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前端客戶端

發布時間: 2022-01-29 19:07:59

⑴ 前台開發和前端開發有區別嗎

「前台」一般來說和「前端」是一樣的,就像「美工」和「設計師」。在多數人眼裡前端就是切片仔(頁面仔),前端為「前台」,認為前端的工作就是「切片」(切圖片)。前端就是這樣發展過來的,不過現在前端開放了新的技能樹,有許多新技能。總的來說,要掌握的基礎知識還是HTML(5),CSS(3),Javascript。

移動客戶端的開發類型主要是三種:

  1. Native App(原生APP),也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端,iPhone iPad就是純Object-C,安卓就是純JAVA, 就是用戶看到的界面啦體驗到的交互啦都是原生的。

  2. Web App, 這個就是在移動瀏覽器里打開的,純HTML+CSS+JS,在瀏覽器里打開的頁面。

  3. Hybrid App.[HTML5 in mobile devices] 使用HTML+CSS+JS來實現用戶界面和交互。

前端是個很大的概念,用戶能夠看到,直接接觸到的層面都算是前端,比如IOS客戶端界面,安卓客戶端界面,網頁界面,甚至PC/MAC 桌面端軟體界面,現在最常見的說法一般是指Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。

⑵ 學習web前端可以進行APP前端的開發嗎

只學web是不可以的。要想用APP前端開發賺錢,你需要熟練運用HTML,CSS和Java。這些而且這些都只是最基本的東西,你還需要一定的實戰經驗,需要知道網站性能優化,SEO和各種功能運用。
前端開發技術其實變化很快,今天是這樣,明天可能就變化了。所以要有很強的基礎和靈活性。

⑶ 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼

移動前端開發和web前端開發都屬於前端開發,具體有以下區別。

1、業務的應用場景

web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上。

直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。

2、新技術的使用

由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術,而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。

5、框架選型

由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。

而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企業的後台管理系統項目中。

⑷ 開發客服端前端寫頁面應該用什麼開發,需要注意什麼嗎

1、首先我們來看看webkit內核中的一些私有的meta標簽,這些meta標簽在開發webapp時起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
代碼laycode - v1.1
第一個meta標簽表示:強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1,並且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點擊屏幕放大瀏覽;
第二個meta標簽是iphone設備中的safari私有meta標簽,它表示:允許全屏模式瀏覽;
第三個meta標簽也是iphone的私有標簽,它指定的iphone中safari頂端的狀態條的樣式;
第四個meta標簽表示:告訴設備忽略將頁面中的數字識別為電話號碼

2、HTML5標簽的使用
在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程序 的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標簽的作用。比如定義一塊內容或文章區域 可使用section標簽,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標簽等等。

3、放棄CSS float屬性
在項目開發過程中可以會遇到內容排列顯示的布局,假如你遇見這樣的視覺稿,哥建議你放棄float,可以直接使用display:inline-block;

4、利用CSS3邊框背景屬性
這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是無法寫出來的,當然圓角可以使用CSS3來寫,但高光和內發光卻無法使用CSS3編寫,
這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。
-webkit-border-image就個很復雜的樣式屬性。

5、塊級化a標簽
請保證將每條數據都放在一個a標簽中,為何這樣做?因為在觸控手機上,為提升用戶體驗,盡可能的保證用戶的可點擊區域較大。

6、自適應布局模式
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持設備,我建議前端工程師使用自適應布局模式(支付寶 採用了自適應布局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮設備的解析度。

7、學會使用webkit-box
上一節,我們說過自適應布局模式,有些同學可能會問:如何在移動設備上做到完全自適應呢?很感謝webkit為display屬性提供了一個webkit-box的值,它可以幫助前端工程師做到盒子模型靈活控制。

8、如何去除Android平台中對郵箱地址的識別
看過iOS webapp API的同學都知道iOS提供了一個meta標簽:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地 址的,但在Android平台,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示用戶發送郵件,如果你不想 Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標簽在head中
<meta content="email=no" name="format-detection" />

9、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控制項條
你的老闆或者PD或者交互設計師可能會要求你:能否讓我們的webapp更加像nativeapp,我不想讓用戶看見那個輸入url的控制項條?
答案是可以做到的。我們可以利用一句簡單的javascript代碼來實現這個效果
setTimeout(scrollTo,0,0,0);
請注意,這句代碼必須放在window.onload里才能夠正常的工作,而且你的當前文檔的內容高度必須是高於窗口的高度時,這句代碼才能有效的執行。

