1. web前端學習分哪些階段
您好,web前端學習分為8個階段:
階段1.前端核心基礎
HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和
BOM編程、jQuery框架
階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心
HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練
階段3.移動端
移動端核心、移動端適配、移動端特效
階段4.伺服器端
伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發
階段5.JavaScript高級
JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、
JavaScript函數式編程JavaScript設計模式
階段6.前端必備
性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具
階段7.高級框架
React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析
階段8.小程序
原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端學習有哪些階段
這個學習路線圖不管是自學還是參加培訓班都是可以的,希望可以幫助到你。
2. web前端培訓課程都學習什麼內容
1.第一階段:前端頁面重構
內容包含了:PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目
2.第二階段:JavaScript高級程序設計
內容包含:原生 JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目
3.第三階段:PC端全棧項目開發
內容包含:jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目
4.第四階段:移動端項目開發
內容包含:Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目
5.第五階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發
6.第六階段:NodeJS全棧開發
內容包括:WebApp後端系統開發、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊、Express、noSQL資料庫
7.第七階段:大數據可視化
內容包含:大數據可視化化基礎與實戰、數據可視化入門、D3.js詳解、其他JS庫
(2)web擴展階段有哪些擴展閱讀
web特點
1.圖形化
Web 非常流行的一個很重要的原因就在於它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合於一體的特性。
2.與平台無關
無論用戶的系統平台是什麼,你都可以通過Internet訪問WWW。瀏覽WWW對系統平台沒有什麼限制。無論從Windows平台、UNIX平台、Macintosh等平台我們都可以訪問WWW。對WWW的訪問通過一種叫做瀏覽器(browser)的軟體實現。
如Mozilla的Firefox、Google的Chrome、Microsoft的Internet Explorer等。
3.分布式的
大量的圖形、音頻和視頻信息會佔用相當大的磁碟空間,我們甚至無法預知信息的多少。對於Web沒有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站點上,只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以了。在物理上並不一定在一個站點的信息在邏輯上一體化,從用戶來看這些信息是一體的。
4.動態的
由於各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新。如某個協議的發展狀況,公司的廣告等等。一般各信息站點都盡量保證信息的時間性。所以Web站點上的信息是動態的、經常更新的,這一點是由信息的提供者保證的。
5.交互的
Web的交互性首先表現在它的超鏈接上,用戶的瀏覽順序和所到站點完全由他自己決定。另外通過FORM的形式可以從伺服器方獲得動態的信息。用戶通過填寫FORM可以向伺服器提交請求,伺服器可以根據用戶的請求返回相應信息。
3. 人民日報web三個階段區別
第一階段和第二階段的區別是第二階段用戶可以與WEB界面進行交互,第三階段是在第二階段的基礎上解決了實時事務處理、可伸縮性、可擴展性的問題。
Web是一種典型的分布式應用架構。Web應用中的每一次信息交換都要涉及到客戶端和服務端兩個層面。因此,Web開發技術大體上也可以被分為客戶端技術和服務端技術兩大類。
Web出現於1989年3月。從技術層面看,Web技術核心有三點:1.超文本傳輸(HTTP)協議;2.統一資源定位符(URL); 3.超文本標記語言(HTML)。
4. web前端都要學習什麼課程
WEB前端學習應該要學習那些課程?
在這里我們把前端學習分為9個階段,進行學習:
第一階段:
HTML+CSS:
HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、
JavaScript基礎:
Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
JS基本特效:
常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
JS高級特徵:
正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、
JQuery:基礎使用
懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
第二階段:
HTML5和移動Web開發
HTML5:
HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
Bootstrap:
響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移動Web開發:
跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
第三階段:
HTTP服務和AJAX編程
WEB伺服器基礎:
伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
PHP基礎:
PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、
AJAX上篇:
Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
第四階段:
面向對象進階
面向對象終極篇:
從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。
面向對象三大特徵:
繼承性、多態性、封裝性、介面。
設計模式:
面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。
第五階段:
封裝一個屬於自己的框架
框架封裝基礎:
事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
框架封裝中級:
運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
框架封裝高級和補充:
JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
第六階段:
模塊化組件開發
面向組件編程:
面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
面向模塊編程:
AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
第七階段:
主流的流行框架
Web開發工作流:
GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用庫:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八階段:
HTML5原生移動應用開發
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。
Ionic:
Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。
ReactNative:
ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。
第九階段:
Node.js全棧開發:
快速入門:
Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OSX環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
核心模塊和對象:
全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端。
Web開發基礎:
HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。
快速開發框架:
Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。
最後學習計劃有啦,那就趕快開始學習吧!
