信息;
娛樂;
勸告;
對一些問題的幫助;
提供志趣相投者聯絡的機會;
鏈接到有用的網頁,等等。
如果你經營的是企業網站,需要提供關於產品或服務的信息:
容易理解;
容易查詢;
容易訂貨。
3. 速度
我們都知道,頁面下載速度是網站留住訪問者的關鍵因素。如果20—30秒還不能打開一個網頁,一般人就會沒有耐心。至少應該確保主頁速度盡可能快,最好不要用大的圖片。
應該時時提醒自己,網站首頁就像一個廣告牌。當開車經過一個廣告牌時,沒有時間閱讀上面的詳細說明,也不可能贊賞其復雜的圖案,廣告標志從眼前一閃而過,必須在一瞬間給人留下印象。
網上訪問者也是「一閃而過」,保證你的首頁簡單而快速。網上有許多關於如何增加速度的文章——檢查下載速度,放棄一切顯著減慢主頁速度的資料。
4. 圖形和版面設計
圖形和版面設計關繫到對主頁的第一印象,圖象應集中反映主頁所期望傳達的主要信息。
如果有系列商業站點,你不必讓過分顯眼的動畫出現在首頁——但如果你的網站是游戲站點,動畫將是必不可少的一部分內容。
圖片是影響網頁下載速度的重要原因,根據經驗。把每頁全部內容控制在30K左右可以保證比較理想的下載時間,圖象在6—8K之間為宜,每增加2K會延長1秒鍾的下載時間。
顏色也是影響網頁的重要因素,不同的顏色對人的感覺有不同的影響,例如:
紅色和橙色使人興奮並使得心跳加速;
黃色使人聯想到陽光,是一種快活的顏色;
考慮到你希望對瀏覽者產生什麼影響,請為網頁選擇合適的顏色。
閱讀西方格式文本時,眼睛從左上方開始。逐行瀏覽到達右下方,插入圖象時不要忘記這種特性。任何具有方向性的圖片應該放置在網頁中對眼睛最重要的地方,如果在左上角放置一幅小鳥的圖片,鳥嘴應該放在把瀏覽者目光引向頁面中部的地方,而不是把視線引走。
這種思路可以用於所有圖片:
面部應該「看」網頁的中部;
汽車的「停靠」面向網頁中部;
道路、領帶等等圖片的放置都應該在有助於吸引目光從左向右、從上向下移動。
一般總是把網站導航條放置在頁面左邊,也是出於這種考慮——不斷地出現在瀏覽者的視野之中。
5. 文字的可讀性
我們仍然用廣告牌的比喻來說明,文字要在廣告牌上突出,周圍應該留有足夠的空間。也許你曾到過一些網站,要麼擁擠不堪的文字覺得好像只有把腦袋鑽進去才能閱讀,要麼深色的背景給人的感覺好象處於非常狹窄的空間里,而且讓人的心情感覺很壓抑。某些背景色的令人閱讀困難;紫色、橙色和紅色讓人眼花繚亂。
文字的顏色也很重要,不同的瀏覽器有不同的顯示效果,有些在你的瀏覽器上很漂亮的顏色在其他瀏覽器上可能無法顯示。
參考報紙的編排方式,為方便或快速閱讀將你的內容分欄設計,甚至兩欄也要比一滿頁的視覺效果要好。
另一種能夠提高文字可讀性的因素是你所選擇的字體,通用的字體(Arial, Times New Roman, Garamond and Courier)最易閱讀,特殊字體用於標題效果較好,但是不適合正文(試想瀏覽整頁的 Gothic, Script, Westminster, or Cloister會是怎樣的感受)。因為閱讀費力,你的眼睛很快就會疲勞,不得不轉移到其他頁面。
明白我的意思了嗎?
