Ⅰ 當今較為常見的3種 web應用程序開發平台類型
Openbiz Cubi PHP開發框架
這顯然是一個高耦合性的框架的代表,有點讓開發人員「拎包入住」快捷酒店一樣的的感覺。Openbiz Cubi 是一個應用平台式的開發框架。雖然與眾多更加耳熟能詳的框架相比 Openbiz Cubi 仍然是一匹黑馬,但是還是一個十分值得推薦的框架。它自身基於Zend Framework構建,但是擁有自己獨特的基於元數據的 MVC 和 ORM 邏輯,並採用Smarty和PHP模板 作為主要UI的模板引擎,所以如果你是Zend框架的玩家,別擔心,Openbiz Cubi的代碼也會同樣讓你很容易上手。
它不同於其他傳統意義上的PHP框架,它具有一個類似JAVA的元數據引擎, 可以通過XML的方式來「描述」大多數對象,甚至通過XML的描述就可以實現數據的CRUD(增刪讀改)這些操作。如果你的業務需求僅僅是要實現一些簡單 的數據CRUD操作,你甚至不需要去寫什麼PHP代碼,XML就可以全部搞定。而你的PHP功夫可以通過他的Plugin-Service方式用於集中在 實現某些特殊的業務邏輯上。
Openbiz Cubi目 前還有一個叫做 Openbiz Appbuilder 的超級好用的代碼生成工具,對於還不熟Openbiz的XML元數據的開發人員來說,Appbuilder 絕對是一個可以幫助你快速上手的利器,他通過圖形界面的生成向導來幫你自動創建數據對象、表單對象、嵌入式服務,甚至整個應用程序的雛形。 按Openbiz的官方介紹來說,你只需要思考清楚你的應用程序的業務邏輯,剩下的代碼工作就交給Openbiz Appbuilder來幫你搞定吧。
CakePHP 開發框架
如果你仍然需要編寫面向PHP4兼容的代碼,CakePHP 將是一個非常不錯的選擇, 在PHP 4 & 5的MVC式框架列表裡面,CakePHP都曾經是最流行的。它還提供了很多種途徑的技術支持(討論組、留言板、IRC等)還有優秀的教程。 CackePHP是個很容易上手的框架,但是你並不容易在短短幾周的時間就完全掌握它。
Zend Framework框架
Zend Framework 是面對一些較有經驗的開發者和從底層構建一些企業級應用程序而設計的。(例如:宣稱面向企業應用而設計的 Openbiz Cubi 就是基於Zend Framework框架之上而構建的。)該框架是高度模塊化的。這意味著你可以按你的實際需要來引用Zend的代碼。有些函數庫甚至可以很容的被提取出來 單獨使用(例如Zend_Gdata,這也是個低耦合性的特點)使用Zend框架,你不必非要遵從它的MVC架構,(雖然你最好能這么做),並且它還提供 了許多內建的高級功能用於完成與現有的web服務整合,多語言化和實現單元測試這些任務。
CodeIgniter
CodeIgniter 是一個PHP5.2+ 的MVC框架,它體積小巧切具有豐富的文檔資源。通常被稱為「初學者框架」,因為它相對容易試用和較短的學習曲線,此外CodeIgniter也是十分靈 活和強大的。該框架擁有一個非常龐大的社區支持。並且在社區裡面很容易找到大量的CI函數庫,你可以大膽的夢想, 也許你正需要做的事情在社區的某個交流,某個人已經把它實現了。
Symfony
Symfony 是最古老的PHP框架之一(相信你從他的網站風格上也發現這一點了),他同樣也是轉為企業級Web應用程序而設計的。然而,對於他所能提供的所有動力和性 能而言,它只擁有很小的體積並且非常容易配置在大多數php的主機環境中。由於他的年頭最長久,你會很容易找到許多關於Symfony的教程、書記等資 料,對於新手來說,這絕對是件好事兒。
Symfony使用命令行代碼生成工具來為項目快速生成所需的代碼,這種方式也許對於某些開發人員來說是前所未聞的(在那個年頭,也許 吧。。。)然後,他可以幫助你在很短的時間里完成代碼並是他們可以運行。Symfony的網站上手機了大量的教程和範例代碼,來幫助你熟悉掌握他們。
Yii Framework
