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腳本大師

發布時間: 2022-02-01 01:59:26

1. Windows腳本大師的特點

Windows 腳本大師有非常完善的幫助系統和示例,使用戶上手更加容易。
智能滑鼠提示,只要滑鼠移動到腳本中的函數上,即可提示出函數的功能和參數意義,使腳本編寫更加智能化,簡單化。
高亮語法提示,把系統關鍵字以高亮形式顯示,使腳本代碼一目瞭然。
智能語法提示功能,讓用戶不需要記憶任何系統函數,用戶只需要按Ctrl+Enter鍵,即可提示出系統所有函數和說明供用戶選擇,使我們寫腳本代碼更是得心應手。
智能錯誤提示,如果在編寫腳本代碼中存在腳本語法錯誤,Windows 腳本大師會提示用戶在哪個地方發生了錯誤,讓你快速的定位到錯誤處。
使用Windows 腳本大師能寫出各種各樣的腳本程序,包括:滑鼠鍵盤模擬、游戲外掛、鍵盤配音等等,如果你有想像力,更能寫出非常不可思議的腳本程序,只有你想不到的,沒有它做不到的。

2. 腳本大師的官方網站是多少

呵呵,看來樓上明白了很多,負載參數只能CFG和RC負載參數!大多數人都有一個誤區
,CS1.5該比率僅在配置裡面運行,CS1.6智能國防部,與眾不同!
我給你幾個參數,你把配置和自動執行內部
配置
率21000.998047
cl_cmdrate 3333
的cl_updaterate 3333
cl_cmdbackup 40
cl_dlmax 80
自動執行
的ex_interp 0.0166
他們足夠的!

3. 誰能教下腳本大師怎麼編輯腳本的

第1步打開腳本大師(圖標是個黑色的'勾')
打開後別急,如果是未注冊版,上面有3個按鍵,最左邊的是灰色的
會開始倒數5秒,倒數完後,點出現的'繼續',是不用注冊的第2步點左上角的新建腳本(在第一個)
這下會變換窗口,左邊的編輯欄是默認的鍵盤滑鼠 動作第3步開始編輯,第一個按鍵
點擊'鍵盤單個按鍵'下面的'按鍵'選擇欄
選擇你要修改的鍵(如我要修改樂樂的F7開啟修改技能功能,就找到F7)
右邊的'類型'選擇'按鍵'別選彈起和按住
次數為1次 再右邊點 點插入
這時加入的編輯鍵會在'簡易編輯模式'的第一個,先別管
把全部都要編輯的鍵都加入進去
這時是
0 按鍵〈F7〉,執行1次 (PSF7為樂樂修改技能的開啟鍵)
1 按鍵〈F8〉,執行1次 (PSF8為樂樂修改技能的關閉鍵)
2 按鍵〈S〉,執行1次 (PSS為我要修改技能的快捷鍵,在DNF里我的毛雷快捷鍵為S)
3 主程序開始
4 主程序結束
5 (這行沒字,是空的)
(PS和我舉例出來的數序不一樣的很正常,後面教怎麼修改順序) 第4步加入按鍵延遲(很重要的一步)
左下角的編輯欄下面有這些
標記定義
流程式控制制
讀寫控制
其他
點擊'其他',在'延遲'的部分有個'單位'選擇'毫秒'
'時間'輸入100 (100毫秒為0.1秒)
毫秒攝取多少自己擬定
在'時間'輸入好100後 點擊右邊的插入
注意了這里要加入2個100毫秒
因為是3個按鍵,每個按鍵之間為100毫秒的延遲
這時顯示的是
0 延遲 500 毫秒
1 延遲 600 毫秒
2 按鍵〈F7〉,執行1次
3 按鍵〈F8〉,執行1次
4 按鍵〈S〉,執行1次
5 主程序開始
6 主程序結束
7 (這行沒字) 第5步修改按鍵的順序和延遲順序(此步驟同樣重要)
在右邊'保存腳本'的旁邊
為1個'↑'和1個'↓'(形狀差不多,就是縮水了)
按照我的編輯模式順序
0 延遲 100 毫秒
1 延遲 100 毫秒
2 按鍵〈F7〉,執行1次
3 按鍵〈F8〉,執行1次
4 按鍵〈S〉,執行1次
5 主程序開始
6 主程序結束
7 (這行沒字)
先點你要修改延遲或者按鍵
在用'↑'和'↓'調整順序
調整好後的順序 0 主程序開始
1 按鍵F7,執行 1 次
2 延遲 100 毫秒
3 按鍵S,執行 1 次
4 延遲 100 毫秒
5 按鍵F8,執行 1 次
6 主程序結束
7(這行沒字) 第6步設置腳本熱鍵在右半上面有個'起始熱鍵'
點,然後點F1(在自己的鍵盤上按F1,也可以設置成自己認為方便的快捷鍵)
注意結束熱鍵是不用設置的,因為腳本裡面有結束,下面左邊的自動循環也不要勾
勾上就准備掉吧
第7步保存腳本點擊下面右邊的'保存並退出'
跟腳本命名,保存
第8步運用腳本只需要把自己編輯的腳本打上勾
其他的勾去掉
注意自己的腳本打上勾後,點最小化,千萬別點X
點了X就關掉了

