⑴ 前端開發涉及哪些基礎
學習前端開發,網頁開發工具有FrontPage,會用 Word的人很容易學會FrontPage。還有一個常用的是Dreamweaver。這兩種都是使用最多的HTML網頁製作工具。
學習內容
HTML、CSS和JavaScript。html是內容,css是表現,javascript是行為。前端開發的門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,前端開發是個不錯的初入點。也正因為如此,前端開發的領域有很多自學成「才」的同行。html是最基礎的,現在流行的是html5設計,先學會網頁布局。css是用來美化html頁面的為頁面提供布局和格式。最後再學javascript。如果你把每天看電影、看電視劇的時間用來學習,我想一個星期入門是沒有問題的。
⑵ 前端開發需要學什麼啊
前端開發需要學習的內容包括PC網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、webapp頁面布局等。
學習web前端開發,web開發工具有frontpage,可以使用word讓人輕松學習frontpage,另一個常見的是Dreamweaver,這兩個是最常用的HTML網頁製作工具。
HTML、CSS和JavaScript、Html是內容,CSS是性能,JavaScript是行為,與伺服器端語言的學習曲線相比,前端開發的學習曲線先快後慢。
Html最基本,先學習網頁的布局,然後CSS用於美化HTML頁面,並為頁面提供布局和格式,最後,學習JavaScript。
(2)前端開發基礎擴展閱讀:
主要職能:
1、熟練使用DIV+CSS並結合JS負責產品的前端開發和頁面製作;
2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能運用DIV+CSS解決瀏覽器的兼容性;
3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構;
4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;
5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。
參考資料來源:網路-前端開發
⑶ web前端開發需要掌握哪些知識
1.學習html。
這是最簡單最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等標簽是最常用的,尤其是div和table,div用於布局,table也可以用於布局,但不靈活,基本table用於處理數據。
2.學習css。
這里的css不包括css3。一般我們可以看到,在web前端開發工程師的要求中,有一個會使用css+html或css+div進行界面布局,所以css是用來輔助html進行布局和顯示的。css要熟練掌握float、position、width、height、最大最小,會使用100%、overflow、margin、pading等。
3.學習js。
其實js入門很簡單,不需要知道很多事情。只要你會根據某個id或者name獲得網頁dom或者樣式或者值,你就會給某個id或者name的元素標簽賦值,或者添加數據,追html。
4.學習jquery。
jquery相當於將js封裝成一套js插件,目的是操作起來更方便,代碼寫得更少,jquery入門也很簡單,那些入門需要學習的和js一樣,只是用jq代碼代碼代替。
5. 最好點擊後台語言,如java和php。
為什麼?因為我們前台界面的數據來自後台,如果我們能點擊後台代碼,我們就知道如何與後台交互數據是最好的,這樣可以節省時間,使前端代碼更加標准化。
6.學習css3+html5。
⑷ 前端開發的基本方法
CSS部分
盒子邊傾斜
clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);
禁止點擊事件/滑鼠事件「穿透」
div * { pointer-events: none; /*鏈接啊,點擊事件啊,都沒有效果了*/ }
用來控制元素在移動設備上使用滾動回彈效果
.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
可解決在IOS中使用overflow:auto 形成的滾動條,滾動不流暢的情況
文字漸變效果
.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}
css三角形
#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;
}
實現圓弧
clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);
JS部分
JavaScript中檢測數組的方法
(1)、typeof操作符
這種方法對一些常用的類型檢查沒有問題,但對array和null 都判斷為object
(2)、instanceof操作符
這個操作符是檢測對象的原型鏈是否指向構造函數的prototype對象的
(3)、對象的constructor屬性
const arr = []
console.log(arr.constructor === Array) // true
(4)、Object.prototype.toString
constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true
(5)、Array.isArray()
常用的字元串操作
字元串轉化toString()
字元串分隔split()
字元串替換replace()
獲取長度length
查詢子字元串 indexOf
返回指定位置的字元串或字元串編碼 charAt charCodeAt
字元串匹配 match
字元串拼接concat
字元串的切割或提取slice() substring() substr()
字元串大小寫轉化 toLowerCase toUpperCase
字元串去空格 trim() 用來刪除字元串前後的空格
- const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')
- arr.rece(callback,[initialValue])
- 跳過第一個索引。如果提供initialValue,從索引0開始。
