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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

騰訊前端團隊

發布時間: 2022-07-09 20:27:01

① 騰訊幾乎覆蓋全互聯網的「競業協議」是真的嗎

你好,競業協議是存在的,同時也是合法有效的,以前段時間的騰訊糾紛為例。

騰訊作為國內首屈一指的互聯網大廠,吸金能力一直都是頂流的。而游戲廠商間的競爭不僅僅表現在產品層面,大廠們的幕後鬥法也時有發生。兩名騰訊的前員工就因在離職後被罰款百萬,一場離職跳槽,反而讓自己「三年白乾」。

有成熟的課程體系和實戰平台,取得認證成為騰訊這樣的大廠一員並不是難事,你所缺乏的或許只是進入大廠拿高薪的勇氣和不斷學習進取的毅力,祝你早日高薪!


希望我的回答對你有所幫助!

② Web 前端開發崗位,該選擇百度還是騰訊

各有各的發展,網路模式不同,決定發展方向也不一樣,淘寶如今已經很強大,馬雲事件就是個見證,阿里帝國不可小覷,網易主攻門戶和游戲,網路佔領搜索引擎市場80%份額,逐漸依靠這個平台發展自己的其他業務,目前網路產品已很多;而騰訊,基本沒啥核心,山寨王,只要前面三個不死,騰訊就死不了

③ tfc2017騰訊web前端是什麼體驗

最好是先自學,有了基礎帶著疑問在去接受培訓,這樣提高的會很快,以下是2017web前端自學路線圖:入門篇:基礎知識。我理解的基礎知識就是可寫一些基本樣式,並且能對頁面的元素進行操作。THML、CSS、Nginx、PX,em,rem的百分比、各種居中、DOM、Ajax、JSON等等;最好學習完入門後進行一些實戰,如九宮圖這些簡單的頁面操作。中級篇:這個就有點意思了,我們需要對頁面進行一些更復雜的操作了。Ajax、JSON、RESTful是必須要掌握的技能,當我們動態的改變頁面元素時,我就需要從遠程獲取到最新的數據,並提交到伺服器。除此之外,還需要掌握HTML的語義化,比如DIV/CSS也是必須學會的,我們應該還會使用模板引擎和SCSS / SASS。我們開始使用Node.js來完成前端的構建等等的一系列動作,這時候必須學會使用命令行這類工具。並且,在這時候我們已經開始構建單頁面應用了。高級篇:JS是一門易上手的語言,同時也有想多炸糕的用法,幾年前人們使用CoffeeScript編成成JavaScript來編寫更好的前端代碼,現在人們有了ES6、TypeScript和WebPack來做這些事。同樣的還有某些CSS3的特性,其對於某些瀏覽器來說也是不支持的。而這些都是基於語言本來說的,要寫好代碼,我們還需要掌握面向對象編程、函數式編程、MVC / MVVM / MV*這些概念。

④ 騰訊的前端工程師,是如何精進技術的

工程師證屬於一個職稱證書的,主要用於工作期間的升職證明用。而建造師證是屬於注冊類的資格證書,它決定了你的工作范圍,也就是說你可以參與多大級別的工程管理。現在有項目經理都必須擁有建造師證才可以上崗

⑤ 國內有水平的UI團隊有哪些

有騰訊的CDC團隊,騰訊UED團隊,小米的ECOUX團隊,網易的UEDC團隊,網路的UXC團隊,網路EDUX團隊,阿里的UED團隊,螞蟻金服UED團隊等。

⑥ 騰訊web前端二面被刷,不知道什麼原因,不是說前

這個要看緣分,
也是眼緣不對吧!

