當前位置:首頁 » 網頁前端 » 腳本命令求解
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

腳本命令求解

發布時間: 2022-07-13 20:57:33

❶ 傳奇:腳本命令求助高手!

[@MagSelfFunc30]
#If
CHECKSLAVECOUNT < 1
CHECKSC < 23 = 75
#Act
ADDSKILL 召喚二階鐵牛
DelSKILL 召喚一階鐵牛
SENDMSG 9 由於『%s』的道術提升,降服了二階鐵牛!
#ELSEACT
goto @1
[@1]
#If
CHECKSLAVECOUNT < 1
CHECKSC < 23 = 74
#Act
ADDSKILL 召喚一階鐵牛
DelSKILL 召喚二階鐵牛
SENDMSG 9 由於『%s』的道術提升,降服了一階鐵牛!
#ELSEACT
goto @2
[@1]
#If
CHECKSLAVECOUNT < 1
CHECKSC < 23 = 73
#Act
ADDSKILL 召喚一階鐵牛
DelSKILL 召喚二階鐵牛
SENDMSG 9 由於『%s』的道術提升,降服了一階鐵牛!
#ELSEACT
goto @3

以此類推...看看可以不

❷ linux腳本命令求解,紅色標記部分是什麼意思

如果第一個參數是hello就執行輸出how are you
如果第一個參數是空,提示執行腳本要帶參數,並舉例。就輸出 You MUST input parameters. ex> {腳本名 someword}
如果第一個參數不是空也不是hello,就輸出,第一個參數必須是hello

❸ shell 腳本求解

命令行:sed -i 's/ABC123/EFG456/2'a.txt

腳本:

cat >> script.sh <<EOF

#!/bin/bash

file=$1

if [[ "${file}" == "" ]] ; then

echo -e "請輸入${file},如 script.sh a.txt"

exit 1

fi

if [ ! -f "${file}" ] ; then

echo -e "文件${file} 不存在"

exit 2

fi

sed -i's/ABC123/EFG456/2' $file

echo -e "修改${file}成功"

exit 0

EOF


如果script.sh 中有類似這樣的字元 要先刪除


添加許可權:chmod a+x script.sh

調用 : ./script.sh a.txt

❹ 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(4)腳本命令求解擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



❺ 簡單的linux的shell腳本命令問題

把xxx後面那一串兒的單引號換成反引號,就是大鍵盤數字1左邊那個。

❻ 求腳本(BAT)基本命令

1.「@echo off」--我們所寫的BAT一開始一般都有這一句,這一句的作用是:使所有的命令響應隱藏。「@」--本行命令不回顯。(本來如果你用echo off就可以了,但是還是能夠看到echo off這條命令在CMD下,影響美觀) 2.「color 1e」--設置默認的控制台前景和背景顏色。當前我設為藍底黃字,具體顏色請在CMD下用「color /?」查詢。 --這里又提到了這個參數「/?」,一般CMD下命令後加「/?」就會顯示這條命令的幫助。 3.「rem」--注釋作用,批處理執行過程中前不執行它,rem 後的字元只作注釋作用。
4.「title」--設置命令提示窗口的窗口標題。默認為「cmd」。改成自己喜歡的多有個性,嘿嘿。
5.「cls」--不多說,清屏命令。主要是怕前面的一些空白或字元出現影響美觀。
6.「set」--這個命令的作用很大,請用「set /?」查詢具體使用方法。本例「set topip=172.16.」是將一個名為「topip」的變數值設為「172.16.」。注意CMD下變數的設置不區別數字與字元,能夠自動根據提供的值調整。下行「set theip=0.0」同理。
7.「echo .」--在新行中顯示一個「.」。echo命令能顯示其後的comment。這里提幾個有趣實用的用法--「echo.」,注意與前面的不同,「echo」與「.」間無空格。這條命令如同一個回車,在新行不顯示任何信息並換行。「echo 」,實現響鈴的提示音。後面一個字元的輸入方法是在CMD下用「ctrl+G」,而這個字元得到的方法是CMD下用命令「echo "ctrl+G" >ex.txt」,存入ex.txt文件,再從那裡提取出來的。嘿嘿,如果你懶得做,就我在上面提供的字元嘍。
8.「if」--這條命令也會經常用到,請用「if /?」學習更多信息。本例「if not exist scanipc.exe (echo 文件錯誤!……) 」,實現功能:當同級目錄下不存在「scanipc.exe」時,提示「文件錯誤!……」。否則不提示。「if not exist filename 」在批處理中使用比較多些。
9.「:top」,設置一個標志點,標志名為「top」。「:」的作用就是設置標志。網上有文章說「使用"::comment"作為注釋比"rem comment"執行效率更高。」我相信,這里也建議大家,如果BAT中注釋較多時,請使用「::comment」設置。
10.「set /p pno=」--設置一個變數,並接受用戶輸入。BAT不需要預先聲明變數,只在需要時設置。參數「/p」:將變數數值設成用戶輸入的一行輸入。
11.「if %pno% gtr 9 gotoonerrorspno」--檢驗用戶輸入值是否大於9,是,則轉到一個指定標志點。這里注意BAT中變數引用時要在前後加「%」,但在if語句中可有可無,具體應用大家多寫幾遍就有體會。
12.「goto label」--無條件跳轉到指定標志位並向後執行。BAT好像只有這么一個跳轉語句了,作用不用我說,用了就知道。注意不要構成死循環。