5. Web 3.0:互聯網發展的新階段
互聯網無疑是人類 歷史 上最偉大的發明之一。這一里程碑式的發明徹底改變了人們傳遞信息、交流觀點的方式,為人類 社會 注入了無窮的活力,源源不斷地激發並釋放人類的無盡的潛力。
從上世紀九十年代誕生至今,Web大致經歷三個重要的發展階段。三個不同階段的分界點在於信息發布方式的變化和所產生的數據內容和價值的歸屬不同。因此,三個不同階段的主要區別主要在於數據內容的創造、管理、歸屬、價值。
先上一個表格吧,這樣可以比較容易看懂三者的區別。
Web 1:(約 1990-2005),在這一階段,從技術角度看,主要是靜態網頁向動態網頁發展的階段;內容以靜態出版為主,在這一階段,涌現出大量的個人主頁和以信息發布為主的第一代的互聯網出版商;信息發布的方式是無中心的和散亂開放的,大部分價值賦予給了網路的建設者。這一階段的互聯網Web1.0最主要的特點有兩個:1)信息的單向傳播:內容建設者發布信息,普通用戶往往只具有閱讀內容的權力, 平台輸送什麼信息,用戶就看什麼信息, 雙方無法實現主動交互;2)產生的數據內容所有權屬於內容建設一方。
Web 2:(約 2005-2020 年),在這一階段,互聯網的主要特點是信息傳播的交互性。信息出版平台 往往只提供一個信息發布和修改的平台,主要內容由用戶用戶自我創作產生。內容創作的環境、發布方式、用戶閱讀,由出版平台掌控。
這個階段的主要特點有兩個:1)信息發布的互動式的,發布平台的運營是集中式服務,這些平台即 我們 常說的互聯網寡頭Facebook, Amazon, Google,Apple,騰訊,阿里等。產生的大部分價值都歸屬這些平台公司;2) 用戶在使用互聯網過程中產生的大量數據內容與價值,由平台無償佔有。
Web3.0 是互聯網發展的新階段。基於現在的Web 2.0基礎上,Web3.0 被期望給人們帶來的更多顛覆性的變化,把互聯網帶入了一個全新的發展階段。信息科學和 社會 科學的專家們都期望Web3.0的這些變化將使互聯網變得更加智能,為人們帶來更加具有安全舒適的沉浸感和體驗感的生活,更加方便的工作環境和更多的價值實現。
更多人期望,建立在區塊鏈和智能合約基礎上的Web 3.0具有嶄新的內容創造和利益分配範式,能夠保護每一個用戶的數據內容創造的歸屬和價值實現。
區塊鏈和智能合約技術的不斷演進,促使一大批基於這些新技術構建的新型應用,如NFT,DeFi,DAO,GameFi等等不斷涌現,這些新的應用在過去的一年中取得爆發式發展,讓人難以再忽視這一新興的領域。而這些新的應用都是Web3.0的序曲,也將是其不可或缺的組成部分。去中心化、加密、無法篡改等特點,讓人們意識到在未來Web3.0的巨大的發展空間。數字加密貨幣行業的從業者更是期待Web 3.0能夠打破傳統互聯網寡頭的壟斷地位,創造全新的自由世界。
在智能合約的加持下,Web3.0 可以被稱為是「合約互聯網」,所有的數據內容的發布和創造都將以代碼的形式寫在互聯網的合約裡面,在條件滿足的情況下,會自動的只能執行。用戶創造的內容的使用權將不再屬於平台,而是將其歸屬於創造者;數據內容的管理、權益的分配則將嚴格按照事先約定的合約以代碼的形式執行。
因此,在Web 3.0階段,從數據內容的角度看,其主要特點是:用戶創造、用戶所有、合約管理、共享利益。由於在這一階段,所有數據內容的所有權屬於創造者自己所有,因此也有人將基於這種形式的經濟活動稱為「所有權經濟」。
在人工智慧、大數據、物聯網、虛擬現實、區塊鏈、智能合約等多種先進技術的加持下,Web3.0將會具備前所未有的新形態。在具體應用場景方面,將會涉及到幾乎所有行業的難以計數的不同的應用環節;因此其經濟活動形態的也必將呈現出前所未有的多樣化,眾多以提供中介服務、賺取中間差價為生的機構將難以繼續存續;在Web2.0時代,以攫取用戶的數據內容價值為生的互聯網巨頭們,也會將以各種不同的方式退出 歷史 舞台,代之以新型的去中心化系統。
未來已來,似乎不像前兩個階段那麼狂風暴雨式的演進,Web3.0幾乎是以一種靜悄悄的方式走近。在這個不能迴避的浪潮中,我們應該以何種方式迎接?