⑦ 騰訊isux 用的什麼前端框架

ISUX是做互聯網業務系統的設計,WSD是做無線業務系統的各種手機端產品設計。至於CDC,我也不清楚他們做什麼的,從內部架構來看他們屬於平台研發系統,和著名的廣研,騰訊研究院並行的一個部門;
CDC全稱是Customer Research & User Experience Design Center(即用戶研究與體驗設計中心)作為騰訊的核心部門之一。CDC自成立以來,就一直向著「做世界一流的互聯網設計團隊,為用戶創造優質『在線生活』體驗」這一願景努力,致力於不斷提升騰訊全線產品的用戶體驗。

騰訊互聯網用戶體驗設計部,Internet Service User Experience,簡稱ISUX。負責騰訊QQ空間、QQ會員、QQ秀、QQmusic、騰訊視頻、拍拍、QQ商城等產品體驗設計業務,業界知名設計團隊。

騰訊WSD是騰訊無線業務系統一個致力於提升移動設備上用戶體驗的專業設計團隊。工作領域覆蓋移動設備上的網站、軟體、游戲等產品的用戶研究、交互設計、視覺設計和網頁重構

⑧ 騰訊WEB前端的職位一般薪水多少

學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-300994680


大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑨ 如何拿到阿里巴巴,百度,騰訊的前端實習生offer

1. 要有比較好的計算機基礎
這里的計算機基礎指的是數據結構與演算法,操作系統,編譯原理,計算機網路等等。雖然相對於其他方向而言,前端在工作中用到計算機基礎的地方可能少一點,但是無論大小廠,招實習生其實都是為正式招聘做儲備,所以會比較希望招將來有更大發展空間的人,就像里 Web 前後端分離的意義大嗎? - 知乎用戶的回答 和 怎樣成為全棧工程師(Full Stack Developer)? - 知乎用戶的回答 描述的那種。
如果你具備比較好的計算機基礎素養,那麼以後在拓展到其他領域(WebGL —— 計算機圖形學,Node.js 底層 —— 操作系統,JS 引擎和各種預編譯工具—— 編譯原理, etc.)的時候會更快上手。另外有一些公司對前端的概念不局限於 Web 前端,也包括移動端偏前端的部分,這里也需要你有比較好的計算機基礎才能做好。前端領域有很多人已經不滿足於造輪子,直接跑去造語言了,如果你編程基礎夠好,接觸過各種形形色色的編程語言和範式,再上手這些東西也會方便些(比如Ruby/Python->CoffeeScript,Haskell->LiveScript)。
雖然也有很多地方為了招到足夠多能來幹活的前端會降低對計算機基礎的要求,但是打好這方面的基礎是沒有壞處的,如果面試筆試被問到且答得上來,也是能夠加分的。一些大廠經常會出現「不是前端的面試官來面前端」的情況,我個人是覺得如果這類面試官問的都是計算機基礎問題的話,其實真的無可厚非,畢竟人家在面「一個前端程序員」之前,是在面「一個程序員」啊……

2. 要懂得現代前端的一些新技術
比如:

前端自動化工具(Gulp/Grunt等)
模塊化(CommonJS,AMD/CMD模塊載入器,各種Bundler,ES2015 Moles等)
前端 MV* 框架(Backbone,Angular等)
編譯到 CSS 和 JS 的一些語言(Less/Sass/CoffeeScript等)
前端自動化測試工具(Karma,Mocha,Web Driver等)
其他
有一些同學覺得這些東西懂得越多越好,我個人是覺得這些工具不一定要都了解(畢竟它們很多也未必能火多久),但對這些東西要有大致的概念,並且每個領域的用過一兩種(最好是在項目里),清楚它們的優缺點和必要程度。這是區分在前端上投入過一定精力的人和跨行來兼職前端的人的標志。
去大廠校招應聘前端的會有很多隻是做過一些 Web 項目,但不一定對前端的技術很了解,只是看前端門檻比較低就去投簡歷的人。如果你對這些新技術比較了解的話,起碼能夠證明你是比較專注前端而且花過一定時間在上面的。
同時,前端現在確實是一個每天都有很多輪子冒出來的領域,也需要你有足夠強的自學能力和(英文)文檔閱讀能力去跟上社區的這些新動態。接觸過比較多的輪子,才會有自己的判斷,不會老是人雲亦雲火一個學一個。這些工具里,確實也有很多在合適的場景下可以提高前端的生產力或者代碼質量,對這些東西有一定關注,也表明你對自己的生產力和代碼質量是有一定關注的,這其實是一個更廣義的靠譜程序員的特性。

3. 懂得什麼是 Web 標准和瀏覽器開發維護的流程,並且會跟進新發布的標准和主流瀏覽器新實現的特性
當然面試的時候一般不會直接問你這方面的問題,但是如果你懂這裡面的水大概是怎麼一回事的話,在很多問題上(特別是兼容性問題上)都能回答得比較深刻一些。最好清楚:

