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小浣熊水滸腳本

發布時間: 2022-06-20 10:09:10

① 當年小浣熊乾脆面水滸英雄卡活動背後有哪些故事

我覺得像當年這種干吃面收集卡片的活動,在那個時候,在我們這群小孩子當中,真的是風靡一時的。


主要是他具有營銷性,同時也具有很好的社交性,所以給了當時的孩子們一個很好的相互接觸的機會,他其實變相的成為了一個拉近人與人之間距離的一個由頭,在那個年代,互聯網沒有普及,學生的業余時間都是在戶外度過的。每個人都有好幾個獨立的人際關系圈:學校同學、補習班同學、鄰居夥伴、球場球友、游戲廳機友、外加少量堂表兄弟姐妹。

關系網

孩子之間的那種關系其實是非常簡單的,他們能夠很容易的就玩在一起,他們不像成人之間需要考慮價值觀或者背景的問題,他們完全就是因為地理上的關系,或者說,因為某一個東西將兩個人聯系在一起,這些人際關系都是相互交織的,因為幾乎每個人都是就近入學,所以小范圍人際圈很穩固,每一個朋友都是至少一起玩過很久的孩子,完全不同於現在微信朋友圈的「點贊之交」。

  • 總結

在當時的那種情況下,就只能是一種很好,非常好的營銷方法,當然也給那個時候的我們留下了很多朋友記憶。

② 小浣熊水滸卡是誰畫的

著作權歸作者所有。
商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
作者:匿名用戶
來源:知乎
「我要反對一下網路知道搜到的這個答案。
因為本人就是水滸卡項目小組成員,負責平面完稿。
這個項目並不是統一自己的,而是代理廣告公司奧美上海做的。
有卡的品牌是兩個:小浣熊,小當家
最初別的面裡面就有放卡,後來小浣熊也放了卡,似乎是足球卡。
不過這已經是我進奧美之前發生的事情了。
我進奧美是2000年3月,主要工作就是給統一做完稿,因為介紹我進奧美的就是專門負責做統一的客戶主任,他是我游戲機房認識的朋友,姓黃。姑且叫黃老闆吧。
黃老闆讀大學的時候,我正讀中專,家裡住得比較近,而又都喜歡玩游戲機,因此在同一家游戲機房認識。我跟他都喜歡玩KOEI的歷史類游戲。
後來十幾年後他介紹我進了奧美,做這個項目其實在我進之前半年就開始了,項目主管其實就是黃老闆,畫師是奧美美術指導李光頭,文案是上面某位說的花白頭發的文案老大李胖子,當時他還不是白頭發。我記得他最經典的一句話就是:你可以不是CD但是你必須有CD的派頭。大多數時候黃老闆兼任文案,因為首先提案發想就是他提的,因為他滿腦子都是三國游戲戰國游戲,對這些最熟,李胖子就幫忙潤色,等我就去之後文案就是我寫一部分黃老闆寫一部分了,你們看到的那些超長的人物介紹就是我寫的,而黃老闆寫的人物介紹沒那麼長。
其實這個工作是業余時間搞的,對外是奧美找人外包,其實做的人都是奧美的,大家懂的我不多說了。
李光頭是一個還不錯的美術指導和一個非常強的插畫師。他的工期是每兩周交4張或者六張。黃老闆給他講完人物性格,建議動作,給他找完參考資料,還幫他買了正版正子公也畫冊。大家可以看出有很多人物是參考了正子公也的動作。
然後這兩個傢伙就跟家裡說要加班,出去聯機打游戲,非得打到要交稿的那一天,然後一晚上通宵趕出來四張或者六張插畫。最早的林沖魯智深那些都是馬克筆在紙上畫的,畫完掃描進電腦,李光頭自己修圖,電腦畫背景。
插畫好了以後,統一的人也不看,由黃老闆自行決定畫面是否需要調整,確定後把電子文件給我做完稿。六張正反面一天完成,我還有外快可以撈,當然是很感謝黃老闆的。
李光頭的稿費是大約是一張2000元,後期他一直想加價但是統一企業不同意,漸漸地就不怎麼想畫了,因此後期黃老闆找了好幾個代筆的,其中包括時任奧美視覺形成包頭兒,時任奧美插畫師鄔大觸,上海美術影片廠動畫師曲先生,連環畫畫家未名氏這四人。實際情況是這四位畫的效果都不如深受日本動畫影響的李光頭,而這四位交的圖,背景都是我在電腦里「製作」的(其實是拼湊的)。
大家看到質量參差不齊,其實就是李光頭在畫畫時有沒有用心。剛開始的幾張絕對是兢兢業業,馬的毛都畫得很細致,而後面的武將的馬匹就不願意畫了。
到了後期,緊趕慢趕再加上抓壯丁,終於搞完了這個項目,那麼究竟參與的大夥收獲了什麼呢?
統一企業絕對是收獲最大的,小當家當年賺了多少億來著?直接把這些利潤造了一棟辦公大廈。
小浣熊當年銷量翻多少倍,我已經忘記了。
黃老闆收獲了統一企業給他的公開表揚信,貼在奧美通知欄里,稱贊了他的傑出貢獻,除此之外就只有可憐的一些外包費用。我不知道有多少,但是按我了解他的為人,基本都給我們幾個分掉了,自己沒剩下幾個子。
李光頭獲得了極大的自信也磨練了他的技術,但是他並不想讓自己朝插畫師方面繼續發展,因此他後來做創意總監去了。但是在我看來他的創意才華略微不如他的插畫才華。
四位代筆先生分別收獲了一筆稿費。曲先生中規中矩(代表作摸著天杜遷),包頭兒畫功得到極大的進步(代表作神機軍師朱武),鄔大觸因為表現不佳而灰心喪氣(代表作雙槍將董平、神火將魏定國),而連環畫畫家未名氏畫的鎮三山黃信和百勝將韓韜則被我評價為「什麼鬼」。
而本人則獲得了萬把塊稿費,上司的好評以及穩固的職位,但也因此我後來想要在公司內部調動時我老闆死咬著不肯放人,讓我平白損失了好幾次發展機會。不過這是另外一個故事了。
我想到的可以說的事情暫時就是這些,如果大家有什麼問題可以跟貼問。」