6. 網頁標題的可讀性
必須盡量使你的網頁易於閱讀,除了分欄之外(將頁面縱向分割),也需要利用標題和副標題將文檔分段。
為所有標題和副標題設置同一字體,並將標題字體加大一號,所有標題和副標題都採用粗體,這樣便於識別標題(字體加大加粗)和副標題(粗體,與正文字體大小相同),使瀏覽者一眼就可以看到要點,以便找出並繼續閱讀有興趣的內容。標題的重要性可見一斑,要認真寫好每個標題!
也可以將整句採用粗體或用不同的顏色突出某些內容,不過不要用難以閱讀的顏色。
7. 導航
由於人們習慣於從左到右、從上到下閱讀,所以主要的導航條應放置在頁面左邊,對於較長頁面來說,在最底部設置一個簡單導航也很有必要(只要兩項就夠了:主頁|頁面頂部)。
確定一種你滿意的模式之後,最好將這種模式應用到同一網站的每個頁面,這樣,瀏覽者就知道如何尋找信息。
8. 保護個人信息聲明和客戶推薦信
對於商業網站來講,最重要的事情之一是確保潛在客戶的信心,你應該明確地告訴人們,如何對其興趣、愛好,尤其個人隱私保密,很有必要專門用一個頁面詳細陳述你的保護個人信息聲明,包括對訪問者的email地址保密、如何接受定單、如何匯總信息、匯總這些信息的目的、誰可以看到這些信息等基本內容。
訪問者也想知道你的產品或服務現有客戶的反映,所以如果能引用與你關系融洽的客戶對你的積極評價,對你的可信度將很有幫助。
不要害怕向顧客索取推薦信——人們都願意自己的意見有價值。
你可以把客戶的推薦信另設計為一個網頁,作為對客戶提供推薦信的回報,在這里鏈接到客戶的網站——這也是一種「雙贏」。
9. 詞語
一個網站如果只有漂亮的外觀而詞語錯誤連篇、語法混亂,同樣是失敗的,對於網站所有者和負責人將產生很壞的影響,人們會用許多貶義詞來評價你:粗心大意、懶惰、外行、沒水平等等。
你願意把自己辛苦掙來的錢花在一個連自己的網站都馬馬虎虎的人嗎?
你可以按照上述步驟改進你的網站製作技巧;
你可以請人對你的工作進行校對、編輯;
你也可以請人為你製作網頁;
總之,上述步驟在很多方面對你會有所幫助,不要因為對某些步驟的疏忽而影響你的網站的整體效果。 1. 明確內容
如果你想成為一個網站設計者,並正想建一個網站的話,首先應該考慮網站的內容,包括網站功能和你的用戶需要什麼。你的整個設計都應該圍繞這些方面來進行。
2. 抓住用戶
如果用戶不能夠迅速地進入你的網站,或操作不便捷,網站設計就是失敗的。不要讓用戶失望而轉向你的對手的網站。
3. 優化內容
內容是核心。大約在兩年以前,企業網站就像一本廣告冊子,更槽糕的是,網站使用了大量的圖片,似乎要幾個世紀才能下載完。比如某網站在設計的某些方面是成功的,但是內容太貪乏,並且要花很長時間才能找到所要的東西,因此不能算是一個成功的網站。
4.快速下載
沒有什麼比要花很長時間下載頁面更槽糕的了。作為一條經驗,一個標準的網頁應不大於60K,通過56K數據機載入花30秒的時間。有的設計者說網頁載入應在15秒內。
5. 網站升級
時刻注意網站的運行狀況。性能很好的主機隨著訪問人數的增加,可能會運行緩慢。但是,如果你不想失去訪問者的話,一定要仔細計劃好你的升級計劃。
6. 堅持基本原則
即使你不懂HTML語言,你只需購買一個有版權的所見即所得的網頁設計工具,如Adobe PageMill 或 Microsoft FrontPage Express 或 Amaya,當然則是Dreamweaver啦,就可以創建一個看起來很合理的網站。但是,在設計時,這些軟體包雖然不需要HTML,卻使網站速度下降。為了成功地設計網站,你必須理解HTML是如何工作的。大多數的網站設計者建議網路新手應從有關HTML的書中去尋找答案,用Notepad製作網頁。
