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簡單掛腳本教程

發布時間: 2022-02-05 10:09:22

Ⅰ 簡單掛免費版自動掛機腳本怎麼調

自動掛機腳本設置最方便的還是橫刀免費版本2020

直接就可以用自動打怪回收的 很方便非常適合新手玩家

Ⅱ 簡 單 掛 脫 機 腳 本 怎 么 設 置

火龍輔助速度、服務、質量給1萬個贊!!!!大神級的輔助了.

Ⅲ 腳本製作教程

按鍵精靈就是一個動作錄像器,它能夠把你的電腦動作給記錄下來,然後進行重放,而錄制下來的動作就是腳本,今天要講的教程非常簡單,只需點點滑鼠就能製作完成。
製作按鍵精靈腳本
按鍵精靈腳本製作,支持多種腳本功能語句,包括鍵盤按鍵動作、滑鼠點擊動作、滑鼠移動動作、控制動作、輸入字元串動作、延遲動作等動作循環:每個動作都可以進行循環,你可以定義熱鍵中止動作的循環,也可以自己定義循環的次數或者循環的時間其他特性:所有的熱鍵都可以對指定的窗口有效,這樣就不會出現切換了窗口還自動執行動作的情況;每個動作都生成一個腳本文件,高手可以自己編輯這個文件,實現功能強大的宏鍵。
會用腳本之後,您一定希望知道這個腳本是如何製作出來的吧?下面我們就一步步介紹滑鼠連點腳本的製作方法。
第一步:新建腳本,進入腳本編輯器
點擊上方工具欄的新建按鈕,就可以新建一個腳本。
第二步:插入命令,實現滑鼠左鍵點擊
在編輯器左側的基本命令面板找到「滑鼠命令」,展開這個面板之後,我們會看到滑鼠動作的命令,我們選擇「左鍵單擊」,執行次數1次,然後按下「插入」按鈕,就可以在右邊的腳本編輯界面里看到「左鍵單擊」這條命令!
第三步:設置腳本,反復點擊
我們希望這個腳本能夠反復的自動操作,也就是反復執行「左鍵單擊」這個動作,這就需要在腳本屬性里進行設置了,如圖9所示,將腳本循環設置為「循環到按中止鍵為止」
第四步:保存腳本,盡情享用
腳本製作成功以後就可以保存腳本使用了!我們先把腳本描述改為「我的左鍵連點器」,然後點擊「保存退出」,這樣腳本就製作成功了。
調試按鍵精靈腳本
腳本調試熱鍵:
執行熱鍵:
腳本的啟動熱鍵
暫停/繼續熱鍵:Pause
停止熱鍵:腳本的中止熱鍵
單步調試:ScrollLock
斷點功能:
說明:腳本運行到設置斷點的位置會自動暫停,利用斷點功能可以有效的查看當前腳本執行的狀況。
設置斷點:選中某行腳本,單擊滑鼠右鍵,即可插入斷點,在設置了斷點的位置單擊右鍵,再次選擇「設置斷點」即可取消斷點。
變數查看:
說明:可以查看變數當前的值,一般是配合斷點功能使用。
使用方法:在變數查看窗口輸入變數名,腳本調試過程中利用斷點暫停腳本後即可看到變數的值。
調試信息:
說明:使用TracePrint命令即可輸出調試信息。
舉例:TracePrint
x
即可輸出變數x的值。
使用按鍵精靈腳本
按鍵精靈的主界面分別由「工具欄」、「腳本顯示區」、「腳本屬性區」三個部分組成。
按鍵精靈主界面清爽簡潔,一目瞭然。最值得稱道的是他內置了35個常用的腳本,本文既然是為了幫助網遊玩家學會製作腳本,那我們就先進入「網路游戲」腳本分類吧!
在網路游戲分類里我們能看到10個腳本,其中最簡單也最有用的應該屬「滑鼠左鍵連點」,就讓我們看看這個腳本到底是如何工作的。
第一步:選中腳本
選中「滑鼠左鍵連點」這個腳本後,在腳本屬性里列出了這個腳本的一些基本信息。
第二步:啟動腳本
在腳本屬性中,我們看到啟動熱鍵是F10,也就是說按下F10熱鍵,就可以啟動當前的腳本。
只要兩步,您就會發現自己的滑鼠自動開始點擊左鍵,是不是非常神奇?只要您按下中止熱鍵,腳本就會停止,按鍵精靈就是這么忠實的一個好幫手。
任務易為自由職業工作者尋找和分析任務項目,並構建以任務為主題的社交平台。

Ⅳ 求按鍵精靈後台掛機打怪腳本和後台製作腳本方法!!

按鍵的命令裡面,直接有後台運行的各種命令,不過涉及到坐標的,需要用的是窗口坐標,而不是屏幕坐標,關於這個,要麼自己計算,那麼可以用一個叫『小煩窗口查看器』的程序得到窗口坐標。

General]
Description=簡單後台
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=2
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=

[Script]
Dim HH
Plugin HH = Window.GetKeyFocusWnd()
//實際X坐標-212=窗口x坐標,實際Y坐標-188=窗口Y坐標
a=1
h=1
m=1
x=1
y=1
Rem 1
Rem 開始
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 902, 243)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 471, 397)
Delay 10000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 534, 436)
Delay 2000
If h>10
Goto 補HM
EndIf
If m>4
Goto 補HM
EndIf
Goto HM
Rem 補HM
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
If h>10
If x>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 390, 123)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 409, 137)
x=x-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 441, 119)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 465, 132)
x=x+1
Delay 1000
EndIf
h=1
EndIf
If m>4
If y>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 440, 169)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 461, 183)
y=y-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 492, 174)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 516, 186)
y=y+1
Delay 1000
EndIf
m=1
EndIf
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 1000
Rem HM
h=h+1
m=m+1
a=a+1
If a>60
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 904, 374)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 447, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 506, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 2000
a=1
EndIf
Goto 1

Ⅳ 求魔獸世界按鍵精靈後台腳本教程!