6. 互聯網從web1.0發現到wed2.0階段的主要變化是什麼
Web2.0是以Flickr、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社會軟體的應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。」
Blog——博客/網志:Blog的全名應該是Web log,後來縮寫為Blog。Blog是一個易於使用的網站,您可以在其中迅速發布想法、與他人交流以及從事其他活動。所有這一切都是免費的。
RSS——站點摘要:RSS是站點用來和其他站點之間共享內容的一種簡易方式(也叫聚合內容)的技術。最初源自瀏覽器「新聞頻道」的技術,現在通常被用於新聞和其他按順序排列的網站,例如Blog。
WIKI——網路全書:Wiki--一種多人協作的寫作工具。Wiki站點可以有多人(甚至任何訪問者)維護,每個人都可以發表自己的意見,或者對共同的主題進行擴展或者探討。
Wiki指一種超文本系統。這種超文本系統支持面向社群的協作式寫作,同時也包括一組支持這種寫作的輔助工具。
網摘:「網摘」又名「網頁書簽」,起源於一家叫做Del.icio.us的美國網站自2003年開始提供的一項叫做「社會化書簽」(Social Bookmarks)的網路服務,網友們稱之為「美味書簽」(Delicious在英文中的意思就是「美味的;有趣的」)。
SNS——社會網路:Social Network Sofwaret,社會性網路軟體,依據六度理論,以認識朋友的朋友為基礎,擴展自己的人脈。
P2P——對等聯網:P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」、「點對點」的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。
IM——即時通訊:即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟體。聊天一直是網民們上網的主要活動之一,網上聊天的主要工具已經從初期的聊天室、論壇變為以MSN、QQ為代表的即時通訊軟體。
RSS為Really Simple Syndication(簡易供稿)的縮寫,是某一站點用來和其它站點之間共享內容的一種簡易方式,也叫聚合內容。網路用戶可以在客戶端藉助於支持RSS的新聞聚合工具軟體(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不打開網站內容頁面的情況下閱讀支持RSS輸出的網站內容。可見,網站提供RSS輸出,有利於讓用戶發現網站內容的更新。在高速高質高效成為主流呼聲的互聯網時代,RSS無疑推動了網上信息的傳播,提出了另一種看世界的方式。
RSS,原意是把網站內容如標題、鏈接、部分內文甚至全文轉換為可延伸標示語言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它網站供稿,使用者可以用一般的瀏覽器觀看,也可以用特殊的「閱讀器」軟體來閱讀。
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歷史很重要。對一個技術的學習也應當從歷史出發,通過其在時間形成歷史的流變,得以知曉現狀,甚至能夠預知未來。
那Web1.0是什麼呢?
他們說,記得靜態HTML的WWW時代么?
(那個時代的WWW應用、人們的Web體驗、對社會的影響如何?)
那麼動態HTML和靜態HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?對了,他們是真這么叫的。
(在效果和影響上,與1.0相比,擴展和加深多少?)
要呈現的數據存儲在資料庫中,通過Web服務端的程序,應用戶的請求,取出數據,加上事先設計的模板,動態的生成Html代碼,發送到用戶的瀏覽器那裡。
他是1.0系列,應為用戶在瀏覽器中所見和Web1.0一樣,它有0.5的升級,因為數據不是事先製作並發布,而是動態生成,和用戶的需要交互生成。
那好,再加0.5,到Web2.0,變化是在哪裡呢?
(看到了正在崛起的和改變的,會繼續朝著什麼方向改變互聯網和社會呢?)
