⑴ unity3d api update required 什麼意思
意思是:unity 3d這個軟體需要更新。
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支持。
update 英[ˌʌpˈdeɪt] 美[ʌpˈdet]
vt. 更新,使現代化; 校正,修正;
n. 現代化; 更新的信息; 更新的行為或事例;
[例句]He was back in the office, updating the work schele on the computer.
他已回到辦公室,正在電腦上更新工作日程。
required 英[rɪ'kwaɪəd] 美[rɪ'kwaɪəd]
adj. 必須的,<美>(學科)必修的;
v. 需要; 要求( require的過去式和過去分詞 ); 想要; 命令;
[例句]Then he'll know exactly what's required of him.
到那時他就會確切地知道對他的要求是什麼了。
⑵ api支持回寫資料庫嗎
支持。
本地打算將大量的數據寫入到另一個資料庫,每一條數據寫入成功就返回一個標記欄位,這個欄位要更新到本地對應的數據,使用的是php,是不是可以使用php腳本來跑;
API(或應用程序介面)是用於在軟體App之間以形式化的方式來回傳遞數據的介面。許多服務都提供公共API,允許任何人從該服務發送和接收內容。使用http://URL並通過互聯網工作的API叫做網路API。
⑶ VB腳本程序可以直接調用api函數嗎
試一下不就知道了,不能。邏輯上來說也不應能,vb腳本與vb根據用途有不同的市場定位,如果腳本可以調用api的話,那完全可以通過它實現建立窗口等等與vb一樣的功能了,那不就與vb一樣了嗎。利用com組件可以間接實現,但從安全上來說也不應該能,比如網頁上的vb腳本,本應該與本地資源隔離的,但可以通過組件間接訪問本地硬碟,這挺不安全的。
⑷ 怎樣學好游戲引擎所用到的腳本API,我發現我學了編程語言後還是很難懂。怎麼辦
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⑸ 如何使用Elasticsearch groovy script腳本更新數據
想要使用script腳本功能,需要在配置文件elasticsearch.yml里設置
Python
script.disable_dynamic: false
關於elasticsearch script的文章,總是會沒完沒了的修改
ES支持更新,但是更新的方式是通過一個提供的腳本進行的。ES的做法是,通過
index找到相應的存放記錄的節點,然後執行腳本,執行完之後,返回新的索引。實際上執行的是一個get和reindex的過程,在這個過程中,通過
versioning來控制沒有其它的更新操作(這個功能是0.19後可用的)。具體實現的原理應該和elasticsearch
Versioning相關。
get,reindex的含義是,ES先取出這條記錄,然後根據新數據生成新記錄,然後在把新記錄放回到ES中(並不會覆蓋老的記錄)。
現在沒有數據,首先我們需要創建一條記錄
Python
$ curl -XPUT localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1 -d '{
"counter" : 1,
"tags" : ["red"]
}'
$ curl -XPUT localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1 -d '{
"counter" : 1,
"tags" : ["red"]
}'
直接修改數據,一定要注意,直接update的化,會覆蓋以前的數據,另外update的時候,需要/index/type/id ,一定要帶著id。 elasticsearch 應該不支持搜索query方式update修改數據。
Python
curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1?pretty' -d '
{
"name": "xiaorui.cc"
}'
curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1?pretty' -d '
{
"name": "xiaorui.cc"
}'
elasticsearch提供了doc這個局部更新參數,他可以局部修改,而不會直接覆蓋以前的數據,這會針對特定的k v,欄位修改。
Python
curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update?pretty' -d '
{
"doc": { "name": "ruifengyun" }
}'
curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update?pretty' -d '
{
"doc": { "name": "ruifengyun" }
}'
當Elasticsearch API不能滿足要求時,Elasticsearch允許你使用腳本實現自己的邏輯。腳本支持非常多的API,例如搜索、排序、聚合和文檔更新。腳本可以通過請求的一部分、檢索特殊的.scripts索引或者從磁碟載入方式執行。
下面是es script的用法,這些腳本是groovy開發的。 下面的語句的意思是說,將counter的值加4
Python
