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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

javaweb日誌分析系統

發布時間: 2022-06-26 10:14:26

Ⅰ 求助:我想做個web日誌分析的程序(java)

這是導師給同學開的一個畢業設計課題。
個人感覺挺簡單的。
自己配置個web伺服器,iis吧。
設置以下log參數,看看日誌信息,作字元串處理,建議用正則表達式

Ⅱ 實際JAVAWEB項目中如何處理異常消息

閆薇 楊陽

「三網融合試點政策的制定將圍繞著『雙方都不滿意,但是讓廣電更為滿意的方向進行』。」接近三網融合領導小組的消息人士告訴記者。一場有關於三網融合的保衛戰已經上演至最炙熱階段。

廣電與電信實力懸殊或許是導致這種結果的最大原因。2009年,廣電行業總收入不足電信業務總收入的五分之一;根據中國入世承諾,電信增值業務向外資開放,並允許外資持有不超過49%的股權,而有線網路業務沒有開放義務,出於信息安全考慮,需要選擇非對稱准入。

不久前,電信業運營商還深信廣電業不足以成為他們的對手,一家電信運營商面對廣電系接二連三的政策管控,直白地宣稱,「我們不怕,我們可以再等一等」。這種想法很快便消失了。

隨著政策方向漸明,電信業不得不提前啟動攻城略地式的業務爭奪。而廣電業則作出了悲觀的預測:此間,他們正多方面努力,保衛曾深受政策庇護的龐大帝國。

電信利器

如無意外,以廣電獲得更多政策優惠的非對稱准入很快就將成事實。可能在5月底出台的試點政策,或將使廣電系獲得增值業務和部分電信基礎業務、互聯網業務經營權,對基礎電信運營商造成沖擊,使已經打破壟斷,三足鼎立的電信運營商們,又平添一個對手;而電信業難以獲得IPTV和手機電視等的節目集成播控權,依然處於視聽節目運營產業鏈的從屬地位。

在等待三網融合試點政策下發的一個月來,電信運營商到底做了什麼?作為在純市場環境中經驗豐富的電信領導者們,管理學論文資料,在過往的運營中逐漸領悟了簡單的道理:現有廣電網路是採用媒體廣告+用戶收費模式,互聯網採用免費+媒體廣告模式,而電信是採用用戶收費模式,一旦用戶收費+媒體廣告模式實現,未來三網融合的盈利空間將被極大提升。

電信業認識到,視頻業務是傳統的固網運營商的重要出路,視頻業務不僅可以促進寬頻的持續發展,而且為電信業的轉型提供了更加廣闊的空間——以視聽業務為主體的娛樂產業和以傳媒業為主體的信息內容產業,同時可以通過業務捆綁,降低用戶的離網率,減緩業務增長乏力的趨勢。

正是意識到這一點,電信運營商率先在視頻業務上展開進攻,一改過去的商業規則——他們團結一致推送電視「免費服務」,即使過去用戶怨聲載道的流媒體視頻服務,電信運營商們也在本月通過降低資費,來降低進入門檻。試想,當消費者能夠真正觀看免費節目,誰還會支付有線電視費用?

前不久,重慶電信、聯通兩家電信運營商競相推出「電視」業務。免費的CMMB(中國移動多媒體廣播電視)也已發展了10萬用戶。手機,車載GPS等也能免費看電視。此外,中移動與廣電合作共同推廣TD+CMMB手機,論文代寫,深圳移動與深圳廣電集團合作,提供「移動通信+寬頻接入+無線上網+數字電視」的全業務方案。他們以與廣電合作的形式,事實上入侵了廣電過去壟斷的領地。

三家運營商手中掌握著近10億手機用戶,很容易在需要付費的有線電視網路和免費的無線電視網路之間進行選擇。

蓬勃發展的視頻網站也是電信業的利器。早在2008年之前搜狐就已向電視節目製作商購買版權,通過其網站上的高清頻道,向觀眾推送免費的視頻服務,其更新速度緊跟電視台黃金時段節目表。各種大小不等的視頻網站數不勝數,他們在電視台和電影院之外,開辟了受眾可控、廣告投放精準的電視渠道,對於電視台來說,這些視頻新秀不僅爭奪觀眾,也爭奪廣告客戶。

