1. 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?既然都是前端開發,兩者肯定有緊密的聯系,移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端,可以說是包羅萬象,當然也就包含PC端和移動端領域,而現在的前端開發人員也已早就不是當年的切圖仔了,需要學習和掌握大前端體系方方面面的知識才能在日常的開發中游刃有餘,但是不論趨勢如何發展,目前來看HTML、CSS和Java依然是整個前端開發的三大基石。不論是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?
1、業務的應用場景
web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上;直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。
2、新技術的使用
由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術;而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。
3、頁面的適配性
傳統PC端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於其載體手機屏幕比PC要小很多,一般都會選擇盡可能多的在手機屏幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種屏幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。
4、頁面的性能
PC端的網路情況一般比較穩定,都是通過網線或者Wi-Fi連接網路;但是移動端就比較復雜,除了Wi-Fi,還有2G、3G、4G甚至是在幾種不同的網路連接中交替切換也經常發生,不穩定的網路連接對頁面性能帶來的挑戰是移動端的頁面資源不能太大,否則在惡劣網路情況下時,頁面將會無法訪問 ,嚴重影響用戶體驗。移動前端開發和web前端開發有什麼區別
5、框架選型
由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企
2. 前端常用的開發框架有哪些
一、 Web前端框架之Angular 2+
Angular 2+優點解析:
Angular 2+ 的最大優勢在於它的流行程度。也有人認為它和 Google 密切相關的名字,會影響團隊使用它。Angular 1 的迅速流行是因為那些來自其他互動式應用程序開發環境的人會發現對於開發單頁面 Web 應用程序具有相似的模型-視圖模式。通過對 Angular 1 進行現代化演變和重新構建框架的某些部分,Angular 2+ 已經真正的爆發了,大量的正式的和非正式培訓機構數量都讓人印象深刻,開發者有很強的市場競爭力。對於用戶來說它有一套用於構建用戶界面的豐富組件,這也是本系列中少有的幾個框架能夠做到這點。
缺點解析:
我們覺得 Angular 框架著重於在單個頁面應用程序中創建用戶界面並沒有處理構建完整的 Web 應用這個更大的關注點,如果不及早確定下來,這將會導致整個項目難以維護,在實際項目中,運行時提供不屬於核心框架的技術往往讓人覺得不可思議,這大大降低了 TypeScript 對最終開發者的價值。
發展方向:
Angular 5 剛剛發布,這看來是 Angular 已經成功的印證了快速發布版本的承諾,在 Google 的持續支持下,Angular 會越來越成熟。
像許多的大型組織一樣,Google 具有多重(分裂)的人格,從外表上看,Angular 團隊和那些專注於瀏覽器標準的團隊之間顯得很和諧。但我們的觀點是,和諧只是一層薄薄的窗戶紙。Angular 團隊對於 Web 組件和漸進式 Web 應用沒有一個真正解決方案。我們認為,業界普遍認可的標准將會在 Angular 框架中會逐步實現,這將會影響到如何更好的構建 Angular 應用將成為一個中/長期的風險。
使用環境:
如果你需要在一個大型的框架內獲取技術資源,框架內的技術通常很容易移植;或者你需要在框架中訓練開發人員,並且還要有一定的信心,他們會在短期內獲得一定的開發能力,這樣的話你可以考慮 Angular 2+ 。需要注意的是 Angular1(angular.js)與 Angular2+ 是截然不同的,其中的應用、技術和經驗不能直接移植到 Angular2+ 的開發中去。
如果你的 Web 應用能夠很好的轉化為標準的模型-視圖模式,那麼你也可以忽略其他直接考慮使用 Angular2+ 。
如果你對 Google Material UX 設計模式滿意,那麼 Material Angular 是遵循該模式的一種快速、簡單且可靠的方式。
二、Web前端框架之React + Rex
React + Rex優勢解析:
React 和 Rex 的最大優勢在於它們相對簡單和專注。做一件事情並把它做好是非常困難的,但這兩個庫都很有效地完成了它們的目標。雖然對於某些狀態容器方法可能是外部的,但大多數開發人員還是可以輕松掌握概念,並了解單向數據體系結構的好處,簡化大量的用戶界面應用程序。
缺點解析:
React 和 Rex 最大的弱點不是它們是什麼,而是它們不是什麼。要構建一個功能豐富的 Web 應用程序,你需要許多功能,一旦脫離 React 和 Rex 和其他一些庫的核心,你將發現一個非常分散的社區,擁有無數的解決方案和模式,不容易整合在一起。
