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怎麼使用web輪播圖

發布時間: 2022-07-21 23:59:00

Ⅰ web前端中的新聞向上輪播效果是怎麼實現的

可以使用jQuery的animate,如果你用jQ庫的話。
應該是ul 使用absolute,li不用absolute,ul的父類使用relative。
如果是使用CSS3的話,有一個transition這個屬性里也有一個animate

Ⅱ html5如何實現圖片輪播

靜態獲取圖片寫法,給定圖片的個數,用js實現輪播圖自動轉換。

  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html lang="en">

  3. <head>

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title>Document</title>

  6. <!-- *******設置樣式********** -->

  7. <style type="text/css">

  8. .show_div{

  9. width: 400px;

  10. height: 400px;

  11. margin: 0 auto;

  12. border: 2px solid block;

  13. overflow: hidden;

  14. }

  15. .scroll_div{

  16. width: 2000px;

  17. height: 400px;

  18. }

  19. .scroll_div img{

  20. width: 400px;

  21. height: 400px;

  22. float: left;

  23. }

  24. </style>

  25. <!-- end -->

  26. </head>

  27. <body>

  28. <div class="show_div">

  29. <div class="scroll_div">

  30. <img src="img/b.jpg" alt="">

  31. <img src="img/c.jpg" alt="">

  32. <img src="img/d.jpg" alt="">

  33. <img src="img/a.jpg" alt="">

  34. <img src="img/b.jpg" alt="">

  35. </div>

  36. </div>

  37. </body>

  38. <!-- *********js代碼******** -->

  39. <script type="text/javascript">

  40. var scrollDiv = document.getElementsByClassName("scroll_div")[0];

  41. // 定義初始值

  42. var left =0;

  43. // 定義一個定時器 走一步

  44. function move(){

  45. var timer = setInterval(function(){

  46. left --;

  47. if (left <= -1600) {

  48. left = 0;

  49. }

  50. if (left % -400 == 0) {

  51. clearInterval(timer);

  52. timer = null;

  53. }

  54. scrollDiv.style.marginLeft = left + "px";

  55. },10);

  56. }

  57. // 定義一個定時器 每隔固定時間 走一張

  58. setInterval(function(){

  59. move();

  60. },5000);

  61. </script>

  62. </html>

Ⅲ 怎麼用html和css做圖片輪播

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css實現輪播效果</title> <style type="text/css"> .one { position: absolute; width: 500px; height: 400px; overflow: hidden; } .one_cantent img { width: 500px; height: 300px; float: left; } .one_cantent { width: 2500px; height: 400px; position: absolute; left: 0px; animation-name: move; animation-ration: 10s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes move { 0% { left: 0px; } 25% { left: -500px; } 50% { left: -1000px; } 75% { left: -1500px; } 100% { left: -2000px } } </style> </head> <body> <div> <div> <img src="./image/0.jpg"> <img src="./image/1.jpg"> <img src="./image/2.jpg"> <img src="./image/3.jpg"> <img src="./image/4.jpg"> </div> </div> </body> </html>

Ⅳ 怎麼用html5+css3 實現圖片輪播

1、首先我們創建一個簡單的項目,如圖所示包括html,css和img三個。

Ⅳ HTML首頁怎麼加圖片輪播

<html>
<head>
<title>圖片滾動 </title>
<style>
#div1 {position:relative;width:650px;height:210px;overflow:hidden; }
#div2{position:absolute;}
li{float:left;list-style-type:none;padding:5px;}
img{border:none;}
a{position:relative;}
</style>
<script>
window.onload=function()
{
var odiv2=document.getElementById('div2');
var ali=odiv2.getElementsByTagName('li');
var aspeed=-5;
odiv2.innerHTML+=odiv2.innerHTML;
odiv2.style.width=ali[0].offsetWidth*ali.length+'px';
setInterval(function()
{
odiv2.style.left=odiv2.offsetLeft+aspeed+'px';
if (odiv2.offsetLeft<-odiv2.offsetWidth/2)
{
odiv2.style.left='0px';
}
},30);};
}
</script>
</head>
<body>
<div id='div1'>
<div id='div2'>
<li><a href=""><img src="1.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="2.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="3.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="4.jpg" /></a></li>
<!--這邊你可以添加任意多的li,也就是你可以添加任意多的圖片,使任意多的圖片輪播-->
</div>
</div>
</body>
</html>

Ⅵ HTML中的圖片輪播怎麼做

可以上jquery插件庫這個網站看看,大部分資源是免費的。輪播圖也有好多。
bootstrap也提供輪播模板。
自己寫的話,假如放3張輪播圖,pic1,pic2,pic3。創建一個ul,ul中放5張圖片,順序是pic3,pic1,pic2,pic3,pic1,這樣銜接起來。設置ul的寬度是500%,li的寬度是20%,這樣圖片就能一字排開,設置ul的父元素的樣式為overflow:hidden;再用CSS3的動畫屬性,讓li中的圖片元素位移或者讓ul位移。

Ⅶ web輪播按鈕位置怎樣設置

滑鼠移入
我用jquery做的,舉例
$('移入的圓圈的標簽').mousover(function(){
var a=$('this').index();
$('選擇圖片的標簽').eq(a).fadeIn(300).siblings().fadeOut(500)
})

Ⅷ 網頁輪播圖怎麼做啊,搜了好多代碼自己也做不出來

網頁輪播圖主要包含三部分:

1、輪播圖片;2、css和html代碼部分;3、輪播js代碼部分

下面的可以參考:

  • <!DOCTYPE html>

  • <html lang="en">

  • <head>

  • <meta charset="UTF-8">

  • <title>Document</title>

  • <link rel="stylesheet" type="text/css" href="swiper-3.4.1.min.css">

  • <script type="text/javascript" src="jquery/jquery-3.0.0.min.js"></script>

  • <script type="text/javascript" src="swiper-3.4.1.jquery.min.js"></script>

  • <style type="text/css">

  • .swiper-container{

  • width: 790px;

  • height: 340px;

  • }

  • </style>

  • </head>

  • <!-- 結構以及class的類名不允許更改 -->

  • <body>

  • <div class="swiper-container">

  • <div class="swiper-wrapper">

  • <div class="swiper-slide">![]((1).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((2).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((3).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((4).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((5).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((6).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((7).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((8).jpg)</div>

  • </div>

  • <!-- 如果需要分頁器 -->

  • <div class="swiper-pagination"></div>

  • <!-- 如果需要導航按鈕 -->

  • <div class="swiper-button-prev"></div>

  • <div class="swiper-button-next"></div>

  • <!-- 如果需要滾動條 -->

  • <!-- <div class="swiper-scrollbar"></div> -->

  • </div>

  • <script type="text/javascript">

  • var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', {

  • // 滾動方向 horizontal/vertical

  • direction: 'horizontal',

  • // 自動播放

  • autoplay:2000,

  • // 是否循環播放

  • loop: true,

  • // 如果需要分頁器(小圓點)

  • // 是否需要分頁器

  • pagination: '.swiper-pagination',

  • // 點擊分頁器是否切換到對應的圖片 是 true 否 false

  • paginationClickable:true,

  • // 如果需要前進後退按鈕

  • nextButton: '.swiper-button-next',

  • prevButton: '.swiper-button-prev',

  • // 用戶操作swiper之後,是否禁止autoplay。默認為true:停止。

  • // 如果設置為false,用戶操作swiper之後自動切換不會停止,每次都會重新啟動autoplay。

  • // 操作包括觸碰,拖動,點擊pagination等。

  • autoplayDisableOnInteraction:false,

  • })

  • </script>

  • </body>

  • </body>

  • </html>

效果圖如下:

另外 新手建議還是直接選用已有的,現在網上很多的!

Ⅸ 網頁設計中如何讓圖片輪播

網頁設計中讓圖片輪播,需要用到的JS和比較好的div+css布局意識,主要還是需要了解left,top在css中的意思,這里我提交一段我以前寫的代碼;
html中的代碼:

<div id="box">
<div id="woZaiHouDun" class='hide' >
<a id="btnLeft" href='javascript:void(0);'> </a>
<a id="btnRight" href='javascript:void(0);'> </a>
<ul>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
</ul>
</div>

js中的代碼:
ar t=null;
function woZaiHouDun(){
var oUl = document.getElementById('woZaiHouDun').getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;
oUl.style.width = aLi[0].offsetWidth*aLi.length + 'px';
var oBtnLeft = document.getElementById('btnLeft');
var oBtnRight = document.getElementById('btnRight');
var iTarget = 0;
var ispeed = -3;
oBtnLeft.onclick = function(){
ispeed = 3;
}

oBtnRight.onclick = function(){
ispeed = -3;
}
t=setInterval(function(){
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
if( iTarget < - oUl.offsetWidth/2){
oUl.style.left =0 +'px';
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
}
if( iTarget > 0){
oUl.style.left =- oUl.offsetWidth/2 +'px';
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
}
oUl.style.left =iTarget +'px';
},30)
}
這樣是能實現輪播的。

Ⅹ html、js輪播圖怎麼阻止快速、多次點擊造成的混亂

古老的做法是用settimeout或者setinterval實現循環動畫,但是這樣就會造成題主說的,在且頁面的時候會造成混亂。

因為當頁面失去焦點時瀏覽器不再渲染頁面,但是settimeout/setinterval的請求不會停止,隊列會一直堆積動畫,當頁面再次獲得焦點時動畫隊列早已堆積了大量命令,就會導致動畫混亂。

現在的做法,籠統地說,是使用requestanimationframe函數,用法和settimeout/setinterval類似,只不過requestanimationframe不接受時間參數,函數的執行頻率由瀏覽器的渲染幀數決定,這就實現了由瀏覽器決定動畫隊列,避免了動畫混亂。當然也可以使用一些現成的輪播圖插件,題主可以自己網路,這里對比舉例說明一下settimeout和requestanimationframe的用法。

//用setTimeout實現在控制台循環輸出helloworld
functionfun(){
console.log('helloworld');
setTimeout(function(){
fun();
},3000);
}
fun();//執行fun函數,就可以每隔3000毫秒遞歸的輸出helloworld


//用reqestanimationframe實現在控制台循環輸出helloworld
functionfun(){
console.log('helloworld');
requestAnimationFrame(function(){
fun();
})
}
fun()//執行fun函數,就可以每隔3000毫秒遞歸的輸出helloworld


//requestAnimationFrame沒有時間參數,所以直接使用不能控制間隔
//但我們可以人為的限制執行間隔,方法如下
functionfun(last_time){
if(newDate().getTime()-last_time>3000){
console.log('helloworld');
requestAnimationFrame(function(){
fun(newDate().getTime());
})
}else{
requestAnimationFrame(function(){
fun(last_time)
});
}
}
fun(newDate().getTime())
//這樣就可以為requestAnimationFrame設置間隔,實現每隔3000毫秒輸出helloworld
//抱歉我主寫c副寫python偶爾寫javaweb,分號用的有些亂。