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傳奇土豪排行榜腳本

發布時間: 2022-07-16 16:53:30

㈠ 500分 求傳奇等級排名腳本

新開傳奇私服合擊版萬能NPC腳本 - 魔域私服,魔域SF,新開魔域私服,..
新開傳奇私服合擊版萬能NPC腳本 來源: 作者: 時間:2008-07-08 Tag: 點擊: (@buy @sell @storage @getback @s...位網友發表了評論 查看所有評論發表評論 評論內容:不能超過250字,需審核,請自覺遵守互聯網相關政策法規。 ...
www.fukuro-kun.co.jp/images/phpproxy-2.

㈡ 傳奇腳本:NPC查看,玩家等級,並能按等級的高與低給予排名

[@游戲信息]
{
希望你能得到你想要的信息\ \
╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<個人信息/@HumInfo>┆ ┆<罪大惡極/@HighPKCInfo>┆ ┆<最高等級/@HighLevelInfo>┆\
╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\ \
╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<最高攻擊/@HighDCInfo>┆ ┆<最高魔法/@HighMCInfo>┆ ┆<最高道術/@HighSCInfo>┆\
╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\ \

[@HumInfo]
以下為當前玩家的信息:\
<人物名稱>:<$USERNAME> <魔 防 力>:<$MAC>/<$MAXMAC> \
<等 級>:<$LEVEL> <攻 擊 力>:<$DC>/<$MAXDC>\
<經 驗 值>:<$EXP>/<$MAXEXP> <魔 法 力>:<$MC>/<$MAXMC>\
<體 力 值>:<$HP>/<$MAXHP> <道 術 力>:<$SC>/<$MAXSC>\
<魔 法 值>:<$MP>/<$MAXMP> <背包重量>:<$BW>/<$MAXBW>\
<PK點數>:<$PKPOINT> <能 量>:<$HUNGER>\
<防 御 力>:<$AC>/<$MAXAC> <腕 力>:<$HW>/<$MAXHW>\
<返回/@main> <關閉/@exit>

[@HighLevelInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下為當前在線最高等級人物信息:\<$HIGHLEVELINFO>

[@HighDCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下為當前在線最高攻擊人物信息:\<$HIGHDCINFO>

[@HighMCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下為當前在線最高魔法人物信息:\<$HIGHMCINFO>

[@HighSCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下為當前在線最高道術人物信息:\<$HIGHSCINFO>

[@HighPKCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下為當前在線罪大惡極人物信息:\<$HIGHPKINFO>
}

㈢ 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(3)傳奇土豪排行榜腳本擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



㈣ 大哥,傳奇充值金額累計獎勵腳本怎麼寫

先需要學習腳本語言啊,你可以先下一個普通腳本研究一下,還有說一下,腳本不值錢的,私服離線打元寶需要用天翼離線的,一個離線200多每個月,一個腳本幾十塊就是永久的,而且一個高手花10分鍾寫得腳本,比一個剛研究的新手寫1個月的都好的多。

首先,掛機需要離線,腳本就是用於離線的,天翼離線,說簡單就是按鍵精靈,只是天翼可以後台,可以過登錄器,按鍵精靈是不行的,如果你能用按鍵精靈過登錄器的話,就可以實現在線掛機。不要問按鍵精靈怎麼過登錄器,外面現在一個月買260,我要知道我也能發財了

㈤ 傳奇過度撿金幣腳本,只需要撿金幣就行300財富或者號給你都行

看你用什麼引擎,涉及變數 再說,有這樣的腳本只能是版本的漏洞增加
#IF
CheckLevelex > 0
CheckGold < 1000000
#ACT
TestGoldChange 1000000 或者 take gold 1000000
加在
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt0000里
看怎麼樣 我也沒用過 探討 錯了別介意

㈥ 傳奇S'F關於沖級前三名獎勵的腳本中的 檢測排名榜前一,二,三名的 怎麼寫

看你的是什麼引擎
要是HERO的引擎你就找我,我教你寫

㈦ 傳奇各種天下第一封號觸發腳本

mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt文件加入定器
[@startup]欄位加入(直接加#act面)面括弧東西刪掉~~試試

SETONTIMER 1 180 (啟1號計器間間隔180秒)

[@ontimer1] (1號計器)
#if
ISHIGH L (檢測等級高)
#act
POWERRATE 200 180 (給於雙倍攻擊間180秒)
SENDMSG 0 [%s]本區高等級玩家前等級數

㈧ 傳奇腳本!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[@J47]
#IF
CHECKCREDITPOINT > 9
#ACT
CREDITPOINT - 10
give 回城卷 1
mapmove M001
#say
對不起你的聲望不足10點

早知道這個分高就回答這里的了.....

㈨ [傳奇腳本]如果檢測本區玩家內誰的充值元寶最多,充值最高玩家可以得到獎勵.

這個你可以在充值的時候設定一個附加值,金剛石什麼都可以。然後檢測玩家的金剛石多少來實現是否為最高的。----------此回答來自大鍋傳奇俱樂部

㈩ 傳奇超級富翁腳本 謝謝誰有啊

現在手裡沒有服務端,只能憑記憶告訴你了,我記得應該是在mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里的QManage.txt文檔里編輯。找到【[@login]欄位】大概是,具體我忘記了。在下面添加
#if
checkgamegold > 1000000 (假設超過100W我們就要做處理)
#act
mapmove yanzheng [這里的yanzheng是我虛擬的一個地圖,你按你游戲裡面地圖實際操作來。但是這個地圖要記得,在參數後面設置禁止使用回城等任何飛行設備]
MESSAGEBOX 抱歉,你的元寶數量非法超出,請聯系客服,否者將你永久控制在此地圖。聯系方式【xxxxxx】
這樣應該就可以了。