10、如何禁止用戶旋轉設備
我曾經也想禁止用戶旋轉設備,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常運行。但現在我可以很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中做不到!
至少Apple webapp API已經說到了:我們為了讓用戶在safari中正常的瀏覽網頁,我們必須保證用戶的設備處於任何一個方位 時,safari都能夠正常的顯示網頁內容(也就是自適應),所以我們禁止開發者阻止瀏覽器的orientationchange事件,看來蘋果公司的出 發點是正確的,蘋果確實不是一般的蘋果。
iOS已經禁止開發者阻止orientationchange事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientationchange事件,但是在Android平台,確實也是阻止不了的。

11、如何檢測用戶是通過主屏啟動你的webapp
看過Apple webapp API的同學都知道iOS為safari提供了一個將當前頁面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就可以將當前的頁面添加到設備的主屏,在設備的主屏會自動 增加一個當前頁面的啟動圖標,點擊該啟動圖標就可以快速、便捷的啟動你的webapp。從主屏啟動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別 是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子對 象的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone為false,從主屏啟動webapp 時,navigator.standalone為true, 我們可以通過navigator.standalone這個屬性獲知用戶當前是否是從主屏訪 問我們的webapp的。
在Android中從來沒有添加到主屏這回事!

12、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫
我們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,默認情況下鍵盤是開啟首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能我們需要關閉這個功能,移動版本webkit為 input元素提供了autocapitalize屬性,通過指定autocapitalize=」off」來關閉鍵盤默認首字母大寫。

13、iOS中如何徹底禁止用戶在新窗口打開頁面
有時我們可能需要禁止用戶在新窗口打開頁面,我們可以使用a標簽的target=」_self「來指定用戶在新窗口打開,或者target屬性保持空,但 是你會發現iOS的用戶在這個鏈接的上方長按3秒鍾後,iOS會彈出一個列表按鈕,用戶通過這些按鈕仍然可以在新窗口打開頁面,這樣的話,開發者指定的 target屬性就失效了,但是可以通過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性為none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技 巧僅適用iOS對於Android平台則無效。

14、iOS中如何禁止用戶保存圖片\復制圖片
我們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,同樣為一個img標簽指定-webkit-touch-callout為none也會禁止設備彈出列表按鈕,這樣用戶就無法保存\復制你的圖片了。

15、iOS中如何禁止用戶選中文字
我們通過指定文字標簽的-webkit-user-select屬性為none便可以禁止iOS用戶選中文字。

16、iOS中如何獲取滾動條的值
桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩 個屬性是未定義的,為什麼呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中我們該如何獲 取滾動條的值呢?
通過window.scrollY和window.scrollX我們可以得到當前窗口的y軸和x軸滾動條的值。

17、如何解決盒子邊框溢出
當你指定了一個塊級元素時,並且為其定義了邊框,設置了其寬度為100%。在移動設備開發過程中我們通常會對文本框定義為寬度100%,將其定義為塊級元 素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個像素會溢了文檔,導致出現橫向滾動條,為解決這一問題,我們可以為其添加一個特殊 的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。

18、如何解決Android 2.0以下平台中圓角的問題
如果大家夠細心的話,在做wap站點開發時,大家應該會發現android 2.0以下的平台中問題特別的多,比如說邊框圓角這個問題吧。
在對一個元素定義圓角時,為完全兼容android 2.0以下的平台,我們必須要按照以下技巧來定義邊框圓角:
1\-webkit這個前綴必須要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果對針對邊框做樣式定義,比如border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必須要出現在border屬性後。
3\假如我們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,我們必須要先定義全局的(4個角的圓角值)-webkit-border- radius:5px;然後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否則在android 2.0以下的平台中將全部顯示直角,還有記住!-webkit這個前 綴一定要加上!

19、如何解決android平台中頁面無法自適應
雖然你的html和css都是完全自適應的,但有一天如果你發現你的頁面在android中顯示的並不是自適應的時候,首先請你確認你的head標簽中是否包含以下meta標簽:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />
如果有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,如果沒有請立即加上吧!

20、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動添加樣式
新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari造成了一個bug:即使你添加了如下的meta標簽,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,並且將其重新渲染樣式,也就是說你的css對該標簽是無效的。
<meta name="format-detection" content="telphone=no" />
我們可以用一個比較齷齪的辦法來解決。比如說支付寶wap站點中顯示金額的標簽,我們都做了如下改寫:
<button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元
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⑸ 前端是啥呢

前端到底是什麼?