HTML、CSS、DOM,ECMAScript 和一些泛 HTML5 的標準是怎麼制定的
W3C 和 WHATWG 的區別
各種標準的不同版本和提交狀態是怎麼回事
知道標准和實現的差距(有些人喜歡把 W3C 標准奉為圭臬,但現實中瀏覽器們並不是這樣的)
知道 ECMAScript 和 JavaScript 的區別
知道瀏覽器的一些常見做法(比如給 CSS 特性加前綴)的緣由
標准和瀏覽器這灘水還是很渾的,涉及到很多利益糾葛和大廠的博弈,如果你大概清楚他們的一些事情,不光自己做前端兼容的時候會容易一些(不會只抱怨「為啥XXX就是不能OOO」而是懂得他們的無奈並且認真尋找解決方案),在新特性出來的時候也更容易消化(不是「啊又出了個新東西要學好煩啊」而是「在郵件列表上爭(si)論(bi)了那麼久他們終於把這個搞出來了」),你自己對前端比較基礎的那部分的知識體系更會有條理得多。個人覺得這也是區分比較有經驗的前端和臨時跨行的前端的關鍵之一,這些東西是需要你經過一段時間的耳濡目染才能理清楚,而且會在一定程度上影響你的工作的。

4. 多看書,多關注技術資訊
技術資訊的來源包括RSS、郵件訂閱、比較重要的郵件列表、或者follow Twitter和微博上一些比較有影響力的開發者。個人經驗是,一般在二面或者三面的時候,面試官都會問類似「你從哪裡接觸前端的新技術/你看過哪些書」的問題,因為前端現在技術更新很快,比較專注於前端這方面的人一般都會有自己接觸新技術的渠道,他們自然也會比較關心候選人是不是有在跟進社區的一些動向。其實這也能夠排除那些不太靠譜的臨門跨行的人,因為他們平時一般不會特意去關注前端技術的新動態的。

5. 不僅懂得一些東西怎麼寫,更要懂得一些東西不要怎麼寫
Web 標准大多不是嚴格向後兼容的,很多幾年前常用的寫法,現在已經被社區的大多數人強烈建議避開了,有很多特性也隨著時間的流逝被打上了 deprecated 的標簽,如果你不幸拿著一本比較老的書入門,又不在網上驗證上面說的每一句話,那麼很有可能你就這樣被誤導很久,比如 HTML可能會逐步被XML所取代嗎?(來自《css權威指南》) - 賀師俊的回答 這樣的情況……與之類似的還有:

JavaScript 里那數量令人嘆為觀止的坑
一些在經驗比較豐富的前端看來屬於常識的東西(比如:為什麼 CSS 大多放在 head,JavaScript 多放在 body 底端?)
劃分各種模塊、文件,添加模板的正確方式(比如錯誤方式是一堆腳本/樣式寫在一個超大文件里,或者在有替代方式的情況下在 JavaScript 里拼字元串)
解決一些老問題的新的best/better practice(比如不要到了 2015 年還深陷在回調地獄,去看看 promise 和 generator)
……
這些知識都需要你有一定的前端方面的經驗,看過比較多相關的博客和書,才能慢慢積累起來,所以也能區分靠譜的前端和不靠譜的前端。

6. 不依賴某一個特定的框架或者庫
比如很常見的「離開了jQuery就不會寫前端」星人……也不是說要做原生 JavaScript/CSS 和 DOM 的原教旨主義者,但高度依賴某個框架或者某個庫的話,通常意味著換了一個框架/庫你的學習成本會比不依賴特定輪子的人高,因為這通常是處於還不知道前端領域「什麼是什麼」的階段的表現。
事實上前端領域的這些輪子有一些都是其他領域早就有,或者根本不需要的東西,其中很多的實現原理也不是那麼復雜,只不過是臟活累活。個人覺得對這些東西應該報以「不能知其然而不知其所以然」的態度,起碼大概清楚它們的實現是怎樣的套路,知道它們的優缺點,多接觸幾種,這樣在換一個替代品的時候很快就能上手。
因為前端的特殊性,在開發比較大的項目的時候使用庫和框架是必須的(比如遇到各種滑鼠事件的前端兼容問題時,總不能全都就地寫 if-else 吧,總得封裝一下。遇到非常 data-driven 的項目,還用手動操作 DOM 的寫法很難維護吧,用個 MV* 框架真的不純是偷懶了),但是這些東西都是會迅速改朝換代的,死守著某個特定的庫或者框架,確實不太靠譜。很多公司喜歡問候選人「原生 API 寫個 Ajax 請求怎麼寫」這類問題,感覺很大程度上也是在排除這類人……