更新:關於各個版本的差別,看看亞馬遜的例子。
事情沒有那麼幸運,Web2.0並不是一個具體的事物,而是一個階段,是促成這個階段的各種技術和相關的產品服務的一個稱呼。所以,我們無法說,Web2.0是什麼,但是可以說,那些是Web2.0。
WikiPedia的Web2.0條目下列出了這些條件:
*CSS和語義相關的XHTML標記
*AJAX技術
*SyndicationofdatainRSS/ATOM
*AggregationofRSS/ATOMdata
*簡潔而有意義的URLs
*支持發布為weblog
*RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs
*一些社會性網路元素
必須具備的要素有:
*網站應該能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。
*用戶在網站系統內擁有自己的數據
*完全基於Web,所有的功能都能透過瀏覽器完成。
(以上內容引用自英文版維基網路)
雖然這只是一家之言,不過,對於其中談到的幾個要素,大家還是公認的。
-基於RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML數據的同步、聚合和遷移。
數據不再和頁面和網站混粘在一起,它獨立了,它跟著用戶走。這是Web2.0的很重要特徵。這也是為什麼Blog是Web2.0的代表的原因。在網志上,常主角的是相互獨立的一則則的網志。
獨立,然後有物理表現。現在,就能讓他們活躍起來。透過對XML數據的處理,這些內容能被自由的組合,被各種應用程序,不論是Web程序還是桌面程序等呈現和處理。
當然,最重要的是背後的人。
-社會性因素。
內容跟著人走,內容又能夠被用戶自由的組合,也就是說,用戶能夠自由的藉助內容媒介,創建起一個個的社群,發生各種社會性的(網路)行為。
此外還有標簽以及建立在開放標簽系統之上的Folksonomy。
-第三個公認的因素是開放API,
這個技術性稍強些,得另花時間研習,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。
從Web應用的產品/服務生產者角度來說,該如何創建Web2.0的產品呢?
重要的是要抓住這么幾點,一個是微內容(這里有定義),一個是用戶個體。除了這兩個最基本的之外,還可以考慮社群內的分享以及提供API。
(cnbruce收藏的一些API內容:http://www.cnbruce.com/blog/showlog.asp?cat_id=34&log_id=709 )
微內容:英文是microcontent。用戶所生產的任何數據都算是微內容,比如一則網志,評論,圖片,收藏的書簽,喜好的音樂列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。這些微內容,充斥著我們的生活、工作和學習,它的數量、重要性,還有我們對它的依賴,並不亞於那些道貌岸然、西裝革履的正統文章、論文、書籍。
對微內容的重新發現和利用,是互聯網所開創的平等、民主、自由風氣的自然衍生,也是互聯網相關技術消減信息管理成本之後的一個成果。
我們每天都生產眾多的微內容,也消費著同樣多的微內容。對於Web2.0來說,如何幫助用戶管理、維護、存儲、分享、轉移微內容,就成了關鍵。
用戶個體。對於Web1.0的典型產品/服務來說,用戶沒有具體的面貌、個性,它只是一個模糊的群體的代名詞而已。但是對於Web2.0的產品和服務來說,用戶是個實實在在的人。Web2.0所服務的,是具體的人,而不是一個如同幽靈般的概念。並且,這個人的具體性,會因為服務本身而不斷地充實起來。
如何為這個具體的個體服務,是Web2.0設計的起點。
因此,一類可以被稱作Web2.0的產品/服務將是這樣:
服務於用戶個體的微內容的收集、創建、發布、管理、分享、合作、維護等的平台。
其他的呢?恐怕就設計到好些人提到的,微內容的XML表現;微內容的聚合;微內容的遷移;社會性關系的維護;界面的易用性等等。
以及是否就是開源、參與、個人價值、草根、合作等等?
Web2.0是許多方面起頭並進又相互牽連的一個新的階段的到來。因此,不同的人,有著不同的看法。那麼,對於Web開發人員來說,Web2.0意味著什麼呢?
他們說Web2.0階段,Web是一個平台,或者說,Web正在變得可編程,可以執行的Web應用。野心家們設想這個它的終極目標是WebOS。
Web1.0時候,Web只是一個針對人的閱讀的發布平台,Web由一個個的超文本鏈接而成。現在的趨勢發生了變化,Web不僅僅是Html文檔的天下,它成了交互的場所。
Web2.0Conference網站的橫幅引用JeffBezos的話說「Web1.0ismakingtheinternetforpeople,web2.」。
具體來講,他們說Web成為一個開發環境,藉助Web服務提供的編程介面,網站成了軟體構件。
這些,就是WebService的目標吧,信息孤島通過這些WebService的對話,能夠被自由構建成適合不同應用的建築來。
一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的編程介面衍生出的各種應用。
為什麼要開放APIs,這涉及到集市中的商業方面的技術策略。當然,還有更深層的原因,那是什麼呢?
這種交互不僅體現在不同的網站服務之間,同時還體現在用戶和Web之間在瀏覽器上的交互。這也是為什麼在美味書簽的收藏中Web2.0和AJAX如此相關的一個原因。
在Web頁面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。這恐怕也是Web可編程的一個方面,Web頁面不再是標記和內容混合那樣的簡單,它就是一個可以編程的地方(是這樣理解吧?)
有人反對說,AJAX的使用對搜索引擎不友好,只有Web1.0的站長才關心這個事情吧,在Web2.0時候,站長應該關心的是用戶參與的便利、用戶的自由度,至於搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不著操心,Google不是已經順應這個趨勢,讓大家主動提交了么?