7. 學習HTML
用HTML設計網站,可以控制設計的整個過程。但是,如果你僅僅是網站設計的新手,你應該尋找一個允許修改HTML的軟體包。HomeSite4是一個很好的Web設計工具。在設計過程中,HomeSite4能幫助你學習HTML。它還允許你切換到所見即所得的模式,以便你在把網站發送到Web之前,預覽你的網站。
8. 用筆畫一個網站的框架
聖人雲:筆比劍更強大。在用計算機之前,用筆畫一個網站的框架,顯示出所有網頁的相互關系。計劃好你的用戶如何以最少的時間瀏覽你的網站。
9. 「在計算機上永遠也找不到好的方案」。——專家忠告
10. 網站地圖
許多設計者把他們的網站地圖放在網站上,這種做法,卻是弊大於利。絕大部分的訪問者上網是尋找一些特別的信息,他們對於你的網站是如何工作的,並沒有興趣。如果你覺得你的網站需要地圖,那很可能是需要改進你的導航和工具條。
11. 「睜大你的眼睛,留意所有的事情。對最不相關的東西的觀察可以得到最好的靈感。觀察一個站點的結構和設計。理解站點結構的關鍵元素,確保你的設計是圍繞站點瀏覽進行的。」 —專家忠告
12. 點擊規則
聽說過3次點擊規則嗎?對於小型網站,在你的主頁上,沒有任何一條信息,需要點擊次數超過3次的。對於大型網站,使用導航和工具條來改善操作。
13. 特殊字體的應用
雖然你可以在你的HTML中使用特殊的字體,但是,你不可能預測你的訪問者在他們的計算機上將看到什麼。在你的計算機里看起來相當好的頁面,在另一個不同的平台上看起來可能非常糟糕。一些網站設計員喜歡使用來定義特性,這雖然允許你使用特殊的字體。但是仍需要一些變通的方法,以免你所選擇的字體在訪問者的計算機上不能顯示。級聯風格表CSS有助於解決這些問題,但是只有最新版的瀏覽器才支持CSS。
14. 「使用切合實際的簡便的命名規則。」 —專家忠告
15. 檢查錯別字
好的拼寫是人們一生中重要的技能。但是遺憾的是,許多設計者都缺少這種技能。確保你拼寫正確,並且格外注意平常容易誤寫的錯別字。
16. 避免長文本頁面
在一個站點上有許多隻有文本的頁面,是令人乏味的,且也浪費Web的潛力。如果你有大量的基於文本的文檔,應當以Adobe Acrobat格式的文件形式來放置,以便你的訪問者能離線閱讀。
17. 不要使用卷滾條
人們厭惡在網上使用卷滾條。某站是一個典型的設計很差的網站。它基於一個浮動的架構,為了閱讀所有的文本,瀏覽者不得不使用卷滾條。
18. 專家最喜愛的Web設計工具
(1). Adobe Photoshop
(2). Macromedia Flash
(3).Adobe Illustrator
(4). Adobe ImageRead
(5). Macromedia Dreamweaver
(6). Macromedia Fireworks
(7). Allaire Homesites
(8). Microsoft Notepad
(9). Macromedia Director
(10). Lightwave
(11). Macromedia Freehand
其它:Adobe Acrobat Exchange,Allaire ColdFusion,BBEdit,HTML Validator等。
19. 網站介紹
你應當有一個很清晰的網站介紹,告訴訪問者你的網站能夠提供些什麼。以便訪問者能找到想要的東西,但是,許多設計者都沒有這樣做。有效的導航條和搜索工具使人們很容易找到有用的信息,這對訪問者很重要。告訴訪問者你所提供的正是他們想要的信息。
20. 「網站一旦發布,網站設計的優點和缺陷全都公布於世。沒有什麼方法使你能夠比從自己的錯誤、傾聽其他人的建議和用戶反饋意見中學到更多的東西。」 —專家忠告