我們通俗一點的說,web前端就是我們可以直接查看的內容,包含用戶可以看到和體驗的一切,比如你瀏覽網站或使用 APP 的時候,各種各樣的頁面布局、圖片、按鈕、菜單、文字、視頻等等,而後端是程序中無法被用戶看到的這部分,進行數據交互及網站數據的保存和讀取,它包含著所有的邏輯功能支撐著前端。

前端和後端在項目開發過程中都起著至關重要的作用,它們就像同一個硬幣的兩面,都起著重要的作用。

前端開發涉及到的技能主要有:Html、CSS、JavaScript、Java或kotlin(Android開發)、Object-C或Swift(iOS開發;當然也有很多前端的開發框架:Vue、React、Angular 等等;

後端開發語言比較多,現在 Java 佔了大半壁江山,常用的框架或中間件諸如 Spring 全家桶、關系型資料庫 MySQL、Oracle等、非關系型資料庫 Redis、MongoDB、ES 等、消息中間件等等。

可以看到前端開發和後端開發的差別還是比較大的。

現在有一個非常流行的詞兒叫做「前後端分離」,也就是前端工程和後端代碼分開部署,前後端通過介面的方式進行連接,這樣前後端的開發人員在約定好介面之後,就可以並行開發,並且一套後端可以支持不同的前端,實現後端代碼的復用。

⑹ 前端程序員和後端程序員的區別是什麼

一、方式不同:

前端開發主要是研究用戶可以看到的前端顯示界面。後端開發主要集中在邏輯功能等模塊上,用戶看不到的這些模塊。

二、技術不同:

前端開發的技術主要包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap等技術。而後端開發是以java為例的,主要用到的技術包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

前端開發從網頁製作演變而來

名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。

前端開發跟隨移動互聯網發展帶來了大量高性能的移動終端設備應用。HTML5,Node.js的廣泛應用,各類UI框架,JS類庫層出不窮,開發難度也在逐步提升。

以上內容參考:網路-前端開發

⑺ 客戶端、前端、後端、服務端的區別分別是什麼

客戶端是指開發面向客戶的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 蘋果,還有游戲客戶端也算一類。


前端指的是通過瀏覽器和用戶交互的那部分。
後端是在伺服器上跑的,一般是管理數據,為前端 客戶端提供數據傳輸的。
伺服器端就是後端。

⑻ 選擇web前端開發還是移動客戶端開發

移動前端開發和Web前端開發的區別是:1、前端是相對比較大的概念,一般是指用戶能夠看到、直接接觸的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,網頁界面,PC/Mac桌面軟體的界面。最常見的是Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。2、WebApp即Webapplication,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。例如,用桌面客戶端來收發郵件,但也可以直接用瀏覽器登陸gmail或者 郵箱,直接使用網頁版的軟體來使用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。MobileWebApp就是在手機端打開的WebApp。例如Gmail的移動端軟體3、目前,移動客戶端的開發主要包括三種類型:NativeApp(原生APP):也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端。iOS系統就是使用Objective-C語言來編寫本地應用,也可以使用蘋果於2014年蘋果開發者大會上發布的SWIFT語言;Android平台就是使用Java語言來開發。原生APP就是從界面到交互都是使用官方標准語言來編寫,效率和穩定性都是最好的,但欠缺靈活性。WebApp:這個就是在移動瀏覽器里打開的,使用Web前端開發語言HTMLCSSJavaScript來開發的,基本上就是個網頁,HybridApp:主要使用HTML5實現。一般使用Native語言實現一個容器,然後使用HTMLCSSJS來實現用戶界面和交互。這樣方式既克服了WebApp容器暴露偏底層的介面這樣的問題,同時比起原生的開發靈活性要高。這樣就更新可以更方便快捷,也不依賴於市場。例如,豌豆莢其實是個PC端的hybridapp。對於以上三種開發方式的比較和分析搜索引擎裡面有太多的內容了,這里也就不再贅述了。4、移動端網頁布局方法與pc的差異。主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客戶端展現不一致的做法,俗稱pc和mobile都兼容。還有會說一下rem的相關用法和一段比較經典的rem.js最後總結一下:其實這兩者最顯著的區別就是,webapp是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。移動前端開發主要來說的是NativeClient的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。Web前端開發么基本上就是HTMLJavaScriptCSS,不過有些人把Servelt/JSP,PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。app是應用,每個操作系統有專門的開發工具和語言web是網頁,使用html+css+js,有工具可以生成轉化為app,不過效果一般