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前端認知

發布時間: 2022-01-28 16:01:39

① 對web前端開發的認識和理解,這個要怎麼回答

WEB前端是由網頁設計與製作發展而來的,隨著工作的細化,需要有人完成美工圖到網頁的製作,從而出現了WEB前端開發這個詞。WEB前端開發主要是使用HTML、CSS、JavaScript技術,將美工提供的美工圖轉化為網頁。同時,需要顧及SEO以及後台的數據。WEB前端,相當於是一個連接美工、後台以及用戶的中間平台。

② 前端有什麼框架呀

一、 Web前端框架之Angular 2+

Angular 2+優點解析:

Angular 2+ 的最大優勢在於它的流行程度。也有人認為它和 Google 密切相關的名字,會影響團隊使用它。Angular 1 的迅速流行是因為那些來自其他互動式應用程序開發環境的人會發現對於開發單頁面 Web 應用程序具有相似的模型-視圖模式。通過對 Angular 1 進行現代化演變和重新構建框架的某些部分,Angular 2+ 已經真正的爆發了,大量的正式的和非正式培訓機構數量都讓人印象深刻,開發者有很強的市場競爭力。對於用戶來說它有一套用於構建用戶界面的豐富組件,這也是本系列中少有的幾個框架能夠做到這點。

缺點解析:

我們覺得 Angular 框架著重於在單個頁面應用程序中創建用戶界面並沒有處理構建完整的 Web 應用這個更大的關注點,如果不及早確定下來,這將會導致整個項目難以維護,在實際項目中,運行時提供不屬於核心框架的技術往往讓人覺得不可思議,這大大降低了 TypeScript 對最終開發者的價值。

發展方向:

Angular 5 剛剛發布,這看來是 Angular 已經成功的印證了快速發布版本的承諾,在 Google 的持續支持下,Angular 會越來越成熟。

像許多的大型組織一樣,Google 具有多重(分裂)的人格,從外表上看,Angular 團隊和那些專注於瀏覽器標準的團隊之間顯得很和諧。但我們的觀點是,和諧只是一層薄薄的窗戶紙。Angular 團隊對於 Web 組件和漸進式 Web 應用沒有一個真正解決方案。我們認為,業界普遍認可的標准將會在 Angular 框架中會逐步實現,這將會影響到如何更好的構建 Angular 應用將成為一個中/長期的風險。

使用環境:

如果你需要在一個大型的框架內獲取技術資源,框架內的技術通常很容易移植;或者你需要在框架中訓練開發人員,並且還要有一定的信心,他們會在短期內獲得一定的開發能力,這樣的話你可以考慮 Angular 2+ 。需要注意的是 Angular1(angular.js)與 Angular2+ 是截然不同的,其中的應用、技術和經驗不能直接移植到 Angular2+ 的開發中去。

如果你的 Web 應用能夠很好的轉化為標準的模型-視圖模式,那麼你也可以忽略其他直接考慮使用 Angular2+ 。

如果你對 Google Material UX 設計模式滿意,那麼 Material Angular 是遵循該模式的一種快速、簡單且可靠的方式。

二、Web前端框架之React + Rex

React + Rex優勢解析:

React 和 Rex 的最大優勢在於它們相對簡單和專注。做一件事情並把它做好是非常困難的,但這兩個庫都很有效地完成了它們的目標。雖然對於某些狀態容器方法可能是外部的,但大多數開發人員還是可以輕松掌握概念,並了解單向數據體系結構的好處,簡化大量的用戶界面應用程序。

缺點解析:

React 和 Rex 最大的弱點不是它們是什麼,而是它們不是什麼。要構建一個功能豐富的 Web 應用程序,你需要許多功能,一旦脫離 React 和 Rex 和其他一些庫的核心,你將發現一個非常分散的社區,擁有無數的解決方案和模式,不容易整合在一起。

因此,雖然 React 和 Rex 都是非常專注的庫,但缺乏經驗的團隊還是會很容易地生成不可維護的解決方案,而不是意識到他們所做的選擇會導致性能不佳或錯誤。即使有經驗的開發人員也可能意識到,一個鬆散的架構或慣例可能會在未來困擾他們。

假省錢是一種對自己的欺騙,組織范圍內採用 React 和 Rex 將輕松降低無效率問題。沒有其他庫和模式的廣泛約定和標准化,標准化 React + Rex 比較於我們正在採用的 JavaScript 來編寫我們的應用程序效率要高。

發展方向:

