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腳本家和動畫監督的區別

發布時間: 2022-07-13 11:42:57

㈠ 請教日本動漫中作者、腳本和人物設計三者之間的區別和聯系

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㈡ 動漫電影中監制與腳本的工作分配如題 謝謝了

監制在動畫電影中也叫監督,這個詞其實原本是日文的寫法,英文是Director,即中文常見的導演。日系動畫電影製作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛轉折等等。即使是相同的人物設定、相同的畫風與製作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格 另外相近的還有作畫監督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)他的工作主要是修正原畫、動畫的成品,比如看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。 至於腳本,在劇本方面的腳本就是通常所說的劇本,和普通的電影劇本作者沒有兩樣,只需要有編故事的能力就可以了比如押井就是一個完全不會畫畫的,只會寫腳本的人。而分鏡方面腳本和劇本不一樣,劇本像小說一樣的。腳本應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割,是劇本的展開,細節比較多。

㈢ 動畫腳本家和動畫監督的區別

腳本是動畫的原作故事
台本是分出了對話和鏡頭,背景等等,聲優配音時拿的就是台本。

㈣ 動畫監督和動畫導演的區別 是什麼

動畫腳本,其實就是劇本。動畫的腳本家就是負責劇本編寫和相關工作的。但動畫監督是動畫導演,作畫監督就是負責原畫的檢查,包括造型准確與否,動作到位與否,進行檢查以及糾正或修改

㈤ 像動畫結束後,那些顯示的腳本和監督之類的都是什麼意思啊

腳本
腳本:寫劇本的人。

原案
和「腳本」類似,但更接近「策劃」。劇情的大致構思,基本設定等都是他們來決定,但最後的腳本不一定是他們來完成。

監督
就是「導演」,全組的首腦、核心.

CV
Character Voice 聲優。也有部分動畫最後用「CAST」的字幕。

繪ュソテ
專門對付分表鏡的。分表鏡,即先將動畫表現方式大致畫在紙上,包括人物移動、鏡頭移動、視角轉變,配上相關文字闡釋。

Layout
就是「畫面構成」,對分表鏡進行加工畫接近原畫的草稿,有監督標上完整的指示。

企化
就是發掘有製作成動畫潛力的漫畫的人。

Character Design
角色設定,有關造型、服裝、個性等等。

Mechanical Design
機械設定,所有有關機械方面的設定都是他們一手包辦。

作畫監督
負責整個作畫的風格與品質的控制, "作畫" 通常指會動的部份如人物,車輛....

美術監督
負責整個背景 ("美術" 通常指不會動的部份) 繪制的設定, 風格, 品質的控制.

攝影監督
將畫片拍成底片這個流程的負責人。

音響監督
配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人。

音樂
配樂的作曲者。

原畫
將分鏡表或 Layout 仔細畫成動畫片的人, 這時只有動作的主要部份. 通常畫原畫的都是比較強的, 作畫監督也常常自己下海畫原畫。

動畫
把原畫間的連續動作補起來. 畫動畫的通常是新人雜魚, 不過卻是動畫業界的原點, 從動畫 -> 原畫 -> 作畫監督....一路操上來的人底子是最堅強的。不過因為是最基層的工作, 辛苦錢又少, 肯做的人越來越少了....因此找台灣, 大陸, 韓國代工者居多。

色指定
同中文。

仕上
加工, 修整, 著色好像也是這部份的工作。

編集
拍好片子以後的剪輯。

錄音
同中文。

現像
沖片顯像

㈥ 動漫中的原作,監督,腳本分別負責什麼

監督:等於中國人說的「導演」
腳本:寫劇本的人,也叫故事構成
原作:這個要區別於「腳本」。曰本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的製作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經常是自己的原作自己製作成動畫),因此有「原作」這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY
BEBOP,原作是「矢立肇」。(關於矢立肇,看過夢總的朋友應該知道這個典故了,但目前看來還有很多人不知道,曰後我會再作介紹)
CAST:聲優,配音演員
STAFF:參與製作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進去)
製作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為曰本要製作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。