- const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]
- var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //該屬性是否可枚舉})
- function a(){}
- var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true
- if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
- }, 0);
- }
- });
- };
- /**
- * 向URL追加參數
- * @function stringifyUrlArgs
- * @param {string} url - URL路徑
- * @param {object} params - 參數對象
- * @return {string}
- const stringifyUrlArgs = (url, params) => {
- url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'
- url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url
- }
- /**
- * 解析URL參數
- * @function parseUrlArgs
- * @param {string} url - 字元串
- * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {
- a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a
- }, {}) return args
- }
- NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio
其中第9中三者的區別如下:
(1)slice(), 參數可以是負數,負數表示從字元串最後一個位置開始切割到對應結束位置
(2)substring(),參數不可為負數,切割第一個位置到第二個位置的字元串
(3)substr(), 參數可以是負數,第一個參數是開始位置,第二個參數為切割的長度
字元串去重
常用的數組操作
1、Array.map()
此方法是將數組中的每個元素調用一個提供的函數,結果作為一個新的數組返回,並沒有改變原來的數組
2、Array.forEach()
此方法是將數組中的每個元素執行傳進提供的函數,沒有返回值,注意和map方法區分
3、Array.filter()
此方法是將滿足條件的元素作為一個新數組返回
4、Array.every()
此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果所有元素都符合判斷條件,則返回true,否則返回false
5、Array.some()
此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果有一個元素滿足判斷條件,則返回true,所有元素都不滿足則返回false
6、Array.rece()
此方法為所有元素調用返回函數
7、Array.push()
在數組最後面添加新元素
8、Array.shift()
刪除數組第一個元素
9、Array.pop()
刪除數組最後一個元素
10、Array.unshift()
在數組最前面增加元素
11、Array.isArray()
判斷是否為一個數組
12、Array.concat()
數組拼接
13、Array.toString()
數組轉化為字元串
14、Array.join()
數組轉化為字元串,並用第一個參數作為連接符
15、Array.splice(開始位置,刪除個數,元素)
其中rece使用方法為:
callback (執行數組中每個值的函數,包含四個參數)
1、previousValue (上一次調用回調返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (數組中當前被處理的元素)
3、index (當前元素在數組中的索引)
4、array (調用 rece 的數組) initialValue (作為第一次調用 callback 的第一個參數。)
如果沒有提供initialValue,rece 會從索引1的地方開始執行 callback 方法,
數組去重:
常用對象方法
1、Object.assign()
用於克隆,兩個參數,將第二個對象分配到第一個中
2、Object.is()
用於判斷兩個值是否相同
//注意,該函數與==運算符不同,不會強制轉換任何類型, 應該更加類似於===,但值得注意的是它會將+0和-0視作不同值
3、Object.keys()
用於返回對象可枚舉的屬性和方法的名稱,返回一個屬性或方法名稱的字元串數組。
4、Object.defineProperty()
劫持變數的set和get方法,將屬性添加到對象,或修改現有屬性的特性
5、Object.defineProperties()
可添加多個屬性,與Object.defineProperty()對應,
6、isPrototypeOf
安卓監聽可視區域變化,讓輸入框移動至可視區域
vue中平滑滾動到某個位置
this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })
向URL追加參數
解析URL參數
好用的JavaSrcipt庫與模塊(包)
日期時間處理庫
1、monent.js
2、day.js
day相對於monent要輕量許多
高精度數學運算
number-precision
實用工具庫
Lodash
lodash 是一個 JavaScript 實用工具庫,提供一致性,及模塊化、性能和配件等功能。
Lodash 消除了處理數組的麻煩,從而簡化了 JavaScript、 數字、對象、字元串等
⑸ 前端開發怎麼入門
Web前端開發課程目錄:
1、PC端交互開發
(原生JS、JQuery)
2、PC項目實訓
3、Mobile terminal
4、HTML5+CSS3
5、WebAPP開發
首先需要確定你的學習方法,然後開始學習
一、如果是自學:
1、你需要確定自己幾個問題,比如:
a、自律能力、自我控制力夠強嗎?
b、對於編程這種抽象的東西理解能力怎麼樣?
c、以及自己是否真的決定要加入這個行業了?