可編程的第三個方面,是否在於Web應用和桌面應用之間的無縫連接趨勢的出現?類似這里說的「從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展」
編程的一個重要目的是對數據的操作,因此,對於網站來說,除了WebService介面之外,最近為簡便方式就是將內容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意義的XHTML格式輸出,同時實現內容和表現的分離。
[Web2.0是個歷史學的概念,而非是個技術性的概念,它是對Web發展歷史斷代的成果。對這個概念的梳理,能幫助我更好的把握互聯網正在發生的技術與文化。]
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中文網志圈談論的Web2.0內容摘要:
-「Web2.0是用來研究現象、發現規律的東西,不是用來招商引資、搭台唱戲的東西。當越來越多的互聯網應用採取與用戶互動的方式,越來越多的內容是由用戶產生,越來越多的用戶參與到互聯網創造的過程中的時候,其實它代表了一種新的思潮。在這種思潮之下,一些新的技術開始出現,一些古老技術重新煥發了生機。隨便你怎麼表述這樣一種現象,但現象本身是實實在在存在的,不管是叫它Web2.0,還是社會化互聯網。」[Keso:老冒給Web2.0澆了一桶冷水]
-「我覺得最有價值的一個是,web應用的數據格式開始逐漸出現了交換「標准」...這些標准...更加容易被機器自動化處理...能幫助人更好地過濾和定製化信息。其次,更多的服務將以webservice的形式來提供,...這使得web服務可以被互相集成,從而誕生更多新的服務...人的重要性被提高了。過去web更多注重在信息提供,而現在的越來越多的應用更加關注人,也就是所謂「社會性」。此外web的可用性改進正在被越來越重視...」[老冒:朝web2.0潑點冷水]
-「我認為Webx.x是人們為了區別不同時代Web的發展而使用的,而這些概念也是經過歸納出來的結果。抓住對方向,如Wikipedia中所提到的朝向互動及社會網路的方向發展,不論應用何種技術,只要能達到目的都是很好的。甚至作為一般的使用者,都可以不去理會Webx.x的討論,因為我們都已經在使用這些技術或網站了。」[圖書館觀點:Web2.0]
-「RSS逐漸成為在線內容提供服務的標准發行平台。Blog以及user-generated內容的興起。MyYahoo提供的RSS整合型服務。同時提出了值得密切關注的一些發展中領域,其中包括搜索技術,個性化,User-Generated內容(包括blog,評論,圖像和聲音),音樂,短視頻和Accessibility(易訪問性)」[Owen:MaryMeeker新作-關於DigitalWorld的發展報告的摘取]
-「我們談論的Web2.0帶給我們的是一種可讀寫的網路,這種可讀寫的網路表現於用戶是一種雙通道的交流模式,也就是說網頁與用戶之間的互動關系由傳統的「Push」模式演變成雙向交流的「Two-WayCommunication」的模式。而對於Web服務的開發者來說,Web2.0帶來的理念是服務的親和力,可操作性,用戶體驗以及可用性。」[Owen:BaCKpACK-體驗可讀寫的Web服務]
-「web2.0是一種可以被分發的信息概述,web文檔被格式化成了web數據。我們不會再看到不同舊地信息,現在我們所注意到是一種聚合、再混合內容的工具。」[songzhen:也說Web2.0的翻譯]
-「從這些應用中可以看到:如果基於傳統的HTML,同樣的功能實現將變得非常復雜和不穩定,數據的再生產和交換成本是很高的。所以:RSS這個標准最終要的貢獻就是使得互聯網的大部分網站變得可編程:類似的例子還有Blog中的:TrackBackPing等機制,這些機制都是依賴XML/RPC實現的。當初為Lucene設計一個RSS/XML的介面也是為了這個初衷,它使得全文檢索服務可以輕松的嵌入到各種應用中,通過關鍵詞將各種內容之間實現更豐富的關聯(WellReferenced)。」[車東:RSS,簡單協議使得互聯網可編程]
-「聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常來說,更好的聚合應該基於個人知識管理和人際關系管理)很顯然應該成為新一代或者說web2.0架構的核心之一。還有,你會重新發現,恰好是分散帶動了聚合,聚合促進了分散,通過聚合的思維,互聯網的網路狀變得越來越豐富和密集,web2.0就變得越來越有趣味,它將web1.0時代的碩大節點即門戶網站不斷消解,去努力創造一個更加和諧的自然網路圖譜。」[Horse:rss,聚合的無數可能]
