㈠ 你覺得一名高級前端工程師應該具備哪些方面的能力
Web前端工程師崗位所需要的技術知識庫:
為網站上提供的產品和服務實現一流的Web界面,優化代碼並保持良好兼容性;
Web前端表現層及與前後端交互的架構設計和開發;
JavaScript程序模塊開發,通用類庫、框架編寫;
利用各種Web技術模擬開發產品原型;
配合後台開發人員實現產品界面和功能;
Web新技術調研和資訊整理;
精通HTML/XHTML、CSS,熟悉頁面架構和布局,精通Ajax、JavaScript、DOM等前端技術,掌握面向對象編程思想;
熟悉一種以上後台開發語言(如PHP/Java以及一種資料庫(如MySQL/Oracle)。
根據千鋒武漢web前端學習的學員反饋來看:Web前端工程師是具備產品的界面開發、製作標准優化代碼、懂增加交互動態功能、與後端工作人員做工作協調的技術管理人員。
㈡ 作為一名web前端工程師需要具備什麼技能
1、HTML
HTML頁面固定,標簽不多,學起來比較容易,這也是很多零基礎轉行IT首選前端的主要原因。HTML是頁面結構的基礎組成部分,是網站的基礎,編寫HTML代碼需遵循HTML代碼規范,臃腫混亂的HTML代碼不但會影響其本身的表現,而且與其對應的CSS和Java代碼也會變得難以編寫和維護。
2、CSS
CSS負責網頁類容的表現,也是前端開發需要掌握的核心內容之一。CSS和HTML代碼一樣,沒用復雜的邏輯,上手也比較容易,其主要難點在於如何合理利用CSS的組合和繼承特性來編寫簡潔,維護性好的CSS代碼。
3、Java
Java是一種基於對象和事件驅動的客戶端腳本語言,是頁面實時動態交互的技術基礎。開發人員在熟悉Java基本語法和基本的編碼規范之外,還應該了解並解決在不同瀏覽區中Java的兼容性問題。另外,目前流行的Web編程方式會有部分後端代碼存在於前端頁面中,和前端HTML、Java等混合在一起,如PHP、JSP、ASP.NET等,因此,前端開發工程師也有必要了解一些後端編程技術。
4、跨平台、跨瀏覽器
跨平台指移動設備(如智能手機和平板電腦)和PC端;
隨著IE6,IE7市場佔有率下降和眾多瀏覽器標準的重視,目前流行的前端框架已經很好滴解決了瀏覽器兼容問題。盡管如此,還需熟悉常見的瀏覽器兼容問題,如IE7、IE8的兼容,HTML5中新特性的兼容等。
5、前端框架
前端框架的出現在很大程度上降低了前端開發的難度,框架統一了編碼的方式,封裝了瀏覽器兼容問題並添加了大量的擴展功能。目前比較常用的前端開源框架有很多,比如jQuery(Java庫)、angular2、vue.js、react等。
6、調試工具
對於前端代碼,在調試過程中需要查看HTML結構變化,CSS渲染效果,Java代碼執行情況以及HTTP請求和返回的數據,並了解網站各部分的性能等。主流瀏覽器都有對應的瀏覽器插件來輔助完成這個工作,如IE中的IE
Dev Toolbar、Chrome中的Developer Tools、Firefox中的Firebug等。
7、實戰經驗
企業在招聘的過程中都想要選出上手即用的前端人才,這就需要求職者具備相應的開發經驗、能夠很快的接手工作。因此如果你想要學習Web前端,不僅要掌握理論知識,更要注重積累實戰經驗。
8、溝通表達能力