廣電警覺

對於電信運營商不斷通過互聯網提供電視節目及電影的現象,廣電系表現出高度警覺。

廣電業開始思考橫跨於電視台和互聯網之間的商業模式,前提是可管可控。從中央電視台網站平移而成的央視網,所提供的互聯網電視模式將成為未來一段時間內,最容易在產業鏈上找到結合點的試驗田。

對於一位電視迷而言,互聯網電視的出現無疑是一個奇跡,無論錯過了多麼精彩的節目的首播,你都可以通過這個平台觀看。盡管央視網稱其將通過授權視頻版權與電視機廠捆綁分成,但是每個人都知道,這個網站很難賺錢,也沒有實現穩定盈利的清晰潛力。但這是廣電改變商業模式的一個方向。

不僅國家級有線電視網路公司在短期內實現公司化運營存在一定困難,廣電系還面臨著如何快速實現市場化運作的難題。此前數年,由於廣電擁有輿論喉舌作用,才具有強大的內容控制力,獲得政策傾向優勢。一旦進入公平的市場競爭,它將無法迴避運營體系混亂,各自為戰、缺乏市場主體地位,運營模式單一,新業務開發能力差的弊端。而且,在用戶規模、收入規模處於明顯劣勢——不到電信行業1/5,信息化程度低,沒有形成全國統一的結算平台。

在缺乏足夠的市場經驗下,廣電業急需推出可以效仿的業務模式範本。廣電業內消息人士告訴記者,在三網融合中,廣電將推「華數模式」,華數模式意味著業務先行,以業務為主導。據了解,華數數字電視傳媒集團的大股東是杭州市文化廣播電視集團,二股東是當地的電信運營商——曾經的網通,其第三大股東是省電視台。

作為目前國內第三個具有三網融合業務資質的公司,近日華數公司宣布正式推出融合電視屏、電腦屏、手機屏的跨屏內容系列產品和服務。在「5·17」電信日之前實現三屏融合,亦是廣電對試點地區提出的目標。除杭州外,「智慧廣州」門戶網站下月起將載入到電視平台上,從而實現「電腦屏、手機屏、電視屏」三個屏幕的共同訪問

此外,湖南衛視獲得國家廣電總局下發的同意其開展3G手機視聽節目服務相關業務的批復,近期有望獲得正式牌照,拿到牌照的企業就可以與運營商合作,正式納入運營商的增值服務系統。目前,湖南衛視旗下的快樂購正試圖在全國范圍內落地,更重要的是,除了電視渠道外,該公司正通過網站推廣電子商務。快樂購內部人士告訴記者,廣電總局非常鼓勵其進軍電子商務。廣電業期望以創新見長的湖南廣電開創一條廣告盈利模式之外,且與互聯網捆綁的業務模式。

並網艱難

按照年初的部署,只有組建與三大電信運營商並立的國家級有線電視網路公司,廣電系才有條件與電信系競爭。廣電規劃,國家級有線電視網路公司將負擔起對全國有線電視網路的升級改造,逐步實現全國有線電視網路統一規劃、建設、運營、管理的重任。

不過,國家級有線電視網路公司在短期內實現公司化運營存在一定困難。易觀國際分析師陳壽送認為,整改資金難到位、盈利模式不清晰、前期單向機頂盒難升級等一系列問題困擾著大部分有線運營商,短期內困境難以突破,經濟論文資料。

一位專門做機頂盒CA卡的提供商透露,一些地方廣電采購的CA卡提供商已經倒閉,這導致了這些地方廣電要想升級機頂盒的業務就遭遇了無法解決的困難——要麼重新采購,要麼就不能推新的賺錢業務。

