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腳本掛機怎麼編程

發布時間: 2022-01-31 06:28:45

Ⅰ 游戲里的掛機腳本一般都是怎麼寫的

寫過一些簡單游戲的掛機腳本,比如寶寶斗場掛機腳本,賺了一點小錢,不敢在這高手雲集的地方稱大蝦,僅僅是想和大家交流。

自己寫腳本一開始很痛苦,不過寫多了以後,很多游戲的子程序、函數都是可以借鑒的,甚至可以直接復制粘貼過來使用,所以後面越寫越快。最後就是設計思路和編程習慣了,良好的編程習慣對腳本運行的流暢程度、降低BUG發生率有很大影響。好了說說我的體會

1、多用函數,少用子程序,模塊化:如果一個游戲是頻繁的點擊滑鼠操作,那麼需要建立一些函數來進行這些操作。我比較喜歡用函數而不用子程序。為什麼呢?因為函數有返回值,子程序沒有。我可以讓電腦做一項操作,但是操作的結果如何我不知道,這就需要返回值。比如找圖,找到了沒有呢?這個任務完成沒有呢?等等

2、關於找圖,每個圖用兩個以上函數判斷。因為游戲經常會改動的,有些游戲會經常對圖色做細微的修改,肉眼看不出來,但是找圖就找不到了,這個方法可以盡量減少出錯。

3、盡量少用死循環,堅決不用GOTO。我建議死循環只用在大的地方,如整個主線程,整個子線程。局部盡量用for x代替或者do while。如果局部一定要寫死循環,一定多加一些退出循環的判斷,同時加上運行循環的時間限制(循環開始前用t1=time記錄時間,然後在循環里用datediff判斷循環消耗的時間)。

4、記錄:用ini文件記錄發生的事件,包括任務是否完成,腳本運行情況,是否出錯方便以後查找修改。記錄滑鼠點擊坐標,因為大家喜歡用一種解析度以後不會經常調的,一次成功找圖後滑鼠點擊坐標會記錄下來,下次如果找不到圖了可以嘗試調用原來記錄的坐標進行點擊(不管你圖怎麼改,我還是有辦法),並且滑鼠坐標周圍適當范圍予以截圖保存,方便以後處理。

5、監控:可以讓按鍵精靈向郵箱發郵件,也可以用teamview等遠程式控制制軟體,有錢的話也可以考慮買ip kvm(我目前的願望,但是沒米)。

6、銷售:如果腳本不是很完善或者游戲更新很快,一定要勤快一點。不要對游戲更新感到煩人,只要函數寫的好,更新游戲只要加點圖,改幾條語句就可以了,而你的客戶需要經常依賴你,不管你收錢不收錢,他需要長期與你保持聯系,這樣你的生意自然會越來越好。

Ⅱ 傳奇掛機打怪升級腳本如何編寫

按鍵精靈。下載過後看教程,製作簡單,看看教程就會了

Ⅲ 游戲里的掛機腳本一般都是怎麼寫的的啊,別告訴我是按鍵精靈- -

簡單的有按鍵精靈,難點的有,VB之類的,易語言也是。不過後面的都可以做游戲外G了。而按鍵精靈貌似只能跑跑腳本,按鍵精靈不是有錄制功能嗎?
那些編程裡面,按鍵精靈還是最簡單的。要學難得就自己學VB,或者C語言,E語言好了。
----------
你那個是什麼游戲,會把按鍵精靈給做掉?

