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web前端實習報告

發布時間: 2022-02-02 08:58:08

⑴ 實習報告 IT行業

最主要的是現在很多大學生都只是學了些理論知識,沒有實際工作經驗,自己也不努力自學,很多優秀的大學生都在學校里用功學習,自己鑽研,找單位實習,最後都成了搶手的人才,現在計算機這塊人才缺口還是很大,一些不是大學文憑的專業人士一樣乾的很出色,不要被那些沒用的垃圾誤倒了對這個行業的看法,不努力鑽研這一行,就想憑學校里教的那點東西出來打拚,做什麼都沒有前途!!
www.chinahr.com
www.51job.com
注冊簡歷,搜索職位,申請職位
全球IT行業人才需求減緩的影響,加之我國加大了對軟體人才的培養力度,我國軟體人才供不應求的局面有所緩解。隨著35所示範性軟體學院開始招生以及社會力量辦學的培訓機構的增加,我國軟體人才的供給數量增多,在一定程度上改善了我國軟體人才的結構。但總體來說,國軟體人才狀況仍未擺脫長期以來形成的"缺口較大、結構失衡、需求旺盛"的狀況,人才短缺與結構不合理現狀並存。具體表現為我國軟體人才結構呈現"橄欖型",即軟體高端人才,包括系統分析師、項目技術主管等,和低端人才,如軟體編碼程序員等都嚴重短缺,中級(端)人才過剩。
而就軟體專業人員組成結構也處於不合理的狀態。據統計,中國當前軟體從業人員3/4以上來自於全國各大高校和科研機構的計算機與軟體相關專業,來自職業技術學校及各社會培訓機構的軟體從業人員尚不足總數的1/4。我們可以看出,目前中國軟體人力資源主要來源於高校及科研機構,這恰恰是形成中國當前軟體人才結構不合理、應用型人才匱乏的主要原因。也就是說軟體人才的供大於求只是個表面的現象。因為中國高校普遍存在軟體教育脫離實際,無法學以致用,很多十幾年前的教材,現在的高校生還在學習。高校教育的穩定性與軟體產業的急速發展不能相互適應,社會缺乏的是有實際能力,能實際動手操作型的軟體人才。
所以高校教育改革和發展社會培訓機構,加強在職人員的培訓是軟體人員培養的一個新的方向。
而計算機軟體水平考試作為人事部和信息產業部聯合舉辦的一個權威性的軟體水平認證考試,它考核的不僅是你的知識水平,而且要考察你的職業資格也就是你的動手能力。
而全面實行以考代評,取消了門檻限制,以及國家不再進行相應的技術職稱的評審工作,因此取得本證書是申請相應技術職稱的一條必經之路。則更加刺激了軟考發展,同時軟考證書也成為了職場競爭中一個重要的武器。
就軟體人員的市場需求分析,中國現在最需要的是"軟硬"兼備的人才。而作為軟體水平考試現在的科目而言,低層的程序員,中層的軟體設計師,信息系統監理師以及高層的系統分析師和信息系統項目管理師也將成為考試中的熱門科目。
二十一世紀進入信息時代,席捲全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業已成為推動國家經濟發展的主導產業之一。目前,中國軟體產業還處於成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。2005年中國軟體市場總體規模將達到907億元,增長率達到33%。2010年左右,中國軟體產業將步入成熟期。IT產業作為知識密集、技術密集的產業,其迅猛發展的關鍵是有一大批從事IT技術創新的人才。一定數量、結構和質量的IT人才隊伍是IT產業發展的支撐,一個國家的IT人力資源儲備、IT人才培養及使用狀況決定著該國IT產業發展的水平和潛力。也可以說,IT產業的競爭就是人才的競爭,高水平的IT人才培養和隊伍建設是走向IT產業大國和強國的前提條件。美國、印度和愛爾蘭的信息產業發展就是最好的例證。

就中國來說,IT產業在過去5年經歷了年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍,對GDP增長的拉動作用已進一步增強,對我國國民經濟增長的貢獻率不斷提高。2003年,我國IT全行業實現銷售收入1。88萬億元,完成工業增加值4000億元,利稅總額1000億元,IT產品出口額1421億美元。軟體與系統集成銷售收入1600億元,軟體出口額20億美元,創歷史最好水平。IT產業佔全國工業比重達到12。3%,佔GDP的9。1%,成為第一大產業。

而未來一段時期,我國將會利用國際產業轉移的重大機遇,聚集各種資源,突破核心技術制約,在集成電路、軟體、計算機與信息處理、現代移動通信、信息安全、信息服務和系統集成等技術領域加強創新,促進IT產品更新換代,推動我國由IT大國向IT強國轉變,並進而推動國民經濟信息化進程,以信息化帶動工業化,走出一條新型工業化道路。

所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養和儲備高素質的IT人才都顯得非常重要。

五部委報告:IT人才需求每年增加100萬

中國計算機報訊 教育部、信息產業部、國防科工委、交通部、衛生部日前聯合發布數控技術應用、計算機應用與軟體技術、汽車運用與維修、護理等四個專業領域的人才需求狀況。

計算機人才:需求每年增加100萬!