因此,雖然 React 和 Rex 都是非常專注的庫,但缺乏經驗的團隊還是會很容易地生成不可維護的解決方案,而不是意識到他們所做的選擇會導致性能不佳或錯誤。即使有經驗的開發人員也可能意識到,一個鬆散的架構或慣例可能會在未來困擾他們。
假省錢是一種對自己的欺騙,組織范圍內採用 React 和 Rex 將輕松降低無效率問題。沒有其他庫和模式的廣泛約定和標准化,標准化 React + Rex 比較於我們正在採用的 JavaScript 來編寫我們的應用程序效率要高。
發展方向:
Facebook 和 React 最近從繁瑣的附加專利糾紛中抽離,他們認識到,就像其他項目一樣,更廣泛的社區能夠提高自己的聲音。我覺得這有助於 Facebook 意識到他們還不能更好地了解我們,相信我們來引導項目。希望這將繼續貫穿項目的特點和技術方向。
很難預測 React 和 Rex 的未來。但是,將庫集中在一起,確實會顯著提高適應性,大多數React + Rex 模式都會促進一個分離的體系結構,從而可以輕松地進行重構和迭代。兩年前,大家喜歡的還是React + Flux,但整個社區很快就擁抱了Rex。思維或模式的其他重大轉變可能很容易被採納。這種關鍵能力可能會持續到未來。
使用環境:
如果你很少需要手把手指導,並且正在尋找更好的庫而不是全面的框架,那麼 React + Rex 可能是正確的。在這一過程中,你不僅需要對你的團隊和組織的能力保持誠實,還要在你的初始開發過程中,以及在整個應用程序的長期維護過程中保持誠實。
三、Web前端框架之Vue.js
vue.js優勢介紹:
漸進式構建能力是vue.js最大的優勢,vue 有一個簡潔而且合理的架構,使得它易於理解和構建。
vue 有一個強大的充滿激情人群的社區,這為vue.js增加了巨大的價值,使得為一個空白項目創建一個綜合的解決方案變得十分容易。
缺點介紹:
在模型-視圖應用程序和狀態容器類型的應用程序之間的互相轉換可能會令人感到困惑,即使沒有完美包含一個模式到另一個模式的完美轉換,但讓人感覺希望能維持兩個模式的相關性。對於那些期待vue.js完美解決方案,並可能導致難以維護不一致的應用程序的人來說,這至少是令人困惑的。
一個更大的挑戰是vue.js依賴於一個單獨的人,很明顯,其他的項目基本是由一個組織提供支持,但這讓人感覺更加有意義,雖然它有一個強大文件的社區和許多有創新的新增項目,但是 vue 核心的開發基本落在一個人身上。
我們很高興看到 vue 更加容易接受新興的標准方法,但是它的類似於 Web 組件的模式,而不是真正的 Web 組件,這可能是 vue 所得不償失的地方。
發展前景:
雖然vue.js有相當廣泛的應用,但也很難預測在中期發展中這個勢頭能持續多久,它不是由一個商業組織直接支持並維護,因此,這很大程度上依賴於維護者的生存能力和繼續維護下去的願望來決定。
它也表現出了一定程度的語言適應能力,並且隨著某些模式的落伍和失寵而繼續保持自身語言的現代化和時代性,目前沒有跡象表明vue.js架構將來無法適應進一步發展。
使用場景:
如果你有一個傳統的Web應用程序,並需要一個強壯穩健的應用程序層,那麼vue.js 可能是一個很好的選擇,它有清晰的模式,即使沒有經驗的團隊也能正確或者錯誤的使用它。盡管vue UX框架沒有開箱即用的功能,但在vue.js上也能大量持續性構建應用,這將有利於你的項目。
3. 前端開發前景怎麼樣啊
1、就業形勢較好
Web前端開發相關職位需求,基本上都是保持在幾千的需求量,並且起始薪資還是較高的,隨著工作時間和經驗的增長,薪資的漲幅也是比較可觀的。
2、就業方向廣
在目前互聯網時代,只要公司有需要開發互聯網產品,包括網站、網頁、H5、小程序、APP等等,就需要前端開發工程師崗位,具體的就業方向還可以按公司的技術需求來區分,側重點各有不同,就業行業隨著互聯網的發展,已經變得越來越廣泛了。
3、未來發展前途好
隨著5G時代的到來,之後在移動互聯網領域將會出現新的開發場景,包括自動駕駛、車聯網、物聯網、人工智慧、智能家居還有可穿戴設備等領域將帶來大量的前端開發需求。有需求就會有市場,所以2020年Web前端還是會一如既往地「紅」下去。
4. web前端裡面什麼是容器標簽
容器級的標簽可以簡單地理解為能嵌套其它所有標簽的標簽。
常見容器級的標簽: div h ul ol dl li dt dd
5. 開發客服端前端寫頁面應該用什麼開發,需要注意什麼嗎
1、首先我們來看看webkit內核中的一些私有的meta標簽,這些meta標簽在開發webapp時起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
代碼laycode - v1.1
第一個meta標簽表示:強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1,並且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點擊屏幕放大瀏覽;
第二個meta標簽是iphone設備中的safari私有meta標簽,它表示:允許全屏模式瀏覽;
第三個meta標簽也是iphone的私有標簽,它指定的iphone中safari頂端的狀態條的樣式;
第四個meta標簽表示:告訴設備忽略將頁面中的數字識別為電話號碼
2、HTML5標簽的使用