求職面試需要好的表達能力,在日常工作中前端人員也要具備好的溝通能力。Web前端是介於UI和後端邏輯開發之間的崗位,需要與UI設計師溝通確定效果,還需要和後端工程師溝通確定前後端交互,良好的溝通讓你這些過程變得輕松許多。
㈢ 前端開發工程師需要具備哪些能力
作為前端工程師,掌握前端基礎是最重要的,如果基礎不扎實,一切應用技能就都是「浮雲」。前端的基礎是什麼?HTML、CSS、JavaScript基本功,數學、演算法、數據結構、操作系統、編譯原理基本功。
另外必須要有自己擅長的領域,並且鑽研得足夠深入,同時要有眼界,能「跨界」。可以以前端作為職業,但千萬不要把自己的技能限制在前端領域,因為有很多東西,只有站在前端之外,才能看得更清晰更透徹。
㈣ 怎樣快速判斷一個前端工程師的能力如何
對於考察人的技術等級,學界是有認真的研究的。參見:德雷福斯模型解說。
德雷福斯模型把人的技能水平,分成 5 級:新手、高級新手、勝任者、精通者、專家。
對不同技能等級的認定是這樣的:
新手:依靠指令清單,必須按部就班。就是必須給出詳細而具體的操作規則,才能工作。比如你做一道從未做過的菜,需要看菜譜的說明,第一步做什麼,第二步做什麼等等,直到最後烹飪結束。
高級新手:有限的情景洞察力,同等對待工作的各個方面。對全局性、體系性的東西沒興趣。這是小工的水平。比如他能跟著師傅干點活,打打下手。可以靠著反復檢索搜索引擎、StackOverflow 解決具體的小問題。
勝任者:能夠獨立解決各種各樣的領域內問題。這是一般的企業招聘,比較希望招到的等級,招進來稍作適應就能幹活了,省心省力。
精通者:經驗豐富,可以自我糾正、自我改進。這類等級的人,思考可以指向內在,通過反省、反饋改善技能。這種在企業可以算上高手、大拿了,培養不易。
專家:依靠直覺工作,不需要解釋和理由。實際你讓他解釋,他可能也說不出個所以然,就是直覺給出答案,然後還是對的。專家人數稀少,需要很長時間訓練、實踐。通常的說法是 10 年出專家,10000 小時定律。
這個是理論上的研究,實踐中比較缺乏操作性,難以迅速的判定應聘者的實際情況。不信你打開收進來的大把簡歷,剛畢業的學生,每個技能名詞上面都是一堆堆的「精通」 – 你相信么?但它可以當成一個職業技能等級判定的參照標准。
於是乎,各家企業開啟了各種「筆試」、「機試」,多輪面試,並且嚴格要求學歷以及出身院校,試圖以此過濾掉不合意的應征者,留下合格的人選。它當然是可行的,但是效果一般,而且容易出錯,錯失有思想有水平的人。不然也不會催生出各類「推薦式」的招聘。
看重學歷、學校當然也有其優點:它是快速過濾的手段,畢竟能考上好學校的人智商不會太差吧。但在大數字公司的一朋友說,公司裡面還有初中畢業,一直精研安全領域的人,技術能力也是十分出色。如果嚴苛對待背景,這些人就會錯過了。因為人的生活多種多樣,有各種歷史的背景因素影響經歷。而部分人的經歷,就是跟一些人不同的,可是不妨礙他們同樣可以變得優秀。招聘,實際上是建立信任關系。如果有充足的信息證明,應聘者足夠優秀,這就夠了。條條框框只是輔助手段,並不是目的。
推薦式的招聘實際要靠譜的多,因為人很容易了解熟悉的人的水平。這是靠推薦者的信用背書。人平時溝通時說什麼話,日常看什麼書,關注哪些領域,琢磨過啥問題,哪些東西很熟,這個經常聊的熟人往往都知道。可是,這類招聘局限性也很大:面窄、靠機緣。靠推薦能招幾個好手啊?好手往往是各家爭搶的對象,窗口期有限,基本不會缺工作的。