Ⅳ 求教:用按鍵精靈編寫簡單的網路游戲掛機腳本

我和你一樣,不過我自學了一個星期。現在一般的腳本都會做了
腳本的語言是特定的,不能更改的,看你這樣,就像看到當時的我。來,我幫幫你
舉個例子:
MoveTo 573, 35--------------------這句的意思是說,讓滑鼠移動到573,35這個坐標位置上
Delay 50 ------------------------------延時50毫秒
LeftDown 1 -------------------------按住滑鼠左鍵 Left是左,Down是下,左下,就是按下左鍵
Delay 50 ---------------------------延時50毫秒
MoveTo 719, 122------------------滑鼠移動到719,122的這個坐標上
Delay 50-----------------------------延時50毫秒
LeftClick 1-----------------------------按一下滑鼠左鍵,Left是左,Click是點擊,就是點擊左鍵
你看看,這是一個簡單的腳本,這里邊的Move To,就是語法是不能更改的,在源文件模式,就顯示這樣:
MoveTo 573, 35,
但是如果切換到普通視窗,它是這么顯示的:
(滑鼠)移動到 573, 35
雖然你看到的是中文,但是這個並不意味著你打這個語法的時候可以打成漢字的:(滑鼠)移動到 573, 35,你必須要打成:MoveTo 573, 35。這個就是固定的
還有,比如
Rem A------------------------------------------標記 A
Key = waitkey()----------------------------按鍵=等待按鍵()
If Key = 81 Then------------------------------如果 按鍵 = 81(鍵盤的特徵碼,代表81就是Q鍵)則
MoveTo 573, 35----------------------------移動滑鼠到573,35這個坐標位置上
Delay 50----------------------------延時50毫秒後
LeftDown 1----------------------------按下左鍵
Else----------------------------否則
Goto A----------------------------跳轉到標記A
End if ----------------------------判斷結束
我前邊的英文,就是固定的語法,你必須這么寫,中文不行,雖然你寫好了,顯示的是中文
後邊是告訴你這個腳本是什麼意思,就是等待用戶按鍵,如果用戶按了Q鍵,就把滑鼠移動到某個位置,延時50毫秒後,按下左鍵,否則,跳轉到標記A,就是開頭啊,仍然等待,這是個循環腳本,如果你按了Q,就執行一次,就結束了,如果你按的不是Q,這個腳本就會一直等待,直到你按了Q,執行一次後,結束
懂了么?

Ⅳ 用按鍵精靈製作游戲掛機腳本需要學編程嗎我現在什麼也不懂

當然要學編程,學編程主要是學邏輯,各種編程語言的邏輯都是一樣,不同的是格式以及命令的功能。按鍵精靈算是最簡單的了,你要學的話可以去找別人的腳步研究,那樣會提高很快。

Ⅵ 掛機腳本怎麼製作

然後走路,按照你想掛機的路線走一圈 然後再按CTRL+R腳本製作完成,記得保存腳本注意:錄制腳本後,如果腳本管理本來是打開的,要關掉, 然後重新按腳本管理按鈕,打開腳本管理查看和保存錄制的腳本

Ⅶ 怎麼編寫簡單的掛機按鍵精靈腳本啊還有就是那些按鍵精靈上的字元是什麼意思啊

字元對應的是鍵盤按鍵 編寫時對應相應的英文單詞就可以

Ⅷ 求按鍵精靈後台掛機打怪腳本和後台製作腳本方法!!

按鍵的命令裡面,直接有後台運行的各種命令,不過涉及到坐標的,需要用的是窗口坐標,而不是屏幕坐標,關於這個,要麼自己計算,那麼可以用一個叫『小煩窗口查看器』的程序得到窗口坐標。

General]
Description=簡單後台
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=2
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=

[Script]
Dim HH
Plugin HH = Window.GetKeyFocusWnd()
//實際X坐標-212=窗口x坐標,實際Y坐標-188=窗口Y坐標
a=1
h=1
m=1
x=1
y=1
Rem 1
Rem 開始
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 902, 243)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 471, 397)
Delay 10000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 534, 436)
Delay 2000
If h>10
Goto 補HM
EndIf
If m>4
Goto 補HM
EndIf
Goto HM
Rem 補HM
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
If h>10
If x>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 390, 123)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 409, 137)
x=x-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 441, 119)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 465, 132)
x=x+1
Delay 1000
EndIf
h=1
EndIf
If m>4
If y>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 440, 169)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 461, 183)
y=y-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 492, 174)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 516, 186)
y=y+1
Delay 1000
EndIf
m=1
EndIf
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 1000
Rem HM
h=h+1
m=m+1
a=a+1
If a>60
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 904, 374)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 447, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 506, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 2000
a=1
EndIf
Goto 1

Ⅸ 怎麼用腳本掛機

1、首先打開腳本精靈
2、然後打開天天跑酷開始游戲。再點錄制
3、這時會被提示開始錄制腳本,這時要按音量減號停止錄制。然後再按跳,一直跳!按幾下
就按音量減號停止錄制,停止錄制要快哦!直接保存好錄制的腳本,自己命名
4、保存好之後,再來修改超級獎勵,修改好了之後就點管理
5、打開錄制跳啊跳的腳本,在明文腳本里,再點載入當前腳本
6、然後退出面板,在改好的超級獎勵後 點播放,點循環播放

Ⅹ 怎樣製作簡單的腳本啊他們玩游戲時都有寫腳本來掛機.怎麼做到的

他們用的是按鍵精靈,你上網下個破解版的,然後看看說明就大概能編了。這個軟體主要就是記錄鍵盤和滑鼠的動作然後通過軟體來模擬,不過用按鍵精靈的時候電腦就不能幹別的了,只對當前窗口起作用。