截至2010年5月,全國僅有13個省完成了省網並市網的整合,最早形成一張網的包括歌華有線、廣電網路、東方有線、江蘇有線等多個網路運營商,但其中一些省網僅僅是完成了名義上形式上的合並,人員、網路都尚且沒有完成真正的整合。

廣電系寄希望於拓寬融資渠道等辦法來解決那百億級雙向改造的巨額資金缺口。但向金融機構貸款的做法已經讓一些地方有線公司背上了沉重的利息負擔。

也許當這一切都搞定之後,卻可能已經失去了市場機會。

「五年之內,我們做不了什麼全國性的業務,只能是各個省市自己試驗性地上點項目。」一位地方有線網路有限公司副總經理透露,要等到雙向改造、省網把市網整合完畢,全國形成一張網之後,廣電系才能算是有了與電信一起較量的基礎。

該副總稱,廣電系內其實一直彌漫著一種悲觀情緒,因為廣電起步較晚,資金缺口大,人才缺口也大,更不像電信系那樣擅長市場化操作,如果運營得太不理想,甚至極端地認為未來沒准會出現一家電信運營商收購國家廣電網路的情況。

除了資金缺口不容易擺平外,廣電整合成一張網最大的困難在於其原有體制是2.5級辦電視台,省級、市級和縣級之間的利益和話語權難以平衡。省網整合市網的困難並非在一地發生,而是普遍現象,致使許多工作推進遲緩。但這個原本需要兩到三年才能完成的任務,在廣電總局上層的堅決要求下,被限制在2010年內必須結束——據一位接近廣電高層的人士透露,省網整合是否完畢已經被列為今年各省廣電負責人的業務考核內容,因此力度是夠的。

省網並市網正經歷著從利益到權力的斗爭,廣電內部的主要解決方案是交叉持股和對各級電視台人事上的調整。

省網要控制頻道,因為廣告市場是有限的,省台和地方台的廣告份額是互相競爭關系。決定電視台生存空間主要靠兩個因素:內容質量和頻道數量。因此省網整合市網之後就會壓縮地方的頻道數量。

一位接近廣電的人士透露,已經完成整合的江蘇最終的省網整合就是在強硬之下進行的,而且江蘇的省網整合充滿了高明的「智慧」:當時是讓蘇州、無錫、常州的負責人當省網的副董事長,另外抽調了一個當時抵制整合最猛的人到省網去當副總。通過這樣的方法來解決市網不願被省網整合,以及整合後省網和市網之間的利益糾葛——「市網負責人也是省網負責人,行政級別上提了半級,他的考核里就包括了省網的任務,他自己也就不會只為市網的利益考慮了。」該人士稱。
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Ⅲ 求Web日誌採集和分析系統的源代碼,用JAVA開發的簡單小項目,急急急

配個log4j就行

Ⅳ 關於javaweb想做這樣一個功能就是記錄用戶登錄時間和登錄次數的功能,並且把這些數據存儲起來

不建議這種數據放在資料庫中,除非你需要很靈活的統計方式。因為:

  1. 這些數據量很大,每天可能以萬的數量級增長,你需要考慮數據的清理,存儲的擴容。

  2. 資料庫中用來支持查詢的索引會影響數據插入的效率,隨著數據量越來越多,你的系統響應就越來越慢。

建議你將這些信息記錄在單獨的日誌中,每天以生成報表形式分析這個單獨的日誌來統計這些信息。這樣系統會快很多。當然,如果是實時監控,這可能還是存在資料庫里會好點。

Choose Your Fight!~~~

Ⅳ 學習Java具體都要學什麼內容

目前java學習除了在高校的專業中學習,還有自學和報班學習兩種途徑,根據每個人的情況最合適的學習方式是不同的。學習java只要掌握好方式和方法,其實學起來並不是非常難。

java學的內容主要有:

①JAVA編程基礎(基礎語法、面向對象、和諧特性等)

②WEB應用開發(靜態網頁製作、Oracle資料庫、Java Web開發技術、Linux技術、網站性能與安全、軟體工程開發流程、Java Web和諧等)