21. 閃爍讓人頭痛
通過使用標識可以吸引訪問者對你的主頁特殊部分的注意,但這也讓你的訪問者頭痛。如果你想使訪問者再次光顧你的網站,就少用此方法。
22. 背景顏色
背景顏色也會產生一些問題,可能會使網頁難於閱讀。你應當堅持使用白色的背景和黑色的文本,另外還應當堅持使用通用字體。
23. 向前和向後按鈕
應當避免強迫用戶使用向前和向後按鈕。你的設計應當使用戶能夠很快地找到他們所要的東西。絕大多數好的站點在每一頁同樣的位置上都有相同的導航條,使瀏覽者能夠從每一頁上訪問網站的任何部分。
24. 專家忠告 :「堅持你的信念。嚴格遵守各種規則。避免想當然。絕不停止學習。」
25. 點擊記數器
不要輕易考慮在你的網站上放置一個醒目的點擊記數器。你設計網站是為了給訪問者提供服務,而不是推銷你自己認為重要的東西。大多數瀏覽者認為計數器毫無意義,它們很容易被做假,瀏覽者也不想看廣告。如果你顯示你的網站是多麼受歡迎,你最好提供一個鏈接,顯示訪問日誌。
26. 不要用框架
與記數器一樣,框架在網頁上越來越流行。在大多數網站上,在屏幕的左邊有一個框架。但是設計者立刻就發現,在使用框架時產生了許多的問題。使用框架時如果沒有17英寸的顯示屏幾乎不可能顯示整個網站。框架也使得網站內個人主頁不能夠成為書簽。也許更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,從而不能列出你的網站。
27. 去掉圖像
在瀏覽器中即使去掉了圖像功能,也要保證訪問者能夠在你的網站上獲得滿意的效果。對於那些使用ISDN連接並且關掉了圖像功能的訪問者,還能獲得好的網頁載入性能。可以通過在網頁底部提供另外的鏈接和使用替代文字,而不是圖像來滿足訪問者的需要。
28. 重復使用圖像
一些網站由於使用大量不重復的圖像而錯過了使用更好的技巧的機會。在創建商標時,在網頁上多次使用同樣的圖像是一個好的方法,並且一旦它們被裝入,以後重新載入就會很快。
29. 避免使用過大的圖像
不要使用橫跨整個屏幕的圖像。避免訪問者向右滾動屏幕。佔75%的屏幕寬度是一個好的建議。
30. 專家忠告:「避免使用炫耀的技巧。」
31. 選擇使用Flash動畫
許多使用比較慢的計算機的訪問者發現動畫圖標很容易耗盡系統資源,使網站的操作變得很困難,因此,應該給用戶一個跳過使用Flash動畫的選擇。
32. 盡量少使用Flash插件
雖然許多Web設計者認為Flash功能很強大,並且Netscape5.0將支持Flash,在使用時不必再下載任何插件。但是,最好還是取消使用Flash做各介面的想法。
33. 讓用戶先預覽小圖像
如果不得不放置大的圖像在網站上,就最好使用Thumbnails軟體,把圖像的縮小版本的預覽效果顯示出來,這樣用戶就不必浪費金錢和時間去下載他們根本不想看的大圖像。
34. 動畫與內容應有機結合
確保動畫和內容有關聯。它們應和網頁渾然一體,而不是乾巴巴的。動畫並不只是Macromedia Director等製作的東西的簡單堆積。
35. 慎用聲音
聲音的運用也應得到警惕。內聯聲音是網頁設計者的另一個禁地。因為過多地使用聲音會使下載速度很慢,同時並沒有帶給瀏覽者多少好處。首次聽到滑鼠發出聲音可能會很有趣,但是多次以後肯定會很煩人。使用聲音前,應該仔細考慮聲音將會給你帶來什麼。
36. 少用Java 和AxtiveX
在網頁上應盡量少使用Java 和AxtiveX。因為並不是每一種瀏覽器都需要使用它,只有那些Netscape 和Explorer的早期版本的使用者才需要它。另外Mac在處理Java時也存在問題,過分地使用Java,會使Mac崩潰。
37. 設計成功的網站