據介紹,目前我國的計算機應用水平還處於初級階段,現有計算機和信息技術設施的功能沒有得到很好的開發和運用,比發達國家落後10-20年。但我國信息技術在不斷地發展中,目前的軟體營業收入是十年前的25倍,預計到2005年軟體產業的規模將達到2500億元。

隨著我國軟體業規模不斷擴大,軟體人才結構性矛盾日益顯得突出。教育部關於緊缺人才的報告稱,軟體從業人員近60萬人,其中專業人才約有34萬人(其中高級人才4萬人,中級人才20萬人,初級人才10萬人)。人才結構呈兩頭小中間大的橄欖型結構, 不僅缺乏高層次的系統分析員、項目總設計師, 也缺少大量的從事基礎性軟體開發人員。

根據國際經驗,軟體人才高、中、初之比為1:4:7。按照合理的人才結構比例進行測算,到2005年,我國需要軟體高級人才6萬人,中級軟體人才28萬人,初級軟體人才46萬人,再加上企業、社區、機關、學校等行業,初步測算,全國計算機應用專業人才的需求每年將增加百萬,但國內學歷教育目前只能提供5-6萬人。

IT行業收入情況

本次調查數據是從2004年5月1日到2005年1月18日通過互聯網收集的,被調查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、廣州(5%)以及天津等城市。統計結果顯示,IT業(包括電子•微電子技術,互聯網•電子商務,通訊•電信業和計算機業)的平均年薪為48337元。

從具體職位看,IT業各職位的年薪均值同樣頗具領先優勢,屬高薪行業。以項目管理職位為例,IT業年薪均值比總體年薪均值高出了27.72%;工廠管理職位則高出了23.48%。

上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT業薪水水平最高,年薪均值達到了58907元,深圳緊隨其後,為58886元,北京第三,為55608元。接著依次為杭州、成都、南京、廣州、蘇州等地。

技術、管理高薪對壘項目管理收入最高

在IT業的各主要職位年薪排名中,技術、管理類職位高薪對壘,其中項目管理最高,其次是經營管理類和研發類。

排名居前10位的職位薪資狀況下表,表格同時還列出了IT業與各行業總體薪資狀況相比較的情況。

學歷經驗決定薪資 MBA平均年薪近9萬

學歷與經驗是決定IT人薪情的兩大因素。學歷上看,基本符合學歷越高年薪均值越高的趨勢,MBA薪資均值達到了88721元,逼近9萬元,超過博士位居首位;博士其次,為83341元;從第三位開始依次是碩士77580元;本科53361元;大專33727元;大專以下20697元。

從工作經驗看,同樣符合薪水與經驗積累成正比的原則,工作3年和5年也分別能實現薪水的一個飛躍。工作1年者平均年薪為36380元;3年者為53987元;5年者達到了69300元;10-15年可以達到74074元。

另外,目前國內IT企業的薪資水平與外企相比仍有一定差距,在外企工作的中國雇員的薪酬仍是業內高薪標志。但與最初進入中國不同的是,目前國外IT公司已經比較了解中國的薪酬水平,薪酬給予趨於理性。同樣的,中國IT企業的國際化腳步已經加快,在薪酬方面,也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者差距正在逐漸縮小。

今年薪資小幅增長研發職位漲勢較好

就目前狀況看,無論國內環境,還是國際趨勢,對IT人才的需求都呈現增長趨勢,但中華英才網(ChinaHR.com)職業專家分析認為,IT業的總體薪資預計年內不會出現大幅提升,增長幅度將在10%-15%左右。

由於研發人才短缺凸現,且隨著技術的發展使得企業紛紛加大在研發上的投入,預計研發類及技術類人員的薪酬將超過項目管理類人員,一名高級軟體工程師的年薪將在11萬元左右;另外,受IC晶元產業發展的拉動,系統工程師和硬體工程師的薪酬也將有所增長,未來這一領域的資深技術人才的身價也將飆升;互聯網的復甦則同樣使其從業人員的薪資迎來回暖。

行業發展催生新機新崗位有高薪優勢

行業變化可以為職場人帶來新的發展機遇。IT業由於技術更新換代快,市場競爭激烈,因此也不斷地為業內人士創造了新的發展空間。

3G、晶元、互聯網、游戲等已成為2005年IT職場上的關鍵詞,蘊藏者大量的職場機會。此外,新的商業模式也會引發新的工作崗位產生,但由於人才短缺,這些崗位也成為高薪聚集地。目前,游戲技術人員、支付平台產品策劃、郵箱產品運營人員、競價BD經理、即時通訊產品高級技術人員、無線業務媒介策劃人員等新興職位的薪情均十分紅火。以游戲技術人員為例,目前游戲產業人才缺口高達60萬,一名游戲公司市場經理的年薪已達到26萬,而一名優秀的游戲設計師的年薪在30萬元左右。

另據中華英才網統計數據,今年IT兼職市場比去年同期增長了126%,市場極為火爆。目前IT業對兼職人才的需求已經佔到整個兼職市場的25%左右,雄居兼職需求第一把交椅。而由於兼職一般以短期的項目工作等形式出現,IT兼職從業人員的薪水也水漲船高。

雖然2005年IT就業形勢一片大好,但薪資水平較去年卻不會出現明顯的增長。總體來說,在IT行業中,有很多細分的行業,而不同的細分行業,其薪資水平也有很大的差別,呈現出高低兩極分化,冷熱不均的狀態。

據相關機構調查顯示,在IT行業中,月薪上萬元的,佔有較小的比例;月薪在5000-8000元的,通信設備以及手機製造業佔14。3%,計算機硬體行業佔11。25%,計算機軟體行業佔48。75%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔25。6%;月薪在3000-5000元的,通信設備以及手機製造業佔9。7%,計算機硬體行業佔16。8%,計算機軟體行業佔46。5%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔27%;月薪范圍在3000元以下的,通信設備以及手機製造業佔4。7%,計算機硬體行業佔26。7%,計算機軟體行業佔35。3%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔33。2%。

