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Web界面設計

發布時間: 2022-01-13 09:28:01

A. ui設計、網頁設計和web前端的區別是什麼

首先,什麼是Web前端開發呢?通俗來講,當你打開某個網站時,往往第一時間被那些炫酷的動態網頁設計所吸引。但是,如果沒有Web前端工程師,這些圖片是不會動的。這樣一個動態網頁是怎麼實現的呢?首先,需要UI設計師按照市場部要求進行每張圖片製作;然後WEB前端工程師通過技術手段實現滾動效果。通俗點說web前端工程師就是用HTML5、CSS3、Java、jQuery、Ajax等技術把UI設計的頁面效果做成網頁,結合Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架和後台開發工程師搭線,最終實現讓大家看到的電商平台上那些動人的精美頁面。

那麼什麼是UI設計呢?UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。通常包括平面設計,網頁設計以及移動界面設計。

其中,網頁設計和移動設計這一崗位方向,需要學習Web界面設計、PC客戶端軟體界面設計、HTML5語言、CSS樣式表、布局技巧與瀏覽器兼容等技術。因此從這一點來說,web前端開發與UI設計之間是互通的,也就是說,通過系統UI培訓後,你將來有可能會成為一名web前端工程師!

二者最大的區別就是:WEB前端工程師是要寫代碼的,而UI設計師重點在設計上。因此,對於廣大學員到底學UI設計好還是WEB前端開發好這一疑問,海文國際建議,學哪一個都不錯,但最重要的是看你自己的興趣所在。然而,對於初學者來說,無論是UI設計好還是WEB前端開發,盡可能通過系統培訓多涉獵一些相關知識,這對於將來職場發展會更有幫助,可以在以後職場中更好的相互協作和支持。

B. 什麼是web界面

1、web界面是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是Bill Scott,Theresa Neil。當前的Web已經進入嶄新的時代,《Web界面設計(全彩)》涵蓋了在基於獨一無二的Web環境下、在創建豐富體驗的過程中設計Web界面的最佳實踐、模式和原理。

2、web的本意是蜘蛛網和網的意思,在網頁設計中我們稱為網頁的意思。現廣泛譯作網路、互聯網等技術領域。表現為三種形式,即超文本(hypertext)、超媒體(hypermedia)、超文本傳輸協議(HTTP)等。

3、Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。

4、UI專家Bill Scott和Theresa Neil在他們多年實踐經驗和探索的基礎上,總結提煉出了Web界面設計的六大原理--直接了當、簡化交互、足不出戶、提供邀請、巧用變換和即時反應,並以這六大原理為依託,以當今Web上各類開風氣之先的流行網站為示例,向讀者展示了超過75種基於富交互構建Web界面的模式,並以簡單明了的語言,闡明了數以百計行之有效的最佳實踐。

5、書中還給出諸多反模式,即在Web界面設計過程中應該避免的做法。《Web界面設計(全彩)》是迄今為止一部專注於富Web界面設計的經典之作。

6、《Web界面設計(全彩)》既是一本Web界面設計指南,又是一本Web界面實例參考,適合Web界面設計、開發、研究人員、愛好者,以及Web項目管理人員閱讀。

7、Web中的富交互設計面臨的一個主要挑戰就是易發現性。再好的功能,如果用戶發現不了,結果仍然等於零。提供邀請是改善易發現性的重要途徑。邀請可以提示用戶下一步交互操作是什麼。由第9和第10章構成的這一部分,將分別從"靜態邀請"和"動態邀請"的角度,探討那些始終在頁面上顯示邀請和響應用戶操作顯示邀請的模式。

8、Web智能界面的特點是具有良好的反應能力。這個原理探討了怎樣通過響應操作為用戶提供豐富的體驗。第13章介紹了一組"查找模式",包括實時搜索、實時建議、微調搜索和自動完成。第14章介紹了一組"反饋模式",包括實時預覽、漸進展現、進度指示和定時刷新。

9、web管理頁面,就是可以在線提交、編輯、刪除網站相關欄目的內容後台管理程序。只有管理員分配的用戶才能登陸web管理頁面。

10、web頁面是動態的,能夠和資料庫進行交互的.,HTML頁面是靜態的,無法與資料庫進行交互.說白了就是不能象那樣進行注冊,登錄的操作之類的。

C. UI設計和Web前端的區別

簡要說一下:

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發。完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。
UI設計主要偏設計,很多的UI只是負責出圖,並沒有和程序太深度的交流,他更多需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。現在更多的交互設計。ui設計往往偏向於UI交互設計。
前端設計在設計的基礎上涉及到HTML5+CSS3的知識,更多的要解決兼容性問題。這是需要同時同步的學習互聯網知識和前端代碼知識。
H5+CSS3學習不復雜,但是解決兼容性問題需要大量的實踐與經驗,需要多於程序溝通。