Yii 是一個高度模塊化,高性能的PHP5框架,專門為了Web應用程序而開發。Yii採用了大量的命令行生成工具,讓你可以快速的生成一些代碼,因此,他最適 合於喜歡在命令行的黑窗口上敲敲打打的人。所有這些代碼生成工具意味著你需要記住更多的命令和參數,但是一點你做到了,你會發現,它們將大大減少你所要花 費的時間來設置和配置你的應用程序。
這種開發方式 非常類似於Openbiz Appbuilder所提供的向導式的代碼生成方式,最大的不同點是Yii是基於命令行去生成代碼,Openbiz Appbuilder是在圖形界面上生成代碼。
ThinkPHP
ThinkPHP是一個免費開源的,快速、簡單的面向對象的輕量級PHP 開發框架,遵循 Apache2 開源協議發布,是為了簡化企業級應用開發和敏捷WEB應用開發而誕生的。借鑒了國外很多優秀的框架和模式,使用面向對象的開發結構和 MVC 模式,融合了 Struts 的 Action 思想和 JSP 的 TagLib(標簽庫)、 RoR 的ORM映射和 ActiveRecord 模式, 封裝了 CURD 和一些常用操作, 單一入口模式等,在模版引擎、緩存機制、認證機制和擴展性方面均有獨特的表現。
Yii Framework
Yii是一個基於組件的高性能PHP框架,用於開發大型Web應用。Yii採用嚴格的OOP編寫,並有著完善的庫引用以及全面的教程。從 MVC,DAO/ActiveRecord,widgets,caching,等級式RBAC,Web服務,到主題化,I18N和L10N,Yii提供了今日Web 2.0應用開發所需要的幾乎一切功能。事實上,Yii是最有效率的PHP框架之一。
Yii是一個高性能的PHP5的web應用程序開發框架。通過一個簡單的命令行工具 yiic 可以快速創建一個web應用程序的代碼框架,開發者可以在生成的代碼框架基礎上添加業務邏輯,以快速完成應用程序的開發
phalcon
Phalcon是一套實現MVC架構的高性能PHP應用程序框架。初始版本發布於2012年11月,開放源代碼並基於BSD授權條款。與其他大部分的PHP框架不同,Phalcon是以擴充的方式以C語言所編寫,因此Phalcon的執行速度高過其他PHP框架,並且消耗更少的資源,根據官方的測試,Phalcon是目前世界上速度最快的PHP框架之一。[1]
Ⅱ web開發平台的面向對象
省時省力:免代碼,規范,更容易
精力集中於業務邏輯的處理,而不需要疲於跟蹤計算機發展的最新技術,也能開發出高質量的、符合客戶需求的軟體產品
輕松提升軟體開發管理水平
宏天EST-BPM平台的平台無關性和技術無關性能保證企業的發展不受工具本身限制 省時省力省成本:二次開發從編程轉為配置;
集成力增強:易於定製,易形成行業方案;
合約成功率提高:易與其它軟體集成; 業務流程可動態調整,而不受軟體的限制;
滿足企業不斷變化的需求;
即使沒有太多的專業的高水平的軟體開發人員也能開發出符合企業特點的高水平的應用系統;
更好的產品: 宏天EST-BPM平台對企業管理提供了前所未有的強大支持,用EST-BPM平台開發的產品在整體功能上大幅度地超越了各行業現有的管理軟體。
Ⅲ 在web開發中怎麼應用js的面向對象
一、前端開發的重要性
1. Web2.0、AJAX、JSON、用戶體驗
2. HTML5、微網、移動互聯網
3. 前端MVC框架:Backbone.js
4. 伺服器端Javascript:Node.js
5. Node.js + Jquery Mobile + HTML5 、CSS3 + MongDB
二、工欲善其事,必先利其器
1. Firefox插件
(1)Firebug
集HTML、CSS查看和編輯、Javascript調試、網路狀況監視器於一體。
(2)Page Speed(基於Firebug)
用來評估網頁的性能,並獲得如何改進性能和網頁載入速度的建議。Page Speed能自動為用戶優化圖像,提供可以發布在網頁上的壓縮圖片,它也能識別JS和CSS載入問題,幫助開發者減少瀏覽者等待網頁展示的時間。
Ⅳ web和java有什麼區別各是什麼意思.