Facebook 和 React 最近從繁瑣的附加專利糾紛中抽離,他們認識到,就像其他項目一樣,更廣泛的社區能夠提高自己的聲音。我覺得這有助於 Facebook 意識到他們還不能更好地了解我們,相信我們來引導項目。希望這將繼續貫穿項目的特點和技術方向。

很難預測 React 和 Rex 的未來。但是,將庫集中在一起,確實會顯著提高適應性,大多數React + Rex 模式都會促進一個分離的體系結構,從而可以輕松地進行重構和迭代。兩年前,大家喜歡的還是React + Flux,但整個社區很快就擁抱了Rex。思維或模式的其他重大轉變可能很容易被採納。這種關鍵能力可能會持續到未來。

使用環境:

如果你很少需要手把手指導,並且正在尋找更好的庫而不是全面的框架,那麼 React + Rex 可能是正確的。在這一過程中,你不僅需要對你的團隊和組織的能力保持誠實,還要在你的初始開發過程中,以及在整個應用程序的長期維護過程中保持誠實。

三、Web前端框架之Vue.js

vue.js優勢介紹:

漸進式構建能力是vue.js最大的優勢,vue 有一個簡潔而且合理的架構,使得它易於理解和構建。

vue 有一個強大的充滿激情人群的社區,這為vue.js增加了巨大的價值,使得為一個空白項目創建一個綜合的解決方案變得十分容易。

缺點介紹:

在模型-視圖應用程序和狀態容器類型的應用程序之間的互相轉換可能會令人感到困惑,即使沒有完美包含一個模式到另一個模式的完美轉換,但讓人感覺希望能維持兩個模式的相關性。對於那些期待vue.js完美解決方案,並可能導致難以維護不一致的應用程序的人來說,這至少是令人困惑的。

一個更大的挑戰是vue.js依賴於一個單獨的人,很明顯,其他的項目基本是由一個組織提供支持,但這讓人感覺更加有意義,雖然它有一個強大文件的社區和許多有創新的新增項目,但是 vue 核心的開發基本落在一個人身上。

我們很高興看到 vue 更加容易接受新興的標准方法,但是它的類似於 Web 組件的模式,而不是真正的 Web 組件,這可能是 vue 所得不償失的地方。

發展前景:

雖然vue.js有相當廣泛的應用,但也很難預測在中期發展中這個勢頭能持續多久,它不是由一個商業組織直接支持並維護,因此,這很大程度上依賴於維護者的生存能力和繼續維護下去的願望來決定。

它也表現出了一定程度的語言適應能力,並且隨著某些模式的落伍和失寵而繼續保持自身語言的現代化和時代性,目前沒有跡象表明vue.js架構將來無法適應進一步發展。

使用場景:

如果你有一個傳統的Web應用程序,並需要一個強壯穩健的應用程序層,那麼vue.js 可能是一個很好的選擇,它有清晰的模式,即使沒有經驗的團隊也能正確或者錯誤的使用它。盡管vue UX框架沒有開箱即用的功能,但在vue.js上也能大量持續性構建應用,這將有利於你的項目。

③ web設計(前端設計)有哪些知識必備掌握!!!

想成為web前端大神,到底需要掌握哪些知識呢?
1.PhotoShop/Fireworks Design
配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計;
有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力;
能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼。
2.Flash Design
基本動畫效果;
復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體;
復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)。
3.XHTML/CSS
基本的layout實現;
嚴格跨平台的layout實現以現。
4.JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信;
基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本;
基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼。
5.Flash Developement
基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互;
掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject);
精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。
6.Apollo
產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等);
掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能;
掌握基本技能的同時,對"3D概念體系"有所認知。這里"3D"即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。
歡迎補充……

④ 設計師需要了解哪些前端知識

但凡從事互聯網的人基本都會寫幾行 html,用過 Word 的人用 Dreamweaver 也能做出規整的頁面,所以大部分人會很自然地認為「頁面的開發沒什麼技術含量,很簡單」。但實際上這種認知是錯誤的,隨著頁面內容的豐富,設計風格的發展,交互復雜性的增加,AJAX 的應用,瀏覽器的更新換代,前段設計不僅僅是頁面的布局還有許多其他的內容工作。

下面總結一下作為一名前端設計師應該具備的知識:

1、實現效果圖,把視覺稿通過頁面代碼的方式表現出來包含了兩個基本訴求:1.能夠真實反映視覺稿;2.能夠通 過瀏覽器的兼容。這兩個訴求的達成需要我們有追求細節的態度和一定的頁面功底,能完成這兩個內容就可以初步進入頁面前端的從業者行列了。

