1. 機動戰士高達的各話製作
話數中文標題日文標題腳本演出作畫監督放映時間01高達站立於大地ガンダム大地に立つ!星山博之貞光紳也安彥良和1979.04.0702高達破壞命令ガンダム破壞命令松崎健一藤原良二安彥良和1979.04.1403打擊敵方補給艦敵の補給艦を叩け!荒木芳久小鹿英吉安彥良和1979.04.2104逃離月神二號作戰ルナツー脫出作戰山本優貞光紳也富澤和雄1979.04.2805突入大氣層大気圈突入星山博之藤原良二青缽芳信1979.05.0506卡爾瑪出擊ガルマ出擊す山本優小鹿英吉安彥良和1979.05.1207核心戰斗機沖出包圍アファイター脫出せよコ荒木芳久藤原良二安彥良和1979.05.1908戰場在荒野戰場は荒野松崎健一貞光紳也山崎和男1979.05.2609飛翔吧!高達翔べ!ガンダム星山博之小鹿英吉安彥良和1979.06.0210卡爾瑪之死ガルマ散る山本優藤原良二安彥良和1979.06.0911伊榭麗娜的悲劇イセリナ、戀のあと荒木芳久貞光紳也大泉學1979.06.1612吉恩的威脅ジオンの脅威松崎健一橫山裕一郎中村一夫1979.06.2313與母親再會 再會、母よ…星山博之藤原良二安彥良和1979.06.3014時間啊,停止吧時間よ、とまれ富野喜幸貞光紳也山崎和男1979.07.0715庫克魯斯·德安之島ククルスードアンの島荒木芳久斧谷稔鈴村一行1979.07.1416塞拉出擊セイラ出擊山本優斧谷稔青缽芳信1979.07.2117阿姆羅逃走アムロ脫走松崎健一藤原良二安彥良和1979.07.2818灼熱的阿薩姆引導器 灼熱のアッザム·リーダー松崎健一貞光紳也中村一夫1979.08.0419蘭巴·拉爾特攻!ランバ·ラル特攻!星山博之行田進安彥良和1979.08.1120死斗!白色要塞死斗!ホワイト·ベース山本優藤原良二富澤和雄1979.08.1821激斗加深憎恨激斗は憎しみ深く荒木芳久行田進山崎和男1979.08.2522突破馬克·貝包圍網マ·クベ包囲網を破れ!松崎健一貞光紳也安彥良和1979.09.0123瑪姬露達救出作戰マチルダ救出作戰星山博之藤原良二中村一夫1979.09.0824迫擊!三連星大魔迫擊!トリプル·ドム山本優關田修安彥良和1979.09.1525敖德薩的激戰オデッサの激戰荒木芳久貞光紳也富澤和雄1979.09.2226復活的夏亞復活のシャア松崎健一藤原良二安彥良和1979.09.2927女間諜潛入! 女スパイ潛入!星山博之久野弘山崎和男1979.10.0628血染大西洋大西洋、血に染めて山本優關田修中村一夫1979.10.1329擊潰查布羅ジャブローに散る!荒木芳久貞光紳也安彥良和1979.10.2030小防衛線小さな防衛線山本優藤原良二安彥良和1979.10.2731嶄新號,追擊!ザンジバル、追擊!星山博之久野弘安彥良和1979.11.0332強行突破作戰強行突破作戰松崎健一關田修富澤和雄1979.11.1033偉斯岡強襲コンスコン強襲山本優貞光紳也中村一夫1979.11.1734宿命的出會宿命の出會い星山博之藤原良二多賀かずひろ1979.11.2435所羅門攻略戰ソロモン攻略戰松崎健一久野弘伊東誠1979.12.0136恐怖!機動比克扎姆 恐怖!機動ビグ·ザム松崎健一關田修山崎和男1979.12.0837得克薩斯攻防戰テキサスの攻防山本優貞光紳也中村一夫1979.12.1538重逢、夏亞和塞拉再會、シャアとセイラ松崎健一藤原良二長崎重信1979.12.2239Newtypeニュータイプ、シャリア·ブル山本優久野弘多賀かずひろ1979.12.2940艾爾美斯的娜娜エルメスのララァ荒木芳久關田修鈴木一行1980.01.0541光之宇宙光る宇宙松崎健一貞光紳也青缽芳信1980.01.1242宇宙要塞阿·巴瓦·空宇宙要塞ア·バオア·クー星山博之藤原良二中村一夫1980.01.1943逃脫脫出星山博之關田修山崎和男1980.01.26
2. 尋找會做SD高達按鍵腳本的高手``
我會寫按鍵精靈代碼
需要的話加我網路帳號的數字 就是我的QQ+
只寫腳本賣 不教
+QQ我常在線
3. SD敢達腳本
HOHO~ 甭發Q了 自己知道怎麼用就行
[Script]
Rem 查找准備標記
Delay 300
MoveTo 0 0
x = -1
y = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"准備標記.bmp",1,x,y)
EndWhile
Delay 100
Delay 100
x = -1
y = -1
a = 0
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"充電提示.bmp",1,x,y)
Delay 100
a = a+1
If a > 5
Goto 查找本機位置
EndIf
EndWhile
Delay 100
Goto 查看自己是否房主
Rem 查找本機位置
Delay 100
x = -1
y = -1
intx = -1
inty = -1
tx = -1
ty = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"拳頭.bmp",1,x,y)
