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ae腳本面板使用方法

發布時間: 2022-01-27 07:48:32

Ⅰ 如何在 After Effects中使用腳本編輯器

這個比較高深了,你要懂ae源碼才行
你可以先學習下基本的表達式,熟悉一下表達式的基本語法
然後可以自己用腳本編輯器編寫

Ⅱ 用AE腳本如何添加 Layer Styles(圖層樣式,比如內發光)

為什麼要用腳本. 在AE里.右鍵你的素材.彈出的面板里在靠上方就有個Layer Styles.

Ⅲ AE的這里的腳本都是怎麼用的就截圖里這些,想找教程又不知道怎麼搜索

這些是AE的表達式名稱,你可以找找AE表達式的教程。

Ⅳ AE的腳本怎麼用腳本是什麼意思和插件有什麼區別能詳細形象的解釋一下嗎謝謝。

怎麼那麼像我打的那段話。。。囧!

腳本就是等於你把要讓電腦做的事情先都說在一個文件裡面,然後執行這個文件,電腦就會按照你寫的順一一去做好你交代的事情!

Ⅳ ae腳本怎麼安裝步驟

ae腳本安裝的具體步驟如下:

1、我們必須直接把下載好的外置插件復制到你的電腦里的AE軟體所在的盤的「Plug-ins」文件裡面,這個「Plug-ins」就是存放AE效果和外置插件的一個目錄。

Ⅵ ae腳本怎麼用

關鍵是你懂不懂腳本,你懂的話,在File菜單下,Scripts(腳本)裡面,可以進入腳本編輯器來編輯腳本,也可以導入寫好的腳本,.jsx的都是系統默認的腳本

Ⅶ AE腳本文件jsxbin格式的怎麼用啊

JSXBINFile 為Adobe JavaScript Binary file

將文件放置於AE目錄下Scripts的ScriptUI Panels文件夾內,本腳本已破解。

Ⅷ AE的基本操作快捷鍵

AE的基本操作快捷鍵如下。

1、全選。

Windows系統下是Ctrl+A,Mac OS系統下是Command+A。

2、全部取消選擇。

Windows系統下是F2 或 Ctrl+Shift+A,Mac OS系統下是F2 或 Command+Shift+A。

3、重命名選中的圖層、合成、文件夾、效果、組或蒙版。

Windows系統下是主鍵盤上的 Enter,Mac OS系統下是返回鍵。

4、打開選中的圖層、合成或素材項。

Windows系統下是數字小鍵盤上的 Enter,Mac OS系統下是數字小鍵盤上的 Enter。

5、退出。

Windows系統下是Ctrl+Q,Mac OS系統下是Command+Q。

鍵盤布局:硬體鍵盤的表示形式,可以在其中查看哪些鍵已分配了快捷鍵,以及哪些鍵可用。

命令列表:該列表顯示可以分配快捷鍵的所有命令。

鍵修飾鍵列表:列表顯示與在鍵盤布局上選擇的鍵相關聯的所有修飾鍵組合和已分配的快捷鍵。

顏色編碼:

灰色:在鍵盤布局中,帶有灰色陰影的鍵未被分配任何快捷鍵。

紫色:在鍵盤布局中,帶有紫色陰影的鍵被分配了應用程序范圍的快捷鍵。

綠色:在鍵盤布局中,帶有綠色陰影的鍵被分配了面板特定的快捷鍵。

Ⅸ 誰有AE腳本用法的教程

腳本不需要安裝的,AE用的是JAVA語言,與傳統的JAVA有所區別,罡渡晨星出過表達式的教程,Digital Tutors也有教程。

Ⅹ 收藏!五大AE必備插件和腳本

1. Trapcode Particulars


Trapcode Particular插件是一款粒子系統插件,用戶可以用它在AE里創建像煙、雨、雲和塵埃等自定義的粒子效果。Particular插件比AE自帶的Partical World插件具有更多的功能,以及能夠模擬出真實物理。使用Particular插件你可以在三維空間創建粒子線段、形狀和圖案。


2. Element 3D


Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)發布的非常熱門的插件。用戶可以用它在AE裡面導入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D裡面建模,Element 3D可以讓你快速在AE里導入以及編輯模型,所有三維空間的操作在AE里都實現地非常的流暢。


3.Plexus


Plexus是一款可以把圖層破碎成一個個小物體的插件。它支持obj格式文件,你可以從大多數三維軟體導入模型到AE以及在三維空間中使它們破碎。這些三維目標可以以container(容器)或forms(形態)的形式為plexus使用。Plexus也可以用來製作非常流行的3D connected dots(三維點鏈接)設計。它允許用戶使用三維的賽貝尓曲線,這意味著你可以在三維空間調整曲線位置。


4. Optical Flares


盡管經常被定義為過度使用,鏡頭光暈確實是一個為你的場景帶來視覺吸引的好辦法。市場上有很多很好的鏡頭光暈生成器,但是我的最愛還是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用戶可以使用Optical Flares插件在他們的工作中創建個性化的鏡頭光暈,在三維空間同樣適用。Optical Flares插件的鏡頭光暈設計得非常真實,甚至還添加了色差等特效去追求更真實的效果。同時,用戶還可以調用自帶的預設庫,挑選豐富的預設鏡頭光暈效果。


5. Newton(牛頓)


Newton是AE的一款牛頓動力學插件,完美模擬動力學的物理屬性,操作方便快捷,全新的操作界面、關節、吸附與排斥、新動力學類型等諸多實用功能。重力,碰撞,摩擦,彈跳,密度,速度等控制,製作出更加真實的效果。


關於五大AE必備插件和腳本,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。