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前端用2k屏

發布時間: 2022-07-08 06:10:20

前端解析度適配

現在手機屏大小不一,而且屏幕硬體性能也各不相同,一般的UI設計都是基於特定機型畫設計搞件的,常見的是基於iPhone6的解析度設計2倍圖,以iPhone6為例,屏幕物理像素寬度是750,網頁寬度為375PX。開發中還要根據不同手機留出設計餘量,因為不同解析度的手機顯示時會有拉伸位移。

網上也有一些方案,處理高清屏適配方案,但一般也只把DPR適配到2,彩用所有長度單位放大2位,網頁整體縮放50%的的做法,比如ant-mobile就支持這種方式,它可以定義一個less常量「@hd」來定義CSS中使用的基礎單位大小,但是這種方式在遇到網頁實際寬度大於375的設備時,還是不能1:1的還源UI設計稿。

我個人在項目中採用的是更復雜的實現方式,可以實現適配DPR大於2的手機屏,並接近100%的還源UI設計稿。具體的適配技術各家大同小異,這里不再細說,我只給出我自己的適配方案。

同大多數適配方法一樣,通過 rem 設計一個基礎的大小單位 ,做為整個頁面的基礎單位,再根據屏幕物理DPR結合屏寬計算這個單位的大小,

基礎單位 = 屏幕DPR * 網頁寬度 / 375(設計稿基準為375)
網頁縮放值 = 1 / 屏幕DPR
比如我的方案是把rem設為10px 再乘以「基礎單位」,這樣在設置一個設計稿上14號字的時候,就寫 1.4rem就可以了。另外編寫頁面布局時,也用這個計算出來的相對單位,這樣可以做到不管什麼樣的屏幕,UI設計搞都不會因寬度變化而變形。另外,如果使用ant-mobile這樣的支持高清方案的UI中間件,直接在配置中把它的LESS常量 「@hd」設置 為 「0.1rem」就可以了。

另外還有一個小的福利,就是在這個方案下,當你想畫出「1物理像素」的細邊框時,直接用 「1px」,就可以了,因為在這個方案下,1px對應的是一個物理像素。

下面給出我實踐中使用的適配代碼:(這是直接放在HTML文件中的版本)

//計算屏幕比例並設置html的font-size
/**
將html字型大小設置為10個設計像素(一個基準系數,即rem為10 設計稿像素)

設計一個縮放系數,以應對可能出現的適配高清屏要求
*/
( function () {

/**初始化方法
* _standard 設計稿對應的解析度
* base_DPR 設定最小DPR值
*/

function setInitialRem( _standard, base_DPR) {

//取得當前設備DPR
var dpr = window. devicePixelRatio || 1;

//如果設定了默認最小DPR值
if ( base_DPR) {
dpr = dpr >= base_DPR ? dpr : base_DPR;
}

//設定縮放視圖比例
var scale = 1 / dpr;
//設直視圖縮放比例
document. head. querySelector( 'meta[name="viewport"]'). content = "width=device-width,initial-scale=" + scale + ",minimum-scale=" + scale + ",maximum-scale=" + scale + ",user-scalable=no, shrink-to-fit=no";

//取得當前設備寬度
var device_width = document. documentElement. clientWidth; //window.innerWidth;
//標定原稿設計基準值 當前稿件設計寬度為 iPhone6/6s 375像素
var standard_width = _standard * dpr;
//設定基準單位
var base_value = 10;
//基準系數=設備寬度➗稿件基準寬度✖️設備DPR✖️10
var rem = device_width / standard_width * dpr * base_value;
//設置 REM
document. documentElement. style. fontSize = rem + "px";

}

window. addEventListener( "resize", function () { setInitialRem( 375, 1); });

setInitialRem( 375, 1);

})();

② 全球首款2K屏幕 vivo Xplay3S全面評測

【IT168評測】人類對於產品感官體驗或性能的追求總是永無止境的——即使是極端情況下才能體現的優越。就如汽車行業的速度,哪怕一輩子都開不上一次400km/小時,但都不妨礙人們追求布加迪威航的熱情。就如手錶行業的精準,哪怕天文台級認證已經達到正負4秒/每天的精確度,但也依然妨礙不了人們追求陀飛輪的魅力。在2013年的手機領域,屏幕精細度再次迎來了新的高度,國內品牌vivo推出了全球首款2K(2560x1440分辯率)屏幕手機——Xplay3S。
vivo Xplay3S:3498元【點擊購買】