小結:到此,完成了顏色設置、注釋版權說明、標題設置、變數初始化、歡迎信息、功能界面初始化、標志點設置(因為歡迎信息只顯示一次而功能界面要多次使用所以將標志點設置在歡迎信息的後面。)命令的接受與跳轉。;功能界面一般要用「tab」鍵調整相對位置,才能起到美觀的效果。請多練習幾遍領會。;大家在寫腳本過程中要注意標志點的設置位置,才能起到合適的效果。一般寫過幾個腳本會有些感受。;接著接受用戶輸入後「cls」清屏開始執行指定功能。注意這個cls的作用。因為清屏可以在此時,也可以在每個命令執行之前,但如果在每個命令執行之前用的請,那麼要寫的cls就多了,於是把cls寫在這里合適,方便節約快捷。

大家在寫腳本時也應當注意這方面的技巧,將使你寫出更加高效節約方便的代碼。在每次寫完腳本後合理地整合一下自己的代碼。能積累不少經驗。;另外,鑒於部分人仍不知道如何建立BAT文件與運行,請:打開記事本,寫入代碼,保存,保存類型為「所有文件*.*」,文件名為「name*.BAT」。保存後,雙擊運行。因為一般BAT運行很快,所以你可能只看到窗口一閃就消失了,那麼你可以在exit 之前加pause確保能看見運行結果。到此,你應該能夠寫一個很簡單的腳本了,實現一些界面控制。