2、實現良好的頁面結構,頁面結構的編寫好壞會直接影響到 CSS 代碼的質量、js 開發、後台開發還會影響到以後的頁面拓展、迭代和頁面調整。所以實現良好的頁面結構的能力尤為重要。

3、能寫初優美的代碼,現在很多 web 項目功能復雜,代碼規模也會變得很龐大,如何更好地進行協同開發和維護是我們面臨的一個問題。需要考慮完善統一的規劃,還有要養成良好的代碼開發習慣才會在面臨各種情況時游刃有餘。翻閱頁面代碼,看到合理的標簽使用、良好的注釋、清晰的代碼結構、用意准確的 css 不僅猶如欣賞一個藝術品,更為下游開發和協同開發降低了不小的溝通成本。

以上這些知識都是一個優秀的前段人員必備的能力,如有遺漏後期補充。

⑤ 對JavaScript的認識和經驗

1:學習無重點,js應該從實踐中去學,例如常用到表單驗證,這里就涉及到事件,正則等內容,還有就是常用的動畫特效,當做網頁需要實現某些功能時,再考慮js的實現,網上資料很多,很容易就能看懂的,想要一次性全部學懂了再去做網站,就沒必要了。
2:函數無非就是邏輯能力的問題,假設你要實現一個手風琴之類的效果,那麼你就要先分析邏輯,就跟學c語言一樣,當你邏輯理順了,那麼代碼無非就是if。。。else加上一些預定義的函數就能實現了,你要是邏輯都不理解,那自然就不知道什麼時候該動態改變樣式。
3:JSON Cookies Ajax XML,只要是涉及到後台交互,這些都必須要會的,Ajax就容易多了,因為模板都是固定的,json格式很容易理解,把如何調用深入學習下就差不多了。前台cookies我不太懂,我做網頁都是後台java代碼對cookie操作的。

4:dw和js沒什麼結合的事項,能導入html正常運行就可以了。
5:工作的時候,要自己寫js是很正常的事情,比較網上功能是很全,但是不一定是你需要的效果,而且在公司做網頁是根據設計圖來做,所以就需要你自己寫出設計圖的效果。
6:也沒啥流程,一整個網站全給你做都是正常的,至於具體先做什麼,也是你根據自己能力來做,如果你去的公司只有你一個前端開發人員,那麼只需要你按時完工就行了。
7:勤能補拙。