藍色理想
七色鳥
ChinaUI
5D多媒體
38. 慎用插件
在Web設計中,如果依賴於一些特別的插件,會減少網站的吸引力。如果訪問者沒有所要求的插件,將不得不到其它站點去下載,這樣訪問者有可能就不會返回了。
39. 使用著名的插件
如果網站上有聲音或視頻,要保證使用者通過使用某個知名的插件,能夠聽到或看到。許多站點使用QuickTime、RealPlay和 Shockwave插件。因為,許多訪問者並不願意浪費很多時間和金錢去下載可能僅使用一次的插件。
40. 使用先進技術
跟上新的技術。Web技術的進步絕不會停止,所以應花一些時間來研究新產品和開發技術。
41. 自己創建圖像和聲音
使用你自己創建的或從某個商業網站上下載的圖像和聲音。在製作商業網站時,應該花足夠的資金來創建圖形,以增強公司的宣傳。
42. 專家忠告— 「無論是游戲、圖像、動畫還是電影,想想你喜歡的設計是怎樣的,這將激發你的創作靈感,使你創作出新的和更好的網站。」
43. 平台的兼容性
要為用戶著想,必須最少在一台PC 和一台Mac機上測試你的網站,看看兼容性如何。
44. 用軟體分析工具找錯
使用軟體分析工具檢查HTML。軟體分析工具Doctor HTML能夠幫助檢查HTML中的任何問題。如果你有許多網頁需要檢查,可選用軟體分析工具。
45. 避免錯誤鏈接
網站中可能與其它一些有用的站點作了鏈接。但是,如果在你的網頁上有鏈接,一定要經常檢查它們,保證鏈接有效。鏈接的網站可能很多,但不要鏈接到與你的內容無關的網站上。
46. 給觀眾成熟的東西
如果網站沒有完成,就不要發送到Web上。所有好的網站都是在幕後完成之後再發布的。
47. 在搜索引擎上登記網站
任何一個人發現你的網站的機會都很少,除非你把你的網站在主要的搜索引擎上進行登記。
48. 設計一個留言板
瀏覽者願意把時間花在好的網站上,所以最好有一個留言本,這能激勵訪問者再次回到你的網站,還有助於擴充網站內容。
49. 測試網站
在你的網站正式發布之前,必須進行有用的測試。在設計網站時要使用最新的軟體,但是不要忘了人們並不會使用最新的瀏覽器,所以要照顧到以前的瀏覽器。在上載網站時還要測試所有的鏈接和導航工具條。
50. 專家忠告:「盡你所能反復測試所設計的網站,直到你不能發現新的東西為止。」
51. 演示即將發布的網站
在網站正式運行之前,讓人演示它。演示中人們會告訴你所設計的網站是否容易使用。
52. 動畫點綴
網頁上的動畫最多隻用一個
53. 專家忠告—「傾斜的按鈕看起來不會太好,最好不要使用。」
54. 內容組織
在開始創建新的網頁前,仔細考慮網站內容的組織。決定好想讓訪問者瀏覽的內容,然後設計導航系統。
55. 「空白萬歲」
注意留空白。不要用圖像、文本和不必要的動畫GIFs來充斥網頁,即使有足夠的空間,在設計時也應該避免使用。
56. 利用空白去吸引注意力。
為了吸引眼球,Web設計者使用各種方法,比如:閃爍、旋轉等,但是利用空白會吸引更多的注意力。」—專家忠告
57. 圖像壓縮
為了保持小的圖像,可以使用類似GIF向導的程序,它能自動對圖像進行壓縮。先聲明圖像的大小,在圖像顯示之前最好能詳細說明圖像大小屬性,可以在IMG標簽中保存這個屬性。這可以使網頁顯得很流暢,因為瀏覽器可以在圖像被下載之前在屏幕上顯示整個網頁。
58. 設計一個失敗的網站,從中找出原因,提高自己的鑒別能力。
59. 用戶注冊
如果能知道誰瀏覽了網站以及是怎樣瀏覽網站的,那麼就能得到大量有用的信息。但是,要求訪問者在瀏覽網站之前進行注冊。這樣做是要冒風險的,因為這將趕走一批不願意注冊的人。獲得信息的另一種方法是進行有獎競猜或金錢獎勵,讓用戶能主動填一些信息反饋表。
