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資深ui怎麼設置前端

發布時間: 2022-06-22 21:45:27

Ⅰ UI設計師怎樣讓前端100%實現設計效果

這個問題很難為UI設計師,怎樣實現完全取決於你們之間的溝通配合,所謂搭檔就是這么產生的。但是作為設計師有些工作還是不得不做的,因為前端或許並不清楚,你所描述的效果,在呈現上和你保持一致性,所以設計師至少還得做以下工作:

  1. 具有參考性的頁面或者產品

  2. 你至少得把一些觸發效果前,和觸發後的頁面分別製作出來,讓前端不至於自己去猜想。

  3. 在自作之前,你如果不清楚這種效果對方是否有能力實現,最好先溝通後再做圖,否則會進退兩難。

Ⅱ 如何成為資深ui設計師

用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟體。GUI設計師的就業方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟體界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬於APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業設計出身的人比較適合這個行業。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業出身的人可以考慮這個行業。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產品經理確定好客戶或者老闆的需求。
2、確定需求之後,產品經理會做具體的說明,讓交互、UI、開發、測試明確產品需求,明確項目的具體細節。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產品經理會進行把關。
6、開發完成,進行最後的測試。測試工程師會對開發出來的產品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發的流程。
現在企業對於UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現在企業需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之後就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
那麼我們接下來了解一下現在學習UI設計需要會哪些設計能力?
我們第一個要掌握的能力就是軟體技法能力
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。而學習到這些軟體,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟體工具了,一般UI設計要學習有以下8款軟體(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體)那麼這幾款軟體在UI設計工作是負責什麼的呢?
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。
那麼除了軟體技法之外我們還需要會哪能力?

我們可以用軟體做一些圖,但是呢軟體只是個工具,我們還需要會設計
設計包含了:圖標設計,界面設計,動效設計,交互設計,運營設計,插畫設計,平面設計,作品集設計,小程序設計
圖標設計:手機及電腦上的界面裡面的圖標
界面設計:手機APP界面和電腦上的界面
動效設計:動效設計可能很多人沒有留意過,但是動效設計是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬於動效設計
交互設計:交互設計要做的就是原型圖設計
UI設計師的職業發展:
設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟體開發知識,和前端知識等等。因此傳統的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。

Ⅲ 怎樣才能做好UI前端設計,讓界面更好看

UI設計是通過一系列的設計和優化使得軟體界面和外觀得到提升,讓使用者更加舒心和愉悅。這是個比較關鍵的一環,關繫到直接的用戶體驗。所以ITjob學習UI設計,可以讓軟體外觀再上一個台階。

Ⅳ 資深UI設計如何向WEB前端轉型

UI設計主要偏設計,很多的UI只是負責出圖,並沒有和程序太深度的交流,他更多需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。

前端設計在設計的基礎上涉及到HTML5+CSS3的知識,更多的要解決兼容性問題。這是需要同時同步的學習互聯網知識和前端代碼知識。你要考慮清楚你能否願意去學習,因為美術設計和代碼還是有區別的。

H5+CSS3學習不復雜,但是解決兼容性問題需要大量的實踐與經驗,多於程序溝通。再說你所在的公司願不願意讓你往這方向發展?如果你在UI已經做的很好了,我覺得沒必要轉。

再是你要偏策劃的話可以學習一下原型設計的知識,再考慮轉前端設計。比如現在很好用的axure。手機、PC、響應式是都可以模擬實現的,比做靜態頁面快捷的多。跟容易讓客戶看到自己的需求案例,模擬將來自己網站的初步體驗。

其實按工作結構的話,你要是有足夠的溝通能力與專業知識、網站架構知識,完全可以轉原型,經驗足夠了可以勝任產品經理的話就是畫原型圖和客戶談策劃溝通解決需求問題。這樣不是更好么?

Ⅳ UI設計師和前端工程師該如何更好的銜接

  • 先製作UI組件,再拼接頁面

  • 如果UI給前端的是一堆頁面,前端需要花一些時間去整理提取UI組件。另一方面,UI設計師如果從組件的角度出發,先做組件再拼頁面,既可以提高效率也可以避免UI元素在各個頁面不統一的問題

  • 製作產品流程圖

  • 設計產品流程圖可以給前後台通用(新建一個大畫布,把界面拉進畫布,將按鈕/鏈接與對應點擊所進入的界面用線段鏈接起來),可以一目瞭然的明白業務需求,不用打開Axure導出的HTML一個鏈接一個鏈接的點擊(偶爾還會有沒加鏈接的情況)