說了一圈,還是要在技能水準判定上有更高效率的辦法,招進合適的人來。
回到開頭的德雷福斯模型,既然人的技能是分級的,那麼對待不同的職位要求,也應該側重不同的考察角度。如果千篇一律的走招聘流程,就容易出問題了。比如你明明要找的是「精通者」,可上來就讓人一堆筆試、機試,這是不合適的。對方會十分的厭煩。體現高水平技術能力的並不在默寫什麼「字元串演算法」那裡。這反倒是剛畢業的人佔便宜,因為才學過不久,印象深。不信你讓工作 10 年的人跟計算機專業應屆生比比寫排序演算法,真未必能贏。但是這並不重要 – 你幹活不看手冊不查文檔嗎?聰明人從不死記硬背。重要的地方在於對問題域的准確、深刻的理解,對各類技術優劣點、各種條件平衡的評判和把握。
對待初階新人,應著重考察的是基本功是否扎實,專業成績是否優秀。更重要的,是他對職業的熱情,學習能力和研究精神。某類人要說起技術來,滔滔不絕,兩眼放光,充滿熱情,對未知的、新生的各類概念、技術非常好奇,這種人想差都難。因為他會自我驅動,不用督促,自己就鑽研前進。反之,覺得這個職業待遇高,只是想混飯吃的人,很少走得長遠。這類初階新人以畢業生、工作年限少者為多。測試考核,可以筆試查看其對基礎概念的理解是否准確,知識領域的大致范圍。甚至,布置一個有點挑戰性的小任務,讓他嘗試解決,說明思路。
考察勝任、精通者的策略不一樣。筆試做題沒啥用,原因前面說了。這類招聘是重頭戲,企業都喜歡找這樣的,能幹活。所以考核評估的地方也較多。我覺得可以分成幾個方面去看。意識是否先進,是否會反省思考;是否善於解決問題,富有創造性;是否有比較深的積累和廣闊的知識面。
業界的開發思想也是在不斷變化,工具鏈一直在革新。聰明的人不用蠻力,而愛用工具提升效率,喜歡自動化操作解放人力。要查看人用什麼開發工具鏈,用什麼開發環境,解釋下為什麼?好的開發者會及時注意新出現的工具,挖掘它能解決什麼問題,並嘗試吸收,解決自己的需求。如果沒有這個思想意識,工作效率就會打折扣了。因為你會落後行業發展水平。人善於自我反省,則會催動自我糾正,這正是精通者的特徵。參考:優秀的開發者為什麼要學習研究新的編程語言?
解決問題的能力是重頭戲,也是企業招聘人的主因。人要善於解決實際問題,而且,要學會聰明的解決問題。解決問題要看思路,看手段,看是否有創造性,這是真正考驗人能力的地方。好的開發者,會考慮很多可能選項,預估各種優劣,給出一個較優的方案。 遇到難題,會用各種方法嘗試。經驗豐富的人,常常會使用技術的組合手段來處理難題,而不是一個語言一個工具到處用。所以,要查看下過往的項目經歷遇到的問題、困難,是如何解決的,思路如何。一些公司據說不招聘不會用谷歌的工程師。谷歌打不開?嘿嘿,這就是你要克服的困難啊。這你都解決不了,還做什麼研發。谷歌是人類最全、最新知識的總索引,充分利用事半功倍。
考察知識的深度、廣度,對重要領域的概念是否有深刻的理解和掌握,以及從各類工作經驗中得到的認知。問問他看過什麼書,研究過什麼東西。說白了,知道的東西是否多。一些公司很喜歡用 CheckList 模式來考核,列一堆領域的知識點、概念,問人懂不懂,知道就是水平好,不懂就是水平差。實際情況並非如此。人的工作過程是獨立的,一些事情如果沒有工作機會去接觸並解決,那麼一些冷僻的問題就永遠都碰不上。當然也就不知道。但你能說沒做過就一定做不好么?