③企業級框架開發(數據結構與演算法、SSH框架、JavaEE和諧等)

④項目實訓

你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下大型企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。祝你學有所成,望採納。

Ⅵ 基於java web的圖書管理系統的設計與實現怎麼寫

第一步: 首先要確定你的開發框架, 比如springmvc+mybatis, 然後框架整合一下能跑通
第二步: 分析需求, 比如至少需要哪些模塊, 諸如登錄注冊模塊, 圖書管理模塊, 用戶管理模塊等等
第三步: 選擇一個主題做前端, 然後實現你的mvc相關層的代碼即可
如果不會的話可以look at my name, 肯定又符合你要求的項目

Ⅶ 做一個完整的Java Web項目需要掌握哪些技術

分享作為千鋒的Java開發工程師需要掌握的專業技能,大家可以參考一下。
一、熟練的使用Java語言進行面向對象程序設計,有良好的編程習慣,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多線程(並發編程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。
二、熟悉基於JSP和Servlet的JavaWeb開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web組件以及MVC架構模式進行JavaWeb項目開發的經驗。
三、對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web組件及其依賴關系,熟練的使用Spring進行事務、日誌、安全性等的管理,有使用SpringMVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web項目開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。
四、熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。
五、熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web項目中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行項目開發的經驗。
六、熟悉常用的關系型資料庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行資料庫編程。
七、熟悉面向對象的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行面向對象的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。
八、熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web伺服器和應用伺服器的使用,熟悉多種伺服器整合、集群和負載均衡的配置。
九、熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和EnterpriseArchitect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟體版本控制工具SVN和Git,熟練的使用項目構建和管理工具Maven和Gradle。

Ⅷ 有哪位前輩在javaweb開發中涉及到操作日誌這一功能模塊的 請簡單介紹下 實現的方法或技術啊 急用啊!

兩種辦法 一種是資料庫級別的,一種就是你系統的
我估計你想要的是系統級別的吧
一般常用的辦法aop(切面編程)攔截所有對資料庫的操作,當前前提是對所有對資料庫操作模式進行規范,然後利用反射獲取參數 ,解析 存入到你自己的日誌表
這只是思路 具體自己網路一下切面編程 記錄日誌,就好了,
當然 你還可以 基於 url 做日誌記錄(這個得通過 過濾器或者攔截器就可以實現)