4. 求一腳本大師自動按鍵腳本!!!!!!

用按鍵精靈嗎?

代碼部分為:
Delay 500
KeyPress "A", 1

然後在「腳本屬性」里「運行」中,循環設置中,設成「循環到按中止鍵為止」

5. 腳本大師 按鍵精靈8 哪個好用

按鍵精靈8
1、操作簡單,非常容易上手;
2、功能強大,腳本語句豐富; 按鍵精靈
3、界面友好,使用滑鼠就可以完成大部分腳本的製作動作;
4、兼容性好,支持大部分Windows下的軟體;
5、擁有「神盾」保護功能。
----------------------------------------------------------------|
另外補充一下另一腳本軟體:AU3
有非常強大的幫助文檔,和熱心的愛好者!
http://ke..com/view/1539635.htm
------------------------------------------------------------------|

6. DNF腳本大師

自動喊話不需要用腳本啊,直接用DNF百寶箱啊,還可以自定義喊話間隔啊快捷鍵啊什麼的,挺方便的免費你可以試試

7. 求一個十分簡單的腳本大師(ScriptExpert) 的按鍵腳本

這很簡單,不過不能同時按F11和F12
必須一個個的來!
可惜我這沒軟體,要不幫你做個~

8. 腳本大師後台操作問題

使用步驟如下:1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。按鍵精靈主界面--------------------------------------------------------------------------------圖:主界面及功能按鈕主界面功能簡介:增加:增加一個新的腳本。修改:修改當前選中的腳本。刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。小精靈:將腳本打包為可以獨立執行的小精靈。會員:注冊軟體,會員專區,感謝您使用正版軟體。幫助:查看用戶幫助手冊。--------------------------------------------------------------------------------圖:錄制功能錄制功能簡介:強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。--------------------------------------------------------------------------------圖:上傳腳本上傳腳本功能簡介:在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 --------------------------------------------------------------------------------圖:腳本編輯器界面腳本編輯器使用說明:在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。--------------------------------------------------------------------------------圖:腳本調試功能腳本調試功能簡介:腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。執行熱鍵: ScrollLock暫停熱鍵:Pause停止熱鍵:ScrollLock --------------------------------------------------------------------------------圖: 抓點界面抓點功能簡介:用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。偏移

9. LOL腳本大師是什麼有什麼功能

卡牌秒選任何你想要的牌 -瑞雯無傷連招 瑞雯光速QA,,劍姬一秒五刀,瞎子連招逃生,一鍵插眼W 我不知道你說的是不是我以前用的那個軟體

10. 有誰能夠告訴我腳本大師怎麼用嗎越詳細越好!