-「新的web2.0網站都依賴於用戶參與、用戶主導、用戶建設」。[Horse:Web2.0這個詞]
-Keso:Web1.0與Web2.0的區別
-「表面上看,Bloglines取代了門戶,成為一個新的中心,但這里有一個重大的區別。門戶是只讀的,它帶有某種鎖定的性質。你可以離開門戶,但你無法帶走門戶的內容。Bloglines則完全不同,你覺得它好用,就會繼續使用,有一天你不再喜歡Bloglines,你完全可以導出你的OPML,到另一個RSS訂閱網站,或者乾脆用客戶端軟體瀏覽同樣的內容。所以,像Bloglines這樣的網站,是可寫的,你可以導入,也可以導出。就像你對信息擁有選擇權,對服務提供商也同樣擁有選擇權,沒有人可以鎖定你,主動權在你自己手上。」[Keso:再說信息選擇權]
-「Flickr、del.icio.us、Bloglines等Web2.0服務,通過開放API獲得了很多有趣、有用的想法,並藉助外部的力量,讓用戶獲得了更好的體驗。更多大公司也加入到開放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜索今年3月才開放API,很快就產生了大量的創造,大大擴充了可搜索的文件格式。」[Keso:開放API]
-「歸納:web1.0天天談門戶,web2.0談個人化;web1.0談內容,web2.0談應用;web1.0商業模式,web2.0談服務;web1.0談密閉、大而全,web2.0大家談開放、談聯合;web1.0網站中心化,web2.0談個人中心化;web1.0一對一,web2.0談社會性網路;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天幹了什麼我一清二楚甚至想要干什麼呢。。。」[van_wuchanghua:發現了N.HOOLYWOOD,我還知道你今年夏天要干什麼]
-「我認為Web2.0有下面幾個方面的特性:個性化的傳播方式.讀與寫並存的表達方式.社會化的聯合方式.標准化的創作方式.便捷化的體驗方式.高密度的媒體方式.」[飛戈:Web2.0與未來的網路]
-「用RAILS寫的網站帶有典型的讀寫網路的特徵:RAILS創建的三個架構中的ACTIVERECORD這個模塊中,如果你讀讀它最重要的基類ActiveRecord::Base,你會發現有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY這些方法已經天然包含在內了,這讓實現一個資料庫的CRUDS行為變得如此簡單。由於這些類的方法直接和網頁的名稱映射到一起,這使得網頁本身就像一個可以編緝的資料庫的數據項。」[Blogdriver:RUBYONRAILS,wEB2.0世界新生的創造力]
-「Greasemonkey一定名列前茅。這個通過UserScript就能修改任何網頁輸出效果的插件極大的提高了用戶閱讀的自主性,一推出就引起了轟動,同時也引來了不少爭議。」[Webleon:platypus,完全可寫的互聯網]
-「Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的「讀」向「寫」、「共同建設」發展;從基本構成單元上,是由「網頁」向「發表/記錄的信息」發展;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,由「ClientServer」向「WebServices」轉變;作者由程序員等專業人士向全部普通用戶發展;應用上由初級的「滑稽」的應用向全面大量應用發展。」[Don:Web2.0概念闡釋]
Web2.0階段的一個重要特徵是開放,和Web初期的開放有很大不同,有以下幾種突出的表現:
內容方面。
-內容的創作共用授權。它的廣譜和可選擇性,讓它具有了足夠的生命力。CC先是在網志圈中廣泛採用,後來許多商業公司也紛紛採用CC方式(比如BBC);先是文本世界採用,後來逐漸推廣到了多媒體世界,比如音頻、視頻、Flash動畫等等。一場自由的文化(freeculture)運動在各個方面悄然鋪開。
-內容來源方面的開放。和早期的Web階段相比,由於使用相關設備的成本降低,利用相關技術的門檻減低,人們可以自由生產並發布各種內容,比如文本信息,比如語音記錄,比如視頻錄制等。信息的生產和傳播不再僅僅是商業資本或者技術精英的特權。在Web的新階段,原來在商業、技術與大眾之間的信息生產和傳播的落差被削平。消除信息壟斷和去中心化已經成為可能。不僅如此,信息的生產和消費的模式也發生了變化,從原來的生產/消費的對立,變成了參與式的信息集市。
Web主體方面。