▲vivo Xplay3S
2010年喬布斯在iPhone4上提出300以上ppi的視網膜屏幕標准,那時候手機的主流尺寸僅在3.5-4寸左右。而2012年OPPO發布Fin5的時候,人們發現5寸以上屏幕手機要達到視網膜屏幕標準的話,720P解析度都已經不夠用了,1080P解析度在那時油然而生。而正當人們以為手機屏幕解析度終將定格在1080P級別的時候,2K解析度屏幕手機在2013年底悄然到來。其實包括我們編輯在內,對如此高的解析度在日常使用層面的意義都抱有不少疑問。究竟能比1080P清晰多少?在如此高解析度的情況下處理器是否能支撐?電池續航是否夠用?帶著這些一系列問題,我們展開了這次vivo Xplay3S的評測。
vivo Xplay3S 基本參數

產品名稱

vivo Xplay3S

網路制式

FDD/TDD-LTE 4G、TD-SCDMA/WCDMA 3G、GSM 2G

機身尺寸

158.2x82.59x8.68mm 174g

屏幕特性

6.0英寸 2560*1440 LTPS/IPS技術

處理器

高通驍龍800 2.3GHz四核

相機特性

1300萬像素F1.8光圈主攝像頭/500萬像素前置攝像頭

機身
內存

RAM:3GB ROM:32GB 支持OTG功能

特色功能

NFC、指紋識別、DTS Headphone X環繞音效

操作系統

Funtouch OS 基於Android 4.3

電池

3200mAh(內置)

機身顏色



銷售價格

3498元

無論從性能、功能還是網路支持來說,vivo Xplay3S都達到了全球頂尖水平。除了最讓人無法直視的2K解析度屏幕外,包括處理器、內存/存儲容量都是業內最高的配置。功能方面視聽配備Hi-Fi級獨立音頻晶元及雙揚聲器,操控加入了背部指紋觸控,這些都是國內乃至國外其他品牌所沒有完全具備的。網路支持方面雖然只有單卡,但卻提前支持國內全網4G級別,具體包括移動/聯通的2G、移動/聯通的3G、和移動/聯通/電信的4G等網路。可以說Xplay3S是目前綜合性能、功能和網路三方面硬配置最頂級的手機。
外觀篇:金屬中框+指紋識別

▲vivo Xplay3S包裝
目前收到的vivo Xplay3S依然是評測工程機,不過也已經有正式的外包裝。除了以X字母為中心圓外擴的暗紋外,包裝沒有太多可圈可點之處,不過還是符合簡潔美觀的標准。

▲vivo Xplay3S包裝
包裝內沒有採用目前常見的上下層結構,手機與三大附件並列在左右。由於包裝、手機與附件全面採用雅白色,所以整體格調非常統一。附送的耳機是與vivo X3一樣的XE600i,按照網友說法音質級別跟1XX元級別的零售耳機相仿(當當網售價119元
)。另外值得一提的是附帶的充電器電流達到2A,所以可預見的是Xplay3S充電速度會比一般手機快。

▲vivo Xplay3S正面
單說vivo Xplay3S正面,從設計感來說是沒有太特殊的地方,可以說目前90%以上的智能手機都大概長這樣子,不過其屏佔比是絕對值得稱贊的。上下左右邊框屬於目前手機最窄行列,與三星S4、LG G2等屬同一水平。所以即使Xplay3S屏幕尺寸達到6寸,但依然不會覺得整體特別龐大。

▲vivo Xplay3S背面

▲vivo Xplay3S攝像頭
vivo Xplay3S背面沒有採用以往X1/X3/Xpaly的三段設計,而是直接一整塊後殼覆蓋,背面放置了雙揚聲器與主攝像頭,有點小遺憾的是攝像頭位置稍有突出,一定程度影響了美感。材質方面使用主流的塑料作為主要材質,背蓋的質感相當優秀,使用類似索尼LT26i背蓋的那種磨沙塗層,摸起來感覺跟磨砂表面比較相似,但是又沒有磨砂表面的粗糙感和阻澀感,而顯得比較的細膩。這種處理無論是手感和抗污抗紙紋都能兼顧。