7. 懂一點點設計
這里說的不是切圖啊PS啊AI啊什麼的,而是大概懂基礎的視覺傳達/色彩構成/平面構成的知識。畢竟前端是和設計師聯系最密切的程序員,雖然前端要做的事不僅僅包括 UI/UX,但是 UI/UX 卻都主要依賴前端來實現。很多時候,設計師(特別是不會前端技術的設計師)給出的設計可能很難(在照顧兼容性的前提下)實現,這個時候不應該跟他硬拼讓他改設計,或者自己默默糾結怎麼用很 hack 很難維護的方法去實現,而是理解設計的意圖,並且跟設計師溝通,盡可能在工程上容易實現容易維護的前提下實現設計的意圖,哪怕要修改一些具體的表現形態。
最恐怖的就是丟一張圖過來,讓你做到 pixel perfect,你也不問三七二十一直接開工,代碼寫得別扭也不去溝通,遇到不兼容就打個哈哈矇混過關了……設計的目標是讓大眾都能更容易地使用,這樣做是與設計師存在的意義背道而馳的,我也遇到過一些設計師會主動來問前端怎樣的設計在瀏覽器里容易實現,怎樣的設計比較別扭,這樣他才能結合多方面的信息去做設計上的決定。如果你對設計不關心,不與他交流的話,實際上相當於剝奪了一些關心工程實現的設計師的知情權(一般正常的設計師看到自己的設計實現出來效果不好,也會小郁悶的……)。個人覺得與設計師溝通的技巧,也是一個靠譜的前端應該具備的素養。

8. 懂一點點後端
(這個是我看了一下別人的答案補加的)。其實這個和第一點的目的類似,最重要的是別要做一個非得等隊友來才能開工的人。大廠(主要是阿里系)有不少在用 Node 做前後端分離一類的事,另外做前端的經常要在後端還沒寫完的時候自己去 mock 一下數據介面,如果你懂怎麼搭建簡單的伺服器和 serve 數據給前端,那麼就可以提高開發的效率。即使你只想專注前端,但前端有很多東西(比如 JS 跨域,WebSocket,SSE,WebGL 的素材獲取)都需要你懂得架設簡單的後端才能去實踐,這時候不懂後端通常就意味著你要放棄學習這些知識,或者只能紙上談兵。一個正常的前端肯定是要對計算機網路和 HTTP 等協議有一定了解的,有了這些知識去學簡單的後端其實是很水到渠成的事情。

9. 在前端投入足夠的時間
意識到以上幾點還需要投入足夠多的時間才能看到成果,不然很容易出現「道理我都懂,可是OOO」的情況,那最後也還是靠譜不了的……如果不是真的對前端感興趣並且投入足夠多的時間,與其為了「好找工作」而投前端,不如轉一個更合適的方向。阿里前端的困局與突圍 · Issue #141 · lifesinger/lifesinger.github.com · GitHub 和 圖靈社區 : 閱讀 : 企業軟體領域前端開發的困境 都能說明這個問題。
另外有些面試官喜歡問你一些很細節的 API (雖然我個人覺得這類問題很囧),這些東西很多時候都是靠的「無他,但手熟爾」,雖然有一些確實有點刁難人的味道,但有一些真的是如果你經常寫前端,重復多幾次就會記住的,如果記不住,只能說明你前端寫的不夠多。還有一些沒足夠實戰經驗的人很少遇到過的問題(比如 JS 跨域),也是需要在前端投入足夠多的時間,才會接觸到(無論是紙上談兵,還是項目里遇到)。