D. web界面設計都有哪些設計軟體

對於新手來說PS+DW就夠了。
如果是個前端設計師大咖
一個記事本搞定

E. 網頁是如何實現的,Web UI設計理論入門教程

一、學習HTML5和CSS3基礎
隨著這移動互聯網快速發展的時代,尤其是4G時代,HTML5+CSS3已然成為新一代的web前端技術。
隨著HTML5的發展和普及,了解 HTML5 也將成為 Web開發人員的必修課。涉及到網頁外觀時,就需要學習 CSS 了,它可以幫你把網頁做得更美觀。
利用 HTML5 和 CSS3 模擬一些你所見過的網站的排版和布局(色彩,圖片,文字樣式等等)。
當然,遠標Web前端開發課程第一階段還會學習 PS設計工具使用和互聯網UI設計理論。
二、學習Java,了解DOM
Java 是一種能讓你的網頁更加生動活潑的程序語言。學習 Java 的基本語法,學會用 Java 操作網頁中 DOM 元素。
Web前端開發課程第二階段完全可以實現大家平常喜歡玩的 2048 游戲。(是不是感覺挺有意思)
接著學習使用一些 Java 庫,比如 Jquery 是大部分 Web開發人員都喜歡用的,通過 Jquery 可以有效的提高 Java 的開發效率。
三、學習Web前端核心
學習 Jquery 之後,大家就要學習 HTML5 高級階段(HTML5 Canvas 繪圖、HTML5 SVG、音頻和視頻處理、表單處理、表單驗證...等)
四、學習HTTP協議及Server端技術
伺服器端腳本編程(後台開發)也是Web開發人員的基本功之一。
要構建動態頁面通常會使用到資料庫,通常PHP使用Oracle、MySQL資料庫。
對於Web伺服器來說,Apache 一個就已經是了。那麼Apache、php、資料庫,該怎麼理解它們的關系?
1、Apache是伺服器基礎,php和資料庫都需要Apache來協調工作
2、php是腳本解釋,如果不用php,那麼Apache出來的東西就只是靜態的,而不能在伺服器實現功能
3、資料庫完全可以單獨使用,但是和Apache、php一起,則是由php代碼調用資料庫介面,而apache就負責解釋php代碼,讓他能真正地實現對資料庫的調用
五、學習Web前端高級技術
當你掌握了HTML5,CSS3,Java等技術之後,就應該找一個Web框架加快你的Web開發速度,使用框架可以節約你很多時間。
學習的Bootstrap是目前很受歡迎的前端框架。Bootstrap 是基於 HTML、CSS、JAVA 的,它簡潔靈活,使得 Web 開發更加快捷,是web前端開發者最喜歡,也是現在企業里最常用的前端框架。
Angular JS是一款優秀的前端JS框架,已經被用於Google的多款產品當中。AngularJS有著諸多特性,最為核心的是:MVC編程、模塊化、控制器、路由、事件綁定等等。
AngularJS通過為開發者呈現一個更高層次的抽象來簡化應用的開發。如同其他的抽象技術一樣,這也會損失一部分靈活性。換句話說,並不是所有的應用都適合用AngularJS來做。AngularJS主要考慮的是構建CRUD應用。幸運的是,至少90%的WEB應用都是CRUD應用。但是要了解什麼適合用AngularJS構建,就得了解什麼不適合用AngularJS構建。

F. Web界面設計的內容簡介

UI專家Bill Scott和Theresa Neil在他們多年實踐經驗和不懈探索的基礎上,總結提煉出了Web界面設計的六大原理——直截了當、簡化交互、足不出戶、提供邀請、使用變換和即時反應,並以這六大原理為依託,以當今Web上各類開風氣之先的流行網站為示例,向讀者展示了超過75種基於富交互構建Web界面的模式,並以簡單明了的語言,闡明了數以百計行之有效的最佳實踐。同時,書中還給出諸多反模式,即在Web界面設計過程中應該避免的做法。本書是迄今為止一部專注於富Web界面設計的經典之作。

G. 有什麼可視化設計web界面的工具

1、dreamweaver——集WEB端網頁設計和網站管理於一身的所見即所得網頁編輯器
2、Axure——原型設計工具,主要設計WEB原型
3、墨客——原型設計工具,對PC端和WEB端都很友好

以上這幾款使用率都比較高,最近幾年用Axure原型設計的較多。DW工具比較早。

H. web界面設計規范有哪些

一、網頁尺寸
製作網頁時,我們選用的解析度是72像素/英寸,使用的畫布尺寸1920px*1080px。
但是並不代表我們可以在整個畫布上作圖。
網頁的布局主要有兩種,左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使得可設計的空間也不相同。
二、網頁字體
字體設計的總原則是:可辨識性和易讀性。
網頁的文字設計是系統默認的字體:宋體、微軟黑體、蘋果系統黑體,英文則建議使用arial無襯線字體
常用的字型大小大小有以下幾種:
12px是應用於網頁的最小字體,適用於非突出性的日期,版權等注釋性內容。
14px 則適用於非突出性的普通正文內容。
16px、18px或者20px 適用於突出性的標題內容。