▲vivo Xplay3S的金屬中框
盡管在結構設計感上Xplay3S沒有太多特別之處,不過這條做工精美的金屬中框起著畫龍點精的作用,,眼力好的網友發現其和OPPO N1的那條金屬中框同出一轍。

▲vivo Xplay3S側面
平放在桌面上可以看出vivo Xplay3S背面是呈曲面弧度設計的,這種弧度設計結合背面的磨沙塗層使得其手感直接上升一個級別,整機感覺大而不拗手。

▲vivo Xplay3S僅有耳機孔,放置在中央

▲vivo Xplay3S底部是USB口及MIC

▲vivo Xplay3S底部配備常規的三個物理鍵

▲vivo Xplay3S配備單個Micro SIM卡槽
看罷外觀,下面我們來深入了解vivo Xplay3S。

系統篇:高解析度流暢度優化+指紋識別

vivo Xplay3S裝載了基於Android 4.3開發的Funtouch OS系統,這個系統全面採用了扁平化風格。除了使菜單更美觀,扁平化界面還保證了系統的流暢,關於這個問題會詳細說明。

▲vivo Xplay3S桌面截圖
在vivo Xplay3S中,Funtouch OS系統加入了底部上滑菜單。通過從按鍵區上滑,即可打開。這個上滑菜單包括了亮度調節、任務管理、快捷按鍵三個功能區,而下拉欄僅提供通知的功能,用戶的操作大幅度簡化。

▲vivo Xplay3S下拉菜單與上滑菜單截圖
vivo Xplay3S的桌面美化操作也顯得很是人性化,通過菜單鍵呼出菜單後,操作區域大部分處於拇指活動的范圍內。而壁紙的切換,也不需要退出到主頁才能觀看,實時就可以看到更換效果。
另外,桌面縮略圖的採用,也簡化了圖標的管理。例如將設置的圖標放置到最後一頁,只需把圖標往目標桌面縮略圖拖放即可。

▲vivo Xplay3S桌面美化菜單
流暢度體驗
下面,我們著重來看看vivo Xplay3S的系統流暢度表現。大家都知道,vivo Xplay3S支持2560*1440解析度,理論總像素368萬。作為對比,1920*1080理論總像素只有200萬,前者比後者提升了84%。
Funtouch OS的扁平化圖標在這里發揮了作用。同樣一張壁紙下,Funtouch OS截圖容量為3.29MB,而MIUI則為2.06MB,前者只比後者多出59%。相比上邊提到的理論值,減少了29%。

▲左:Funtouch OS 右:MIUI
為了大家能進一步了解,vivo Xplay3S的系統流暢度表現。筆者錄制了一段實際操作視頻,此時vivo Xplay3S的處理器工作在均衡模式下。

▲vivo Xplay3S系統流暢度體驗
指紋識別
vivo Xplay3S另一個亮點,就是支持指紋識別。這個功能不但提升了系統安全性,也為用戶提供了一個便捷解鎖的方式。
指紋解鎖的使用很簡單,首先要設置圖案或密碼解鎖,這是為了指紋識別失效時的後備解鎖方案。


vivo Xplay3S的指紋解鎖可以添加多個指紋,從而實現左右手不同手指、親密朋友的指紋解鎖。
指紋錄入時需要多次重復,直至把下面這個指紋圖案填滿位置。指紋錄入時,請盡量保持自然的握持手機姿勢,這樣可以大大提高識別准確率。


解鎖時,只需要按下指紋按鈕,然後再劃過識別區域即可,下面我們來實際體驗一下。
小結:作為首款嘗試2560*1440解析度的智能手機,vivo Xplay3S系統界面操作流暢,指紋識別的加入也提升了系統安全性,可以說交出了一份讓人滿意的答卷。
屏幕篇1:再一次挑戰人類眼球極限

vivo Xplay3S採用了一塊6.0英寸2K屏幕,解析度為2560*1440,像素密度高達490PPI,基於LTPS/IPS技術。2K屏幕的命名,靈感來自於4K解析度電視(4096×2160),以寬的一邊像素為基礎。
回想2010年,已故蘋果CEO喬布斯首次提出視網膜屏幕概念,智能手機進入300PPI時代;而2012年面世的1080P屏幕,為用戶帶來了440PPI的體驗。那麼vivo Xplay3S採用490PPI的屏幕,能否再一次挑戰人類眼球極限呢?
以下照片皆為筆者在旅行時,使用佳能5D2實拍所得,照片解析度為5616*3744。