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"布.bmp",1,intx,inty)
If intx > 0 and inty > 0
Delay 100
MoveTo intx+60 inty+120
Delay 100
RightClick 1
Delay 100
Goto 找充電選項
EndIf
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"剪刀.bmp",1,tx,ty)
If tx > 0 and ty > 0
Delay 100
MoveTo tx+60 ty+120
Delay 100
RightClick 1
Delay 100
Goto 找充電選項
EndIf
EndWhile
Delay 100
MoveTo x+60 y+120
Delay 100
RightClick 1
Delay 100
Rem 找充電選項
Delay 100
x = -1
y = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"充電選項.bmp",1,x,y)
Delay 100
EndWhile
Delay 100
MoveTo x+8 y+7
Delay 100
LeftClick 1
Delay 100
x = -1
y = -1
a = 0
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"充電費用確定.bmp",1,x,y)
Delay 100
a = a+1
If a > 8
MoveTo 0 0
Delay 100
LeftClick 1
Goto 查找本機位置
EndIf
EndWhile
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 200
x = -1
y = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"充電完成.bmp",1,x,y)
Delay 100
EndWhile
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 200
Rem 查看自己是否房主
x = -1
y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"成為房主.bmp",1,x,y)
If x > 0 and y > 0
intx = -1
inty = -1
While intx = -1 and inty = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"房主開始提示.bmp",1,intx,inty)
EndWhile
KeyPress 116,1
Goto 進入戰斗讀取
EndIf
Rem 准備
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 200
KeyPress 116,1
Delay 300
x = -1
y = -1
intx = -1
inty = -1
tx = -1
ty = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"拳頭.bmp",1,x,y)
If x > 0 and y > 0
IfColor x+50,y+220,ffffff,0
Goto 進入戰斗讀取
EndIf
EndIf
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"布.bmp",1,intx,inty)
If intx > 0 and inty > 0
IfColor intx+50,inty+220,ffffff,0
Goto 進入戰斗讀取
EndIf
EndIf
VBSCall FindPic(0,0,1024,734,"剪刀.bmp",1,tx,ty)
If tx > 0 and ty > 0
IfColor tx+50,ty+220,ffffff,0
Goto 進入戰斗讀取
Else
Goto 准備
EndIf
EndIf
EndWhile
Rem 進入戰斗讀取
Delay 800
x = -1
y = -1
a = 0
intx = -1
inty = -1
fx = -1
fy = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"開始讀取.bmp",1,x,y)
Delay 100
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"意外2.bmp",1,intx,inty)
If intx > 0 and inty > 0
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 200
Goto 准備
EndIf
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"成為房主.bmp",1,fx,fy)
If fx > 0 and fy > 0
intx = -1
inty = -1