其實綜上所述,不靠譜的前端大概表現就是:計算機基礎不好(更糟糕的是編程基礎都不行,不過編程基礎和計算機基礎好不好跟績點高不高專業對不對口這些其實真的不一定有什麼關系……),對前端的認識還停留在十年前,對社區出現的新工具完全不認識(沒認識全很正常,但完全不了解就有點兩耳不聞窗外事一心只讀聖賢書的味道了……),不懂 Web 標準是怎麼回事或者不在意標准,遇到兼容問題就復制粘貼搜到的代碼,對於一些在社區里是常識的坑毫無意識地各種踩,「離開了jQuery/某庫/某框架就不會寫前端」星人,或者平時根本沒怎麼做過前端的東西,只是做做 Web 項目順帶寫前端,到應聘了臨門一腳跑過來……不管是平時學習還是筆試面試,盡量避免向這些特徵靠攏就可以了。事實上大廠們招人不一定會要求這么嚴格,而且大廠里的團隊本身也未必個個靠譜,但是平時有在這些方面努力的話,起碼如果掛了會知道自己哪裡不足,或者到底是他的問題還是你的問題……

以上大概就是我覺得拿到大廠(or前端比較靠譜的中小廠)前端offer需要的水平,其實我感覺沒必要拿「實習」這個詞來限定自己,盡量往高水平靠攏,才能做到是你來選公司,而不是公司來選你,這樣你才能結合興趣/家庭/個人規劃之類的因素拿到最適合自己的 offer。另外,我覺得面試這回事是這樣的,上面提到的這些特徵,每一條單獨拿出來,在不確定面試官的情況下,既不是拿到offer的充分條件,也不是拿到offer的必要條件,某一條不滿足,也不是拿不到offer的充分或必要條件。大廠的面試官有很多種,有些設計出身喜歡問設計,有些後端出身喜歡問偏後端的東西,有些喜歡問你API細節,有些喜歡問你實現思路,有些喜歡看你學習能力,有些面試官本來就不是前端所以喜歡問你基礎題。如果你側重某一些方面,雖然無可厚非,但是運氣不好遇上期望不同的面試官,可能你就會得到比較低的評價或者掛掉。確定能拿 offer 的唯一途徑,就是面面俱到,這當然是不可能的要求,但大廠的種種因素配合起來往往就是在找這種不存在的人才,真的想拿 offer 的話,就只有硬著頭皮盡量靠攏。

就像國內很多大廠里比較著名的前端們文章/博客/知乎里提到過的一樣,前端這塊水不是很深,但水非常非常寬,在考慮將來作為一個前端如何發展如何應對天花板之前,先要腳踏實地把這些屬於前端的「本分」的東西搞好。事實上前面提到的這些東西我也沒有全都做到。作為前端,個人覺得最重要的是要保持一顆開放、謙卑的心,不要抵觸新東西,永遠記得外面的世界還有很多東西自己不懂,要繼續學習。

⑩ 快畢業了,很多人都不推薦做前端,前端業內最真實情況是什麼樣的

一、從個人發展角度——前端是個比較「難積累經驗」的領域

如何判斷一個行業對個人發展是否有利?

最簡單的就是從身邊的人做對比,隨著時間的積累,個人發展能否得到提升,讓我覺得不安的是,一個工作了五年的騰訊前端工程師,跟工作兩年的前端工程師,卻很難有技術能力上的差異。

前端變化快,新技術新概念多,但也代表前端技術不穩定。這也是為什麼知乎上的前端普遍都很「焦慮」。每次問及前端,都必須聲明自己碾壓活在底層的「切圖仔」。

二、行業壁壘——對於普通人來說,前端天花板不高

很多人說現在的前端已經模塊化,工具化,規范化了,有Webpack、Parcel、Eslint、React、Vue、Angular、PWA、Puppeteer、Electron各種技術等等,前端已經是一個非常工程化的東西了,區別於用jQuery的切圖仔了!所以前端特別有競爭力!還有其他答主說前端入門很難,高級就不容易了!

其實前端還是一個相對比較新的行業,互聯網發展早期(1995年~2005年)是沒有專業的前端工程師的。隨著互聯網的發展,到了2010年,互聯網開始全面進入移動時代,前端工程師的地位越來越重要。而前端的前景也十分的好。

前端薪資:有越來越高的趨勢

前端開發依舊是剛需,所以你想要做web前端,是完全可以的,以上的回答給你參考