▲紅色為主的照片,點擊看大圖

▲藍色為主的照片,點擊看大圖

▲綠色為主的照片,點擊看大圖
可以看到,在同等顯示面積下,1080P屏幕顯示的圖像已經沒有太多細節;而5英寸1080P屏幕雖然能提供清晰的畫面,但顯示的圖像較小;至於iPhone 5S,在細節和圖像大小方面都已經處於劣勢。
到了文字和照片並存的互聯網瀏覽中,vivo Xpaly3S2K屏幕的優勢就完全體現了。在不支持縮放的頁面中,不但獲得更大的圖像顯示面積,並且提供了更高的清晰度。

▲網頁顯示
小結:顯然,vivo Xplay3S為用戶帶來了更大更清晰的視覺體驗。不過也有網友提出質疑,如何在日常使用中體現2K屏幕的優勢呢?下面讓筆者為大家解答這個問題。
屏幕篇2:完整的影音生態系統

與前輩機型vivo Xplay一張,vivo Xplay3S同樣是一款主打影音的智能手機。除了6.0英寸2K屏幕,vivo Xplay3S還內嵌了ES9018 DAC晶元,以及OPA2604運放晶元,並支持DTS專門為耳機設計的Headphone:X環繞音效技術。
我們先來看看6.0英寸2K屏幕,與5.0英寸1080P屏幕播放高清視頻的差別。在這里筆者播放了著名的《時間的風景》短片,由佳能4K拍攝設備1DC攝制。是世界上首部面向公眾發售的4K電影,解析度高達4096*2304。這里播放了2K版本(2560*1440),碼率為17.5Mbps。

▲vivo Xplay3S播放《時間的風景》

▲2K視頻播放畫質細節對比,點擊看大圖
通過2K屏幕播放2K視頻,可以獲得更多的畫面細節。這一點,相信影音發燒友會有更深刻的體會。
由於文件體積的關系,2K視頻還暫時無法替代1080P視頻的主流位置。因此,筆者為大家帶來vivo Xpaly播放1080P電影的表現。這里播放的是《環太平洋》藍光壓製版,格式為MKV,碼率14.7Mbps。
在觀賞時,筆者使用的是魔聲靈動耳機。不得不說,這兩個傢伙碰在一起是個絕配,激活Headphone:X和Hi-Fi功能後,從魔聲靈動傳出了震撼的音效。戰斗中,金屬的割裂聲、怪獸的吼叫聲演繹相當到位,在宏大背景音樂的襯托下,讓筆者感到受了影院的現場感。
而為大家呈現的,是通過攝像機線錄的版本。不過Headphone:X技術與攝像機存在兼容問題,激活後錄制的視頻會出現爆音,因此大家看到的是只激活了Hi-Fi功能的版本。

▲vivo Xplay3S播放《環太平洋》
另外,vivo Xplay3S還提供了畫質增強功能,通過增加飽和度和對比度,進一步提升視覺效果。

▲左:增強前 右:增強後 點擊看大圖
我們在來看看vivo Xplay3S外放的表現。前面提到,vivo Xplay3S採用了超寬雙音腔外放。當然,想真正體驗優質的影音效果,筆者還是建議選擇佩戴耳機。

▲vivo Xplay3S外放測試
除了硬體和技術上的給力,vivo Xplay3S還擁有一年迅雷會員服務。打開超級影院,可以觀看到1080P畫質的高清電影,讓用戶可以真正發揮vivo Xplay3S的影音功能。

▲vivo Xplay3S提供大量高清在線電影
小結:可以說,vivo Xplay3S是一個完整的影音生態系統。包括了時下最清晰的屏幕,頂級的音效和畫質技術,以及最重要的免費高清電影庫,看得到並且用得到。
性能篇:高通驍龍800實力顯現

vivo Xplay3S搭載了高通驍龍800(8974AB)四核處理器,運行頻率2.3GHz,配備3GB RAM和32GB ROM,是目前能找到的最強安卓手機硬體配置了。
那麼相比時下普遍採用的8974,vivo Xplay3S搭載的8974AB有啥不同呢?