相反,2005年將出來的一些IT就業亮點,如需求旺盛的網路安全人才、游戲人才、軟體測試工程師、研究人員等,薪資會相對較高。就拿網路游戲人才來說,最為缺乏的游戲設計、開發與編程人員,只要具備2年以上相關工作經驗;掌握C或C++編程,熟悉Win32/VC++開發平台或Lunix/Unix開發平台;熟悉TCP/IP、Socket編程或MySQL、Oracle資料庫;有良好的面向對象設計、分析能力、規范的編程風格;有個人作品和良好英文技術資料閱讀能力者優先。這類人員月薪一般都有萬元以上,屬於「金領」一族。此外,游戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位。有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元,而資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,最高月薪能達到2-3萬元,而一般美工月薪維持在4000-5000元。

常言道:「天高任鳥飛,海闊憑魚躍」,IT行業作為我國第一大產業,其發展潛力是非常巨大的。在就業形勢利好,人才缺口較大的情況下,要想成為一個IT人,每一個求職者就只有憑自身的學識和能力了。

本人搞這個工作多年了,對IT就業問題有一定的了解,現分析如下,如有幫助望採納 :

電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。

平面設計:供需兩旺

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。

就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關系。

前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。

網頁設計:要求提高

工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。

就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。

前景分析:隨著電腦的日漸普及,網路隊伍的不斷「壯大」,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想像力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。

三維動畫:人才最俏

工作內容:包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。

就業趨向:傳統動畫公司、游戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。

前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網路技術廣泛應用於動畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨著「自主創作」和「為海外打工」的兩種選擇,不得不為「別人做嫁衣裳」,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。

動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬體設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的了解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。

另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最復雜,且需要大量的資金「墊底」,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。

⑵ web前端工作的主要內容

前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,

0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:

1. 師資力量雄厚

要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。

2. 就業保障完善

實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。

3. 學費性價比高

一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。

希望你早日學有所成。

⑶ 有大佬可以提供一下web前端21周實習手冊的範文嗎

下面是Python開發實習報告的範文,你可以參考一下:

為期兩周的實習已經結束了,這是我們升入大學以來的第一次外出實習,因此可以說我們每個人都很認真的參加了這一次實習活動。

實習過程雖然繁瑣,但同學們都表現得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。這對於我們來說是一種難得地歷練,我們此次針對的是python開發的課程實習,很多同學甚至吃了飯就一頭扎在實習中。實習的指導老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導,一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實習中,分析,討論,演算,教室里里充滿了濃濃的學習氣氛。

人們常說:"立足本行如下棋,輸贏系於每個棋子"。大學,大代表廣博,學代表學識。大學出去的人一定要有廣博的學識才能算得上是真正的大學畢業生。從大學的第一天開始,我們就必須從被動轉向主動,成為自己未來的主人,積極地管理自己的學業和將來的事業,做好人生和職業生涯規劃。作為大學生,最重要的還是學習,學生第一要事是學習,學習好了才能做其他的事情。畢竟現在是知識,信息第一的時代,有了知識你才能改變,得到自己想要的,實現自己的夢想。

總結一下在此次實習過程中的收獲主要有三個方面:一是提高了實際動手操作的能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。二是在實習過程中成立一個小團隊,彼此之間互相溝通,互相幫助,為了我們的目標而努力,讓我看到了大家對於學習的熱情,還有每個人的學習能力。三是為畢業論文積累了素材和資料。

我們之所以能有這次充實難忘的實習機會,是因為有了學校以及學院的大力支持,實習帶隊老師的全心指導和無私的關懷;若沒有學校以及學院各位領導以及相關部門的大力支持,我們是絕對不會能有這次密切結合所學專業,密切接近實際工作環境的實習機會;若沒有各位實習老師和藹可親的指導,全心全意的無私關懷,我們絕不可能順利完成實習任務,也絕不可能滿載而歸。在這里,向為了我們能真正學到知識而不辭辛苦做了大量工作,而且每天都會激勵我們的實習帶隊老師致以最衷心的感謝!

"路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索"我相信自己在以後的學習中會不斷的完善,提升Python專業能力,不求最好只求更好,我相信這次實訓對我之後的學習和工作有很大的幫助!

⑷ SEO操作員的實習報告內容4000字左右:

實習總結報告
一、實習公司:成都市域城網路有限公司
成都市域城網路有限公司主要負責(銷售傢具的網站)的運營,致力於傢具的網上銷售,是全國最大的專業傢具B2C電子商務平台。
二、實習起止時間:2012.02.20—2012.06.02
三、實習內容:
不知不覺到美樂樂已經三個多月了,在公司主要從事的是SEO(搜索引擎的優化)工作,隸屬於推廣部,SEO是目前炙手可熱的網路推廣技術,是比較流行的網路營銷方式,主要是通過研究總結搜索引擎的排名規律,對網站進行合理的站內和站外優化,使網站在網路或者Google排名提高,讓搜索引擎帶來目標客戶,從而增加網站銷量。
初進公司對SEO也沒有一個全面的了解,只是之前在學校里自學過一些關於搜索引擎的搜索演算法相關知識,但並沒有接觸過基於一個網站的搜索引擎優化技術。不過通過這三個來月的學習,我對網站SEO有了一個初步的認識,在介紹我負責的工作之前就不得不先談一談對於整個網站的SEO優化技術。
首先,明確一個網站的SEO工作是貫徹於網站從建立到更新到維護的整個過程的。從開始的伺服器的選擇,域名的注冊就要開始涉及到SEO技術。譬如:選擇的伺服器一定要穩定,不要三天兩頭就不能訪問,域名最好選擇.com域名,盡量簡短易記,能包含公司名字或者主要產品或者服務名字最好。
其次,站內的SEO。主要包括了這幾個方面,(1)關鍵詞。包括了網站關鍵詞的分析挖掘,關鍵詞的密度與分布等(2)URL的優化。包括URL的命名、重定向和靜態化等。(3)代碼優化。包括代碼的精簡,頭部title、description、keywords標簽優化以及權重標簽的優化等。(4)網站結構的優化。從網站邏輯結構和物理結構進行優化。(5)網頁頁面優化。包括頁面導航設置,欄目頁,正文內容等優化設置(6)網站內部鏈接的優化。主要是通過合理的布置網站內部鏈接使網站形成一張巨大的網,四通八大,便於蜘蛛對整個網站的爬行。(7)就是為整個網站製作一張站點地圖(sitemap)。
最後,站外的SEO。站外的優化主要單方面導入網站的外鏈以及相互鏈接的友情鏈接。而高質量的外部鏈接無疑對網站權重(PR,一個頁面的重要程度)提升有很大的幫助。
好了,以上這些就是我在這三個月通過對SEO的學習總結出一些對網站優化的一些看法。下面重點介紹我在公司主要負責的工作,就是網站的站外優化中的外鏈建設。
對於三個月的工作我大部分時間都是花在發外鏈上的,總體來說,我這三個月的外鏈工作可分為三個階段。
第一個階段,初步認識外鏈階段。剛進公司就是由老員工帶我,叫我去注冊一些論壇、博客,然後找一些與我們網站主題相關的文章用偽原創工具對文章進行偽原創,接著把關鍵詞錨文本(就是加了鏈接的文字)擦進這些偽原創文章再到各大論壇、博客里發布。當時就處在一個一無所知的地步,不知道發這些外鏈有什麼用,只是單純的發為了完成每天交給的任務。
第二個階段,主動認識外鏈階段。在之前發了一段時間的外鏈後,通過期間的一些部門培訓和對SEO自學,我開始明白外鏈的建設對網站關鍵詞排名的重要作用。比如,一個編輯圍繞一個關鍵詞A寫了一篇文章,如何使得這篇文章在網路搜索里有個好的排名勒?那就需要外鏈的支持了,這時我就會把帶有關鍵詞A的錨文本到其他地方發布,如果網路收錄對這個關鍵詞A鏈接指向的文章投一票,相當於加了一分,這樣投的票多,網路自然覺得這篇文章不錯,會給一個不錯的排名(當然這只是一個原理,影響關鍵詞排名的因素還有很多)。這個階段我考慮的更多的是如何讓網路盡可能多、快的收錄我發的外鏈文章,比如把文章題目取得個性化一點,文章內容文字盡量多一點,對文章內容字體、顏色進行更改等,插入關鍵詞錨文本數量不要太多,一般一篇文章控制在3或3個以下。
第三個階段,對外鏈認識的進階階段。這個階段就是我對網站外鏈建設有了一個更高的認識的階段。其中我總結了一下幾點:
(1)要建設高質量的外鏈。外鏈建設不在多而在精,一條高質量的外鏈可以比的上成百甚至上千的垃圾外鏈。
(2)要注重外鏈的相關性。其中包括網站主題的相關性和文章內容的相關性,網站主題的相關性就是說你留外鏈的網站主題也要和自己網站主題大體相關,不能說一個做傢具的網站跑到一個賣減肥葯的網站做外鏈。內容的相關性就是指擦關鍵詞錨文本的文章內容與這個關鍵詞錨文本意思相近,不要整篇文章都在談如何減肥,你在其中插入一個傢具類的關鍵詞,這樣對關鍵詞傳遞權重和用戶體驗都不好。
(3)要注重外鏈的廣泛性。不能只在固定的幾個論壇或者博客里發鏈接。首先論壇注冊的要盡可能的多,最好是分批輪換來發,不然一個論壇發的外鏈多了很容易被封ID,嚴重的直接封IP,這樣之前做的外鏈就全沒了,對網站排名會有很大影響,關於博客最好是養幾個博客,比如新浪、天涯、博客大巴和博客中國等,等把自己博客養起來對今後做關鍵詞排名是好處多多。利用一些社會化書簽、網摘等收藏網站網址,在一些問答平台(如網路知道、搜搜問問、天涯問答等)、網路類網站留鏈接,還有通過SNS聚合平台、微博平台等分享自己網站內容。
(4)要注重外鏈的穩定性。剛開始發外鏈的時候只顧發,既沒有注重發外鏈軟文的質量也沒有太注意外鏈的存活周期,導致一些論壇帳號被封,外鏈被刪。現在就明白在論壇、貼吧、問答平台等地方做外鏈也要注意外鏈的隱蔽性(當然這不是要隱藏外鏈喲,這樣會被網路懲罰的),不要做純粹的廣告外鏈,保證外鏈存活周期盡量的長。
以上就是我這三個月來所負責的工作以及從中學到的SEO優化技巧。對於這三個月的學習我有如下的一些心得體會。
(一)做SEO需要全面的SEO技術。感覺自身SEO技術還很不全面,需要繼續提高。網站做SEO需要掌握的知識有很多,比如對整個SEO流程的把握,對每個細節的處理等,這些都需要通過不斷的學習和向團隊前輩些請教,慢慢積累實踐經驗,才能提升自己解決實際問題的能力。
(二)做SEO需要良好的溝通。現在國內SEO並沒有形成一套很系統的理論,所以需要團隊人員之間相互溝通交流,只有通過在相互交流的過程中才會慢慢總結出一套適合自己網站優化的方法。
(三)做SEO需要強大的執行力。做SEO本身就是一個很耗時耗力的活,整個團隊分工明確後每個人都負責了相應的工作,SEO主管對任務分配後,每個人都必須堅決按照標準保質保量甚至超額完成任務,這樣才能夠從全方位來提升網站排名,任何一個環節都不能鬆懈。
(四)做SEO需要很強的學習能力。SEO技術並不是一層不變的,因為SEO策略本身就是根據搜索引擎演算法而總結出來的,一旦搜索引擎演算法改變,我們相應的策略就得改變,而且SEO技術在這個web2.0時代需要SEOer們不斷的推陳出新,從而更好的適應這個大的SEO環境,以至於不被對手淘汰。
在這三個多月的工作里,我感覺收獲很大。深刻感受到了互聯網的魅力,感受到在這個信息爆炸的時代,人們是離不開信息檢索的,因此對於SEO來說未來是必不可少的。所以,畢業後我會繼續致力於SEO技術的學習和研究,努力提高自己這方面技術,並通過不斷的實踐來把這個利器打造的更鋒利。

