⑴ unity3d導出Web就沒東西的,你是怎麼解決的啊,同遇到這個問題,你是怎麼解決的啊,求助
可以!我用的是3.4 pro 破解版。可以導出web版,pc版,android版
⑵ unity5.3.1破解後無法導出exe文件,只能導出web的怎麼辦
你沒有安裝導出其他的平台的功能,全部安裝要20多g
⑶ 我用unity3d導出了web運行文件,共兩個的(如圖)。請問將它們上傳自己的網站上,如何讓別人運行看到
有圖么,怎麼我沒有看到,建議先本地調試,前提是與伺服器的IIS設置類似。
⑷ 請問unity3D開發的游戲是以什麼格式上傳到4399上呢,導出成swf還是web
自己傳的話,導出flash格式,也就是swf,傳到他們的網站就行,要是做web版,需要找他們的客服,他們幫你傳,而且還沒有收入...之前試過,問過他們客服,是這么說的~~
⑸ Unity3D使用透明視頻,解決Pr導出WebM毛邊問題
在Pr中安裝導出WebM格式所需的Pr插件
https://www.fnordware.com/WebM/
本文使用插件版本。
安裝步驟比較簡單。安裝結束需要重啟PR。
打開PR,導入帶透明通道格式的MOV文件。如果視頻文件有音頻合成的需要可以一並導入。
處理內容完成後,得到以下畫面。
選中軌道操作區域,點擊【文件】->【導出】->【媒體】,打開導出設置界面。
1) 推薦匹配源。
2) Unity格式播放,需選中VP8;Constant Quality模式99質量。
3) 不扣選2-Pass Encoding。
4) 勾選Include Alpha Channel,透明通道
1) Codec模型選擇Vorbis格式
1) 使用最高渲染質量
1) 新建RawImage,添加以下三種組件
2) 新建New Render Texture組件,並分別給RawImage和VideoPlayer組件賦值。其餘按下圖設置。
3) 對New Render Texture組件進行尺寸設置,大小匹配素材,避免尺寸不適配造成的模糊。
下面是效果:
⑹ 你好,我的unity3d可以訪問txt文件的內容,但是導出為web文件後無法訪問
引用了微軟的類庫後建成web文件(html)會出錯,可以建成pc mac linux alone文件.u3d的文檔里這樣說的
所以,你如果訪問txt,最好用u3d自帶的類庫來編寫(包含了.net2.0)這樣無論什麼平台都能發布
有選擇性的支持netframework真的讓人迷茫
⑺ unity打包web.怎麼用麥克
unity打包web以使用連接的麥克風錄制到AudioClip,從devices屬性中獲取已連接麥克風的列表,然後使用Start和End函數使用一個可用設備啟動或結束錄制會話。
1、Microphone類錄取保存到AudioClip中的格式為PCM格式默認16000hz、16位、單通道,這些屬性在轉碼時很關鍵。不管你是自己從Unity中拖音頻文件到AudioClip中還是用Unity中Microphone類錄制音頻到AudioClip,一定要知道AudioClip中的音頻編碼格式。
2、使用時需要請求許可權,特別是iOS,不然沒有提示,就是不能使用,而且需要在PlayerSetting–>Configuration里填寫許可權申請的說明。
3、iOS上Unity勾選了PerparaiOSforRecording會導致錄音功能失效。
⑻ 我用unity3d導出了web運行文件,共兩個的(如圖)。請問將它們上傳自己的網站上,如何讓別人運行看到
你的資源上傳到伺服器了,別人通過訪問你的這個頁面就可以玩的了。
話說4399上傳要不要錢什麼的。
換個瀏覽器試試?unity3dweb插件安裝了沒
⑼ 我的unity3d可以訪問txt文件,但導出為web文件後就無法訪問了
一般是路徑的問題,發布web以後不能讀取本地文件
⑽ unity導出webgl後 怎麼可以運行
運行:\Unity\WebPlayer\Uninstall.exe/S/CurrentUser_?=\Unity\WebPlayer輸出目錄:\Unity\WebPlayer無法寫入:\Unity\WebPlayer\UnityBugReporter.exe希望以上信息可以幫到您!