▲8974AB與8974的區別
1.MSM8974AB主頻達到2.3GHz超過MSM8974的最高2.26GHz主頻。
2.雖然這兩款處理器同樣搭載Adreno330顯示模塊,但MSM8974AB主頻達到550MHz,超過MSM8974的22.2%,這對於提升用戶運行大型游戲的流暢度還是有著很大的改進的。

3.運行內存匯流排最高主頻也有所差異,MSM8974AB最高支持933MHz,而MSM8974則最高支持800MHz。

4.ISP主頻從MSM8974的320MHz提升到了MSM8974AB的465MHz,而高通處理器中的ISP和我們通常意味上的攝像頭ISP還是有些區別的,MSM8974AB中的ISP有些像目前協處理器晶元的意思,用於處理攝像頭、視頻、音頻解碼的低功耗模塊。

▲vivo Xplay3S搭載8974AB跑分

▲nubia Z5S搭載8974安兔兔跑分
得益於8974AB更強的性能表現,vivo Xplay3S即使運行在2560*1440解析度,綜合得分依然跑在運行1920*1080分辯的nubia Z5S之前。8974AB確實是目前驍龍800家族中最強的版本。
看過跑分,我們再來看看實際的游戲表現,這里筆者跑了一圈《極品飛車17:最高通緝》,運行過程中沒有出現明顯的卡頓。

▲vivo Xplay3S試玩極品飛車17:最高通緝

▲游戲截圖

▲游戲截圖
功耗方面,vivo Xplay3S在i管家中提供了省電設計和CPU模式。在一般情況下,用戶可以選擇省電和均衡模式節省電源和降低發熱。

▲節電選項
vivo Xplay3S發熱區域集中在背面頂部,下面是半小時的拷機後溫度表現。作為參考,在相近室溫下採用八核MT6592的酷派大神發熱大致相同。不過如此低室溫還很難考量vivo Xplay3S真實的發熱表現,因此這個問題留待日後詳細解答。

▲vivo Xplay3S拷機發熱表現
小結:2560*1440高解析度並沒有阻礙vivo Xplay3S的性能發揮,不得不承認高通驍龍800(8974AB)確實是一款本事過硬的處理器。
網路篇:4G時代的驚人網速


作為驍龍800系列處理器中的一員,高通8974AB不但性能強勁,並支持FDD/TDD-LTE 4G網路。2013年12月4日工信部正式向三大運營商發布4G牌照,自此4G手機有了用武之地。而新近面世的vivo Xplay3S,就是其中的一員。


vivo Xplay3S 4G網速測試


vivo Xplay3S裝載了高通8974AB 2.3GHz四核處理器,支持包括FDD/TDD-LTE雙4G、TD-SCDMA/WCDMA 3G、GSM在內的所有網路。


vivo Xplay3S 4G網速測試


三大運營商中,目前只有中國移動開啟了4G信號。在開始前提醒一下大家,由於4G網路速度極快,因此有必要好好設定每月的套餐流量。vivo Xplay3S內置的i管家,默認套餐為30MB/月。筆者稍微熱身,就被其「斷網」,證明了它管理流量的能力。


vivo Xplay3S 4G網速測試


首先筆者使用專業測速軟體進行測試,vivo Xplay3S在4G網路下,PING值(網路延遲)在39ms~75ms之間,已經符合電腦端進行網路游戲的要求。


vivo Xplay3S 4G網速測試


下載速度方面,vivo Xplay3S可以達到3.5MB/s~4.5MB/s左右,上傳速度則為200KB/S左右。作為參考,電信50M光纖的下載速度,理論值為6.25MB/s。這讓編輯部6M光纖的水管網情何以堪啊。


vivo Xplay3S 4G網速測試


實戰方面,筆者首先用UC瀏覽器下載了《憤怒的小鳥》安裝包。一開始,下載速度從300~500KB/S起跳,2~3秒後開始提速至2MB/s左右,而下載速度峰值約3.1MB/s。


vivo Xplay3S 4G網速測試


vivo Xplay3S擁有一年迅雷看看vip服務,筆者隨手打開了720P清晰度的《機械師》。得益於較高的下載速度和較低的響應時間,即使筆者拖動進度條進行觀看,也不會造成明顯的停頓。


vivo Xplay3S 4G網速測試


好電影也可以下載後再觀看,而筆者在迅雷看看的下載中發現,電影的下載速度一直穩定在2MB/s。有可能迅雷看看的伺服器,對下載設備進行了速度限制,不然伺服器會很容易出現崩潰的現象。


vivo Xplay3S 4G網速測試


最後筆者通過移動QQ發送了《憤怒的小鳥》安裝包,以此進行文件傳輸測試。不到5秒時間,一個容量48.4MB的文件就傳送完畢。r此算來,傳輸速度達到了10MB/s每秒。按照運營商的演算法,這個速度達到了80Mbps。