⑸ 前端開發工程師的實習報告的計劃表怎麼寫

都有 蠻全的.

⑹ 網路公司實習報告總結心得論文

一、實習目的

1、訓練我們從事計算機應用專業技術工作所必須的各種基本技能和實踐動手能力。

2、鞏固和運用我們所學的各門計算機應用課程的知識,訓練觀察、分析和應用計算機技術解決實際問題和獨立工作能力。了解設計專題的主要內容,為畢業設計的順利進行做好充分的准備,並為自己能順利與社會環境接軌做准備。

3、培養我們理論聯系實際、從實際出發,運用計算機應用技術分析問題、研究問題和解決問題的能力,將所學知識系統化。

4、培養我們熱愛勞動、不怕苦、不怕累的工作作風。

二、實習時間

2009年6月—8月

三、實習任務

對計算機在人事管理方面的應用進行歸納總結,並查閱資料為畢業設計作準備.

四、實習單位

XXXX網路技術有限公司

五、實習內容

學校網站建設是學校教育信息化建設的重要方面,是適應現代教育技術和信息技術的發展,加大學校對外交流與宣傳力度,提高教學、科研、管理效率的重要途徑。學校網站是學校對外宣傳的窗口,也是展示全校師生才能,加強對校外聯系,互相學習,共同發展的陣地。學校網站建設的目的是促進師生與學校共同發展,因此,需要全校師生共同參與,同心合力把學校網站建設好。我就來賓市職業技術學校網站建設談談自己的看法,希望能對廣大已經或正准備建設學校網站的學校有所裨益。

建設的必要性(建設的意義)
1.學校網站是學校對外的窗口,網站作為信息時代的代表性產物具有及時性、廣泛性和傳播性等特徵適合成為學校面向外界的平台。在這高度信息化的社會里建立自己本校的網站是最直接的宣傳手段。學校網站不僅能讓地區內的人們了解你學校,更可以讓世界了解你學校。

2.學校網站是教學支持服務的需要,學校網站使教師和學生之間的交流有了全新的方式它使得教師與學校之間的溝通更為便捷且不受地域的限制。學校網站也是教師的教學研究室,它為教師提供了研究探討的平台可以有效降低教研成本極大的提高教師的工作效率。

3.學校網站可以及時反映學校的辦學思想、教學觀念以及師生在校園的學習生活情況。及時宣傳校內的好人好事,從學生的學習生活角度出發,以實際的事例來展示學校的校貌。網站的方式不限時間,不限地點,可以用文字、圖片、影像的方式來表達,一些好的報導可轉載到其它網站上,給學校的宣傳起到很好的效果。

4.學校網站同時為各教研組或教師個人提供了展示自己的舞台,通常情況下在校教師向外界展示自己的機會只有下面這幾種方式:上公開課、撰寫教學論文、發表課件、學校評優等。這幾種方式的展示範圍一般是有限的,僅局限於本校或本地教育部門,而通過網站形式,教師或教研組便可把自己推向全國乃至全世界。

二、可行性分析

1.技術可行性

「來賓市職業技術學校」門戶站的核心內容就是基於WEB建立一個 學校概況、專業介紹、師資力量、招生就業、師生風采、重要文件、信息通知、黨團欄目、職業資格證考試、資源下載、圖片看點、文件上傳、留言、論壇……的平台。主要技術採用資料庫(Access)與ASP編程結合的技術,採用Browser/Server(瀏覽器/伺服器)結構,就是只安裝維護一個伺服器(Server),而客戶端採用瀏覽器(Browse)運行軟體,ASP程序工作在Web服務端,瀏覽器向伺服器發出一個HTTP請求,請求一個.asp文件,Web伺服器響應該請求並調用ASP引擎執行該文件,當遇到任何與Active腳本兼容的腳本(如VBScript 、JavaScript)時ASP引擎調用相應的腳本引擎解釋執行其中的腳本命令,若腳本中含有訪問資料庫的請求,則通過ODBC連結後台資料庫,由資料庫訪問組件ADO(Active Data Object)執行訪庫操作,最後,ASP依據訪庫的結果發送到客戶瀏覽器。由上述可知開發西部高校課件合作開發平台從技術上分析是可行的。

2.經濟可行性

經濟上的可行性主要是對開發項目的成本與效益做評估,即系統所帶來的經濟效益是否超過開發和維護所需要的費用。我校網站從開發初期至完成約開支葯用20000左右(包括軟體、硬體費用)。但日後它間接或直接帶來的效益遠遠大於我們的開支。

三、開發環境及開發工具的選擇

Windows XP操作系統下以IIS來架設站點的WEB伺服器,主要運用到的開發語言工具:VBScript、javascript腳本、html語言、Dreamweaver、Photoshop 、Acess、Flash 。

四、網站開發

1.網站系統分析

1.1網站立項

當我們需要進行校園網站建設時,就要對建立學校網站這個項目立項。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:學校領導、學校網路管理員、設計員、信息員。