另外,人的技能樹,其實也是「犬牙交錯、參差不齊」的。什麼意思?技術領域非常的廣闊,你真的沒辦法每個領域都很精通,實際上是這個做的多,懂的多,那個用的少,知道的少。這個時候,應看具體知識領域,是哪一類。它是否需要復雜的、難度較高的背景。門檻高的技術,需要的配套技能多得多,比如 AI、機器學習。而一般產品應用領域則不然,了解核心概念、設計意圖,看著手冊、最佳實踐,也就能上手了。這個暫時不會,實際無關緊要的,工作一段學的認真點就會了。但是門檻高的領域,就需要很長時間的學習了。這是本質的差別。
我曾看見某公司放出的職員技能樹,包羅萬象,幾乎一切 IT 領域的知識技能都在裡面了,還聲稱要求「全部精通」。我不知道它如何定義的「精通」,如果按德雷福斯模型的定義,能做到的那是神,不是人類。這個純屬吹牛皮,我壓根就不信。如果真有這樣的人,出來讓我膜拜下。因為每個稍大點的領域,都足夠讓你鑽研一輩子,因為它們也在迅速發展呀。業內流傳「全棧工程師」的說法,鼓吹自己是全棧的人經常是前端工程師。而研究後端工作領域的技術高手經常鄙視這類人:真以為會點 Node.js 就能解決一堆後端的事務了么?我也懂一些前端,也能號稱「全棧」,但在不同領域的專業性是什麼水準,自己明白的很。前端要解決的事情也有很多復雜性。全棧實際是反專業化的,是人力資源稀缺時候的低成本選擇。
更高一層,則是考察人本身了。人的視野夠廣闊么?其它領域的知識有了解嗎?一些問題的解答並不在問題域本身,而是在外面的領域。所謂「功夫在詩外」。公司講求團隊協作,總要面臨不同的分工合作問題。比如產品、運營的人提需求,可以換位思考嗎?合作意識強么?誰也不想招個刺頭進來吧?把團隊的氣氛和人際關系搞的一團糟,大家做事都不痛快、不順心,又如何安心做好工作?最終只能讓團隊工作效率下降,甚至瓦解。
㈤ web前端開發需要具備哪些技能
現在的前端開發工程師,主要進行網站開發,優化,完善的工作。不過,現階段的網站開發已經不同於早年的網頁設計,當時主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主,現在的網頁更加美觀,涉及多種元素,用戶與頁面的交互性更強,所以,對前端開發人員的技能要求也更高。
現在的前端開發,可能不僅僅要掌握三大基本技能,更多的是要熟悉各種開發工具的使用,Dreamweaver:,Sublime,HBuilder等都是比較熱門的工具。
工具只能解決某個單一的問題,這時候就會解除到多種框架的運用:除了三大基本框架Angular、React、Vue,還有Bootstrap、 Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube等都是要慢慢學習的。 另外,現在的前端開發可能還要學習網站性能優化和伺服器端相關的基礎知識。
前端開發工程師需要掌握的技能是相當豐富的,能夠從事的范圍也是相當廣泛。前端開發的前景相當光明,只要學得好,一定能有所收獲。
㈥ 一個優秀的前端工程師應具備哪些技能
1、熟練而全面的掌握web前端技術
優秀的web前端開發工程師要在知識體繫上既要有廣度和深度。如果你的html、css(包括現在的HTML5+CSS3)基礎不會,或者不夠扎實,或者JS很好,但布局基礎不行……這些表現不僅和優秀的標准相差深遠,甚至連合格的web前端都談不上。一個優秀的web前端至少能實現視覺和交互功能,以及與後端伺服器通信,完成業務邏輯。我理解的前端工程師的核心價值就是對用戶體驗的極致追求。
2、具備快速學習的悟性及本能
web發展的很快,甚至可以說這些技術幾乎每天都在變化.如果沒有快速學習能力,就跟不上web發展的步伐。優秀的前端工程師必須不斷提升自己,不斷學習新技術、新模式;僅僅依靠今天的知識無法適應未來。web的明天與今天必將有天壤之別,而前端工程師的工作就是要搞清楚如何通過自己的web應用程序來體現這種翻天覆地的變化。
3、培養良好的代碼規范編寫習慣
一名優秀的web前端從程序設計風格,即在編製程序時所表現的特點和思維邏輯就能展現出來。這就要求我們在設計程序中要使用結構合理、清晰,形成良好編程習慣,對程序的要求不僅是可以在機器上執行,也要給出正確的結果,便於程序調試和維護。
㈦ 作為前端開發,需要具備怎樣的能力
一名優秀的Web前端工程師應該具備以下技能,看看你是否符合吧!