  • 提取出全局的可通用的部分

  • 1、錯誤及提示列表 / 根據不同用戶角色的錯誤及提示列表(訂單中)

    2、設計通用的錯誤頁面,比如404(頁面未找到)錯誤頁面、504(伺服器內部錯誤,可替換成更友好的提示)錯誤頁面,用戶許可權錯誤頁面

  • 在開發過程中避免需求的修改

  • 1、修改需求需要時間(尤其是修改已做好的功能),而開發時間是固定的,常常修改會壓縮開發時間。壓縮開發時間,就要靠加班解決

    2、一個頁面往往不是獨立的,修改可能會影響多個地方。

    3、多次的修改,容易讓產品和開發產生矛盾。產品覺得開發簡單,開發覺得產品傻逼

    4、產品修改是為了能設計出好的產品,開發打代碼是為了能做出好的產品,兩者的目標相同,多溝通多理解但是少修改 : )

Ⅵ UI前端設計怎麼做

UI前端設計做法分析是:
1、UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從字面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
2、界面設計不是單純的平面設計,需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
3、好的UI設計基礎界面要做到能夠吸引人,給人耳目一新的感覺這就要求工作者不僅要具備廣告創意和美工藝術,還要了解心理學,抓住用戶的心理。UI設計裡面最重要的就是交互設計,負責人類與機器之間的交流,這一操作要簡單,便捷,直接有效。通過這一操作從而達到用戶的使用目的,這也是交互設計的目的。

Ⅶ UI設計前端學習哪些內容

1、HTLM基礎認知DIV框架及CSS樣式


首先要了解HTLM基礎、CIV框架以及CSS樣式, HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。DIV元素是用來為HTLM文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。 CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁對象和模型樣式編輯的能力。


2、浮動原理、Margin認知


Margin,是CSS的語法,這個簡寫屬性用於在一個聲明中設置所有當前或者指定元素所有外邊距的寬度,或者設置各邊上外邊距的寬度。


3、框架應用搭建


框架很多,在這個教程中選擇一個主流框架帶大家看看前端框架如何搭建。


4、插入圖片、文字標簽和版頭、導航欄


編寫的網頁中插入圖片,可以使瀏覽網頁的用戶得到更好的體驗效果。在這一部分會講解插入圖片、文字標簽以及版頭和導航欄如何實現。


5、Banner塊插入、內容文字排版、內聯元素、A標簽和Banner鏈接定位


Banner是網路廣告最早採用的形式,也是目前最常見的形式。它是橫跨於網頁上的矩形公告牌,當用戶點擊這些橫幅的時候,通常可以鏈接到廣告主的網頁。而網頁中的文字內容排版也直接影響著網頁的美觀以及網頁的用戶體驗。


6、錨點標簽、超鏈接標簽、固定定位和絕對定位、相對定位


標簽用於定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。用於設置錨點,用於頁面定位。


7、導航二級菜單顯示隱藏


很多網頁中的二級菜單示,需要滑鼠移動到一級菜單或者點擊一級菜單才會展開顯示二級菜單。


8、input表單


input表單欄不直接顯可以獲取用戶的信息,做出對應的動作,教程中直觀的展示input表單的應用方法。

Ⅷ UI是怎麼和前端對接的

1.准確的來說,做ul的其實就做移動端設計的,設計一些移動端頁面,當然也包括ico圖標,手機上用的各種小圖標,logo等,比如一個小刪除按鈕。登錄按鈕,等。
2.而做前端的就是根據你的移動端ul界面來做成移動端手機頁面

Ⅸ ui如何與前端對接

ui與前端對接:做ul的其實就做移動端設計的,設計一些移動端頁面,當然也包括ico圖標,手機上用的各種小圖標,logo等,比如一個小刪除按鈕。

前端使用html、css、js等技術開始實現效果圖的頁面,同時需要和後台人員交流為後台數據留下借口和數據填充的區域等,或者獲取後台數據等,這需要和後台人員合作好。

用藍湖一鍵標注,下載不同格式的切圖。還有設計圖邏輯連線、交互說明、分狀態展示、高保真原型製作預覽等功能。對設計圖進行樹狀連線,清晰展示跳轉邏輯。還可在一旁添加細節說明,方便團隊成員的理解。

頭部內容:

這2個標記符分別表示頭部信息的開始和結尾。頭部中包含的標記是頁面的標題、序言、說明等內容,它本身不作為內容來顯示,但影響網頁顯示的效果。

頭部中最常用的標記符是標題標記符和meta標記符,其中標題標記符用於定義網頁的標題,它的內容顯示在網頁窗口的標題欄中,網頁標題可被瀏覽器用做書簽和收藏清單。