在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程序 的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標簽的作用。比如定義一塊內容或文章區域 可使用section標簽,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標簽等等。
3、放棄CSS float屬性
在項目開發過程中可以會遇到內容排列顯示的布局,假如你遇見這樣的視覺稿,哥建議你放棄float,可以直接使用display:inline-block;
4、利用CSS3邊框背景屬性
這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是無法寫出來的,當然圓角可以使用CSS3來寫,但高光和內發光卻無法使用CSS3編寫,
這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。
-webkit-border-image就個很復雜的樣式屬性。
5、塊級化a標簽
請保證將每條數據都放在一個a標簽中,為何這樣做?因為在觸控手機上,為提升用戶體驗,盡可能的保證用戶的可點擊區域較大。
6、自適應布局模式
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持設備,我建議前端工程師使用自適應布局模式(支付寶 採用了自適應布局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮設備的解析度。
7、學會使用webkit-box
上一節,我們說過自適應布局模式,有些同學可能會問:如何在移動設備上做到完全自適應呢?很感謝webkit為display屬性提供了一個webkit-box的值,它可以幫助前端工程師做到盒子模型靈活控制。
8、如何去除Android平台中對郵箱地址的識別
看過iOS webapp API的同學都知道iOS提供了一個meta標簽:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地 址的,但在Android平台,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示用戶發送郵件,如果你不想 Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標簽在head中
<meta content="email=no" name="format-detection" />
9、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控制項條
你的老闆或者PD或者交互設計師可能會要求你:能否讓我們的webapp更加像nativeapp,我不想讓用戶看見那個輸入url的控制項條?
答案是可以做到的。我們可以利用一句簡單的javascript代碼來實現這個效果
setTimeout(scrollTo,0,0,0);
請注意,這句代碼必須放在window.onload里才能夠正常的工作,而且你的當前文檔的內容高度必須是高於窗口的高度時,這句代碼才能有效的執行。
10、如何禁止用戶旋轉設備
我曾經也想禁止用戶旋轉設備,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常運行。但現在我可以很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中做不到!
至少Apple webapp API已經說到了:我們為了讓用戶在safari中正常的瀏覽網頁,我們必須保證用戶的設備處於任何一個方位 時,safari都能夠正常的顯示網頁內容(也就是自適應),所以我們禁止開發者阻止瀏覽器的orientationchange事件,看來蘋果公司的出 發點是正確的,蘋果確實不是一般的蘋果。
iOS已經禁止開發者阻止orientationchange事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientationchange事件,但是在Android平台,確實也是阻止不了的。
11、如何檢測用戶是通過主屏啟動你的webapp
看過Apple webapp API的同學都知道iOS為safari提供了一個將當前頁面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就可以將當前的頁面添加到設備的主屏,在設備的主屏會自動 增加一個當前頁面的啟動圖標,點擊該啟動圖標就可以快速、便捷的啟動你的webapp。從主屏啟動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別 是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子對 象的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone為false,從主屏啟動webapp 時,navigator.standalone為true, 我們可以通過navigator.standalone這個屬性獲知用戶當前是否是從主屏訪 問我們的webapp的。
在Android中從來沒有添加到主屏這回事!