不會句柄就沒辦法後台操作,每一個游戲窗口就有一個唯一的句柄,後台操作就是通過向句柄的游戲窗口輸入按鍵指令,不會影響其他游戲窗口。
首先通過按鍵精靈的插件命令搜索出所有含魔獸世界的游戲窗口句柄,然後做給其中一個窗口裡面設置一個後台按鍵循環,而激活這個操作的條件就是自己控制的窗口裡面的攻擊判斷,比如窗口1你打怪了,有怪的血量顯示了,窗口2收到這個判斷成立就後台按鍵進行輔助攻擊。

Ⅵ 跪求按鍵精靈做游戲輔助腳本教程

精靈本身有完整的教程。沒有比它更完善的了。涉及具體的游戲,你可搜索相關的腳本。還有新插件,會在兄弟論壇上有新鏈接。比如:
關於361度插件的使用說明
【361度】●『後台滑鼠鍵盤』【已認證插件】361度後台插件(2007.10.3更新)
[color=red]論壇管理員的話:361是個好同志,把自己寫的插件認證後公布給大家使用,這樣大家可以把這個插件放到腳本里通過簡單游的插件審核。用到的朋友請發帖頂一下361.[/color]

最近寫了幾個插件,由於本人現在沒時間寫腳本,就把插件發出了和大家分享,順便請大家幫我測試下。

本插件是後台的鍵盤滑鼠插件,要說明的是該插件對部分游戲無效,且不能發組合鍵,請用了該插件的朋友說下測試結果(比如對現在的哪些游戲有效,哪些無效。要是大家用了都不說測試結果的話,我就給該插件加密碼!)。

之所以要寫後台的鍵盤插件是因為按鍵精靈現在自帶的後台鍵盤插件有個毛病——一次會發2個同樣的鍵,此插件已解決該問題。當然該插件還有滑鼠後台功能,是現在按鍵精靈的自帶插件里沒有的。該插件里的坐標參數是窗口的坐標,不是屏幕的坐標!

下面是該插件的滑鼠碼參數:
0 移動滑鼠
1 左鍵按下
2 左鍵彈起
3 左鍵雙擊
4 右鍵按下
5 右鍵彈起
6 右鍵雙擊
7 中鍵按下
8 中鍵彈起
9 中鍵雙擊

[color=goldenrod]很多人不會用屏幕坐標的換算功能,大家看我是怎麼用的,下面是我的腳本:
Plugin hw=Window.MousePoint()
Plugin text=Window.GetText(hw)
Plugin class1=Window.GetClass(hw)
VBSCall GetCursorPos(x,y)
Plugin win=BGKM5.ScrToCli(hw,x,y)
MessageBox "窗口句柄:"&CStr(hw)&VbCrLf&"窗口名:"&text&VbCrLf&"類名:"&class1&VbCrLf&"滑鼠所在位置的窗口坐標:"&win
用的時候把滑鼠指到要窗口中要轉換坐標的位置,一點啟動腳本的熱鍵,各種數據就出來了。:P[/color]

插件解壓縮後是個dll文件,將它放在plugin文件夾下就可以使用了。如果此時已經開了按鍵精靈,要重啟按鍵精靈才能使用。

Ⅶ 如何製作簡單游腳本

簡單游的腳本都是通過按鍵精靈這款軟體製作的,製作教程在按鍵論壇上有按鍵精靈官網: http://www.vrbrothers.com/cn/qmacro/download.htm按鍵精靈論壇: http://bbs.vrbrothers.com/

Ⅷ 簡單掛腳本編寫,點頭像。不成功不收費

1、找到當地法律援助中心,他們不僅咨詢不收費,符合條件的還可以免費為你代理或辯護案件;2、通過當地114或上網路查詢律師事務所的電話,並且詢問所查到的律師事務所或律師咨詢是否收費。據我所知,許多律師事務所咨詢20或30分鍾以內是不收費。

Ⅸ 傳奇腳本問題,我用的簡單掛,錄制的腳本放到腳本框架里,卻啟動不了,

check
[10]
0
這個意思是檢測角色指定標識是不是為0的狀態。
set
[10]
1
這個意思是將角色指定標識改為1的狀態。
這倆跟殺怪計數無關。有疑問可以繼續追問
給你補充完整,你就看明白了。
[@main]
#IF
check
[10]
0
#ACT
CALCVAR
HUMAN
SJ
+
1
;這是用自定義變數計數的方式,具體什麼意思先不用管。
SENDMSG
6
您已經殺死了某怪物:<$HUMAN(SJ)>/10隻
#IF
CHECKVAR
HUMAN
SJ
>
9
#ACT
set
[10]
1
SENDMSG
6
你已經完成任務。
當然這只是一個觸發腳本,還需要引導腳本。