《ERM腳本大師》程序及其使用方法
找了很久了,今天才在[wiki]WoG[/wiki]官方站點發現這個十分有用的工具,真是相見恨晚!

[color=red]程序作者:Alexander Trifonov
設計:Alexis Koz, Timothy Pulver
特別感謝:Zhanna Holodkova, Alexander Karpeko, Alexey Pischoulin, Bruno[/color]

[quote]《ERM腳本大師》(ERM script Master)是一個非常有用的擁有友好可視化(GUI)界面的游戲參數修改程序。你可以根據自己的喜好而無需掌握任何ERM知識來更改游戲中所有怪物的參數並編輯戰場的任意網格!你只需點擊幾下滑鼠,程序便能根據你的需要自動生成腳本語句。然後,你可將這些語句拷貝並粘貼到你的地圖中。將他們置入一個全局(時間)事件。拷貝所有代碼,從ZVSE到最後。請確保你禁止了所有顏色的玩家接收這個事件並/或更改事件觸發天數如500天以上來避免ERM腳本象通常消息事件一樣在游戲中彈出。[/quote]

由於程序是英文的,下面我具體介紹一下如何使用該程序。

1、雙擊ERM_SM.exe打開程序,默認進入C.C.C (Creatures Characteristics Changer)——生物屬性更改界面,選擇你要修改的城鎮生物,便可以在左下方的「setup」面板中修改生物屬性,可以支持修改的屬性包括:
[attach]1490[/attach]
[code]攻擊力 防禦力
生命值 速度
最小傷害 傷害Delta值(這個最好不要修改)
彈葯量(非射擊單位不要設置!) 生長率
施法次數(非施法單位不要設置!) 生長 H(不太明白什麼意思)
AI價值(就是AI對該兵種重要程度的設置) 戰斗價值(該值越高,AI越看重本兵種)
生物等級 所屬城鎮類型[/code]

如果僅僅能修改以上生物屬性,這個程序似乎也不強大,但是它還可以修改生物的特技(非[wiki]經驗特技[/wiki])。點擊「Option」選項(如圖)
[attach]1491[/attach]
選擇「Enable all properties」(啟用所有特性),則右邊的Moster Flags的Set圖標就會變黑,點擊後可以進行特技設置。支持修改的屬性如下:(和英文一一對應)

[code]雙格生物
飛行
射手(需要額外動畫支持)
龍息攻擊
有生命的
攻城車(攻擊城牆)
固定戰爭武器(不能移動)
王者 1(基礎屠龍魔法的作用對象)
王者 2(高級屠龍魔法的作用對象)
王者 3(專家屠龍魔法的作用對象)
免疫精神類魔法
怪物35,74,75(無肉搏處罰的射手)
近身射擊
免疫火系魔法
射擊兩次
攻擊無反擊
無士氣(如石頭人、鐵人、金人)
環擊(攻擊臨近單位)
穿刺射擊(可以透射在同一直線上的敵軍)
龍屬性[/code]
[attach]1492[/attach]
選定你要的屬性,點擊「OK」完成修改,修改後的屬性會以紅色數字顯示。點擊那個綠色的鉤號標志保存修改,最後點擊「Make!」按鈕,生成腳本語句。

2、對戰場構造器的使用(B.F.C- Battle Field Constructor)
這個戰場構造器可以輔助你生成需要的戰場腳本,具體的使用方法鑒於不是很多人可以用上,就不介紹了,不過大家可以點擊「Edit Field」圖標,會彈出一個戰場網格,把滑鼠隨便懸停在任意網格,就會看到網格的編號,這個也是很有用的,如果想深入研究,請自己摸索 :lol:

帖子最後提供程序下載(需花費8金/次下載)
當然也提供免費下載地址:[url]http://heroes.diaspora.ru/hmm3/addon/public/erm_sm.zip[/url]