【必備】
PhotoShop/Fireworks Design
配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計
有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力
能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼
Flash Design
基本動畫效果
復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體
復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)
【必備】
XHTML/CSS
基本的layout實現
嚴格跨平台的layout實現以
優雅的HTML code,盡可能符合標准並有SEO的考慮因素。在任何平台、瀏覽器下基本保持一致。不要求了解各種CSS的hacks,但要求知道遇到問題應該如何查閱資料以在第一時間內解決。能夠為JavaScript開發人員提供最好操作的DOM結構,讓JS開發人員在開發的時候認為」一切都已經准備就緒了」,而不是」捉襟見肘」。
JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信
基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本
基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼
Flash Developement
基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互
掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject)
精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。
【必備】
Apollo
產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能。
掌握基本技能的同時,對」3D概念體系」有所認知。這里」3D」即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。能用Apollo
Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
等等(這只是部分)
總結:可以不了解技術細節,但應該知道原理,最好能掌握一兩套設計思想(畢竟數據邏輯都在這里走,光看HTML和JavaScript,對人的見識還是有局限的,這種局限限制了我自己很久的時間),那將是一比寶貴的財富。
㈧ Web前端開發的五大核心技能有哪些
開發語言
HTML發展歷史有二十多年,歷經多次版本更新,HTML5和CSS3的出現又是一次革新,有些人認為前端開發要掌握的技能簡單,不就是製作網頁嘛,其實不然,Web前端需要掌握的核心語言xHTML+CSS+Java,Java作為最難的語言之一,許多編程高手也不敢妄自菲薄自封精通。由於Java與html的差異性,以及靜動態分開處理的一些好處。在大公司編寫靜態效果和動態效果往往是分開由不同的人完成的。瀏覽器兼容性
互聯網目前主流瀏覽器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨遊,包括國內主流的搜狗,騰訊 TT,360,the World等等;從內核上講主要有IE的,遨遊版IE,safari,firefox以及opera的,這些都是大家常見的,每種內核對代碼的解析是不完全一樣的,即使同樣內核也可能存在很大差異,如IE和遨遊版的IE。不說非主流的瀏覽器,就主流的瀏覽器要做到完全兼容,也並非易事,需要長時間的積累和測試,需要前端開發工程師對前端開發的熱愛和激情。hack技術
由於不同的瀏覽器對CSS的解析認識不一樣,因此會導致生成的頁面效果不一樣,這個時候就需要針對不同的瀏覽器寫不同的CSS,這個過程叫CSS hack。雖然我們寫代碼都要求按照標准,不寫hack代碼,但實際工作中為了兼容主流瀏覽器,hack代碼是免不了的,所以這也應該是每個前端開發人員 必備的技能。業內標准
目前Web前端開發中提到最多的就是W3C標准,這是一系列標準的集合,代表了互聯網發展的方向,也代表了前端開發的一種信仰。寫的代碼都要100%通過標准驗證,為通過標准驗證而感到自豪,會有效推動互聯網的快速發展。開發工具
目前比較流行的是Dreamweaver, 其曾經風靡一時,到現在也沒有退出歷史舞台,證明DW還是有很大優勢的,尤其是針對初學者,其強大的提示功能可以幫助我們很快的熟悉並掌握網頁布局,但現 在更提倡的是純手寫代碼,既體現技能方面的卓越,也可有效避免使用DW等工具產生的冗餘代碼。
㈨ 前端工程師需要擁有哪些技能
1.開發語言
HTML發展歷史有二十多年,歷經多次版本更新,HTML5和CSS3的出現又是一次革新。有些人認為前端開發要掌握的技能簡單,不就是製作網頁 嘛,其實不然,web前端需要掌握的核心語言xHTML+CSS+JavaScript,JavaScript作為最難的語言之一,許多編程高手也不敢妄 自菲薄自封精通。由於JavaScript與html的差異性,以及靜動態分開處理的一些好處。在大公司編寫靜態效果和動態效果往往是分開由不同的人完成的。小公司因為需要壓縮成本,就要求每個人會得越多越好,如果您想往項目經理發展,能懂一兩門後台語言,絕對是錦上添花!
