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sketchup開關燈腳本

發布時間: 2022-07-03 14:11:23

Ⅰ 怎樣在sketchup里做燈光效果求大神幫助

Artlantis或者vray
for
sketchup
3d上手比較難,但是效果好atl比較簡單,但材質比較少,尤其是貼圖少,VR我沒用過,據說不錯可以試試
貼過材質的話導到其他軟體里可能效果會打折,最好在渲染軟體里貼材質,在SKP里只貼上顏色分好區域。記住要把面都能成正面向外哦!!,不然會出問題的。
求採納

Ⅱ sketchup 自帶的光怎麼關閉啊

我現在用的版本是sketchup7.1.6860,
sketchup中好像沒有自帶的燈光,你說的是不是關閉陰影,

標題欄上→查看(v)→工具欄→陰影(H)→單擊陰影按鈕,就可以打開或關閉陰影

Ⅲ sketchup 燈光插件怎麼用啊

那是插件沒安好,可能是SU 的版本和插件的版本不符的問題。

Ⅳ SKETCHUP怎麼打燈光的,有教程嗎!

1、打開vray渲染設置面板,在「全局照明(天光)」下勾選「開啟」。

Ⅳ 如何設置SKETCHUP的燈光

所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用vray燈光和HDRI貼圖來照亮場景,有時候也可以使用自發光。
一般來說,建築的打光方法參照現實中的光源就可以了,只要正確認識現實中的光照,基本上可以實現良好的光照效果。
首先講解一下VFS中最基礎的燈光------vray的天光系統。如上圖標記部分,就是vray的天光系統。
其分為太陽光和天空光。
一般晴天的情況下,室外光源分為太陽光和天空光,如果天空沒有照明作用而只有太陽光作用的話,就會出現下圖的效果,陰影非常的暗,類似月球上的光照效果,因為缺少了大氣散射帶來的照明,也就是所謂的天空光。
下面講解vray天光系統的參數。
點擊全局光顏色或背景顏色右側的M,上圖標記的參數是要重點講解的部分。其它參數一般可以保持默認,解釋一下。
尺寸:太陽的大小。在其它條件都不變的情況下,光源的面積越大,陰影就會越模糊,這個不難理解。這個參數一般保持在1.0就可以了,越大則陰影會越模糊,如下圖,左側是1.0的尺寸,而右側是5.0的尺寸。
渾濁度:調試范圍為2.0-20.0,簡單來說就是大氣的渾濁程度。根據大家的生活經驗,可以知道,空氣中的灰塵越多,天空就越是發白發黃,太陽光就越是黃甚至偏紅。所以這個參數很好理解,數值越大,太陽光就越是發黃,天空就會表現出灰濛蒙的感覺。若是想要晴空萬里的感覺,調成2.0就可以了。
亮度:就是太陽光的強度,數值越大,則太陽光強度越大。
臭氧:調試范圍為0.0-1.0,數值越大,則陰影越藍。
細分:陰影的細分度,數值越大,陰影精細度越高,噪點越少,但是耗費的渲染時間越長,出正圖的時候一般調成16就足夠了。
天空模式:有三個模式可選,若是選陰天模式,天空將會呈現出陰天多雲的效果。
采樣:在開啟焦散的時候才有用,建築效果圖一般不開焦散,所以這堆參數可以不管。