▲vivo Xplay3S 4G網速測試
小結:通過以上測試,無論是速度還是穩定性,vivo Xplay3S的4G網路都讓筆者感到滿意和驚喜。而筆者也發現,除了基站信號,用戶訪問的伺服器也是決定4G質量的因素。也可以說,4G移動設備對網路資源供應商提出了更高的要求。
音效篇:強而有力的低頻為影音更添色

vivo Xplay3S這次的音頻是ES9018的晶元搭配OPA2604的運放,雖然晶元是與vivo X3一致,不過Xplay3S增加了OPA2604的運放在推力上會有更出色的表現。

▲vivo Xplay3S原裝耳機
因此當vivo Xplay3S的ES9018這款DAC加上OPA2604的運放這意味著這台手機可以更好地驅動高阻抗耳機。而在理論上 Xplay3S的ES9018的信噪比高達112dB,失真低於-95dB,驅動靈敏度在100dB以上,雖然在理論上vivo Xplay3S可以驅動750歐耳機,極限驅動力達到1300歐,不過就市面上一般耳機來看,可以完美地推30歐左右的耳機就已經很足夠。
關於ES9018的晶元的選擇筆者相信這並不是vivo Xplay3S隨意的堆砌硬體,而是針對影音而作出更改音頻晶元的最佳選擇。
ES9018這塊晶元是由目前業界最頂級的音頻DAC美國ESS公司推出的,它支持192kHz/32bit采樣,信噪比高達127dB,失真低於-120dB。而ES9018作為業界最高性能的32位音頻DAC解決方案,所以它大多設計用於藍光播放器、音頻前置放大器、A/V接收器以及專業應用如錄音系統、混音控制器和數字音頻工作站。簡單來說這塊小小晶元將會把Xplay3S的影音音效提升到一個新的檔次,而這個檔次不遜於市面上的藍光DVD所解出來的音效,因此Xplay3S在聲音上會比Xplay有著更多的細節,定位更准更顯層次感。

▲Hi-Fi模式下的音效更給力
當然還有一個原因是筆者推測的,ES9018是一顆具有濃重美式聲音風格的解碼晶元,起初的聲音風格是定位原汁原味的美式音樂風格,在低頻的下潛力有著十分好的表現力,低頻會更豐厚,經過vivo的調音後低頻會更符合國人的聽感,雖然沒有美式的沉悶轟耳,不過低頻穿透力表現明顯,所以在看一些電影大片的時候,一些火爆的場景不僅聲音明顯定位更准確,音效更顯震撼。
有了好的食材當然少不了好的廚子,除了vivo的調音之外,要更換地享受這塊晶元也需要一副不差的耳機,而隨身帶著耳放也不實際,因此vivo也可能考慮過這一點,因此選用了OPA2604這一塊由Burr Brown公司為高性能音頻系統設計的專用運放。OPA2604這一塊運響對於熱愛音響的人來說並不陌生,而這塊小小的運放在聲音上給了Xplay3S不少的推力以及讓Xplay3S的低頻以及高頻加了不少分。
聲音聽感上筆者不得不說Xplay3S帶來了魔音耳機的春天。說起魔聲耳機又不少人第一反應可能都是搖頭抗拒,因為要表現出魔聲的低頻並不是一件簡單的事情,筆者在這里選用魔聲的靈動作為參考最大的原因是這款耳機在Xplay3S的推動下有著截然不同的表現。這款耳機在許多前端面前要低頻潛不下要高頻上不去更別說層次了,但是在Xplay3S的推動下出來的聲音優質明顯的提升,最明顯的是聲音的現場感以及人聲的細節。

