① 什麼是前端開發
我們先來看看前端是什麼,用官方的定義,就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。
用我們的話來說,前端就是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面,而前端開發顧名思義就是這些內容的製作,也就是代碼的實現。不過,現在的前端可不僅僅停留在以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
前端開發主要是由三種基本語言構成,HTML,CSS及JavaScript。在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互,三種基礎知識必須熟練掌握,才能運用到開發工具上,設計出高質量的作品。
在前端開發時,擁有一款熟練上手的工具相當重要。我們比較常用的有Dreamweaver:,Sublime,HBuilder,Sublime Text等。在熟練掌握之後,就可以嘗試新的工具,比如FontelloFontello、Secureheaders等
② web前端開發項目過程
老闆或甲方是一個需求的真正發起者,也是一個基礎idea的夢想師,產品是需求專業化梳理或進行有效評估細化需求負責的,
而設計是前端的上游,前端是設計的下游。設計的工作目的是把產品宏觀的思維結果進行專業的處理,因為按一般的習慣,產品最終的結果是原型圖,而原型圖可以理解為設計的草圖,
對真正的用戶來說,這個草圖過於簡單或不符合使用的操作習慣,所以需要設計師進行專業的處理,比如顏色搭配,布局分隔,有時候還兼交互的一部分工作,設置用戶與頁面發生交互的預訂流程,
那有人問,不需要設計不行嗎?直接讓前端寫頁面不就得了,還需要麻煩設計師來做個圖出來。
因為這里邊有一個成本風險控制的一個理念,因為在前期,尤其是設計,主觀感受大於理性的思考,所以每天的結果都不一樣,所以需要設計師去消化掉這部分主觀感受帶來的誤區,
而且從成本上來講,有些場景設計師改圖比改代碼要容易控制一些。
設計師的結果是psd文件,他是很多個圖層疊加在一起的結果,而前端的工作結果html頁面,是把很多圖層上的效果,有機的用html組織起來的過程。
前端是把轉化後html交給下游服務端開發工程師,或叫後台開發,這個html里邊包括一些交互的js文件等。總的來說前端是一個承前啟後的崗位。
也有的公司把前端的責任放大,負責整個前台view層頁面的開發,這樣的好與壞在前面的文章中已經探討過就不一一細表了。
我們以前基本的流程是,領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。
出完設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。
添加完之後,發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境。或進行版本迭代。
這是整個的一個設計,開發,部署的流程。
根據前面的,在補充一下,前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,
所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。
而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業,所以他會有一個文檔出來。
這個文檔是需要交付給設計,讓設計在設計過程中進行參考。
前端看的另外一個文檔。交互設計師出交互文檔,一般的公司沒有交互設計師那就是由產品來出的交互文檔。
有的交互不過於復雜,就沒有文檔,只是郵件。
有時候說,不要這個郵件行不行,那怕是最簡單的原始東西,沒有文件或郵件是不能做一個後期測試回溯的依據。
產品文檔表示頁面的流轉或數據的走向,交互文檔描述頁面復雜的交互或各個用戶表單與用戶發生的各種互動。
另外2個是,要架構師或項目經理出的需求文檔,需求文檔是對整個項目的歷史背景,系統開發軟硬體要求,或版本信息,等等。
另外一個是由服務端工程師提供的介面文檔,這里邊包括一些請求類型,傳參的數目與鍵名,還有服務端返回的參數名約定等等的,這些文檔是開發中的靈魂,也是以後測試回溯的標准或依據。
③ 前端項目描述怎麼寫 簡歷的web前端項目經驗怎麼寫
分版塊進行敘述:1、項目名稱;2、項目描述;3、具體職責;
你把你做過的項目簡單概述的同時,把你在這個項目中的作用和負責內容凸顯出來,這樣投簡歷會占不少優勢。
④ web前端項目描述怎麼寫
如今我們所謂的web前端開發,相需要你會寫JS、會用JS、能設計、切圖、懂用戶交互等,還需要前端架構是開發和優化框架,及伺服器,用戶體驗等涉汲就比較廣,當然全棧式前端工程師工資也就比較高了。
