A. 《輻射4》NMM怎麼用NMM安裝使用說明
《輻射4》玩家們可以使用NMM
mod管理器輕松的導入各種MOD,但是很多玩家不了解NMM具體的安裝使用方法,下面小編就為大家詳細介紹一下NMM安裝說明,一起來看看吧。
NMM安裝視頻教程:點擊進入
我的文件/我的游戲/輻射4
打開Fallout4Prefs.ini文本
找到到最底部,直接在下面,貼上以下數據
[Launcher]
uLastAspectRatio=1
bEnableFileSelection=1
保存並關閉
打開Fallout4.ini
搜索:sResourceDataDirsFinal
=STRINGS
把sResourceDataDirsFinal
=STRINGS改成:sResourceDataDirsFinal=STRINGS,
TEXTURES,
MUSIC,
SOUND,
INTERFACE,
MESHES,
PROGRAMS,
MATERIALS,
LODSETTINGS,
VIS,
MISC,
SCRIPTS,
SHADERSFX
保存並關閉
1.上面該改的文件改一改
2.安裝並啟動NMM
一開始會要求你安裝路徑之纇的,到後面會有兩個路徑第一個是要你選擇MOD資料夾放哪,第二個我就不瞭了,不過最好跟第一個一樣,畢竟到時後比較好找
3.進入時系統會搜索一切符合條件的游戲路徑,所以的都打叉,只選我們要的
4.把你下載好的MOD壓縮檔(注意!是壓縮檔,這樣就算後期要砍掉也比較不會搞亂)放到你所選擇的MOD資料夾內,忘記位置的,請選擇上面一個資料夾圖案下拉箭頭第二個,會直接打開位置
5.其實選擇左上方+號圖案也是一樣啦,只是我會比較謹慎一點多做一次避免錯誤,大不了就是多一個同名的壓縮檔
6.然後點選右上角重整系統
7.看一下中間的那MOD一列,找一下估計在最底下,所以資料夾都是顯示0隻有一個資料夾圖案是有數字的,打開就會看到你剛剛放進去的壓縮檔名稱,激活它一路打勾你要裝的MOD,不要的取消
成功安裝,就會在該壓縮檔前顯示打勾,代表安裝成功
8.點選左上方,啟動游戲,完畢。
PS:建議每個MOD都分開來標示名稱,避免沖突時不曉得要砍哪個
以上就是玩家分享的NMM安裝教程,以供參考。
輻射4NMM
MOD管理器0.61.7
評分:10.0
類別:游戲工具大小:6M語言:簡體中文
查看詳細信息>>
已有0人下載
B. 輻射4looksmenu怎麼安裝
安裝方法:
解壓縮後將Textures目錄丟到DATA目錄下
然後documentsmy gamesFallout4Fallout4.int 中,改為sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES
未運行過游戲的請首先運行游戲一次
打開「我的文檔My GamesFallout4」,運行「Fallout4.ini」
打開後按「Ctrl+F」查找「sResourceDataDirsFinal=STRINGS」
找到後修改為「sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MESHES,」
解壓縮的Data文件夾復制到游戲目錄「Data」文件夾下即可
運行游戲
C. 輻射4mod怎麼安裝
輻射4mod安裝使用教程:
第一種:手動安裝
1.首先看看我的文檔\My Games\Fallout4下的
Fallout4Prefs.in文件[Launcher]下面有沒有添加bEnableFileSelection=1。沒有把它添加上。
2.把C:\Users\Administrator\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt取消只讀。
3.打開Fallout4Launcher
4.點這個位置。圖下所示
5.不說了直接上圖。
6.以後直接把esp文件放到Dota文件即可。不用再去找plugins.txt文件了。
第二種:使用NMM管理器
1、點擊下載輻射4NMM管理器
2、安裝nmm時,軟體會搜索游戲,這時為了方便,只要搜索到輻射4,就可以關掉其他的搜索,
3、安裝後,選擇離線模式,就是中間的那個選項。0.51的話,不用選擇,會直接打開。主頁面如下圖,第一張是插件部分,用於掛載部分mod和調整mod
的順序(因為掛載不同mod時,需要照看它們的順序,不然容易造成游戲跳出。)第二張,是用於載入mod安裝包,可以實現mod的分類管理與安裝卸載(這
就是nmm的好處,易於管理)
4、點擊左欄第一個按鈕,然後找到MOD,載入到該頁面下。然後可以將其分類,便於管理。設置分類的話,是左欄倒數第2個按鈕。(ps.載入完該mod後,可以刪除此mod了,因為nmm已經將該mod放置在自己的文件夾中,可以從上欄的按鈕打開。)
5、載入完MOD,並不等於已經安裝。你需要再雙擊該mod,然後nmm才會將其安裝。卸載也是雙擊卸載。安裝後的mod,前面會顯示一個綠色的對號。
6、當打上自己所有想要打上的mod時,就可以通過左上角的「launch fallout4」按鈕進入游戲中。如果遇到游戲跳出,那就只能通過排序esp文件,或者卸載某些mod解決。當mod打上,順利進入游戲時,那麼你就可以盡情享受它帶給你的快感了!