在做出最後的決定之前,必須認識自己如果你還不清楚這幾個問題,繼續往下看。
2、用自學來判定,自己是否能堅持:
現在隨著知識慢慢被市場重視,更不用說
IT這個方向。所以,如果你考慮清楚了,我建議你先給自己一個測試,看看自己是否真的熱愛這個新領域,以及是否可以自學。
方法很簡單,現在找學習資料(書籍/視頻等)不是什麼難事。
所說的測試,就是考驗你的 「三個力」 :控制能力、意志力、解決問題能力。
把自己當成上班的同學,每天至少
8個小時工作(學習)時間,給自己每天不同的任務,對於完不成的,可自己晚上加班,尋找解決途徑,但必須是當天完成,如果你這樣能堅持半個月,那麼你不用去培訓了,你可以通過自學來給自己漲技能。
二、如果選擇培訓機構需要注意的有:
1、實地考查,是否真實存在的機構
2、教學質量,去機構就是為了學習,教學質量跟不上,錢也打水漂。(先去試聽,授課老師的講課方式能否理解,並考驗自己對這個行業是否真正有興趣)
3、面授課程,參加面授課程可以在課堂上遇到的問題及時與老師溝通,得到解決。即使理解不了的問題,有人可以帶著手把手的教,學習起來會比較輕松。
前端開發 培訓:
⑹ 想學習前端,需要什麼基礎
如今的WEB前端工程師不論是薪資待遇還是工作環境都很不錯,因此吸引了不少的人加入。零基礎也是可以學習的!可以參考一下這幾個階段學習一下:
第一個階段,HTML5+CSS3
需要大家掌握的知識點是我們常用的瀏覽器和瀏覽器內核是什麼,和html語法和使用技巧並將常用標簽掌握。還需要學習的就是css的語法和使用技巧等等。這個階段大家一般需要學習的時間在10天左右。
第二個階段,js交互設計的學習
需要大家掌握JavaScript語法和相應的演算法,如:用戶界面交互、變數提升及變數作用域、定時對象等。其它類似,cookie原理解析、正則表達式、面向對象原型繼承、http協議、Ajax前後台數據交互等等也是需要大家學習的。這個階段一般需要大家學習的時間在兩周左右。
第三個階段,node開發
需要大家掌握的知識點主要是,webpack模塊打包器、客戶端伺服器交互模型、
JavaScript
非同步編程模型、 JavaScript 模塊化編程方式、 能夠使用 Node.js 操作MongoDB 資料庫、
能夠獨立開發基於後台介面的動態網站、Ajax
數據交互的項目、能夠獨立完成企業網站從前台到後台的基本開發工作。這個階段需要大家學習的時間在兩周左右。
第四個階段,前端框架的學習
這個階段需要大家掌握的知識點主要是,D3.js
進行大數據可視化交互開發、Vue 技術棧進行項目開發、React
技術棧進行項目開發、源代碼管理工具的使用、web項目的部署與發布模式學習,可以對常見網站業務模塊進行開發等等,這個階段一般需要大家的學習時間在兩周左右。
第五個階段,小程序與app開發
這個階段需要大家學習的知識點主要是,小程序開發基礎並獨立開發小程序項目、Canvas的掌握、小程序開發框架mpvue的使用、第三方AI平台的使用等。這個階段需要大家學習的時間在三周左右。
沒有基礎的小夥伴想要成為專業的WEB前端工程師在尚學堂只需要5個月左右的時間就可以成為合格的WEB前端工程師。
對前端開發有興趣的小夥伴們,不妨先從前端入門開始!B站上有很多的前端入門教學視頻,從基礎到高級的都有,還挺不錯的,知識點講的很細致,還有完整版的學習路線圖。也可以自己去看看,下載學習試試。
⑺ 前端開發需要什麼基礎
Web前端開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代產物,那時網站的主要內容是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。2005年以後,互聯網進入Web2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,網站的前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。說得直白點就是美工photoshop,交互設計,flash,js,html+css。就小規模公司而言,一個技術員都得會這幾樣技能,這樣很鍛煉人的,慢慢的你就會成為公司的主力。大規模的公司把這些分得很細,所以,你可以精通一門,熟悉其他的,進軍大公司。
⑻ 前端開發入門大約需要多久
一般是需要4-6個月。千 鋒是5個月的,前端需要掌握的知識點比較多,時間太短學不會的。