▲魔音靈動
近期比較流行的《泡沫》來舉例聽感,開頭的鋼琴聲通透干凈,女聲往低音走的時候不含糊,當背景音樂響起耳邊可以感覺到耳機的震動,最重要的是背景聲響起的時候並沒有完全把女聲淹沒,在其它前端上來說人聲淹沒是魔音靈動這款耳機的最大缺點。歌曲結尾時的大提琴拉鋸聲現場感強烈。相比X3,Xplay3S的下潛力更好,低頻更集中有力。
硬體上的提升以及聲音的調整之外,原聲的播放系統也一改風格,此次自帶的音樂播放界面更簡單清新,簡單來說操作更小白。


vivo Xplay3S 音樂播放界面

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▲更個性化選擇
小結:想要體驗便攜的家庭影音效果vivo Xplay3S是個很好的選擇,如果想為這台vivo Xplay3S配耳機的話,在強勁的解碼晶元之下對於耳機的選擇上其實並不會很頭疼,一般來說不需要十分昂貴奢侈的耳機,一副簡單的家庭影院的耳機則是普通消費者十分好的選擇。
拍照篇:簡潔的1300萬像素拍攝界面

Xplay3S的前作Xplay的拍照功能可以說是一個大短板,不過到了這代的Xplay3S在硬體上有了一個比較好的提升。Xplay3S配備1300萬像素後置攝像頭和500萬像素前置攝像頭,其中後置攝像頭採用閉環式馬達,能實現極速對焦。而這枚後置的1300像素攝像頭擁有超大感光面積,高信噪比,高感光度晶元,28mm等效焦距,F1.8大光圈鏡頭,2200線超高解析力,德國原裝藍玻璃濾光鏡,因此vivo Xplay3S有更高的進光量。而在拍照功能上添加了許多人性化選項,讓平時使用過程中更簡單容易上手。
本次樣張出自工程樣機,成像質量不代表最終零售版本

▲拍照設置

▲可選濾鏡

▲可選拍攝場景以及特效

▲美顏拍攝更多選項
來說Xplay3S添置了不少有趣的小功能,並且還能在設置里看到了更加完善的語音拍照,雖然功能多了,但是卻不會感到無從下手。
Xplay3S與iPhone5S樣張對比:

▲整體成像的效果接近,不過Xplay3S略為泛紅
在取景方面,Xplay3S的廣角拍攝會有一定的優勢,而感光度的提升以及進光量的增加對畫面的噪點控制更好。

▲同樣都是HDR拍攝,在100%放大下Xplay3S1300萬像素有著明顯優勢

▲Xplay3S在夜景的感光上以及白平衡都表現較弱,不過Xplay3S噪點不明顯
增加了進光量有優點也有缺點,優點是噪點少了,但是也容易出現曝光過度的情況。

▲兩者間夜晚的色溫表現更是截然不同了

▲Xplay3S微距的表現值得一贊,而1.8光圈在虛化上更勝5S
小結:Xplay3S在整體成像來看並不遜色於iPhone5S,整體來說Xplay3S的畫面整體都比較明亮,而且在噪點上的控制也明顯要優於Xplay,這可以說是比較質的飛躍,可惜的是安卓系統白平衡不準的通病也在Xplay3S顯露出來,照片整體略微泛紅,不過這一點可以用相機自帶的濾鏡解決。
總結:2K屏幕影音享受續航有優化

備註:測試基於vivo Xplay3S工程樣機進行
Xplay3S電池續航測試

電池續航測試內容

消耗電量百分比

一、15分鍾游戲
5%

二、30分鍾連接WiFi觀看優酷
在線視頻,中等音量
13%

三、30分鍾1080PMKV格式
播放,中等音量,最高畫質。
14%

四、20分鍾播放連接WiFi刷微博。
9%

六、30分鍾音樂播放,最大音量,以及可開啟音效。
8%

七、夜間待機7小時
2%

Xplay3S在上市前透露出的2K解析度就已經引來了很多議論,其中被關注的話題便是2K的屏幕是否真的十分耗電,而很明顯的,Xplay3S配備的3200毫安時的電量也是足夠日常使用。不過觀看高清電影、3D游戲,電池就消耗的比較快了。就如官方所提到的,在音頻晶元的調整上進行了一定的續航優化。