③ 小浣熊水滸卡的介紹

水滸卡靈感來源是正子公也的《繪卷三國志》。當時統一大boss的公子拿到正子公也的《繪卷三國原畫集》便愛不釋手,大boss悲中帶喜,悲的是中國傳統文化題材竟被日本人利用並獲得如此成功,喜的是從中似乎看到了青少年對這種風格和形式的偏好,冥冥中有商機可循。97年繪卷三國中透露將在兩年後推出《繪卷水滸原畫集》,boss決定兩年之內拿出中國人自畫風的水滸畫,以卡片的形式投入面餅,與繪卷水滸畫集同期上市,讓青少年看到自己國人畫的中國風水滸英雄。在統一內部例會發布了這個構思後,負責美工的職工都躍躍欲試,但boss說這套卡片寧可多花成本,從外面請人繪制也不用內部人員,因為統一美工的風格偏向卡通,不適合古典題材的繪制,最後鎖定在國畫風格上。於是從全國招了四五十名國畫高手,聚到一起共同創作,越重要的人物由資歷越深的國畫大師擔當把關,當年畫了109張畫(加上高俅)。後期有人反映再加一些反面人物,才更鮮明更有意思,於是餅干出了另外五個惡人,由於時間倉促且國畫師們也相繼回去了,所以這五張是統一美工自己畫的,自然不如前面的那批作品,彷彿高俅比另外五個惡人更受歡迎從當時就已經註定了!99年,統一正式發行「水滸英雄傳」系列題材卡片,風頭果然搶過了《繪卷水滸原畫集》!水滸卡的問世是成功的,第一滿足了青少年集卡的樂趣,相信很多朋友的108將從這里會倒背如流的;第二打開了乾脆面的銷售市場;第三算是中國本土文化對外的一次有力的捍衛吧!

④ 哪提供的小浣熊百將傳的腳本更好一些

真正好用的,通過游戲蜂窩,就可以了。畢竟這里的腳本齊全,多類腳本可選而且功能十分豐富。這里提供的工具,它在游戲運行方面,更好。

⑤ 小浣熊水滸卡燕青人物小傳

從小由「玉麒麟」盧俊義養大。因為有一身雪白的肌肉,所以刺了滿身象錦緞一樣的花綉。

吹彈唱舞,無所不能,各地方方言,無所不會,更有一身本事,一張弩,箭箭不落空,相撲擒拿,稱為一絕。北京城中,人稱「浪子」,在秦安擂台上,以「鵓鵠旋」擊倒「擎天柱」任原,在梁山,使「奪命撲」之技,怒摔高俅。後隨李俊,飄洋出海,梁山排名三十六位。

姓名出處

宋元時期的《大宋宣和遺事》中,燕青已是宋江部下三十六員頭領之一。同時期龔開的《宋江三十六人贊》中,燕青亦在其中,贊言為「平康巷陌,豈知汝名?太行春色,有一丈青」。這兩部文學作品都被認為是《水滸傳》的雛形或藍本。

而元雜劇水滸戲中,燕青也有出現,其中包括《同樂院燕青博魚》、《燕青射雁》、《梁山七虎鬧銅台》、《魯智深喜賞黃花峪》、《豹子和尚自還俗》等。在這些劇目中,燕青已作為梁山頭領登場。

也有人認為,燕青的原型為太行山忠義軍將領梁興(梁青)梁小哥,或有糅合其形象。

⑥ 請教專業人士說說小浣熊水滸卡的真正辨別方法,急,急,急!

每個人都知道「少不讀水滸,老不讀三國」這一說法,可很多人不知其中道理在哪,現在我給大家講解下。
"少不讀水滸"是說人們年輕時不應該閱讀《水滸傳》,這個很容易理解:因為年輕的時候很容易沖動,而《水滸》呢,轉寫打家劫舍,如果是青年人人看了《水滸》,碰上鎮關西就一頓打,碰上閻婆惜就殺,這不是一團糟嗎?雖然也有很多人說過「世界處於混亂狀態,形式大好」,但前提是不能「亂搞別人,為自己好「,——這就是所謂的「少不讀水滸」。謝謝採納

⑦ 小浣熊水滸傳卡

我在 「小當家」 里中過高衙內 ,「小浣熊」好像沒有

⑧ 有哪位朋友知道小浣熊水滸傳閃卡怎麼製作的

目前沒見過仿的閃卡,

⑨ 關於小浣熊水滸卡

關於版本問題應該是廠家出卡的順序,有無八字是指卡卡背面的「無毒無害,不可食用」。另外,我倒是有一套富裕的108將轉讓,有興趣的話可以私聊。