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
}
}'
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
}
}'
通過上面的例子,我們知道tags是個列表,如果用doc局部更新的語法,他是無法做到append的,還是會覆蓋tags這個欄位。 那麼怎麼實現列表擴展? 請使用elasticsearch script實現。
Python
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.tags += tag",
"params" : {
"tag" : "white"
}
}'
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.tags += tag",
"params" : {
"tag" : "white"
}
}'
_update也支持upsert功能,沒有這個欄位或者key,也會添加這個記錄。下面是一個例子,如果沒有counter欄位,則插入該欄位:
Python
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
},
"upsert" : {
"counter" : 1
}
}'
$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
},
"upsert" : {
"counter" : 1
}
}'
下面我們來復雜點的groovy script腳本用法. 當你的source沒有china這個key,那麼我會增加一個kv
Python
curl -XPOST "http://localhost:9200/xiaorui.cc/blog/80/_update" -d'
{
"script": "if (!ctx._source.containsKey(\"china\")) { ctx._source.attending = newField }",
"params" : {"newField" : "blue" },
"myfield": "data"
}'
curl -XPOST "http://localhost:9200/xiaorui.cc/blog/80/_update" -d'
{
"script": "if (!ctx._source.containsKey(\"china\")) { ctx._source.attending = newField }",
"params" : {"newField" : "blue" },
"myfield": "data"
}'
下面的script語法相對復雜的,會遍歷一組字典,然後進行判斷賦值。
{
「55555″: 22,
「name」: 「lisi」,
「distr_pan」: [
{
「k」: 15,
「v」: 15
},
{
「k」: 20,
「v」: 20
}
]
}
Python
$ curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/9123/_update' -d '
{
"script" : "def x = false;ctx._source.distr_pan.each({if(it.get('k')==target){x=true}});if(x){ctx._source.distr_pan +=v}",
"params":{
"v":{"k":nlp, "v":35},
"target":15
}
}
$ curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/9123/_update' -d '
{
"script" : "def x = false;ctx._source.distr_pan.each({if(it.get('k')==target){x=true}});if(x){ctx._source.distr_pan +=v}",
"params":{
"v":{"k":nlp, "v":35},
"target":15
}
}
elasticsearch script就講解到這里了,很多例子已經簡單明了…
script貌似不是很安全,最少遠程代碼執行的漏洞暴露過幾次了. 下次把python版的script走一遍試試
望採納
⑹ API和腳本(如,html)哪個更底層
當然是API,它可以直接繞過系統編譯器,CIH 就是靠這種辦法直接攻擊系統內核的。
⑺ k8s通過api如何更新deployment的配置文件
k8s實現微服務框架
1.k8s是非常好的一項技術,很穩定。如果發現正在運行的pod的數量不等於用戶設定的期望值,k8s則會自動創建或者刪除pod,直到兩者相等。這樣既保障了服務的不間斷運行,同時還可以動態縮放服務的規格。用戶只要調整pod的replicate的數量即可,其他的都交給k8s就好,非常省心。
2.要用jenkins來集成命令行操作,雖然我個人非常偏愛使用命令行,但是我不得不承認用jenkins集成命令行操作會極大的提升工作效率。
下面說實現步驟:(本文以azure平台為例)
1.編寫Dockerfile
2.在jenkins創建任務,並執行包含如下命令的腳本
2.1gitpull源代碼到本地
2.2dockerbuild命令生成鏡像文件
2.3docker定義鏡像文件版本號並上傳到azure平台
2.4kubectl命令來創建k8s的deployment&service.