60. 使網站具有交互功能
在網站上提供一些回答問題的工具,使得訪問者能從網站上獲得交互的信息。
61. 圖片更新
盡可能經常更換網站上的圖片,人們更願意點擊的是圖片而不是文本。
62. 在網站上提供游戲
游戲是很好的交互工具,它是使訪問者能再次光顧網站的好方法。
63. 挑選工具軟體
仔細選擇Web設計工具。保證使用自己最想要的、自我感覺最好的軟體。
64. 使用最新版本的軟體
盡量使用Web設計軟體的最新版本,還應當能被授權進行免費或便宜的升級。 1. 圖片與文字的協調性一個完美的網頁布局會給人一種和平舒暢的心情,它不僅僅是表現在文字的表達程度,更多的表現在圖片與文字的協調性。2. 視覺上的對比性通過不同的色彩、不同的圖形進行對比,在視覺上形成視覺的沖擊,同時在圖形也要形成對比,只有這樣才能讓人們過目不忘。3. 有松有馳網頁製作上也要講究有松有馳,不要整個網頁都是一種樣式,要適當進行留白,運用空格或是改變字體之間的間距,從而達到不一樣的變化效果。
E. 網頁web設計應該如何排版
反差
淺藍色背景上的淡粉色文字,可能與你的T恤相配,但讀起來不太好。文本存在以供閱讀;確保它與實現這一目標的背景有足夠的對比。如果你一直對對比度不確定,那就對你的頁面進行屏幕轉儲,打開你的圖像編輯軟體,並將圖像降到灰度。你很快就會看到你是否有足夠的對比。
層次性
更改類型大小是區分內容的最佳方法之一。顏色和漂亮的方框可能會有幫助,但不同大小的字體,在整個頁面中一致使用,會向讀者發出響亮而清晰的信號,告訴讀者頁面元素的相對重要性。這也意味著,如果你的讀者很匆忙,他們可以迅速挑選出重要的部分--這可能意味著他們停留更長時間並繼續閱讀。
空間
讓你的類型呼吸。不要害怕在頁面中留下空白。這負或白色空間將有助於將注意力集中在文本上--而這是最響亮的文本,所以讓它被聽到。接下來,請記住線高屬性;一個好的經驗法則是行間距,即至少140%的文本大小。好的類型設計師將大量的精力投入到位於字體內部的微型白色空間中。他們花了數不清的時間試圖在黑色和它所包圍的負面或空白之間取得平衡。同樣,我們應該花時間考慮宏空白,即形成文本塊的“空白”。
關於網頁web設計應該如何排版,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對頁面排版、網站設計、圖像處理等有濃厚的興趣,希望這篇文章可以對您有所幫助。如果您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
以上是小編為大家分享的關於網頁web設計應該如何排版?的相關內容,更多信息可以關注環球青藤分享更多干貨
F. 怎麼設計WEB登錄頁面,讓頁面不平庸
1,先分析網站的行業的性質。
2,根據行業設定主色調。
3,多採用些透明度。大氣美觀。
G. 1366*768的解析度,設計網頁尺寸是多大
無論電腦解析度或多或少,做網頁應該按照這個標准,只需要考慮web頁面的寬度,高度依賴於內容的布局。
現在大多數電腦方便的1280年,1366年,1440年,1660年,1920年,所以web頁面通常設計成一個新的帆布1920px寬,與核心內容控制在1280年,以確保大多數電腦打開網站,可以顯示所有的內容的網站。
(7)web頁面設計規定擴展閱讀:
1366:768解析度:18.5英寸16:9顯示
其他不同大小的普通屏幕的最佳解析度(最佳解析度可能因顯示器的大小而異)
監視器:1440x900(16:10)
20寸顯示器:1600x900(16:9)1600x1200(4:3)
21.5」顯示器:1920x1080(16:9)