-商業網站也漸漸採取了開放的、參與的模式。除了內容上的CC授權出現之外。原來並不外露的內容,也隨著blog、podcasting等的興盛而對外開放。一些網站還在技術層面開放,比如開放源代碼,比如開放APIs(編程介面),讓自己成為一個平台,讓用戶可以參與衍生產品的創造,用戶本身也是產品的生產者。不僅是內容、技術層面,在鼓勵用戶的參與上,也有相應的開放出現,比如一些新聞網站的RSS源的輸出、引用通告(trackback)功能的採納、blogthis便利的提供,無一不是讓用戶參與到內容生產、傳播的各個環節。
-個人信息層面的開放。有開放,才有交流,才有社會行為和形態產生。個人內容的開放是與一類Web2.0服務的興起有關。它涵蓋了內容(文本、聲音、影像、視頻)、關系、行為等等。
7. web30是什麼意思
Web 3.0一詞包含多層含義,用來概括互聯網發展過程中某一階段可能出現的各種不同的方向和特徵,包括將互聯網本身轉化為一個泛型資料庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制;人工智慧技術的運用;語義網;地理映射網;運用3D技術搭建的網站甚至虛擬世界或網路公國等。
邁向Web 3.0的第一步是「數據網路」這一概念的體現,結構化數據集以可重復利用、可遠程查詢的格式公布於網路上,比如標准通用標記語言下的一個子集XML,RDF和微格式。最近SPARQL的發展為網路上以RDF方式配發的資料庫提供了一套標准化的查詢語言和應用程序介面。
Web 3.0擴展革新
Web 2.0以AJAX概念為契機,提供了高仿桌面應用程序的網路應用程序,激勵用戶生成內容和搭建具有向心力的社區,並以高耦合的技術形成輕快有效的商業模型。在此基礎上,Web 3.0被認為肩負著發揚2.0的精神,並沖破目前Web 2.0所面臨的障礙。因此通過對目前Web 2.0所面臨的瓶頸和具體實例進行分析,可以對Web 3.0作一些展望。
8. Web 1.0,2.0,3.0 分別是什麼意思
Web1.0
是以編輯為特徵,網站提供給用戶的內容是網站編輯進行編輯處理後提供的,用戶閱讀網站提供的內容。這個過程是網站到用戶的單向行為,web1.0時代的代表站點為新浪,搜狐,網易三大門戶。
Web2.0
更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的消費者(瀏覽者),也是網站內容的製造者。(微博、天涯社區、自媒體)是以加強了網站與用戶之間的互動,網站內容基於用戶提供。
網站的諸多功能也由用戶參與建設,實現了網站與用戶雙向的交流與參與;用戶在web2.0網站系統內擁有自己的數據。並完全基於WEB,所有功能都能通過瀏覽器完成。
Web3.0則完全不一樣,其特點可歸納為
① 網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互和倒騰,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用;
② 用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用;
③ 完全基於WEB,用瀏覽器即可以實現復雜的系統程序才具有的功能,比如即時通聊天等等就可以直接在網頁完成,無需下載任何軟體。
(8)web擴展階段有哪些擴展閱讀:
web1.0特徵
一、web1.0基本採用的是技術創新主導模式,信息技術的變革和使用對於網站的新生與發展起到了關鍵性的作用。新浪的最初就是以技術平台起家,搜狐以搜索技術起家,騰訊以即時通訊技術起家,盛大以網路游戲起家,在這些網站的創始階段,技術性的痕跡相當之重。
二、web1.0的盈利都基於一個共通點,即巨大的點擊流量。無論是早期融資還是後期獲利,依託的都是為數眾多的用戶和點擊率,以點擊率為基礎上市或開展增值服務,受眾群眾的基礎,決定了盈利的水平和速度,充分地體現了互聯網的眼球經濟色彩。
三、web1.0的發展出現了向綜合門戶合流現象,早期的新浪與搜狐、網易等,繼續堅持了門戶網站的道路,而騰訊、MSN、GOOGLE等網路新貴,都紛紛走向了門戶網路,尤其是對於新聞信息,有著極大的、共同的興趣。
這一情況的出現,在於門戶網站本身的盈利空間更加廣闊,盈利方式更加多元化,占據網站平台,可以更加有效地實現增值意圖,並延伸由主營業務之外的各類服務。
四、web1.0的合流同時,還形成了主營與兼營結合的明晰產業結構。新浪以新聞+廣告為主,網易拓展游戲,搜狐延伸門戶矩陣,各家以主營作為突破口,以兼營作為補充點,形成拳頭加肉掌的發展方式。
五、web1.0不以html為語言,在1.0時代,動態網站已經廣泛應用,比如論壇等。
web3.0前景
新革命時代