D. 輻射4腳本拓展怎麼安裝
需要工具比如這款輻射4 F4SE腳本擴展工具www.3h3.com/patch/40355.html祝你成功
E. 輻射4 fomod文件怎麼安裝
打開FOMM,選右側那個package manager,再找到你的MOD,選定後點擊active就開始安裝了。
更多資訊請關注6399.
F. fallout4mod怎麼安裝
ba2, Fallout4 - Textures4.ba2.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup;Administrator.ba2。
將以下代碼行添加到你的fallout4custom.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices, Fallout4 - Misc。
C,在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存並關閉
用記事本打開fallout4custom.ba2;Fallout4 (我的文檔裡面)
修改這兩個文件逗fallout4prefs:.ba2,選擇屬性, Fallout4
參照這個方法, Fallout4 - Materials, Fallout4 - Textures2.2版以上.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations, Fallout4 - Interface, Fallout4 - Textures8.ba2.ba2;Users, Fallout4 - Textures7, Fallout4 - Shaders, Fallout4 - Sounds, Fallout4 - Textures5.ba2.ini改回.ba2;Documents.ini
在最下面會有一個[Launcher]:sResourceDataDirsFinal=STRINGS你先看一下,這個修改方法必須更新輻射4V1,如果還是不行.2版之後不能再跟以前那樣設置了.12和之前的修改方式不一樣.cdx
= Fallout4 - Misc.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存並關閉…
然後把fallout4。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ini逗。
單擊右鍵.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, Fallout4 - Textures9;My Games, Fallout4 - Textures6.ini,
升級輻射4V1.ba2, Fallout4 - Meshes;---也就是說後面不要加東西的意思.ba2,確保這些不是標記為只讀的;
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4; lt。
*注意,請看如下.ini逗和地fallout4, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2。
用記事本打開fallout4prefs.ba2.ba2.ba2,你修改INI文件了么看
1.7
G. 求大神輻射4的mod要怎樣安裝呀,我下了好幾個m
你先看一下,你修改INI文件了么看
1.7.12和之前的修改方式不一樣,
升級輻射4V1.2版之後不能再跟以前那樣設置了,請看如下。
C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Fallout4 (我的文檔裡面)
修改這兩個文件逗fallout4prefs.ini逗和地fallout4.ini逗。
單擊右鍵,選擇屬性,確保這些不是標記為只讀的。
用記事本打開fallout4prefs.ini
在最下面會有一個[Launcher],在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存並關閉
用記事本打開fallout4custom.ini。
*注意,這個修改方法必須更新輻射4V1.2版以上。
將以下代碼行添加到你的fallout4custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存並關閉…
然後把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ <---也就是說後面不要加東西的意思。
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4
參照這個方法,如果還是不行,那我就想不出為什麼了……
H. 輻射4 1.5146補丁能用mod么
如果你已經安裝了新補丁也不用擔心,NexusMods論壇網友現在已經給出了一個臨時的解決方案,你可以通過Nexus Mod Manager來重新激活Mod,方法十分簡單:
1.打開Nexus Mod Manager(沒安裝?點擊下載),
2.用Nexus Mod Manager啟動《輻射4》(先別急著進游戲),
3.在Nexus Mod Manager裡面重新激活Mod,
4.啟動游戲。
另外,《輻射4》腳本擴展工具F4SE更新了最新的版本,通過這一工具啟動游戲也可以繞過游戲自帶的啟動器。
不過這兩種方法並不保證能激活所有的Mod,如果你在使用了上述方法之後還有Mod未激活,那隻能等待官方更新或者等待更完善的第三方工具。