1.2. 需求說明書

要建立一個網站,首先要明確學校網站建設的意義和需求及校園網所能提供的功能和內容。必須讓每一位學校領導和教師了解校園網能夠提供的服務和功能;其次可採取與領導交談、下發問卷調查表等方式了解學校領導和教師希望校園網提供的服務和內容,網管要根據各方面的反饋意見進行認真的分析,編寫一份詳盡的需求說明書。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和網站建設失敗。需求說明書要達到如下標准:正確性、可行性、必要性、簡明性、檢測性。

作為國際互聯網站點,每個不同的網站將滿足網路用戶的不同需求。學校網站所面對的對象是廣大教師和學生,所以,教師和學生和一些渴望了解學校基本情況的人群的需求就成了本次設計的實際需求。在對網站進行設計製作前,有必要對需求進行仔細分析。

2.網站總體設計

在寫出需求說明書後,並不是直接開始製作,而是需要對網站進行總體規劃、詳細設計,給出一份網站建設方案。總體規劃是非常關鍵的一步,它主要確定:

● 網站需要實現哪些功能;

● 網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境下進行;(「上文述過」)

● 需要多少人,多長時間;(10個人左右。歷時3個多月)

● 需要遵循的規則和標准有哪些。(學校類網站要求清晰、簡潔、實用)

同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:

● 網站的欄目和板塊;(學校概況、專業介紹、師資力量、招生就業、師生風采、重要文件、信息通知、黨團欄目、職業資格證考試、資源下載、圖片看點、文件上傳、留言、論壇……).

● 網站的功能和相應的程序;

● 如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;

● 網站的交互性和用戶友好設計。

3.網站建設方案

在總體設計出來後,一般需要給出一個網站建設方案。網站建設方案的包括以下幾個部分:

● 學校情況分析;(我校是國家級重點職校,同時我校規模較大,學生多)

● 網站需要實現的目的和目標即服務對象;(作為國際互聯網站點,每個不同的網站將滿足網路用戶的不同需求。學校網站所面對的對象是廣大教師和學生,所以,教師和學生和一些渴望了解學校基本情況的人群的需求,就成了學校網站設計要滿足的需求)

● 網站形象說明;(來賓市職業技術學校門戶站)

● 網站的欄目板塊和結構;(已述)

● 網站內容的安排,相互鏈接關系;(統一分類顯示主要分為以下幾類:新聞類、公告類、圖片類、通知信息類、其他類;同時又可以按專題劃分,也可以按部門劃分)

● 使用硬體,軟體和技術分析說明;(通常來說,如果學校資金不寬裕,網站規模不大,可以採用租用網站空間的辦法,不僅價格比較低,而且空間提供商對伺服器都有專業人士維護管理,對學校網站管理人員的技術要求也不高,比較方便。對於資金比較充足的學校可以考慮購買專門WEB伺服器、租用專線上網的方式,由於是自己管理伺服器,這樣以後在網站建設方面就可以更加自由。由於我校是國家級重點職校,同時我校規模較大,學生多,規劃的網站內容龐大,技術方面又有專業的網路技術人員,所以最後決定採用專門購買網站伺服器、專線上網的方式。硬體系統確定後,軟體系統顯得更加重要,它的功能是否完備,使用是否方便,程序編寫是否安全,等等,直接關繫到網站建設的成敗,為此我校決定讓本校技術人員自製研發。)

● 開發時間進度表;(歷時3個月左右,第一個月分析與立項,第二、第三個月開發與調試)

● 維護方案;(採用「技術人員管理+信息員管理」的方式進行維護與管理)

● 製作費用。(從建設初期至完成包括:設計費用、購買伺服器費用)

當方案得到學校領導和項目組大多數人員的認可後,我們就可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,需要進行詳細設計。

4.網站詳細設計

總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法,詳細設計階段的任務就是把解決方法具體化。

4.1.整體形象設計

整體形象設計包括標准字、Logo、標准色彩、廣告語等。 首頁設計包括版面、色彩、圖像、動態效果、圖標等風格設計,也包括banner、菜單、標題、版權等模塊設計。首頁一般可設計1~3個不同風格,完成後,供學校領導網站製作組進行選擇。(我校當時可供選擇的風格有兩種:紅色為主、藍色為主,最終經過項目成員的集體選擇最終我校選擇「藍色為主」的風格)

4.2.頁面風格設計

頁面風格設計必須遵循以下原則:簡潔、明了、清晰、實用,讓用戶達到一目瞭然的感覺。

4.3.顏色調配設計

考慮到校園網站是教學網站,顏色既要體現出嚴肅性,又不能過於死板。所以應採用淡藍色為主兼淡黃色。

4.4.網站調試方案

對於網站調試,盡量採用邊製作邊調試,即採用本機調試與和上傳伺服器調試的方法,因為網站在單機和伺服器上運行有很大的區別,所以很有可能在上傳伺服器之後,出現在單機上不能瀏覽的一系列問題。觀察速度、兼容性、交互性等,發現問題及時解決並記錄下來。

4.5.人員分工

對於學校網站製作人員的分工,可按照專業對口、分工協作的原則進行,學校領導負責對人員的調度和安排,內容材料的把關;學校網管負責協調各製作人員的工作,解決製作中的技術問題並完成整個網站的調試工作;設計是整個網站的美工,對網站的Logo、版面劃分、色彩搭配進行統一規劃和製作及程序設計;各科室人員負責網站製作素材和內容的搜集和整理工作。

