⑴ 多邊形工具選中選區後怎麼移動或調整大小
很簡單,在原圖層上新建一層,然後選擇多邊形工具,記住先別忙著畫,在PS的工具欄上邊有工具的屬性一欄,它是橫著排的。第三個方形框,用滑鼠左鍵點中,然後將前景色設置為不同於背景圖層的顏色,然後再在圖層上畫多邊形就可以了。這時的多邊形是以區別於背景圖層的顏色可見的。畫好後,可以用上下左右鍵移動,按住SHIFT同時按上下左右鍵是每次以十個像素格移動。大小可以用CTRL+T,或者是編輯-變形里的多種工具。位置大小調整後,選中此圖層,選擇——載入選區。或者按住CTRL再左鍵點擊圖層。再不懂可以加QQ:799967005
⑵ 前端開發,如何使一個div平行移動
<!--寫的比較粗糙。正常運行無bug。不過需要等待動畫完成再點擊btn,不然就出bug。希望能幫到你-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
.box{width:300px;height: 300px;background:rgba(200,200,200,.5);position: absolute;left: 0;top: 50px;display: none;}
.show{display: block;}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<button>點擊</button>
<script src="http://libs..com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
//點擊觸發
$('button').on('click',function(){
//初始化
if($('.box').css('opacity') ==0){
$('.box').removeClass('show').css({'left':'0','opacity':1});
console.log(1);
}
console.log($('.box').css('opacity'));
$(".box").addClass('show').animate({'left':'300px'},2000).delay(1000).animate({'left':'600px','opacity':0},2000);
})
})
</script>
</body>
</html>
⑶ 前端要實現拖動圖片實現圖片自由拼接
暈、你選好之後。在點下移動工具在拉過去。你沒點移動直接拖過去。拖的是你的選區。
就是說選框工具選好後。在點移動工具,然後把圖拉過去。好吧。可以採納了
⑷ 3DMAX建模的時候 用可編輯多邊形 移動邊的時候為什麼形狀也跟著改變 怎麼弄才行還有線不平行 謝謝
移動邊幹嘛,移動點唄 ,選中一起移的點然後在非透視圖里一起移
⑸ 谷歌地圖上製作好的多邊形、路徑能移動嗎
谷歌地圖有幾種版本,其中google
earth
pro
6
就可以直接測量面積。先在需測量區域繪制一個多邊形,然後在側欄中選中多邊形,按右鍵,在彈出的菜單中選屬性,在度量單位標簽上就有面積了。
⑹ 3dmax可編輯多邊形移動邊形式怎麼回事
沒有全選圖形。樓主,你說清楚,移動的時候是選的點、線、邊、面、還是元素?如果說是選擇的點,有可能是沒有全部選中,有遺漏,線、邊都有這情況。面和元素就不是了,就直接分開了。
⑺ 如何用PS移動所繪多邊形的頂點
路徑畫的多邊形嗎?是的話,按A鍵激活"路徑選擇工具"移動滑鼠就可以選擇所有節點或移動整個多邊形路徑.
如果樓主只想移動部分節點,按A鍵激活"直接選擇工具",先用滑鼠擴選需要移動的節點(選中的節點為實心黑色),再移動
⑻ 3ds Max 選擇「可編輯多邊形」後模型會移動
因為蒙皮命令的位置與多邊形不同,其實不影響的。想看著舒服就把蒙皮命令隱藏就好了,就是命令前面的「燈」關了