Ⅸ 深入分析Java Web技術內幕的圖書目錄

第1章 深入Web請求過程 1
1.1 B/S網路架構概述 2
1.2 如何發起一個請求 4
1.3 HTTP協議解析 6
1.3.1 查看HTTP信息的工具 8
1.3.2 瀏覽器緩存機制 9
1.4 DNS域名解析 12
1.4.1 DNS域名解析過程 12
1.4.2 跟蹤域名解析過程 15
1.4.3 清除緩存的域名 18
1.4.4 幾種域名解析方式 19
1.5 CDN工作機制 20
1.5.1 CDN架構 20
1.5.2 負載均衡 21
1.6 總結 24
第2章 深入分析Java I/O的工作機制 25
2.1 Java的I/O類庫的基本架構 25
2.1.1 基於位元組的I/O操作介面 26
2.1.2 基於字元的I/O操作介面 27
2.1.3 位元組與字元的轉化介面 28
2.2 磁碟I/O工作機制 29
2.2.1 幾種訪問文件的方式 29
2.2.2 Java訪問磁碟文件 33
2.2.3 Java序列化技術 34
2.3 網路I/O工作機制 36
2.3.1 TCP狀態轉化 37
2.3.2 影響網路傳輸的因素 39
2.3.3 Java Socket的工作機制 39
2.3.4 建立通信鏈路 40
2.3.5 數據傳輸 41
2.4 NIO的工作方式 41
2.4.1 BIO帶來的挑戰 41
2.4.2 NIO的工作機制 42
2.4.3 Buffer的工作方式 45
2.4.4 NIO的數據訪問方式 47
2.5 I/O調優 49
2.5.1 磁碟I/O優化 49
2.5.2 TCP網路參數調優 50
2.5.3 網路I/O優化 52
2.6 設計模式解析之適配器模式 56
2.6.1 適配器模式的結構 56
2.6.2 Java I/O中的適配器模式 57
2.7 設計模式解析之裝飾器模式 57
2.7.1 裝飾器模式的結構 58
2.7.2 Java I/O中的裝飾器模式 58
2.8 適配器模式與裝飾器模式的區別 59
2.9 總結 59
第3章 深入分析Java Web中的中文編碼問題 60
3.1 幾種常見的編碼格式 60
3.1.1 為什麼要編碼 60
3.1.2 如何「翻譯」 61
3.2 Java中需要編碼的場景 63
3.2.1 I/O操作中存在的編碼 63
3.2.2 內存操作中的編碼 65
3.3 Java中如何編解碼 66
3.3.1 按照ISO-8859-1編碼 68
3.3.2 按照GB2312編碼 69
3.3.3 按照GBK編碼 70
3.3.4 按照UTF-16編碼 70
3.3.5 按照UTF-8編碼 71
3.3.6 UTF-8編碼代碼片段 71
3.3.7 幾種編碼格式的比較 73
3.4 Java Web中涉及的編解碼 73
3.4.1 URL的編解碼 75
3.4.2 HTTP Header的編解碼 78
3.4.3 POST表單的編解碼 78
3.4.4 HTTP BODY的編解碼 79
3.5 JS中的編碼問題 80
3.5.1 外部引入JS文件 80
3.5.2 JS的URL編碼 81
3.5.3 其他需要編碼的地方 83
3.6 常見問題分析 83
3.6.1 中文變成了看不懂的字元 83
3.6.2 一個漢字變成一個問號 84
3.6.3 一個漢字變成兩個問號 84
3.6.4 一種不正常的正確編碼 85
3.7 總結 86
第4章 Javac編譯原理 87
4.1 Javac是什麼 88
4.2 Javac編譯器的基本結構 88
4.3 Javac工作原理分析 90
4.3.1 詞法分析器 91
4.3.2 語法分析器 98
4.3.3 語義分析器 103
4.3.4 代碼生成器 113
4.4 設計模式解析之訪問者模式 116
4.4.1 訪問者模式的結構 117
4.4.2 Javac中訪問者模式的實現 118
4.5 總結 119
第5章 深入class文件結構 120
5.1 JVM指令集簡介 120
5.1.1 類相關的指令 122
5.1.2 方法的定義 123
5.1.3 屬性的定義 124
5.1.4 其他指令集 125
5.2 class文件頭的表示形式 133
5.3 常量池 137
5.3.1 UTF8常量類型 140
5.3.2 Fieldref、Methodref常量類型 141
5.3.3 Class常量類型 141
5.3.4 NameAndType常量類型 142
5.4 類信息 142
5.5 Fields和Methods定義 143
5.6 類屬性描述 147
5.7 Javap生成的class文件結構 148
5.7.1 LineNumberTable 150
5.7.2 LocalVariableTable 151
5.8 總結 153
第6章 深入分析ClassLoader 工作機制 154
6.1 ClassLoader類結構分析 155
6.2 ClassLoader的等級載入機制 156
6.3 如何載入class文件 159