12、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫
我們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,默認情況下鍵盤是開啟首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能我們需要關閉這個功能,移動版本webkit為 input元素提供了autocapitalize屬性,通過指定autocapitalize=」off」來關閉鍵盤默認首字母大寫。
13、iOS中如何徹底禁止用戶在新窗口打開頁面
有時我們可能需要禁止用戶在新窗口打開頁面,我們可以使用a標簽的target=」_self「來指定用戶在新窗口打開,或者target屬性保持空,但 是你會發現iOS的用戶在這個鏈接的上方長按3秒鍾後,iOS會彈出一個列表按鈕,用戶通過這些按鈕仍然可以在新窗口打開頁面,這樣的話,開發者指定的 target屬性就失效了,但是可以通過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性為none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技 巧僅適用iOS對於Android平台則無效。
14、iOS中如何禁止用戶保存圖片\復制圖片
我們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,同樣為一個img標簽指定-webkit-touch-callout為none也會禁止設備彈出列表按鈕,這樣用戶就無法保存\復制你的圖片了。
15、iOS中如何禁止用戶選中文字
我們通過指定文字標簽的-webkit-user-select屬性為none便可以禁止iOS用戶選中文字。
16、iOS中如何獲取滾動條的值
桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩 個屬性是未定義的,為什麼呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中我們該如何獲 取滾動條的值呢?
通過window.scrollY和window.scrollX我們可以得到當前窗口的y軸和x軸滾動條的值。
17、如何解決盒子邊框溢出
當你指定了一個塊級元素時,並且為其定義了邊框,設置了其寬度為100%。在移動設備開發過程中我們通常會對文本框定義為寬度100%,將其定義為塊級元 素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個像素會溢了文檔,導致出現橫向滾動條,為解決這一問題,我們可以為其添加一個特殊 的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。
18、如何解決Android 2.0以下平台中圓角的問題
如果大家夠細心的話,在做wap站點開發時,大家應該會發現android 2.0以下的平台中問題特別的多,比如說邊框圓角這個問題吧。
在對一個元素定義圓角時,為完全兼容android 2.0以下的平台,我們必須要按照以下技巧來定義邊框圓角:
1\-webkit這個前綴必須要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果對針對邊框做樣式定義,比如border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必須要出現在border屬性後。
3\假如我們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,我們必須要先定義全局的(4個角的圓角值)-webkit-border- radius:5px;然後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否則在android 2.0以下的平台中將全部顯示直角,還有記住!-webkit這個前 綴一定要加上!
19、如何解決android平台中頁面無法自適應
雖然你的html和css都是完全自適應的,但有一天如果你發現你的頁面在android中顯示的並不是自適應的時候,首先請你確認你的head標簽中是否包含以下meta標簽:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />
如果有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,如果沒有請立即加上吧!
20、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動添加樣式
新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari造成了一個bug:即使你添加了如下的meta標簽,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,並且將其重新渲染樣式,也就是說你的css對該標簽是無效的。
<meta name="format-detection" content="telphone=no" />
我們可以用一個比較齷齪的辦法來解決。比如說支付寶wap站點中顯示金額的標簽,我們都做了如下改寫:
<button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元
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6. 前端開發大的布局容器中overflow:hidden跟display:table有啥區別
overflow:hidden是不滾動條不顯示
display:table是作為表格顯示
則毫無關系的兩個樣式。
7. 前端開發前景怎麼樣
很多人選擇WEB前端,可能是因為WEB前端容易入門,而且不需要太多專業基礎。隨著前端的人才越來越逗,企業面試要求也越來越高,進階高級前端需要學習更多的技術,不斷積累技術經驗。