2.5每次版本更新可以調用updateimage來編譯新的鏡像版本並提供給k8s使用
注意在創建k8s的deployment和service的時候需要編寫yaml格式的配置文件,deployment配置包括名稱,鏡像文件地址,cpu最大最小分配值,內存最大最小分配值等。service配置文件包括名稱,引用的deployment名稱,以及是否使用loadbalancer等。
⑻ 安卓有沒有什麼腳本能夠自動導入SDK生成api的
不知道你要接的是什麼方向的sdk,通常來說,sdk都會有自己的各種配置參數,要全自動變為apk比較困難,需要做非常多的工作,這些工作量比自己手動接入sdk還要大了。
如果是手游sdk的話,有些開源項目有這種功能,比如u8sdk和typesdk,前者使用反編譯解包加代碼,後者使用源碼ant編譯,都是開源的,你可以去看看代碼,參考一下,哪個適合你的項目
⑼ php寫個面向過程的腳本,只需要查查API就可以了,真的有這么簡單嗎
對於php的入學者來說,很少接觸api,因此對於如何寫不知所措,其實開發API 比開發WEB 更簡潔,但可能邏輯更復雜,因為API 其實就是數據輸出,不用呈現頁面,所以也就不存在MVC(API 只有M 和C),和WEB 開發一樣,首先需要一些相關的參數,這些參數,都會由客戶端傳過來,也許是GET也許是POST,這個需要開發團隊相互之間約定好,或者制定統一規范。
有了參數,根據應用需求,完成數據處理,例如:任務進度更新、APP內購、一局游戲結束數據提交等等。數據邏輯處理完之後,返回客戶端所需要用到的相關數據,例如:任務狀態、內購結果、玩家信息等等數據怎麼返給客戶端?直接輸出的形式,如:JSON、XML、TEXT 等等。
⑽ php腳本怎麼製作,怎麼獲取網站(提供了對應的API)後台數據,求 師傅教我
本小節的名稱為 fsockopen,curl與file_get_contents,具體是探討這三種方式進行網路數據輸入輸出的一些匯總。關於 fsockopen 前面已經談了不少,下面開始轉入其它。這里先簡單羅列一下一些常見的抓取網路數據的一些方法。
1. 用 file_get_contents 以 get 方式獲取內容:
13 else {
14 $request = "GET $query HTTP/1.1\r\n";
15 $request .= "Host: $url[host]\r\n";
16 $request .= "Connection: Close\r\n";
17 if($cookie) $request.="Cookie: $cookie\n";
18 $request.="\r\n";
19 fwrite($fp,$request);
20 $result = '';
21 while(!feof($fp))
22 {
23 $result .= @fgets($fp, 1024);
24 }
25 fclose($fp);
26 return $result;
27 }
28 }
29 //獲取url的html部分,去掉header
30 function GetUrlHTML($url,$cookie=false)
31 {
32 $rowdata = get_url($url,$cookie);
33 if($rowdata)
34 {
35 $body= stristr($rowdata,"\r\n\r\n");
36 $body=substr($body,4,strlen($body));
37 return $body;
38 }
39
40 return false;
41 }
42
43 echo get_url($url);
44
45 echo GetUrlHTML($url);
程序輸出:
01 Query:/php/sock.php?site=xxx.netHTTP/1.1 200 OK
02 Date: Wed, 19 Feb 2014 06:06:25 GMT
03 Server: Apache/2.2.3 (CentOS)
04 X-Powered-By: PHP/5.3.3
05 Vary: Accept-Encoding
06 Content-Length: 21
07 Connection: close
08 Content-Type: text/html; charset=UTF-8
09
10 Welcome to NowaMagic
13 // making string from $data
14 foreach($data as $key=> $value)
15 $values[]="$key=".url www.hbbz08.com encode($value);
16 $data_string=implode("&",$values);
17
18 // Find out which port is needed - if not given use standard (=80)
19 if(!isset($URL_Info["port"]))
20 $URL_Info["port"]=80;
21
22 $request = '';
23 // building POST-request:
24 $request.="POST ".$URL_Info["path"]." HTTP/1.1\n";
25 $request.="Host: ".$URL_Info["host"]."\n";