6.3.1 載入位元組碼到內存 159
6.3.2 驗證與解析 161
6.3.3 初始化Class對象 161
6.4 常見載入類錯誤分析 161
6.4.1 ClassNotFoundException 161
6.4.2 NoClassDefFoundError 162
6.4.3 UnsatisfiedLinkError 163
6.4.4 ClassCastException 164
6.4.5 ExceptionInInitializerError 165
6.5 常用的ClassLoader分析 166
6.6 如何實現自己的ClassLoader 170
6.6.1 載入自定義路徑下的class文件 170
6.6.2 載入自定義格式的class文件 172
6.7 實現類的熱部署 174
6.8 Java應不應該動態載入類 176
6.9 總結 177
第7章 JVM體系結構與工作方式 178
7.1 JVM體系結構 178
7.1.1 何謂JVM 178
7.1.2 JVM體系結構詳解 181
7.2 JVM工作機制 183
7.2.1 機器如何執行代碼 183
7.2.2 JVM為何選擇基於棧的架構 184
7.2.3 執行引擎的架構設計 185
7.2.4 執行引擎的執行過程 186
7.2.5 JVM方法調用棧 191
7.3 總結 195
第8章 JVM內存管理 196
8.1 物理內存與虛擬內存 197
8.2 內核空間與用戶空間 198
8.3 Java中哪些組件需要使用內存 199
8.3.1 Java堆 199
8.3.2 線程 199
8.3.3 類和類載入器 200
8.3.4 NIO 200
8.3.5 JNI 201
8.4 JVM內存結構 201
8.4.1 PC寄存器 202
8.4.2 Java棧 202
8.4.3 堆 203
8.4.4 方法區 203
8.4.5 運行時常量池 204
8.4.6 本地方法棧 204
8.5 JVM內存分配策略 204
8.5.1 通常的內存分配策略 205
8.5.2 Java中內存分配詳解 205
8.6 JVM內存回收策略 210
8.6.1 靜態內存分配和回收 210
8.6.2 動態內存分配和回收 211
8.6.3 如何檢測垃圾 211
8.6.4 基於分代的垃圾收集演算法 213
8.7 內存問題分析 222
8.7.1 GC日誌分析 222
8.7.2 堆快照文件分析 225
8.7.3 JVM Crash日誌分析 225
8.8 實例1 231
8.9 實例2 233
8.10 實例3 235
8.11 總結 240
第9章 Servlet工作原理解析 241
9.1 從Servlet容器說起 241
9.1.1 Servlet容器的啟動過程 242
9.1.2 Web應用的初始化工作 245
9.2 創建Servlet實例 247
9.2.1 創建Servlet對象 248
9.2.2 初始化Servlet 248
9.3 Servlet體系結構 250
9.4 Servlet如何工作 253
9.5 Servlet中的Listener 255
9.6 Filter如何工作 257
9.7 Servlet中的url-pattern 259
9.8 總結 260
第10章 深入理解Session與Cookie 261
10.1 理解Cookie 262
10.1.1 Cookie屬性項 262
10.1.2 Cookie如何工作 263
10.1.3 使用Cookie的限制 266
10.2 理解Session 267
10.2.1 Session與Cookie 267
10.2.2 Session如何工作 268
10.3 Cookie安全問題 271
10.4 分布式Session框架 272
10.4.1 存在哪些問題 272
10.4.2 可以解決哪些問題 273
10.4.3 總體實現思路 273
10.5 Cookie壓縮 278
10.6 表單重復提交問題 280
10.7 總結 281
第11章 Tomcat的系統架構與 設計模式 282
11.1 Tomcat總體設計 282
11.1.1 Tomcat總體結構 283
11.1.2 Connector組件 289
11.1.3 Servlet容器Container 294
11.1.4 Tomcat中的其他組件 305
11.2 Tomcat中的設計模式 305
11.2.1 門面設計模式 305
11.2.2 觀察者設計模式 307
11.2.3 命令設計模式 309
11.2.4 責任鏈設計模式 310
11.3 總結 312
第12章 Jetty的工作原理解析 313
12.1 Jetty的基本架構 313
12.1.1 Jetty的基本架構簡介 313
12.1.2 Handler的體系結構 315
12.2 Jetty的啟動過程 316
12.3 接受請求 317
12.3.1 基於HTTP協議工作 317