▲手機界里的影音之王
編輯點評:
2K屏幕手機已經悄悄來到了我們身邊,不過vivo Xplay3S帶來的,並不僅僅是一塊高清晰度屏幕,而是一個完整的影音生態系統。
首先,2K屏幕提供了更多細節的畫質,這一點在前面已經有詳細的論述。筆者的直觀感覺就是看過2K屏幕就無法回頭看1080P屏幕,道理與當年習慣1080屏幕,再回頭看視網膜屏幕的視覺差異一樣。
核心的是,vivo Xplay3S與網路視頻供應商緊密合作,大量的高清電影能充分發揮2K屏幕的作用,也使Hi-Fi音頻晶元,與環繞音頻技術有了用武之地。
當然,第一個吃螃蟹總要有所付出的,vivo Xplay3S的續航就是整機的短板。不過時下移動電源已經相當普及,誰帶個手機逛街不帶個「吊瓶」,還真不好意思說你是智能手機用戶。
推薦人群:移動電影、音樂愛好者、手機游戲愛好者、性能控、高端手機控

③ 前端工程師是不是要高解析度的電腦

1920*1080就夠用了
關鍵是屏幕尺寸大一點,或者弄倆顯示器擴展

④ 前端開發程序員都用什麼筆記本電腦,多大屏

推薦購買第七代智能英特爾酷睿處理器的產品,對處理器架構進行全面升級,在功耗優化,圖形圖像處理能力等方面有突破性提升,隨著新一代酷睿處理器的發布,無論是企業用戶是個人用戶,無論是移動設備、台式設備還是工作站,都會出現多種形態的創新設計,提供更精彩、便捷的體驗。
惠普Pavilion 14-AL141TX(Z1D23PA)
所屬惠普 Pavilion 14-AL100系列
屏幕尺寸:14英寸 1920x1080
筆記本重量:1.58Kg
CPU型號:Intel 酷睿i7 7500U
CPU主頻:2.7GHz
內存容量:8GB(8GB×1) DDR4 2133MHz
硬碟容量:128GB+1TB 混合硬碟(SSD+5400轉HDD)
顯卡晶元:NVIDIA GeForce 940MX

⑤ 前端開發使用什麼顯示器好一些

條件好用mac,條件不好,盡量cpu好點,內存8G或以上,顯卡解析度能支持到1920*1080(做響應式大解析度的效果要能看到,筆記本自帶屏幕如果不能支持,以後自己再配個顯示器外接,把筆記本當主機用),下面是我的推薦的主要配置: cpu:i3 4代以上...

⑥ 前端一套頁面如何適配不同解析度大小的屏幕

這個一般都是使用響應式布局然後做哦,所以可以考慮用bootstrap框架哦。

⑦ 2k解析度的顯示器玩吃雞這類大型游戲要多少hz的cpu才可以有144hz的刷新率

要想達到144的刷新率,首先你的這款顯示器就必須支持144HZ,
支持的顯示器能讓幀數穩定在一定范圍內,在不考慮配置上限的前提。比如144,那麼你的幀數起點就是144。
垂直同步的目的是防止高幀數驟降導致游戲畫面撕裂,出現花屏等未知BUG
由於換算率的原因,N卡高幀率更依賴CPU性能。
加上吃雞本身就很吃CPU。
所以 2K 高特效配置。
i5 9600KF/r5 3600x 銳龍性價比高
2 X 8 GB DDR4 3200 MHZ 頻率上不封頂
RTX 2060 super/5700XT,僅玩吃雞的話不推薦A卡,而且高端A卡也不怎麼便宜,吃雞是和英偉達深度合作優化的。

這樣的配置就完全可以達到144以上的需求了。
吃雞雖然顯卡要求高,但經過2年的優化,顯卡已經不是問題了。高配幀數上不去最主要還是 CPU利用率不到一半。
雖然說不至於4核 到80%吧, 50%總要有吧。

⑧ 拿4k的前端開發都會做些什麼

前端會HTML5、CSS3、ES6、React、Rex、BootStrap、Jq,後端會Ruby on Rails,主語言Java,但spring那套還沒怎麼用過,App會Swift和C#,正好4000。

⑨ 我搞前端開發的,幫別人做了13個網頁,13個幾乎都不盡相同的,開口要了2k,各位大牛仁兄說合理么

合理。網頁兼容性那麼難搞定。尤其是ie。2k算低了。我是個程序猿。