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耳機前端是什麼

發布時間: 2022-02-08 07:35:06

⑴ 耳機+前端推薦

一千封頂那就zune 30g+天龍d1100,這套算千元下性價比比較高的了,前端不比蘋果ipc之類的差,而且兩百多三百就能買到。天龍d1100的話,六七百應該能拿到了,基本就是千元之下最強直推耳機之一了,能全包耳朵,雜食,聽感也很舒服,zune的推力也足夠把d1100大部分實力發揮出來。

30g的zune是硬碟機,推力肯定要比那個二代的快閃記憶體zune要大很多,而且二代也有硬碟版的,那個聲音要更加好,不過現在都當收藏品賣了,比較難賣而且價格也高。d1100你看網上的評價就知道了,千元下最強直推耳機,即使上放後有提升也不是一耳朵聽得出來的。

⑵ 聽音樂是耳機重要還是前端重要

都重要 音樂不好聽著沒感覺 耳機不好聽著不舒服

⑶ 耳機前端推不動什麼意思啊

把耳機比喻成汽車輪軸的話 前端就相當於發動機 音頻文件相當於燃油 功放 耳放相當於傳動系統
推不動是一種通俗的說法 發燒界一般把從前端往耳機輸出電頻稱之為"推" 大概意思是就讓它運行起來
推不動就是指的前端輸出的功率達不到使耳機運行起來(或者是運行正常)的功率
這樣解釋清楚嗎?
有疑問再追問吧!

⑷ 耳機上所說的,<前端><封閉<直推>,指的是什麼意思

前端是指你的音源比如電腦,mp3,台機,以及捆綁組合。。。
封閉應該就是指那種包耳朵的大耳機。。
直推指的是不加耳放直接把耳機接到電腦上,mp3上去聽

⑸ 前端和耳機到底哪個重要

沒有可比性,二者是「相輔相成」的關系,同樣的重要。如果您非要比較,鄙人只能這樣向您解釋:如果結合「資金投入」和「音質提升「來說,耳機比前端重要。換言之,在相同的資金投入下,耳機對音質的貢獻一般大於前端。但是在組建一套Audio系統時,一般建議前端比耳機貴。

⑹ 耳機前端是什麼耳機音源呢

【假如組建一套耳機系統,音源選電腦,有解碼器和耳放,需要再接個獨立音效卡嗎?】這樣滴
1音源(光碟、磁帶、網路音頻文件)
2播放器(千千靜聽、酷我音樂...)
3音效卡(或音響)
4耳機(或音箱)
【耳機前端指的是解碼器和耳放嗎?】耳機應該插在音效卡(或音響)上
【音源指的是mp3,mp4,cd、電腦之類的嗎?】音源指的是聲音載體;光碟、磁帶、網路音頻文件
以上基於使用電腦組建

⑺ 音樂發燒友都很注重前端和耳機,請問什麼是前端呢,是指MP3嗎本人菜鳥一個,請介紹一下~

前端概念很廣泛,任何可以作為信號源的設備都可以是前端,比如音效卡、MP3、CD機等等。

⑻ 耳機系統中,吃前端,很難推開,容易推開都是什麼意思

前端——耳放、MP3、CD隨身聽等;封閉——封閉式耳機,封閉式的就是指發聲單元內側和外側都不與外界相通,單元在一個封閉的腔體中,耳機墊也是用了隔音材料。封閉式耳機能隔絕一部分外界噪音,同時其他人也不會聽到耳機中傳來的聲音。但是封閉式耳機聽感沒有開放式輕松,聲場不如開放式寬闊,同時也有些虛假的感覺。但是封閉式耳機聲音包圍感強,低頻彈性更好些。直推——指不用耳放,直接用MP3、CD隨身聽等直接推動耳機。

⑼ 耳機前端是什麼耳機音源是什麼

耳機插在電腦上聽,插在手機上聽,插在ipod上聽,這里的電腦、手機、ipod就是所謂的前端。

耳機分高阻和低阻,低阻耳機一般用手機、MP3等都可以推動(一般16Ω以下);高阻耳機一般需要耳機放大器才能推動。

耳機的性能,主要看2個技術指標,一個是頻響,另一個是靈敏度。一個好耳機,頻響要夠寬,動態靈敏度要夠高。

不同的公司針對應用環境有不同類型的耳機推出,如監聽耳機......

高保真耳機的音源再現度高,如身臨其境之感。

⑽ 耳機的前端是什麼

前端是指播放音源,例如耳機插在電腦上聽,插在手機上聽,插在ipod上聽,這里的電腦、手機、ipod就是所謂的前端。
頭戴式耳機要2000元以上才比較好這個觀念是錯誤的,耳機並不是越貴越好,可以選擇一個適合自己的耳機,下面介紹下選購技巧:
耳機分高阻和低阻,低阻耳機一般用手機、MP3等都可以推動(一般16Ω以下);高阻耳機一般需要耳機放大器才能推動。
耳機的性能,主要看2個技術指標,一個是頻響,另一個是靈敏度。一個好耳機,頻響要夠寬,動態靈敏度要夠高。
市場上的電子管耳機功放大都採用陰級輸出器做末級功放,這種類型的電路結構應該說是很合理的。因此被多數廠家採用。但是這種電路輸出阻抗高,只能配200、300歐以上的耳機,並且阻抗越高失真越小。
(10)耳機前端是什麼擴展閱讀:
「前端」指播放音源。例如將耳機插在手機上播放音樂,那麼這部手機就是耳機的前端。前端是耳機發燒友的專業術語,還有其餘術語例如:
1、音域:樂器或人聲所能達到最高音與最低音之間的范圍。
2、音色:又稱音品,聲音的基本屬性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色。
3、音染:例如對著一個罐子講話得到的那種聲音就是典型的音染。
4、音場:音箱產生不同聲音及其狀態所形成的空間關系的總和。
5、定位:音響回放空間中所呈現三維分布的發音器件的固定位置。
參考資料:搜狗網路-耳機