5.開發製作

到這里,各網站製作人員就可以全力進入開發階段,需要提醒的是,測試人員需要隨時測試網頁與程序,發現Bug立刻記錄並反饋修改。不要等到完全製作完畢再測試,這樣會浪費大量的時間和精力。學校領導和網管需要協調和溝通各製作人員的工作。

最後,將製作中的有關文檔存檔,並另行寫出一個校園網站使用說明文檔。至此,網站項目建設完畢。

五、網站的運行與維護階段

1.學生是學校網站建設不可缺少的力量

現在的學生很喜歡上網,他們又交際廣泛,而且畢業後將走向全國東西南北,所以動員學生參與到學校網站建設中來,無論對豐富網站內容、提高學校網站的點擊率還是擴大學校網站的影響都能起到相當大的作用。為吸引學生參與網站建設,我校在網站上顯示了一些同學的優秀作品,我們下一階段的計劃是:以學校網站為平台舉行計算機技能大賽作品展示;舉行網路美文比賽等。

2.加強網路信息資源庫建設,以獲得社會各界的支持

學校網站要有強大的生命力,資源建設是一個永恆的主題。我校網站的資源建設主要從下述兩方面著手:首先做好學校自身資源(採用「技術管理員+信息員」的管理方式進行資源的發布與管理);其次,努力搞好與國內優秀網站的合作,再次報道一些最新的國內外新聞。

3.加強「新聞」 「信息通知」 「圖片看點」 「師生風彩」的資源發布,讓師生、校友和社會各界及時了解校園動態

這些欄目在一定程度上可以反映學校的辦學思想、教學觀念以及師生在校園的學習生活情況等。經常關注這些欄目的,除了在校師生外主要還有以下一些群體:一是已經畢業的校友。他們關心學校的發展,所以會經常「回來」看看。試想,如果一位已經工作幾十年的老校友再「回到」母校能看到自己當初的照片依然還放在學校網站上,那種心情是何等的激動——母校還沒有忘記他們;二是各級教育部門和學生家長。他們需要及時了解學校的教育教學工作情況,並及時向學校有關部門反映他們的意見或建議。基於以上原因,現在在學校各類活動中所拍的照片,只要不是太差的,我都會把它們分類放在「圖片欄目」內。因為我相信:今天的新聞或圖片將是明天的歷史。為此我也很自豪,因為我在記錄著學校的歷史!

4.多作宣傳是提升網站知名度的必要手段

「酒香也怕巷子深」,沒有必要的宣傳手段,再優秀的網站也可能被埋沒。作為一個學校網站,除了上面提到的一些宣傳手段外,我認為還可以做以下的宣傳工作:

4.1. 注冊搜索引擎,讓別人能搜到你。一些著名的搜索引擎或網站如雅虎、Google、搜狐、網易、網路、新浪等都有網站登錄功能,我們可以將自己的網站在他們的網站登錄網頁進行注冊,這樣網路用戶在查找相關資源時便可輕易地搜索到我們的網站。

4.2. 到一些優秀教育網站「做廣告」。我是指免費廣告。比如說我就曾登錄一些知名教育網站的論壇欄目發貼,向這些網站的用戶介紹本校網站。還可以以一個普通用戶的身份向網友介紹學校網站。這樣,既不損人又可利人利己,何樂而不為呢?

4.3.和一些健康的網站交換友情鏈接,也是提高網站點擊率的一個有效途徑。

5.加強監督管理,杜絕網站不良信息

為了杜絕網站不良信息,我們除了在技術上對伺服器進行安全配置以防止黑客或病毒外,還對網站內容特別是動態欄目內容加強監督管理。學校網站面對的主要對象是學生,所以對信息的監督和過濾是非常必要的。過濾是通過網路技術防止某些內容出現在網站上,這相對還是比較容易實現的,而監督卻是一個長期艱巨的任務。
六、實習體會
三年的大學生活,讓我對計算機理論知識有了一定的了解,但實踐出真知,唯有把理論與實踐相結合,才能更好地為社會服務.為期兩周的上機實習,我上網查閱了一些計算應用知識並對畢業論文所需的資料進行了粗淺的了解,為接下來的六周畢業設計作準備,提高了我的動手能力,同時也讓我了解到了自己的不足,我會繼續努力,完善自我,為社會主義現代化建設做貢獻.對於學校的精心安排和指導老師的用心輔導非常感謝.

⑺ 電商專業Web網站開發實習報告怎麼寫

實習報告格式和基本要求
(一)要求觀點明確,論據詳實,條理清楚,文字簡練,格式規范,具有鮮明的針對性和創新性,正文字數一般不少於2000字。
(二)內容提綱
前言
一、 實習目的
二、 實習時間
三、 實習地點
四、 實習單位和部門,實習單位的生產(經營)工作情況、管理情況及對員工的要求
五、 實習內容:實習的項目、程序、方法、計算成果及示意圖,按實習順序逐項編寫;
六、 實習總結: 實習中運用所學知識分析解決問題的情況,實習的心得體會,意見和建議
七、對母校教學實習工作的建議
(三)格式
標題(三號黑體)應准確、簡潔,能概括文章的要旨,一般不超過20個漢字,必要時可加副題。標題中應避免使用非公知公用的縮略語、字元、代號以及結構式和公式。
正文的層次標題,應簡短明了,不要超過15個字,不用標點符號,文內層次的劃分及編號一律使用「一、(一)1.(1)」編序。(一級標題用四號黑體,二級標題用四號楷體,以下層次的所有標題用小四宋體)
正文內容:字體—宋體;大小—小四;1.5倍行間距。
左右頁邊距:自動
(四)表格應採用三線表,可適當加註輔助線。
(五)插圖(含照片)應採用計算機製作,插圖下方應註明圖序和圖名。照片要主題鮮明、層次清晰、反差合適、剪裁恰當。

