Ⅰ 怎樣用AE導出GIF的循環動畫
ctrl+M
然後點lossless,在format裡面選animated
gif,再把loop勾上,渲染,完工
Ⅱ 如何用AE做重復動畫
你要做一個動畫的重復效果. 你要先得做一個基礎的動畫.. 然後就有很多種處理方法了. 你可以生成這段動畫指定其循環. 也可以在未生成前對其動畫關鍵幀加表達式.至於是哪種循環方式這得看你自己做的是哪種動畫. 畢竟循環方式也有多種.
Ⅲ 用AE如何製作位移循環動畫(圖例:每行的數字列一直循環移動)
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Ⅳ AE怎麼用wiggle(2,20)循環播放素材
按住alt點擊需要添加這個表達式的屬性前一個像碼表的東西,然後就可以輸入表達式,把這個
wiggle(2,20}復制進去就行。
我們經常在AE里製作文字特效,運用好表達式能獲得很震憾的效果,wiggle表達式使用率超高!
下面是wiggle祥細解說,大家一定能很快理解的。
函數:
- wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
參數:
- freq 頻率
- amp 振幅
- octaves 振幅幅度
- amp_mult 頻率倍頻
- t 持續時間
說明:
頻率和振幅是必須具備的參數其他選填寫
例如wiggle(50,100)
實例:
- 打開AE CS4
- 新建工程
- 新建合成
- 使用文字工具 Ctrl+T 在合成內輸入文字
- 給文字層應用動畫預設(菜單 - 動畫 - 應用動畫預設)
(..\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets\Transform\Separate XYZ Position.ffx)
- 查看控制效果 F3 (XYZ位置分離()
- 按住ALT鍵點擊該效果Y軸關鍵貞記錄按鈕(時鍾圖標)
- 在表達式處輸入:wiggle(50,100)
- 播放,預覽效果(這時已經可以看見通過wiggle函數,文字在不停的顫動)
- 給文字層添加效果(表達式控制 - 滑動控制)
- 將(XYZ位置分離)中Y軸上表達式改為
str=effect(」滑動控制」)(」滑動」)
wiggle(50,str)
- 此時可以通過」滑動控制」中的滑桿控制文字Y軸振動幅度。
- 在」滑動控制」效果中加入關鍵貞,這樣就可以控制wiggle振動幅度了。
看了這個帖子的回復,有很多說是看不懂,這里做一個更詳細一些的說明,看得懂的就沒必要看下去了,看不懂的繼續看完,千萬不要覺得自己看得懂就在後邊說風涼話,變相的譏諷初學者,那並不代表你比別人聰明。
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正文如下:
為了應對不同層次的同學看著更清晰明了,我會像翻譯員一樣,把上邊的每一句進行翻譯和解釋,___內的內容為原文,[]內的就是我的解釋了,希望大家都能看懂。
函數:
wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
[這只是一個公式,()內的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中學的代數一樣,每一個代數不代表具體數值]
freq 頻率[我們把公式里的這個單詞用數字代替後,那我們輸入的這個數字就是抖動的頻率,什麼是頻率呢?簡單地說,頻率就是一秒鍾內往返多少次,高頻抖動就是每秒抖動的次數非常高]
amp 振幅[同上,我們在使用這個表達式時也是用數字代替這個單詞,也可以用一個函數代替,下邊會說到,耐心看]
octaves 振幅幅度[就不廢話了,再啰嗦這些估計看得人會瘋的]
amp_mult 頻率倍頻[就不廢話了,再啰嗦這些估計看得人會瘋的]
t 持續時間[就不廢話了,再啰嗦這些估計看得人會瘋的]
說明:
頻率和振幅是必須具備的參數其他選填寫
wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
例如wiggle(50,100)
實例:
打開AE CS4[不做解釋]
新建工程[同上]
新建合成[同上]
使用文字工具 Ctrl+T 在合成內輸入文字[創建文字層的方法很多,這里不做重點解釋了]
給文字層應用動畫預設(菜單 – 動畫 – 應用動畫預設)
(..\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets\Transform\Separate XYZ Position.ffx)
[這里說明一下,有些同學可能不知道怎麼回事,動畫預設就像特效一樣,這里的動畫預設可以不用這么復雜的找他,我們只要在AE的右側Effects&Presets(效果和預設)面板內的搜索欄里打上Separate XYZ Position,你要找的這個預設就這么找到了,把他拖放到你的文字層上就算是應用動畫預設了]
查看控制效果 F3 (XYZ位置分離()[F3是特效控制面板的快捷鍵]
按住ALT鍵點擊該效果Y軸關鍵貞記錄按鈕(時鍾圖標)
在表達式處輸入:wiggle(50,100)
播放,預覽效果(這時已經可以看見通過wiggle函數,文字在不停的顫動)
給文字層添加效果(表達式控制 – 滑動控制)
[這里需要解釋一下,添加特效(表達式控制-滑動控制),這是中文翻譯過來的意思,在英文版軟體中你肯定找不到這些字元,英文面板中的翻譯是(Expression Control – Slider Control)]
將(XYZ位置分離)中Y軸上表達式改為
str=effect(」滑動控制」)(」滑動」)
wiggle(50,str)
[Y軸上表達式應該是
str=effect("Slider Control")("Slider")
wiggle(50,str)]
此時可以通過」滑動控制」中的滑桿控制文字Y軸振動幅度。
[翻譯過來是『此時可以通過"Slider Control"中的"Slider"數值來控制Y軸振動幅度』也可以靠給"Slider"添加關鍵幀來控制Y軸振幅的強弱和有無]
以上是單獨控制某一個軸向上的振幅,我們有時候需要控制整個鏡頭的xyz的整體振幅怎麼辦呢?
以下是控制wiggle的另一種方法,可以解決這個問題
1.
新建一個文字層
2.
在文字層上添加Expression Control – Slider Control特效
3.
打開文字層的Position屬性
4.
按住Alt鍵左鍵點擊Position屬性的添加關鍵幀符號(就是那個小秒錶符號)
5.
我們寫入以下表達式
x=temp = effect("Slider Control")("Slider");
[temp, temp, temp];wiggle(15,x)
這樣我們就可以用特效的Slider來控制抖動的振幅了,大家可以試一試
當然,我們的方法還有很多。比如,我們還可以新建一個調節層(Adjustment Layer)添加Expression Control – Slider Control特效,表達式添加方法也是在文字層的Position屬性里添加,表達式內容我們就要有點小的改動。見下:
x=temp = thisComp.layer("Adjustment Layer 1").effect("Slider Control")("Slider");
[temp, temp, temp];wiggle(15,x)
這種方法的區別只是把控制的特效單拿出來放在了一個新的固態層中,方便我們整個合成項的控制,方便一些特殊時候使用。
Ⅳ AE如何讓一部分動畫循環
循環表達式,右鍵動畫調出時間重映射
numKeyframes = 1表示的是動畫的最後一個關鍵幀到倒數第二個關鍵幀之間的動畫部分循環,
你問題問的很清楚,感覺你蠻聰明的
Ⅵ AE怎麼讓一個視頻循環播放
1、導入要循環的視頻素材,將視頻素材拖拽到時間線上
這樣就完成了視頻循環的設置。