例1: @echo off color ca title 這是我第一個BAT腳本。 echo 這是我第一個BAT腳本。不錯啊。 pause >nul exit 第二節:(提一些好用的命令)以下設置的都是功能段,在「goto step%pno%」跳轉到相應功能段後,開始執行相應功能。一般命令段: step1:ping命令。(在echo中變數的引用請注意前後加「%」號,否則會導致程序出錯。)我們常用的ping命令:其實很簡單,自己看幫助啦。本句「ping %topip%%theip% -n 1 |findstr 100%>nul」將ping 只發送一次數據包,這樣命令執行起來就快多了,但這樣所會引起一定概率的誤判,而我們在內網這種概率很低,低到可以忽略。所以本人使用參數「-n 1」減少執行時間。將結果不回顯而通過管道命令「|」送給findstr分析,findstr查找是否存在「100%」,並將回顯「丟棄」--「>nul」。因為如果ping一台主機如果返回的結果有「100%」存在說明「不在線。或者有防火牆阻擋。」。所以用findstr確定字元串「100%」的存在性,因為 findstr也有回顯,但我們並不需要,所以將它「丟棄」,使用參數「>nul」將指定命令回顯丟棄。(這一句命令是重點,請仔細領會。)又因為findstr確定指定字元串的存在性後會設定環境變數「errorlevel」的值,所以我們根據「if %errorlevel% equ 0 (command)」,判斷findstr的執行結果就行了,也就不需要有回顯。 「errorlevel」作用很大,一般命令行下的命令執行後都有一個特別的errorlevel,我們就可以根據相應的「返回值」作出相應判斷並執行相應功能。findstr如果找到指定字元串,則有errorlevel=0,說明:IP不在線。那麼既然不在線,我們就沒有向下執行的必要了,直接跳回top界面功能接受下一次指令。如果IP有不同回應,說明在線,則開始檢測共享。「net view \\%topip%%theip%\」--查看指定IP的共享清單。net詳細命令請自行查閱。列出共享清單後返回功能界面。 step2:打開共享一。「explorer \\%topip%%theip%\」,用資源管理器打開指定的IP根。注意語法,其它也沒有什麼。 step3:IPC$空連接。「net use \\%topip%%theip%\ipc$ "" /user:"administrator"」,一個很老的漏洞,但也許內網還有機子存在哩,嘿嘿,語法就是這樣。 step4:一般信息。「ipconfig /all」--用於得到本機的IP與MAC等信息,很好用的命令。語法如示。 「nbtstat -na %topip%%theip%」--用於得到他方機子的一些信息,語法如示。另請自查幫助。 step5:Scanipc。用命令行打開了一個程序而已。在命令行下執行其它命令也就是這樣啦。 step6:返回時間。「net time \\%topip%%theip%」--探測指定機子時間,語法如示。 step7:遠程連接。「net use \\%topip%%theip%\admin$ "" /user:"administrator"」,嘿嘿,administrator空密碼連接。最簡單的入侵啦,嘿嘿嘿。語法如示。 step8:本機信息。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step9:高級命令。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step0:退出程序。一個exit退出腳本。「exit」,退出CMD。 onerrorsip:實現錯誤提示,並重新執行step1。 onerrorspno:實現錯誤提示,並重新跳轉到功能界面。高級命令段:引用前面已給定的IP,並對其進行一些高級操作。重新繪制功能界面。首先,注意在一個BAT文件中,不允許出現有標志名的重復。 step11:條件連接。設定兩個變數,分別為用戶名與密碼。注意到有一個默認的功能。實現原理是,當接受到用戶輸入為空時(即一個回車),變數將保持不變。條件連接語法如示。比前面遠程空密碼連接更高級一點,嘿嘿。 step12:打開共享。打開已經連接成功的對方計算機的指定盤。打開指定盤語法如示。 step13:發送消息。向對方發送消息。要求雙方的messager服務開啟,否則無法發送成功。發送消息語法如示。 step14:遠程關機。設置關機時間與關機理由,用shutdown程序關閉對方計算機,嘿嘿,惡作劇。要求你連接成功,並有 shutdown程序支持。shutdown語法自查幫助。 step15:溢出CMD。嘿嘿,溢出到對方的CMD下,算是一個真正的入侵了。