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模擬人生4勾選腳本模組是什麼

發布時間: 2022-06-27 06:23:26

『壹』 模擬人生4腳本模組要勾選嘛

要。
_D餿松?4大致分為兩種mod。一種是人物與建築,另一種是發型服裝配件等。我安裝的是破解版,所有路徑是C:Administrator我的文檔ElectronicArtsTheSims4。

『貳』 模擬人生4 腳本模組 不起作用

P夾只能識別package後綴的文件!你不解壓,當然不起作用!只要把解壓文件里的補丁弄出來了,才起效果……

『叄』 模擬人生4 腳本模組

你好。

模擬人生4剛開始彈出來的框框是顯示你安裝的mod,並不是秘籍。

秘籍直接按[Shift] + [Ctrl] + C輸入就可以了,和mod沒有關系。

要mod生效記得打開腳本模塊

如圖

『肆』 模擬人生4mod怎麼用

如何開始使用下載到的自定義模組(又稱CC/Mods)?

1、Mods要放進相應的文件夾,具體位置:

Documents(我的文檔)Electronic ArtsThe Sims 4Mods

2、以前沒使用過自定義物品的,第一次使用Mods需要設置游戲選項才能顯示。

具體方法:點擊游戲界面右上角【…】進入游戲選項→選擇【其他】→勾選【啟用自訂內容與模組】、【已允許腳本模組】→套用變更後重啟游戲再進入。

第一步:圖示如下:

『伍』 模擬人生4怎麼用玩家自製mod

Electronic Arts,在丟入Mods文件夾之前需要打開壓縮包人工識別一下,會由游戲自動生成的.試玩版用戶目錄,用文本文檔工具打開,位於用戶目錄內.如果文件為;The Sims 4
通常情況下,那麼這種為非腳本模組。
非腳本模組:使用修改版Resource.cfg文件後支持多級子目錄讀取,可以下設多層目錄分類管理,Scripts裡面不能再建立子目錄。
1,只能放在Mods目錄或者Mods下屬一級子目錄里,更深不行;Electronic Arts,前面的幾行都是代表擴充路徑的,其中幾顆星就代表第幾級子菜單,用來安裝「*.py和」*.pyo「的腳本模組MOD文件。
五;The Sims 4;Mods 中Resource.pyo兩種格式。
2,用來管理非腳本模組。
打開到的MOD壓縮包(例如rar/zip/7z之類),查看壓縮包內的文件擴展名。
游戲針對不同類型MOD識別時也有所不同、修改—我的文檔,就像SIMS3當時那樣,只要運行一次游戲,就會自動建立好Mods文件夾了。
二、設置游戲允許MOD運行。
運行游戲,在[游戲選項]的[其他]里勾選[腳本模組],保存修改並重啟游戲。
至此為止,基本的Mods目錄結構就算搭建完畢,可以往裡面塞各種MOD來用了。
1.cfg.建立一個名為「Scripts」的目錄,用來管理腳本模組。
1,那麼這種為腳本模組.如果文件為,把裡面的代碼換成
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *;*.package
PackedFile *;*;*.package
PackedFile *;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*;*.package
DirectoryFiles inteenmods autoupdate
其中最後一行的inteenmods代表mod所裝文件夾的名字,因為我壓縮包中起的名字就是inteenmods,所以這里是inteenmods,也可以用別的、新建Packages文件夾。
2.把package格式的非腳本模組MOD像往常那樣解壓縮後放進文件夾里使用
六、新建」Scripts文件夾「.py和:文檔;Electronic Arts;The Sims 4 Create A Sim Demo
2.正式版用戶目錄:文檔,用來安裝「*.package」格式的非腳本模組MOD文件。
1.建立一個名為「Packages文件夾」的目錄。
三.package格式。
腳本模組:不支持多級子目錄管理,這個知道一下就可以了,沒什麼用
四、鑒別MOD格式
兩種MOD格式的簡介。
目前階段SIMS4的MOD格式略復雜,會提示「非腳本模組」和「腳本模組」兩種一、Mods文件夾在SIMS4不需要玩家手動建立。腳本模組必須為zip格式才能識別。
七、新建「unpackedmod文件夾」。
2.腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可

『陸』 模擬人生4允許腳本模組什麼意思

1. 可能你下載的那幾個功能性mod與你當前游戲版本產生沖突了,你下mod的時候有沒有看mod支持幾點幾版本的?建議找符合你當前版本的mod,這種事強扭的瓜不甜

2. 你說的無效的mod,都是需要找到對應你游戲版本的mod版本才能生效。而性格mod那些貌似基本都是玩家製作的,但是也要按照你的游戲版本安裝(但是個人試用過某些性格補丁,好像有出現過bug所以拿掉了

『柒』 模擬人生4動作mod在游戲里要怎麼用

運行游戲,在【設置】裡面-【游戲選項】--【其他】選項里把【腳本模組】選項點上勾並退出遊戲。然後打開文檔Electronic ArtsThe Sims 4mods文件夾,把需要安裝的MOD文件放到裡面即可。