WEB前端與JAVA的區別
WEB前端與JAVA的工作特點
WEB前端與JAVA學習的適用人群
WEB前端與JAVA的薪資發展
職業特點發展
WEB前端與JAVA學習的書籍
WEB前端,對應的職位是HTML5開發工程師、WEB前端開發工程師。這種職位主要的工作內容,是將設計師製作好的PSD圖製作成網頁,網站當中的結構、樣式、行為都是由WEB前端開發工程師完成的。
JAVA是後台語言的一種,和PHP、ASP.NET屬於同類型語言。它們要做的是資料庫的搭建以及將數據放置到前端製作好的網頁當中。
WEB前端:具有一定的可視性,在書寫一些代碼後能夠立即查看到相應的效果,在JavaScript方面對邏輯方面有一定的要求,一定的邏輯能力加上對細節的一絲不苟,才能夠完成相應的工作內容。
JAVA:邏輯能力方面要求較高,書寫的後台代碼以及資料庫操作,無法實時展示,較抽象,無法所做即所得、隨時查看效果。
適用人群是基於兩種技術特點而定
WEB前端:學習者邏輯能力一般,喜歡處理樣式、製作網頁特效,希望即時性的看到代碼效果
JAVA:學習者邏輯能力很強,注重非可視性內容的優化,如網頁載入速度、用戶交互的時長等
初期入行來說,WEB前端的入行門檻要稍低於JAVA語言,根據行業特點,入行薪資也會稍有變化,2015~2017年,前端入行薪資相對較高
後期薪資兩者水平基本一致,甚至JAVA薪資水平要稍高於前端。
未來職業發展過程當中,無論是從事WEB前端還是JAVA,都會向「全端」方向發展
前端走向「熟練掌握前端開發,又對後台語言有所了解」
後台走向「熟練掌握後台語言開發,並掌握基本的前端開發知識」。
WEB前端:《HTML5布局之路》《HeadFirstJavaScript程序設計》《JavaScript權威指南》等
JAVA:《HeadFirstJAVA》《JAVA編程思想》等
Ⅳ java 面向對象這個思想 在web應用中具體是怎麼體現的。
MVC三層架構的目的就是解耦 把層次分離出來 以便以後代碼的二次卡發和維護
Ⅵ 怎麼理解web開發為什麼稱現在是web2.0時代(要詳細介紹)
其實web開發簡單一點的理解就是做成網站。也就是在java裡面所說的j2ee.
在java里提倡的就是面向對象。所以不管是web開發(j2ee)還是j2me。都不會拒絕它。
在web應用程序開發過程中,你所說的流程其實也就是專業術語的模式,一共有20幾種模式。。在web開發裡面最常用模式之一就是MVC。。
現在的很多應用系統都是web形式。比如學校的報名系統、成績系統等等。
而現在越來越多的企業將自己已有的系統遷向web應用系統。
Ⅶ 什麼是面向對象的編程思想
看了很多面向對象的定義,絕對這句最妥切,面向對象的web開發是面向對象開發的一種,我們要離開語言談思想,如下:
從現實世界中客觀存在的事物(即對象)出發來構造軟體系統,並在系統構造中盡可能運用人類的自然思維方式,強調直接以問題域(現實世界)中的事物為中心來思考問題,認識問題,並根據這些事物的本質特點,把它們抽象地表示為系統中的對象,作為系統的基本構成單位(而不是用一些與現實世界中的事物相關比較遠,並且沒有對應關系的其它概念來構造系統)。這可以使系統直接地映射問題域,保持問題域中事物及其相互關系的本來面貌。
Ⅷ 什麼是面向對象編程
它通過給程序中加入擴展語句,把函數「封裝」進編程所必需的「對象」中。面向對象的編程語言使得復雜的工作條理清晰、編寫容易。說它是一場革命,不是對對象本身而言,而是對它們處理工作的能力而言。對象並不與傳統程序設計和編程方法兼容,只是部分面向對象反而會使情形更糟。除非整個開發環境都是面向對象的,否則對象產生的好處還沒有帶來的麻煩多。有人可能會說PHP不是一個真正的面向對象編程的語言, PHP 是一個混合型 語言,你可以使用面向對象編程,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目的開發,你可能想需要在PHP中使用純的面向對象編程去聲明類,而且在你的項目開發只用對象和類。隨著項目越來越大,使用面向對象編程可能會有幫助,面向對象編程代碼很容易維護,容易理解和重復使用,這些就是軟體工程的基礎。在基於Web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。 對象(Object)是問題域或實現域中某些事物的一個抽象,它反映此事物在系統中需要保存的信息和發揮的作用;它是一組屬性和有權對這些屬性進行操作的一組服務的封裝體。 關於對象要從兩方面理解:一方面指系統所要處理的現實世界中的對象;另一方面對象是計算機不直接處理的對象,而是處理相應的計算機表示,這種計算機表示也稱為對象。簡單的來說,一個人就是一個對象,一個尺子也可以說是個對象。
Ⅸ Java web常用的開發模式中,你更青睞哪一種
開發模式:
JAVA中的開發模式:
MVC是一個很常用的程序開發設計模式,M-Model(模型):封裝應用程序的狀態;V-View(視圖):表示用戶界面;C-Controlle
其實還有兩類:並發型模式和線程池模式。用一個圖片來整體描述一下:
二、設計模式的六大原則
1、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用介面和抽象類,後面的具體設計中我們會提到這點。
2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。 LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟體單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。里氏代換原則是對「開-閉」原則的補充。實現「開-閉」原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。
3、依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)
這個是開閉原則的基礎,具體內容:真對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。
4、介面隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便。所以上文中多次出現:降低依賴,降低耦合。
5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
為什麼叫最少知道原則,就是說:一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
6、合成復用原則(Composite Reuse Principle)
原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。