While intx = -1 and inty = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"房主開始提示.bmp",1,intx,inty)
EndWhile
KeyPress 116,1
Goto 進入戰斗讀取
EndIf
EndWhile
Delay 10000
Rem 查找HP槽
x = -1
y = -1
intx = -1
inty = -1
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"HP槽.bmp",1,x,y)
Delay 500
Delay 100
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"意外2.bmp",1,intx,inty)
If intx > -1 and inty > -1
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 200
Goto 查找准備標記
EndIf
EndWhile
Delay 6000
Rem 開始戰斗
KeyPress 50,1
Delay 100
KeyDown 32,1
Rem 戰斗
Delay 100
KeyPress 50,1
RightDown 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
KeyUp 32,1
LeftClick 1
KeyDown 32,1
Delay 200
KeyPress 51,1
Delay 200
LeftClick 1
Delay 1000
LeftClick 1
RightUp 1
KeyUp 32,1
x = -1
y = -1
a = 0
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"准備標記.bmp",1,x,y)
Delay 100
a = a+1
If a > 3
Goto 戰斗2
EndIf
EndWhile
Goto 查找准備標記
Rem 戰斗2
Delay 100
KeyPress 50,1
RightDown 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
LeftClick 1
Delay 200
KeyPress 51,1
Delay 200
LeftClick 1
Delay 1000
LeftClick 1
RightUp 1
x = -1
y = -1
a = 0
While x = -1 and y = -1
VBSCall FindPic (0,0,1024,768,"准備標記.bmp",1,x,y)
Delay 100
a = a+1
If a > 3
Goto 開始戰斗
EndIf
EndWhile
4. 機動戰士高達seed的幕後製作
職務人員企劃SUNRISE原作矢立肇、富野由悠季監督福田己津央系列構成兩澤千晶腳本兩澤千晶、吉野弘幸、面出明美、大野木寬、こぐれ今日子人物設定平井久司機械設定大河原邦男、山根公利首席機械作畫監督重田智色指定歌川律子、柴田亞紀子美術監督池田繁美攝影監督葛山剛士編集森田清次音響監督浦上靖夫音樂佐橋俊彥音樂Procer野崎圭一、篠原廣人、真野升Procer竹田青滋、古澤文邦製作每日放送、SUNRISE
5. SD高達腳本怎麼用
打開按鍵精靈,在要使用的腳本前打勾,開啟神盾 進入游戲後按相應鍵啟動腳本
6. 求SD高達的藍肉掛機腳本
aetr3
7. sd高達藍肉腳本
也可以在你的cs目錄下 cs1.5/cstrike 找到config.cfg 以記事本方式打開,在其中加入一句代碼 就是上面再控制台輸入的那句
要實現一個命令只要把這一過程定義(alias)好,並且分配一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的
8. 機動戰士高達SEED DESTINY的幕後製作
職務人員企畫SUNRISE原作矢立肇、富野由悠季監督福田己津央系列構成兩澤千晶腳本兩澤千晶、大野木寬、兵頭一步、野村祐一、森田繁、吉野弘幸人物設定平井久司機械設定大河原邦男、山根公利DESIGN WORKS藤岡建機首席機械作畫監督重田智色彩設計柴田亞紀子美術監督池田繁美攝影監督葛山剛士編集野尻由紀子音響監督藤野貞義音樂佐橋俊彥音樂Procer野崎圭一(Victor Entertainment)、篠原廣人(Sony Music Entertainment)、真野升(SUNRISE音樂出版) Procer諸富洋史(每日放送)、丸山博雄(每日放送)、佐藤弘幸(SUNRISE)製作協力創通Agency/ADK製作每日放送、SUNRISE
9. 誰有SD敢達做肉的按鍵精靈腳本
您好!
按鍵精靈腳本屬於最簡單的腳本製作!
您可以錄制一下腳本!
然後對腳本中進行修改刪除不必要的或者多餘的操作!
如果您用別人的腳本的話,不一定能用,,原因如下:
因為有的人電腦是類似正方形的,有的人電腦完全屬於大長方形的!
所以別人製作的按鍵精靈腳本,您不一定能用!
祝您牛年大吉!
10. 高達OOF外傳的腳本/原作
鴇田洸一,矢立肇·富野由悠季