22英寸顯示:1680x1050(16:10)1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)
23「顯示器:1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)」
23.6「顯示器:1920x1080(16:9)」
24英寸顯示:1920x1200(16:10)1920x1080(16:9)
H. Web設計的設計原則有哪些
原則1: 清晰
清晰是用戶界面設計最重要的原則之一,要讓用戶能夠有效地使用你設計的界面以及清楚的知道這個界面是用來做什麼的,能產生什麼樣的交互,解決什麼樣的問題。清晰意味著能准確表達出信息內容。它有助於防止用戶出錯,清楚地呈現出重要信息並提供完美的用戶體驗。
原則2: 以用戶為中心
在用戶界面設計中,設計師要清楚誰才是真正的使用者。要能夠站在用戶的立場和角度來考慮設計網頁。用戶是你最終產品的體驗者,所以,在做設計時,要遵循以用戶為中心的原則。用戶不會花太多時間在同一個網頁,只要他找到自己所要的訊息,就會跳轉到另一個頁面繼續尋找下一個信息。網頁設計師要知道,用戶之間的差別很大,他們的操作習慣和能力也各有不同。你不能滿足所有人的期望,也別試圖去滿足所有人的期望,因為那是不可能的事。你要做的只能是讓你的網站使用更加方便易操作,要做到這點,你必須了解用戶的需求,目標和偏好以及操作習慣。
原則3:KISS(Keep It Simple And Stupid)
簡單易操作,這也是網頁設計最基本也是最重要的原則。要讓用戶覺得自己是在控制軟體,而不是感覺被軟體控制。切記網頁的可操作性,用戶的習慣和能力各不相同,他們不是網頁設計師,並不懂你們設計這個網頁的原理和操作方式。並且絕大數的用戶,對於電腦的使用經驗是很初級的,只要稍微復雜一點的操作就會讓他們感覺很費力,所以網頁設計師需要注意的是,減少操作。這里所說的stupid,不是愚蠢,而是能減輕用戶的負擔,讓操作更加簡單。
I. web頁面都是使用什麼語言為基礎設計出來的
web頁面都是使用「HTML」語言為基礎設計出來的。
相關介紹:
HTML是由Web的發明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly於1990年創立的一種標記語言,它是標准通用化標記語言SGML的應用。HTML包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。
(9)web頁面設計規定擴展閱讀
自1990年以來,HTML就一直被用作WWW的信息表示語言,使用HTML語言描述的文件需要通過WWW瀏覽器顯示出效果。HTML是一種建立網頁文件的語言,通過標記式的指令(Tag),將影像、聲音、圖片、文字動畫、影視等內容顯示出來。
事實上,每一個HTML文檔都是一種靜態的網頁文件,這個文件裡麵包含了HTML指令代碼,這些指令代碼並不是一種程序語言,只是一種排版網頁中資料顯示位置的標記結構語言,易學易懂,非常簡單。
HTML的普遍應用就是帶來了超文本的技術―通過單擊滑鼠從一個主題跳轉到另一個主題,從一個頁面跳轉到另一個頁面,與世界各地主機的文件鏈接超文本傳輸協議規定了瀏覽器在運行HTML文檔時所遵循的規則和進行的操作。
J. Web 頁面採用多大的寬度最合適
網頁設計在初始要界定出網頁的尺寸大小.就像繪畫給出一塊畫版來.這樣才能方便設計.
網頁的尺寸受限於兩個因素:一個是顯示器屏幕.顯示器現在種類很多,以17寸為主流, 正在朝19寸及寬屏的方向發展.但目前也有為數不少的15寸顯示器.另一個是瀏覽器軟體,就是我們常用的IE,遨遊,Friefox等.