當然需要用戶名與密碼嘍。要求用戶名與密碼正確並對方默認支持遠程管理。並有psexec程序支持。psexec語法如示,並請自查幫助。 step16:結束進程。嘿嘿,不說也知道,結束對方已知進程。要求連接成功並有pskill程序支持。惡作劇類,有惡意成分。嘿嘿。小心使用。 step17:ipc$連接。同step3. step18:斷開連接。斷開與對方的連接,就是擦屁股啦,以免讓對方有所察覺。這個好習慣要養成。語法如示。 step19:一般命令。返回前面一個功能界面。 step20:結束程序。退出。 step110:AT命令,令對方在指定時間運行指定命令。有點像木馬,嘿嘿。要求連接成功。因為節約變數,所以引用了前面的暫不使用的變數。好習慣。哈哈。 step111:telnet。遠程telnet。不要說你一點都不知道,語法如示並請自查幫助。 step112:更改主IP。主要是為了使我們的使用方便,對某個特定IP段探測能夠簡化輸入。如主IP改成「172.16.130.」,那麼專門對130探測,而且輸入IP時只需輸入最後位,嘿嘿,多方便啊。 step113:任意命令。主要是接受用戶輸入並執行用戶的輸入罷了,結構如示。本機信息段:主要是對本機信息的一些查詢語法。 stepm1:ipconfig,不說了。但請注意到,在功能界面的實現上有一點,「&」符號,因為「&」符號在CMD下是命令連接符,如果光用「&」會讓BAT誤解為其後的都是命令。但我們只是希望輸出一個「&」罷了,於是用「^」符號連接符表明只是輸出「&」,而不是實現命令連接。這里提一下「&」命令連接符,例如:echo frist&echo second.同效於: echo frist echo second. 只是實現結合兩行命令在同一行實現。類如一個很簡單的批處理啦。再提一下「^」符號連接符,對一些特殊符號可能在CMD下無法正確如願顯示,可用「^」連接,以達到如期效果。用了「^」在文本中佔了一位空間,但在輸出時它並不顯示,所以注意界面的布置。 stepm2:本機進程。利用命令行下的進程工具查看進程。要求pslist程序支持。 stepm3:本機用戶。就是查詢一下本機用戶,也許會發現機了被動過的痕跡。 stepm4:結束進程。在命令行下結束本機進程。要求有pskill程序支持。 stepm5:本機埠。也許能看出被攻擊或被入侵的痕跡。語法如示。 stepm6:共享情況。看看本機的共享是否真的如你所想,如你所見。否則請注意安全嘍。語法如示。 stepm7:啟動項值。在命令行下導出啟動項值並給出結果。比魔法兔子什麼的快多了,就是界面不是很好看,呵呵。語法如示。 stepm0:退出程序。退出。小結:到此,您學習過了一些有用的命令與應用。以及大部分的網路命令與外部程序的使用。接下來你可以模擬IP小工具寫出適合更自己的IP小工具哦。注意每執行完一項功能後要用goto返回功能界面,否則腳本無條件向下繼續執行。;errorlevel的應用。在BAT中,errorlevel的作用很大,大家在使用過程中通過多次接觸,感受一下如何玩轉errorlevel。在執行完一個程序後,可以用echo %errorlevel%查看程序運行後是如何設定errorlevel的值。;if的應用。在BAT中,if語句的作用也很大,特別與errorlevel結合實現自動判斷。以及一些基本條件判斷。請查看"if /?" 學習更詳細的說明。;變數的接受與傳遞。這方面的感覺需要大家多寫BAT才能有所感觸。如何合理與高效的應用變數,能使你的腳本更加漂亮。計算機語言都是實踐性很強的,我們學習理論只是基礎,通過大量的實踐才能真正掌握一門語言的應用。 第三節:(一些應用技巧與命令)接下來我們看我的「代理伺服器搜索組件 (ver 2.1)」, 1.「>」與「>>」的區別。 「>」--把指定數據傳送到指定文件或區域。有覆蓋作用,從文件頭開始重寫文件。如指定文件不存在,則新建文件並存入指定數據。 「>>」--以追加方式將指定數據傳送到指定文件或區域。從文件結尾開始寫入指定內容。這兩個功能有區別,請注意選擇合適的傳送方式傳送數據。例如:「echo 文本內容。>link.txt」與「echo 文本內容。>>link.txt」。若本不存在文件link.txt或文件link.txt內容為空,那麼兩條命令的運行結果相同。但如果link.txt不為空,那麼第一條命令將清除link.txt所有內容並存入數據「文本內容。 」保存。而第二條命令只在link.txt的文件尾(另起一行,注意每一個「>>」都會另起一行寫入新數據)追加數據「文本內容。」而以前的內容保持不變。還要特別提一個前面說過的「丟棄」用法「>nul」,因為我們有時候只需要命令的運行而並不需要看到命令的運行結果以及回顯,但這些命令又會出現我們並不需要看到的回顯,影響美觀。