2.瀏覽器兼容性
互聯網目前主流瀏覽器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨遊,包括國內主流的搜狗,騰訊 TT,360,the World等等;從內核上講主要有IE的,遨遊版IE,safari,firefox以及opera的,這些都是大家常見的,如果你身邊有老網蟲喜歡收藏 瀏覽器,你翻翻他的硬碟,相信幾十款肯定是有的。每種內核對代碼的解析是不完全一樣的,即使同樣內核也可能存在很大差異,如IE和遨遊版的IE。不說非主流的瀏覽器,就主流的瀏覽器要做到完全兼容,也並非易事,需要長時間的積累和測試,需要前端開發工程師對前端開發的熱愛和激情。
目前移動互聯網的發展趨勢也不容小覷,將慢慢占據互聯網的主要份額。移動互聯網最突出的好處是方便和及時,試想一下,走在某地風景很好,拍下來後自 動分享給各路好友,因此手機上的瀏覽器兼容也看刻不容緩,現在手機上的瀏覽器也是紛繁復雜,主流的UCWEB,safari,IE,3G門戶的,以及 symbian低端機的「殘缺兒童」,包括國外流行手機我們不知道的一些瀏覽器,更糟糕的是這些瀏覽器解析因為手機硬體的不同,每個瀏覽器得到的結果都是 完全不同的。
3.hack技術
由於不同的瀏覽器對CSS的解析認識不一樣,因此會導致生成的頁面效果不一樣,這個時候就需要針對不同的瀏覽器寫不同的CSS,這個過程叫CSS hack。雖然我們寫代碼都要求按照標准,不寫hack代碼,但實際工作中為了兼容主流瀏覽器,hack代碼是免不了的,所以這也應該是每個前端開發人員 必備的技能。
4.業內標准
目前Web前端開發中提到最多的就是W3C標准,這是一系列標準的集合,代表了互聯網發展的方向,也代表了前端開發的一種信仰。寫的代碼都要100%通過標准驗證,為通過標准驗證而感到自豪,會有效推動互聯網的快速發展。
5.開發工具
目前比較流行的是Dreamweaver, 其曾經風靡一時,到現在也沒有退出歷史舞台,證明DW還是有很大優勢的,尤其是針對初學者,其強大的提示功能可以幫助我們很快的熟悉並掌握網頁布局,但現 在更提倡的是純手寫代碼,既體現技能方面的卓越,也可有效避免使用DW等工具產生的冗餘代碼。此外再掌握一些photoshop技能,即使沒有美工,也能 簡單處理一些圖像。
小結,掌握以上技能,可以說你是一個合格的前端開發人員,能夠參與到一個大的項目中,或者自己獨立寫出一個網頁。雖然這看起來和網頁製作設計差不多,從效果上來看,都是製作網頁的,但實際上,技術上所超出的已經是好幾個檔次的東西了。
㈩ 前端人員具備的基本能力有哪些
前端人員對事情的把控拿捏能力要很強,隨時隨地解決身邊不管是工作還是生活上的問題,遇事沉著冷靜,善於從多種角度思考問題,樹立完成宏遠目標的理想。