12.3.2 基於AJP工作 319
12.3.3 基於NIO方式工作 322
12.4 處理請求 323
12.5 與Jboss集成 326
12.6 與Tomcat的比較 327
12.6.1 架構比較 327
12.6.2 性能比較 328
12.6.3 特性比較 328
12.7 總結 329
第13章 Spring框架的設計理念與 設計模式分析 330
13.1 Spring的骨骼架構 330
13.1.1 Spring的設計理念 331
13.1.2 核心組件如何協同工作 332
13.2 核心組件詳解 333
13.2.1 Bean組件 333
13.2.2 Context組件 335
13.2.3 Core組件 336
13.2.4 Ioc容器如何工作 338
13.3 Spring中AOP特性詳解 348
13.3.1 動態代理的實現原理 348
13.3.2 Spring AOP如何實現 351
13.4 設計模式解析之代理模式 354
13.4.1 代理模式原理 354
13.4.2 Spring中代理模式的實現 354
13.5 設計模式解析之策略模式 357
13.5.1 策略模式原理 357
13.5.2 Spring中策略模式的實現 358
13.6 總結 358
第14章 Spring MVC工作機制與 設計模式 360
14.1 Spring MVC的總體設計 360
14.2 Control設計 365
14.2.1 HandlerMapping初始化 366
14.2.2 HandlerAdapter初始化 368
14.2.3 Control的調用邏輯 369
14.3 Model設計 370
14.4 View設計 371
14.5 框架設計的思考 373
14.5.1 為什麼需要框架 373
14.5.2 需要什麼樣的框架 373
14.5.3 框架設計的原則 374
14.5.4 「指航燈」 374
14.5.5 最基本的原則 374
14.6 設計模式解析之模板模式 375
14.6.1 模板模式的結構 375
14.6.2 Spring MVC中的模板模式示例 376
14.7 總結 377
第15章 深入分析Ibatis框架之系統 架構與映射原理 378
15.1 Ibatis框架主要的類層次結構 378
15.2 Ibatis框架的設計策略 379
15.3 Ibatis框架的運行原理 381
15.4 示例 383
15.5 Ibatis對SQL語句的解析 385
15.6 資料庫欄位映射到Java對象 386
15.7 示例運行的結果 388
15.8 設計模式解析之簡單工廠模式 388
15.8.1 簡單工廠模式的實現原理 388
15.8.2 Ibatis中的簡單工廠模式示例 389
15.9 設計模式解析之工廠模式 390
15.9.1 工廠模式的實現原理 390
15.9.2 Ibatis中的工廠模式示例 391
15.10 總結 392
第16章 Velocity工作原理解析 394
16.1 Velocity總體架構 395
16.2 JJTree渲染過程解析 398
16.2.1 #set語法 402
16.2.2 Velocity的方法調用 403
16.2.3 #if、#elseif和#else語法 406
16.2.4 #foreach語法 407
16.2.5 #parse語法 409
16.3 事件處理機制 410
16.4 常用優化技巧 413
16.4.1 減少樹的總節點數量 413
16.4.2 減少渲染耗時的節點數量 413
16.5 與JSP比較 414
16.5.1 JSP渲染機制 414
16.5.2 Velocity與JSP 420
16.6 設計模式解析之合成模式 420
16.6.1 合成模式的結構 420
16.6.2 Velocity中合成模式的實現 421
16.7 設計模式解析之解釋器模式 422
16.7.1 解釋器模式的結構 422
16.7.2 Velocity中解釋器模式的實現 423
16.8 總結 423
第17章 Velocity優化實踐 424
17.1 現實存在的問題 424
17.2 優化的理論基礎 425
17.2.1 程序語言的三角形結構 425
17.2.2 數據結構減少抽象化 426
17.2.3 簡單的程序復雜化 426
17.2.4 減少翻譯的代價 427
17.2.5 變的轉化為不變 427
17.3 一個高效的模板引擎的實現思路 427
17.3.1 vm模板如何被編譯 429
17.3.2 方法調用的無反射優化 436
17.3.3 字元輸出改成位元組輸出 439
17.4 優化的成果 440
17.4.1 char轉成byte 440
17.4.2 無反射執行 441
17.5 其他優化手段 442
17.6 總結 442

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