前端開發工程師的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作(也可能是一個人完成所有)。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
⑤ Web前端開發的工作內容有哪些
狹義的:主要就是展示層開發,說白了就是頁面開發,需要把頁面風格、表單元素(控制項)等都設計開發出來。如果是基於J2EE架構,需要Html、JSP、JavaScript、CSS、Htc等基本知識,有美工功底當然最好,沒有的話也可以做,只是效果可能沒有這么理想。
廣義的:除了後台資料庫應用開發外,前面的開發都可以叫做Web前端開發。後台DB開發主要包括函數、過程、觸發器、視圖、JavaSource等用戶對象的開發。前端開發除了包括展示層外,控制層和模型層也要進行開發,直白一點說:就是包括Java代碼的編寫。
各個公司的開發模式不同,一般來說,規模大點的公司習慣分工開發:有人做展示層(前端開發),有人做控制層,有人做模型層,有人負責DB開發。
⑥ web前端開發 簡歷中項目經驗該怎麼寫
可以按照下面方法試試
1、可以做幾個意義性強一點的案例,可以證明你在這些方面有造詣,並且讓人可以
看的出的demo,列舉幾個站點,並註明參與了哪些部分,學到了哪些知識。方便的可
以傳到共享之類的網站或者自己搭建在線預覽的站點,要事先准備好,並且保證在任何
一個設備都可以訪問使用。
2、就職期間參與公司部產品開發, 負責伺服器環境構建, 熟悉了redis, nginx在高並發環境下
的應用,就職期間參與XXX網站開發, 並配合iOS研發部門開發了移動端站點, 運營期間不
斷完善, 學習了在移動端開發網站的相關技能;
項目名稱:。。。
項目描述:。。。
具體職責:。。。
⑦ web前端開發,主要工作內容都有哪些
前端主要是負責頁面的設計,比如我們看到的手機界面、網頁等,能看到的都離不開前端的努力,學習起來是比較簡單的,因為界面的編程可一看到編程的結果,有什麼問題可以及時看到 並修改,所以難度會小很多,但是想學習入行的話,還是要好好學,這個工作看技術的。學習的話可以看看優就業的課程,很不錯。
不難,只要想學的就可以學會。web主要學習的是網站的布局,知道網站的購物平台怎麼生成的,他的本身結構是如何設置的,還有可以自己設置一些小游戲開發,達到我們時代發展,製作屬於自己的網站。HTML有三要素:HTML、css、JavaScript的,學習web是由淺入深的學習,JavaScript是有點難度的。但是JS難度系數不是很大。堅持學習就可以拿下JavaScript語言。
主要是用來開發網頁的,就是把後端的數據渲染到設計師設計的頁面上。雖然不難學,但是也要系統的學一段時間,然後多做項目,多實踐,才能更快掌握。
⑧ 前端怎麼介紹自己的項目
分幾塊:
項目基本功能,介紹要簡潔扼要;
項目的模塊劃分;
自己承擔的職責;
遇到的挑戰和解決的問題。
⑨ web前端開發,主要工作內容有哪些特點呢
隨著互聯網全面進入移動時代,前端已逐漸成為互聯網行業的重要角色。前端是做什麼的?工作內容是什麼?簡單來說,前端所做的就是在用戶終端上實現產品的UI設計,可以說,用戶看到的所有視覺和交互都是前端的范疇。根據這個定義,我們可以把前端的工作內容概括為配合開發和UI設計部門完成前端頁面的開發,並根據產品需求負責前端應用的維護和優化。
因此,要想真正掌握Web前端開發技術,靈活運用到企業項目中,還需要你能真正接觸到一些企業項目,了解前後台的交互,然而這需要的時間是不可估量的。視覺設計師在設計圖紙的基礎上,利用HTML和CSS合作創建頁面。同時,在此基礎上,完成頁面維護和網站前端性能優化。此外,一個合格的前端開發工程師,應該具備一定的審美能力和基本的美術操作能力,能夠很好地與交互和視覺合作。
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⑩ 關於web前端開發職位的資深簡歷中項目怎麼去描述
有沒有經驗那不是誰說了算的,要技術硬,你自己做幾個案例,拿去應聘,考你考不倒你,上機難不到你,給你個需求你能搞定,這就是有經驗。如果你搞不定有經驗也沒用。6 前端架構師。一般來說,幾個人的小團隊這個職位的名稱沒有那麼嚴格了,叫網頁製作或者前端製作什麼的;規模較小的UED中的Web前端團隊,叫做「網頁製作工程師」或者「Web前端製作工程師」;騰訊的Web前端設置比較特殊,他們的規模較大,不叫UED,而是叫做ISD,他們的分工一般來說也是只負責Web頁面的HTML和CSS部分,可能也包含少部分的JavaScript代碼,而他們的這個職位叫做「Web重構工程師」。而類似淘寶UED這種比較大的UED團隊,其Web前端人員的職責范圍也更大一些,他們的Web前端人員不僅要做HTML和CSS,還要做全部的JavaScript或者ActionScript,並且進一步擴展到Ajax甚至PHP等腳本語言的范圍,而其相關的職位則主要分為「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」以及「前端架構師」。