前端就是用戶可見部分的優化、交互功能開發,隨著軟體WEB化,Html5前端開發技術的發展,前端的技術方向越來越多,可開發解決的功能很多。
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。
8. 前端開發框架都有哪些
web前端的三大主流框架主要是React、Vue.js、Angular。
React
React框架是起源於Facebook的項目,可以輕易地解決跨瀏覽器兼容的問題,主要是通過對DOM的模擬減少與DOM的交互做到的。React的模塊化把組件進行了隔離,出現問題的時候更方便程序員對其進行修改,而且由於JavaScript,因此更有利於搜索引擎的優化。
優點:引入了一個叫作虛擬DOM的概念,運行速度快;提供了標准化的API,解決了跨瀏覽器問題、兼容性更好;代碼更加模塊化,重用代碼更容易,可維護性高。
缺點:React是目標是UI組件,通常可以和其它框架組合使用,並不適合單獨做一個完整的框架。
Vue
Vue是相對比較輕量級的框架,是通過進行雙向數據綁定來達到驅動頁面的效果,大多程序員在學習新框架的時候都會先從Vue開始。Vue比較簡單,官方文檔介紹的很清楚,可以非常快速的通過非同步批處理的方式對DOM進行更新,也能把可復用的、解耦的組件組合在一起使用,更能允許多種模塊的安裝,場景使用也更加靈活。
優點:漸進式構建能力是Vue.js最大的優勢,Vue有一個簡潔而且合理的架構,使得它易於理解和構建。Vue有一個強大的充滿激情人群的社區,這為Vue.js增加了巨大的價值,使得為一個空白項目創建一個綜合的解決方案變得十分容易。
缺點:在模型-視圖應用程序和狀態容器類型的應用程序之間的互相轉換可能會令人感到困惑;它類似於Web組件的模式,而不是真正的Web組件。
Angular
Angular擁有很好的應用程序,是一個以JavaSpript編寫的庫,模板功能也異常強大,本身就帶有豐富的Angular指令。一方面可以通過指令擴寬HTML,一方面可以通過表達式綁定數據到HTML。
優點:模板功能強大豐富並且是聲明式的,是一個比較完善的前端MVC框架,自帶了豐富的Angular指令;ng模塊化比較大膽的引入了Java的一些東西(依賴注入),能夠很容易地寫出可復用的代碼,對於敏捷開發的團隊來說非常有幫助。
缺點:驗證功能錯誤信息顯示比較薄弱,需要寫很多模板標簽;ngView只能有一個,不能嵌套多個視圖;比較笨重,沒有讓用戶選擇一個輕量級的版本。
9. 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和 Web 前端開發的區別是:
1、前端是相對比較大的概念,一般是指用戶能夠看到、直接接觸的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,網頁界面,PC/Mac桌面軟體的界面。最常見的是Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。
2、Web App即Web application,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。例如,用桌面客戶端來收發郵件,但也可以直接用瀏覽器登陸gmail或者QQ郵箱,直接使用網頁版的軟體來使用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。
Mobile Web App就是在手機端打開的Web App。例如Gmail的移動端軟體
3、目前,移動客戶端的開發主要包括三種類型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端。iOS系統就是使用Objective-C語言來編寫本地應用,也可以使用蘋果於2014年蘋果開發者大會上發布的SWIFT語言;Android平台就是使用Java語言來開發。原生APP就是從界面到交互都是使用官方標准語言來編寫,效率和穩定性都是最好的,但欠缺靈活性。
Web App:這個就是在移動瀏覽器里打開的,使用Web前端開發語言HTML CSS JavaScript來開發的,基本上就是個網頁,
Hybrid App:主要使用HTML5實現。一般使用Native語言實現一個容器,然後使用HTML CSS JS來實現用戶界面和交互。這樣方式既克服了Web App容器暴露偏底層的介面這樣的問題,同時比起原生的開發靈活性要高。這樣就更新可以更方便快捷,也不依賴於市場。例如,豌豆莢其實是個PC端的hybrid app 。
對於以上三種開發方式的比較和分析搜索引擎裡面有太多的內容了,這里也就不再贅述了。
4、移動端網頁布局方法與pc的差異。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客戶端展現不一致的做法,俗稱pc和mobile都兼容。還有會說一下rem的相關用法和一段比較經典的rem.js
最後總結一下:
其實這兩者最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。
移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。
Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
app是應用,每個操作系統有專門的開發工具和語言
web是網頁,使用html+css+js,有工具可以生成轉化為app,不過效果一般
10. 互聯網前端開發和後端開發是什麼
前端開發主要是靜態用戶界面加上一些動態效果,不涉及數據邏輯!
後台開發主要做邏輯處理,如輸入用戶名、密碼 後登錄系統的話要連接資料庫。
前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。
後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。