web3.0化整為零,根據自己的喜好設計建立屬於自己的網頁。web3.0可以通過網頁剪取功能,針對自己喜歡的頁面剪切整理放在一起,篩除無用信息,而且最為重要的一點,所剪取的頁面,與主網頁上相關信息同步更新,不存在信息的滯後性,大大提高了閱讀效率。
web3.0通過網頁和相關組件的穿插,可以為使用者提供更為有效的信息資源,實現數字通信與信息處理、即時信息、交友娛樂、傳播與管理的有序有效的結合。目前已知的相關企業有:網路空間、闊地網、天盟網、新浪博客、google等等。讓我們迎接互聯網屆新革命時代的到來。
營銷新模式
web2.0對所有的網路營銷研究者來說並不陌生,但是隨著web2.0的不斷應用,web3.0已經悄然興起,現在人們對web3.0還沒有權威的定義,但是從現在的發展來看,人們總結了web3.0的主要特徵:
1、Web 3.0時代的網路訪問速度會非常快;
2、Web 3.0時代的網站會更加開放,對外提供自己的API將會是網站的標准配置;
3、Web 3.0時代的信息關聯通過語義來實現,信息的可搜索性將會達到一個新的高度。
從現有的資料中我們可以歸納新的3.0的模型應該是基於搜索+開放式TAG(關鍵詞標簽)+智能匹配的新門戶。其中開放式TAG目前還沒有,會是預測中的下一代技術。現有的TAG只能實現網站內的關鍵詞鏈接。
根據一份由美國市場調查公司In-Stat的調查指出,融合了社區網站和網路游戲所形成的新事物-Web3.0是互聯網的下一波大潮。基於用戶網路行為研究基礎上的網路推廣將隨著web3.0互動特徵而迎來新的web3.0網路營銷模式。
web3.0的新型網路營銷方式還需要我們不斷完善和發展。任何的推廣方式都需要經過一定的時間去融合,然後經歷發展到完善,隨著web2.0方式的成熟,相信web3.0時代會帶給我們全新的推廣方式。
Web1.0到Web2.0到Web3.0,是網路從無到有,再到擴及全球的發展,也是網路的使用從精英化、扁平化到全民化和平面立體化的變遷,更是網路的關涉面從人類生活的局部到全景式的人類生活場景的拓展。
Web3.0時代,網路無處不在,人類無時不在網路,網路與人類生活須臾不可分離;網路不再是人類生活的外在方面,它將與人類生活融為一體,網路真正成為人類的生活空間。從這個意義上說,Web3.0時代將是「網路時代」終結的時代。
如果說Web1.0、Web2.0時代的網路倫理問題是局部的、零星的,那麼Web3.0時代的網路倫理問題將是全局的和日常的。如果說Web1.0和Web2.0時代的網路倫理問題是「網路」倫理問題,那麼Web3.0時代的網路倫理問題則是「日常」倫理問題。從這個意義上說,Web3.0時代也是「網路倫理」終結的時代。
如果說Web1.0時代的網路倫理問題主要是計算機網路互聯引發的倫理問題,Web2.0時代的倫理問題主要是網路話語權引發的倫理問題,那麼Web3.0時代的倫理問題則是主要圍繞公共服務和信息共享帶來的倫理問題。
基於公共服務平台這一核心,Web3.0時代將更加凸顯網路的三大功能:信息共享、網路傳播和電子商務 ,這三大功能恰恰涉及人類生活三大基本面。
參考資料:網路-web1.0
參考資料:網路-web2.0
參考資料:網路-web3.0
9. web媒體擴展什麼意思.能卸載嗎
web媒體擴展什麼意思.能卸載嗎
1.Web媒體擴展的意思:就是可以免費提供,支持OFF Container,以及整個系統范圍的Vorbis和Theora解碼器。 商店描述提到它可用於PC,xboxOne,HoloLens和Mobile任何需要播放這些媒體文件格式的應用或程序都可以在安裝了Web媒體擴展程序後進行。無論如何,如果你需要在電腦上播放這些開放格式,你現在可以免費從Microsoft商店獲取Web媒體擴展。
2.當然可以卸載,如果你不需要的話完全是可以卸載的。
(9)web擴展階段有哪些擴展閱讀:
3.Web 一詞包含多層含義,用來概括互聯網發展過程中某一階段可能出現的各種不同的方向和特徵,包括將互聯網本身轉化為一個泛型資料庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制;人工智慧技術的運用;語義網;地理映射網;運用3D技術搭建的網站甚至虛擬世界或網路公國等。
4.Web只是由業內人員製造出來的概念詞語,最常見的解釋是,網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用;用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用;完全基於web,用瀏覽器即可實現復雜系統程序才能實現的系統功能。用戶數據審計後,同步於網路數據。