① 如何在按鍵精靈手機版的自帶界面上實現記錄一段腳本的執行次數。
'創建一個名稱為"layout1"的布局控制項
UI.Newlayout("layout1")
'添加一個名稱為"運行次數",初始內容為"1"的文字框控制項
UI.AddTextView("layout1","運行次數","1")
'上面代碼放腳本開頭,如果你有已設定的界面窗口把上面代碼去除,記得把文字框改為運行次數,布局控制項名稱做相應修改就行了
'此處放你的代碼
'下面代碼放腳本末尾
'獲得運行次數文字框的內容然後修改文字框內容為之前的值+1
UI.SetText("運行次數",UI.GetText("運行次數")+1)
'顯示名稱為:"layout1"的布局控制項
UI.Show("layout1")
② 如何執行sql腳本隨機在用戶表中生成N條記錄
如下語句:
selecttopN*fromtable_nameorderbyNEWID()
其中N代表多少條記錄,table_name代表要查詢的表
③ 如何用變數記錄和腳本實現整點記錄數據
整點記錄可以不用腳本編程實現,直接在WinCC中設置就可以。
打開WinCC變數記錄,在「定時器」下雙擊「1小時」,選擇「輸入周期開始點」,在「分鍾」和「秒」處輸入0,其它不動。這樣就設定了歸檔「小時」的定義是從每個小時的0分0秒開始的。
在歸檔變數的屬性中選擇採集周期和歸檔周期都為1小
④ 怎麼在PHP腳本裡面加上日誌記錄語句
很簡單,你把寫日誌的寫成個類就ok
每次發送成功就調用一下:
class Userlog
{
// instance vars
var $userName;
var $logTime;
var $operate;
/*********************************************************************
** constructor **/
function Userlog()
{
}
/** **
*********************************************************************/
function writeLog()
{
global $config;
$query = "insert into ".$config['user_log']." (user, time, operate, opt_ip) values('".$this -> userName."','".$this->logTime."','".$this->operate."','".$_SESSION["UserIP"]."')";
mysql_query($query);
}
/*********************************************************************
** public methods **/
}
當然你在調用前要連接資料庫
⑤ 什麼叫做腳本怎麼建立一個腳本
例如最簡單的HTML和SCRIPT腳本<html>
<head>
<title>test.html</title></head>
<body>
<table border="1" width="100%" id="tb">
<tr>
<td>a</td>
</tr>
<tr>
<td >b</td>
</tr>
<tr>
<td>c</td>
</tr>
</table>
<script type="text/javascript">
var tab = document.getElementById("tb");//得到對表格的引用
alert(tab);
var row = tab.insertRow(3);//新增第四行
var col = row.insertCell(0);//為第三行添加第一列
var input=document.createElement("input");//創建input元素節點
input.setAttribute("type","text");//設置元素節點的屬性
col.appendChild(input);//添加子元素
</script>
</body>
</html> 只要新建個文本,保存為*****.HTML格式就好了,打開的時候是瀏覽器樣子的方式打開專業點嘛用DREAMWEAVER軟體做
⑥ 腳本製作教程
按鍵精靈就是一個動作錄像器,它能夠把你的電腦動作給記錄下來,然後進行重放,而錄制下來的動作就是腳本,今天要講的教程非常簡單,只需點點滑鼠就能製作完成。
製作按鍵精靈腳本
按鍵精靈腳本製作,支持多種腳本功能語句,包括鍵盤按鍵動作、滑鼠點擊動作、滑鼠移動動作、控制動作、輸入字元串動作、延遲動作等動作循環:每個動作都可以進行循環,你可以定義熱鍵中止動作的循環,也可以自己定義循環的次數或者循環的時間其他特性:所有的熱鍵都可以對指定的窗口有效,這樣就不會出現切換了窗口還自動執行動作的情況;每個動作都生成一個腳本文件,高手可以自己編輯這個文件,實現功能強大的宏鍵。
會用腳本之後,您一定希望知道這個腳本是如何製作出來的吧?下面我們就一步步介紹滑鼠連點腳本的製作方法。
第一步:新建腳本,進入腳本編輯器
點擊上方工具欄的新建按鈕,就可以新建一個腳本。
第二步:插入命令,實現滑鼠左鍵點擊
在編輯器左側的基本命令面板找到「滑鼠命令」,展開這個面板之後,我們會看到滑鼠動作的命令,我們選擇「左鍵單擊」,執行次數1次,然後按下「插入」按鈕,就可以在右邊的腳本編輯界面里看到「左鍵單擊」這條命令!