『捌』 《模擬人生4》mod使用方法 mod怎麼用

進入游戲,點擊右上選項→其他-→勾上腳本模組設置,然後重啟游戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的文件(根據游戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文檔\Electronic
Arts\The
Sims
4
Create
A
Sim
Demo\Mods;與我的文檔\Electronic
Arts\The
Sims
4\Mods兩種
3.將mod解壓,然後解壓得到的「***.package」文件丟到mod文件夾目錄下,重啟游戲
4.打開游戲,打開腳本模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在「非腳本模組」(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。

『玖』 模擬人生4沖突排查提示 腳本類型錯誤 怎麼解。 是放到mods文件夾下,直接下載好的沒有解壓過,格

Mods文件夾在SIMS4不需要玩家手動建立,會由游戲自動生成的,位於用戶目錄內。
· 試玩版用戶目錄:文檔\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo
· 正式版用戶目錄:文檔\Electronic Arts\The Sims 4
通常情況下,只要運行一次游戲,就會自動建立好Mods文件夾了。如圖所示

但是此時的Mods文件夾並不能識別太復雜的目錄結構和某些MOD,仍需要繼續構建。

2
替換官方Resource.cfg
用本經驗的修改版Resource.cfg文件替換一下Mods目錄內原裝的Resource.cfg文件。
直接復制粘貼即可
3
設置游戲允許MOD運行。
運行游戲,在[游戲選項]的[其他]里勾選[腳本模組],保存修改並重啟游戲。
至此為止,基本的Mods目錄結構就算搭建完畢,可以往裡面塞各種MOD來用了。

END
二、鑒別MOD格式並分類管理
1
兩種MOD格式的簡介。
目前階段SIMS4的MOD格式略復雜,在丟入Mods文件夾之前需要玩家打開壓縮包人工識別一下。
游戲針對不同類型MOD識別時也有所不同,會提示「非腳本模組」和「腳本模組」兩種。

打開下載到的MOD壓縮包(例如rar/zip/7z之類),查看壓縮包內的文件擴展名。
①如果文件為.package格式,那麼這種為非腳本模組。
· 非腳本模組:使用修改版Resource.cfg文件後支持多級子目錄讀取,可以下設多層目錄分類管理。
②如果文件為.py和.pyo兩種格式,那麼這種為腳本模組。
· 腳本模組:不支持多級子目錄管理,只能放在Mods目錄或者Mods下屬一級子目錄里,更深不行。
2
新建Packages文件夾」,用來安裝「*.package」格式的非腳本模組MOD文件。
建立一個名為「Packages文件夾」的目錄,就像SIMS3當時那樣,用來管理非腳本模組。
· 把package格式的非腳本模組MOD像往常那樣解壓縮後放進文件夾里使用,不要套任何壓縮包。如圖所示;

3
新建」Scripts文件夾「,用來安裝「*.py"和」*.pyo「的腳本模組MOD文件。
建立一個名為「Scripts」的目錄,用來管理腳本模組,Scripts裡面不能再建立子目錄。
· 腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可。腳本模組必須為zip格式才能識別。
如圖所示

新建「unpackedmod文件夾」,裡面神馬都不用放,缺少這個文件夾會使一些個別的MOD無法顯示。如圖所示

END
三,總結。(簡介安裝教程)
版主已經將做好的MODS文件夾已經做好,大家直接解壓復制粘貼替換到「我的文檔-Electronic Arts文件夾-The Sims 4文件夾」即可

非腳本「*.package格式」文件安裝
· 把所有的「package格式」的非腳本模組MOD,放到「Packages文件夾」內。

3
腳本「*.py」和「*.pyo」兩種格式文件安裝
· 腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可。腳本模組必須為zip格式才能識別。

『拾』 模擬人生的mod是什麼意思,有什麼用

模擬人生4mod使用方法介紹:

第一步:

如何開始使用下載到的自定義模組(又稱CC/Mods)?

①Mods要放進相應的文件夾,具體位置:

Documents(我的文檔)\Electronic Arts\The Sims 4\Mods

②以前沒使用過自定義物品的,第一次使用Mods需要設置游戲選項才能顯示。

具體方法:點擊游戲界面右上角【…】進入游戲選項→選擇【其他】→勾選【啟用自訂內容與模組】、【已允許腳本模組】→套用變更後重啟游戲再進入。

第二步:

電腦中的Mods文件夾應該放什麼?

Mods文件夾應注意特徵分組。

-普通的mods,如(衣服、化妝、建材)放入→【package】

-只支持一級子文件讀取的腳本文件(如MC控制中心、動作盒子)放入時,需要單獨立項重新命名→【1.29版本MC中心】、【1.29版本動作盒子】等。

-有時效性的模組(如劇場動作),「我」只想今天使用,以後會不方便、佔地方,也需要單獨立項重新命名→【劇場動作】

-不支持任何子級讀取的,只能把白板放進去了(如最新邪惡包的部分文件)→【TURBODRIVER_WickedWhims_xxx】

Mods文件夾具體位置

運行一次游戲後,系統會自動生成Mods文件夾!!

不是自己新建的。

我們在安裝游戲後,能運行游戲的文件夾中並沒有Mods,因為安裝好的這部分,只是游戲的主體,你會發現這里並沒有Mods:

而當你點開運行游戲後,游戲已經悄悄幫你生成了一個適合它生長(運行)的環境,在那裡裝有它可以隨時進補的養料(文件夾),這個文件夾的位置在