⑥ 說說你對WEB前端的認識你認為WEB前端的前景怎麼樣

前景還是很不錯的,現在公司,尤其是互聯網公司都特別在意自己的前端頁面

⑦ 前端分析是什麼

教學設計的前端分析包括學習需要分析、學習內容分析、學生特徵分析。

一、學習需要分析
1、學習需要概念
學習需要是指學生學習方面目前的狀況與所期望達到的狀況之間的差距,也就是學生目前水平與期望學生達到的水平之間的差距。
2、學習需要分析的方法
對學校教育,主要是以已經確定的教學目標對學生的當前狀況作比較,找出兩者之間存在的差距,從而確定學習需要。
對學生現狀的調查,可採用與學生正式或非正式交談、查閱學生的有關試卷和作業、測驗,對學生家長或相關教師的調查與交流等等。
3、學習需要分析中應注意學習需要是指學生的差距與需要,調查獲得的信息必須真實、可靠。需要分析是一個永無止境的過程。
二、學習內容分析
1、學習內容分析概念
學習內容分析就是對學生從初始能力(教學之前具有的相關知識與技能)轉化成教學目標所規定的能力所需要學習的所有從屬先決知識、技能和態度以及各項先決知識、技能和態度之間的縱向和橫向的關系進行詳細剖析的過程。其核心內容是為了實現總的教學目標,學生必須完成哪些學習任務。
2、學習結果分類
美國當代著名教育心理學家和教育設計家加涅(R.Gagne)把學習結果分為言語信息、智力技能、認知策略、動作技能、態度五大類。
(1)言語信息:指學生通過學習以後能記憶一些具體的事實,並且能夠在需要是將這些事實陳述出來。例如事物的名稱、符號、地點、時間、定義、對事物的描述等等。
(2)智力技能:指學生通過學習獲得的對外界環境作出反應、並與他人進行交流的能力。言語信息與知道「什麼」有關,而智力技能與知道「怎樣」有關。智力技能可以分為辨別技能、形式概念、使用規則、解決問題四小類,這四類依次形成遞進的層級關系。
(3)認知策略:是學生內部組織起來,供以調節他們自己的注意、學習、記憶和思維等內部過程的技能,是處理內部世界的能力。
(4)動作技能:是一種習得能力,表現在身體運動的迅速、精確、力量或連貫等方面,如樂器演奏、繪圖、實驗操作、打球、唱歌等等。
(5)態度:是習得的、影響個人對特定對象作出的有選擇的內部准備狀態。特定對象包括事物、人和活動。
3、學習內容分析的主要步驟
(1)確定教學目標的學習類型:就是根據教學目標的表述,按照言語信息、智力技能、認知策略、動作技能和態度五大學習結果的分類,區別學習任務的性質。不同的學習任務在要求學生學習的努力程度上有本質的不同,而且測試的要求也不相同。
(2)對教學目標進行信息加工分析:指將學生在完成教學目標時對信息進行加工的所有的心理的和(或)操作的過程揭示出來的分析方法。通過對目標進行信息加工分析,可以確定教學中包括什麼,不包括什麼。
(3)進行先決技能的分析:是對信息加工分析的每一步都做分析(分解),找出「要完成這一步,學生必須具備怎樣的先決知識和技能?學生是否已掌握這些先決知識和技能?」若已掌握,分析可終止,否則繼續分析這個先決技能的下一步先決技能。
(4)學習內容的組織:遵循以下原則:從簡單到復雜,從已知到未知;注重知識自身的結構。
(5)對學習內容的選擇及其組織進行初步評價:從三個方面考察:
所選定的學習內容是否為實現教學目標所必需,還需補充或刪除什麼?
內容順序安排是否符合有關學科的邏輯序列結構?是否反映出基本的知識結構?
學習內容的選擇和結構安排是否符合學生的學習實際和學生的認知結構?
三、學習特徵分析
1、學生的初始能力和教學起點
學生對從事特定的學科內容的學習已經具備的有關知識與技能的基礎,以及有關學習內容的認識與態度,叫學生的初始能力,對教學過程叫教學起點。二者內涵相同,指向不同。
初始能力分析包括:對先決知識和技能的分析;對目標技能的分析;對學生對所學內容的態度的分析。
2、初始能力和教學起點的確定方法:一般性了解;預測。
3、學生的一般特徵:獲得學生一般特徵的方法—訪談;觀察;問卷調查;查閱文獻。
4、學生的學習風格:是指對學生感知不同刺激,並對不同刺激做出反應這兩個方面產生影響的所有心理特徵。學生的學習風格可以體現在以下幾方面,它們是:感覺的通道、心理的和社會的特性、學生的認知方式、大腦豐球功能和學生的人格因素。

⑧ 作為前端開發,需要具備怎樣的能力

一名優秀的Web前端工程師應該具備以下技能,看看你是否符合吧!
【必備】
PhotoShop/Fireworks Design
配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計
有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力
能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼
Flash Design
基本動畫效果
復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體
復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必備】
XHTML/CSS
基本的layout實現
嚴格跨平台的layout實現以
優雅的HTML code,盡可能符合標准並有SEO的考慮因素。在任何平台、瀏覽器下基本保持一致。不要求了解各種CSS的hacks,但要求知道遇到問題應該如何查閱資料以在第一時間內解決。能夠為JavaScript開發人員提供最好操作的DOM結構,讓JS開發人員在開發的時候認為」一切都已經准備就緒了」,而不是」捉襟見肘」。
JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信
基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本
基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼
Flash Developement
基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互
掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject)
精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。
【必備】
Apollo
產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能。
掌握基本技能的同時,對」3D概念體系」有所認知。這里」3D」即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。能用Apollo
Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
等等(這只是部分)
總結:可以不了解技術細節,但應該知道原理,最好能掌握一兩套設計思想(畢竟數據邏輯都在這里走,光看HTML和JavaScript,對人的見識還是有局限的,這種局限限制了我自己很久的時間),那將是一比寶貴的財富。

⑨ WEB前端的認識

web前端是指網站的前端開發,相對於後端而言,主要是給用戶呈現網站等界面。

web前端屬於IT行業中熱門的崗位,相比較於其他的IT技術來說,是比較簡單的。前端主要負責實現網站或者APP頁面,涉及的代碼量比後端開發小,但薪資和發展都不差,課程是目前前沿的前端技能叫web全棧工程師。

web全棧工程師5.0課程包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑩ 小白到web前端工程師需要學習哪些知識

需要認知html的基本格式,基本格式的含義和使用方法,其次是css樣式,js,然後是jQuery。