故在其後追加「>nul」,丟棄回顯。 2.循環語句的說明。例2: :puship set /p tip= if %tip%==%tbip% goto step1 set tbip=%tip% echo %tip% >>link.txt goto puship 本例中「if %tip%==%tbip% goto step1」與「if %tip% equ %tbip% goto step1」效果一樣。本例的作用是接受用戶帖入數據。關鍵技術在於:因為用戶帖入數據我們不能使用戶每次輸入都詢問是否結束,而需要實現「 智能化」的判斷,但如何以最少的代碼、最簡單的方法實現所謂的「智能化」呢。分析用戶輸入情況:因為一般用戶帖入數據都不會出現重復,所以我們利用這個特點,分析用戶的數據,當用戶帖入列表時,分析數據並將數據存入相應文本,以備後用。當用戶粘帖文本結束後,再加一個回車,因為最後一次變數沒有接受到任何修改,於是保持默認不變(也就是之前的數據。),再通過我們之前的數據備份對照,分析是否不變,是,則跳出循環。這樣,我們通過兩個變數以一個IF比較實現相對簡單的「智能化」。嘿嘿,這一點代碼想了我一個小時。這么說不知道大家是否能理解。請仔細參透例2的技術要點。 3.「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) do (set /a Allip=Allip+1>nul)」 這句FOR語句是復雜的雜合語句。首先請用for /?查閱詳細用法,這里不再復述。但是特別要提一點的就是批處理與直接命令行下的CMD的區別在FOR語句上。批處理時,變數引用需要有兩個「%」號,否則無法正確執行,而CMD下不用,只需一個「%」。 「set /a Allip=Allip+1>nul」--實現算術運算,變數Allip的自增,注意大小寫。把回顯「丟棄」。本例實現對文件link.txt內容計數,忽略以「;」開頭的行。這就是為什麼我們在前面要用「echo ;:文本>link.txt」來創建文本的意義所在。 4.「call toping %%i」--從批處理程序調用另一個批處理程序。調用另一個批處理「toping.bat」(因為BAT可以直接運行所以不需要後綴BAT),並有參數傳遞。參數來自於FOR語句的提取。「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) 」--從link.txt的每行中提取文本,從每行的開頭第一個字元開始(tokens=1),以「:」界定提取結尾(delims=: )。把提取結果賦給變數i。 5.「type」--在命令行下顯示指定文件的內容。相信大家應該很熟悉,不多說了。注意與「>或>>」的結合使用,或與其它操作符的結合使用。 6.「%1」--在CMD下,一個BAT能夠接受同時9位的參數,「%1~%9」,分別對應給定的參數變數。「%0」,即是文件本身。我們在使用BAT的過程中會經常遇到兩個或兩個以上腳本間需要參數傳遞。那麼請好好掌握這個用法,多說無益,需要大家在實踐中積累經驗。 7.再說一些比較邊緣,但大家比較興趣的命令。呵呵,不要做壞事。 net user admin 123 /add net localgroup administrators admin /add net localgroup users admin /del net user admin /active:yes net user net user admin net user admin /del 「net user admin 123 /add」--添加名為「admin」,密碼為「123」的用戶,如果「123」不寫,則默認密碼為空。 「net localgroup administrators admin /add」--將用戶「admin」加入「administrators」組,嘿嘿,高許可權。 「net localgroup users admin /del」--將「admin」從「users」組刪除。呵呵,因為用戶新加進去時都是「users」組,許可權比較低,所以要從這個組跳出來,保證administrators組的許可權正式發揮作用,如果不這么做,對方系統會默認你的最低許可權。 「net user admin /active:yes」--怕沒法使用沒有啟動,不要緊,激活這個帳號,嘿嘿。 「net user」--看看用戶有多少哦。 「net user admin」--看看剛剛加的用戶信息如何,是否如我所想,如我所願呢。 「net user admin /del」--刪除用戶admin。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------