第三步:設置腳本,反復點擊
我們希望這個腳本能夠反復的自動操作,也就是反復執行「左鍵單擊」這個動作,這就需要在腳本屬性里進行設置了,如圖9所示,將腳本循環設置為「循環到按中止鍵為止」
第四步:保存腳本,盡情享用
腳本製作成功以後就可以保存腳本使用了!我們先把腳本描述改為「我的左鍵連點器」,然後點擊「保存退出」,這樣腳本就製作成功了。
調試按鍵精靈腳本
腳本調試熱鍵:
執行熱鍵:
腳本的啟動熱鍵
暫停/繼續熱鍵:Pause
停止熱鍵:腳本的中止熱鍵
單步調試:ScrollLock
斷點功能:
說明:腳本運行到設置斷點的位置會自動暫停,利用斷點功能可以有效的查看當前腳本執行的狀況。
設置斷點:選中某行腳本,單擊滑鼠右鍵,即可插入斷點,在設置了斷點的位置單擊右鍵,再次選擇「設置斷點」即可取消斷點。
變數查看:
說明:可以查看變數當前的值,一般是配合斷點功能使用。
使用方法:在變數查看窗口輸入變數名,腳本調試過程中利用斷點暫停腳本後即可看到變數的值。
調試信息:
說明:使用TracePrint命令即可輸出調試信息。
舉例:TracePrint
x
即可輸出變數x的值。
使用按鍵精靈腳本
按鍵精靈的主界面分別由「工具欄」、「腳本顯示區」、「腳本屬性區」三個部分組成。
按鍵精靈主界面清爽簡潔,一目瞭然。最值得稱道的是他內置了35個常用的腳本,本文既然是為了幫助網遊玩家學會製作腳本,那我們就先進入「網路游戲」腳本分類吧!
在網路游戲分類里我們能看到10個腳本,其中最簡單也最有用的應該屬「滑鼠左鍵連點」,就讓我們看看這個腳本到底是如何工作的。
第一步:選中腳本
選中「滑鼠左鍵連點」這個腳本後,在腳本屬性里列出了這個腳本的一些基本信息。
第二步:啟動腳本
在腳本屬性中,我們看到啟動熱鍵是F10,也就是說按下F10熱鍵,就可以啟動當前的腳本。
只要兩步,您就會發現自己的滑鼠自動開始點擊左鍵,是不是非常神奇?只要您按下中止熱鍵,腳本就會停止,按鍵精靈就是這么忠實的一個好幫手。
任務易為自由職業工作者尋找和分析任務項目,並構建以任務為主題的社交平台。
⑦ shell腳本怎麼生成運行日誌
自己寫的腳本調用的日誌列印函數,供參考
在腳本開頭的工作
定義日誌文件LOGFILE
定義日誌序列號文件_LOGSEQ
定義日誌函數
log()
{
#檢查是否存在日誌文件,如果存在,則檢查文件是否過大(20M)
#過大時,切換文件,並將目前的日誌序列號保存在_LOGSEQ中。
if [ -f $LOGFILE ];then
LogFileLen=`ls -l ${LOGFILE} | awk '{print $5}'`
if [ $LogFileLen -gt 20971520 ]; then
if [ -f ${_LOGSEQ} ] ; then
_OrgSeq="`cat ${_LOGSEQ}`"
if [ $_OrgSeq -gt 98 ];then
LogFileSeq=0
else
LogFileSeq=`expr ${_OrgSeq} + 1`
fi
else
LogFileSeq=0
fi
echo "${LogFileSeq}" > ${_LOGSEQ}
mv $LOGFILE ${LOGFILE}.${LogFileSeq}
fi
fi
_LogInfo=$1
echo `date +20'%y-%m-%d %H:%M:%S'`" ${_LogInfo} " >> ${LOGFILE} 2>&1
}
需要打日誌時調用log函數即可
⑧ 腳本怎麼做
如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區。
後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
腳本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。腳本可以存為後綴名為.cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入:exec(腳本文件名).cfg即可。
腳本語言是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。 它的命名起源於一個腳本「screenplay」,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批量處理語言或工作控制語言。
一個腳本通常是解釋執行而非編譯。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序員快速完成程序的編寫工作。而宏語言則可視為腳本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。
⑨ 如何創建一個腳本文件
創建腳本文件的方法:
1、在工具欄上單擊「新建」,或者在「文件」菜單上單擊「新建」。
2、在一個新選項卡中顯示創建的文件。默認情況下,所創建文件的類型為腳本(.ps1),但可使用新的名稱和擴展名對其進行保存。
3、可在同一PowerShell選項卡中創建多個腳本文件。
腳本文件英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是由應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javaScript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和操作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本文件類似於DOS操作系統中的批處理文件,它可以將不同的命令組合起來,並按確定的順序自動連續地執行。腳本文件是文本文件,用戶可使用任一文本編輯器來創建腳本文件。
⑩ 如何用DOS命令製作一個腳本,每次開機之後自動打開我記錄著一些事件的文本文件
start D:\1.txt
把這個 1.txt 改成你的文件名就好了
把它復制一下。 粘貼到 一個文本文檔里。
把名字改成 .bat的。 再把這個bat文件。 放到啟動項里。
就是開始 菜單。 那麼啟動里。
下次開機就會自動打開了。