高度:
高度是可以向下延展的,所以一般對高度不限制. 對於一屏來說,一般沒有一個固定值,因為每個人的瀏覽器的工具欄不同,我見過有的瀏覽器工具欄被插件佔了半個屏幕,所以高度沒有確切值。
寬度:
1、在IE6.0下,寬度為顯示器解析度減21,比如1024的寬度-21就變成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)無論你的網頁多高都會有右側的滾動條框。
2、在Firefox下,寬度的分率辨減19。比如1024的寬度-19就變成1005
3、在Opear下,寬度的分率辨減23。比如1024的寬度-23就變成1001
註:Firefox或Opear在內容少於瀏覽器高度時不顯示右側滾動條。
所以如果是1024的解析度,你的網頁不如設成1000安全一點。設成900兩側空白更大,視覺上更舒服一點.也方便做一些浮動層的設計.
如果是800的解析度一般都設成770。但也有設成760的.
這些需要明白並且牢記,不然很可能做出來不符合瀏覽器要求,不過一般我們都回設定的再稍微小一點,應為有些瀏覽器加了插件或者其他的東西寬度會有變化所以 800的解析度一般設定760左右,1024的設定990左右.
網頁設計標准尺寸:
1、800*600下,網頁寬度保持在778以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內容決定。
2、1024*768下,網頁寬度保持在1002以內,如果滿框顯示的話,高度是612-615之間.就不會出現水平滾動條和垂直滾動條。
3、在ps裡面做網頁可以在800*600狀態下顯示全屏,頁面的下方又不會出現滑動條,尺寸為740*560左右
4、在PS里做的圖到了網上就不一樣了,顏色等等方面,因為WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很寬顏色范圍很廣,所以自然會有失色的現象.
頁面標准按800*600解析度製作,實際尺寸為778*434px
頁面長度原則上不超過3屏,寬度不超過1屏
每個標准頁面為A4幅面大小,即8.5X11英寸
全尺寸banner為468*60px,半尺寸banner為234*60px,小banner為88*31px
另外120*90,120*60也是小圖標的標准尺寸
每個非首頁靜態頁面含圖片位元組不超過60K,全尺寸banner不超過14K
標准網頁廣告尺寸規格
一、120*120,這種廣告規格適用於產品或新聞照片展示。
二、120*60,這種廣告規格主要用於做LOGO使用。
三、120*90,主要應用於產品演示或大型LOGO。
四、125*125,這種規格適於表現照片效果的圖像廣告。
五、234*60,這種規格適用於框架或左右形式主頁的廣告鏈接。
六、392*72,主要用於有較多圖片展示的廣告條,用於頁眉或頁腳。
七、468*60,應用最為廣泛的廣告條尺寸,用於頁眉或頁腳。
八、88*31,主要用於網頁鏈接,或網站小型LOGO。
廣告形式 像素大小 最大尺寸 備注
BUTTON 120*60(必須用gif) 7K
215*50(必須用gif) 7K
通欄 760*100 25K 靜態圖片或減少運動效果
430*50 15K
超級通欄 760*100 to 760*200 共40K 靜態圖片或減少運動效果
巨幅廣告 336*280 35K
585*120
豎邊廣告 130*300 25K
全屏廣告 800*600 40K 必須為靜態圖片,FLASH格式
圖文混排 各頻道不同 15K
彈出窗口 400*300(盡量用gif) 40K
BANNER 468*60(盡量用gif) 18K
懸停按鈕 80*80(必須用gif) 7K
流媒體 300*200(可做不規則形狀但尺寸不能超過300*200) 30K 播放時間 小於5秒60幀(1秒/12幀)
網頁中的廣告尺寸
1.首頁右上,尺寸120*60
2.首頁頂部通欄,尺寸468*60
3.首頁頂部通欄,尺寸760*60
4.首頁中部通欄,尺寸580*60
5.內頁頂部通欄,尺寸468*60
6.內頁頂部通欄,尺寸760*60
7.內頁左上,尺寸150*60或300*300
8.下載地址頁面,尺寸560*60或468*60
9.內頁底部通欄,尺寸760*60
10.左漂浮,尺寸80*80或100*100
11.右漂浮,尺寸80*80或100*10