⑻ web前端頂崗實習報告結束語怎麼寫

此致敬禮,哈哈,開玩笑的,實習最主要寫出你的收獲和心得,復制粘貼的東西沒有人會喜歡的呢,如果是工作更應該用心總結的

⑼ 求一篇計算機類畢業實習報告

讀了三年的大學,然而大多數人對本專業的認識還是寥寥無幾,在編程與軟體測試周圍纏繞不定,在大二期末學院曾要求我們做一個關於計算機行業前景研究的報告,但由於當時所學知識涉及本專業知識不多,所看到的東西與本專業根本就很難聯系起來,在很多同學心裏面對於本專業一直很茫然。
什麼是計算機科學與技術?對於我們所選的ASP.NET主要從事什麼樣的工作?本專業前途如何?帶著這些問題,我們參加了這次的實習。本次實習在主管馬楠老師、瞿浩、杜強和宋林四個老師帶領下進行,計算機科學與技術總共範文大全精心挑選四個班,110幾人參加實習,我們小班四十多個人,預定為三個禮拜完成。由於所學專業的特點,我們實習的地點定為學校,環境其實挺好,機房可以二十四小時提供空調,而且只要學生願意學習,老師都會在休息時間出現在機房。又遇暑假,其他年級的同學都已離開學校,人少就免了打擾,清靜的很,真是學習的好機會。
通過這次實習,我對計算機專業在行業實踐中的工作對象、面臨問題及解決辦法有了一個較為全面的理解。鞏固專業知識的同時也增加了行業責任.本文由|方案范#文庫為;您搜集整.理感,實習的日子裡也加深了同學友誼,鍛煉了團隊精神。現將實習的個人感想如下:
在這三個禮拜的時間中,我復習了曾經學過的編程語言C#,讓我對C#在認識的基礎上,又具備了用C#開發Windows應用程序和Web應用程序的能力。現在我再去理解.NET和C#,就會發現.NET是個強大的新平台,而C#則是該平台下最佳的開發語言。我還系統的學習了.NET編程,並努力完成我此次實習的任務----商品進銷存系統設計。系統採用ASP.NET,開發工具為SqlServer2005,開發語言為C#。這個系統是針對中國中小企業開發的進銷存管理軟體,全面提高商業企業的管理效率,高效管理庫存,提高銷售力度,為企業增加更大利潤。使用簡單,最大程度的簡化了財務管理軟體的操作復雜性,使企業無需學習,即可自己輕松上手,不但界面簡單易於操作,而且通過此系統您可以知道您每天、每月、每年的銷售額、利潤,統計所有的應收款、應付款,知道精心挑選您的哪個分公司、門市、櫃台、商品、業務員賺了多少錢,庫存商品的價值,等等!有了此軟體您就可以輕輕鬆鬆的打理您的企業,獲得更多自由時間。還有此軟體數據流比較大,資料庫中表有五個,可光視圖就建了十來個,我們小組經過三個禮拜的開發時間完成了該系統,也受到了老師的肯定。在此次的實習中我們小組合理分配時間,恰當的調用人手,時刻爭當速度最快,界面最整潔的小組,我在其中主要完成了詳細設計文檔和測試設計文檔的編寫,還做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行開發環境中各個控制項的使用,。
我們小組的名字為powerbeggar,顧名思義,power有力量的(力量來源於團結)故寓意我們小組成員的團結;Beggar乞丐,powerbeggar即:有力量的乞丐!但"此乞丐非彼乞丐"!傳統意義上的的乞丐是叫花,但是,我們覺得:理論與實際有很大的差距,課內與課外有很大的區別,基於這一點,我們認為我們很缺乏"實戰經驗=="justlike-beggar,與此同時,也暗含了我們對於知識的渴求;另外,還隱含了我們在這個過程中不怕苦不怕累的艱苦奮斗的革命精神!
指導老師們在整個實習過程中盡職盡責,對保證實習質量起到了重要作用。實習開始時,老師們深入學生的生活和學習環境,闡明實習大綱及實習計劃內容,明確實習目的和要求。實習過程中,結合實習單位的具體情況,幫助學生學會具體地分析問題、解決問題,學會深化專業知識,用專業知識指導實踐,指導學生做好具體工作;在業務不多的實習點,引導學生"找事做",挖掘一定的實踐經驗;檢查學生實習工作日記,掌握實習情況,指導工作及時有效;督促學生認真完成實習報告。指導老師平均每周至少與學生交流一次。基本達到了及時發現問題,解決問題,提高實習質量的目的。實習單位的指導老師認真負責。不僅指導具體工作,還無私的介紹自己的工作與社會經驗。
在此次實習過程中,我們每個人都把自己當成是公司研發部的一員,我們每天堅持按時上下班,甚至有時還會早到或者加班,合理的安排自己的工作時間,在指導老師的安排下勁量做到勞逸結合,時而做個小游戲放鬆我們自己的大腦,隨後便盡快讓大腦做到高速運轉,我對自己技術上的特點作一個概括。熟練的編寫詳細設計和測試設計文檔;努力學習ASP.NET,ASP,JavaScript編程;熟練掌握SqlServer2005,復習並掌握了簡單的Sql語句;熟悉Windows應用系統的開發,開發語言為C#。 最後總結一下我在此次實習過程中的收獲主要有四個方面:一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了此次實習的實踐任務。二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。三是在實習過程中成立一個小團隊,彼此之間公 文 有約精心挑選互相溝通,互相幫助,為了我們的目標而努力,讓我看到了大家對於工作的熱情,還有每個人的工作能力。四是為畢業論文 積累了素材和資料。