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web服務架構

發布時間: 2022-02-08 19:33:24

1. web 服務的應用框架有哪些

官方網站:http://httpd.apache.org/

1.1.2 Lighttpd伺服器
Lighttpd是由一個德國人寫的開源軟體,其目標是提供一個專門針對高性能網站,安全、快
速、兼容性好並且靈活的Web Server環境。它具有內存開銷低、CPU佔用率低、效能好,以及
模塊豐富等特點。支持FastCGI、CGI. Auth、輸出壓縮(output compress )、URL重寫及Alias
等重要功能。Lighttpd跟Nginx一樣,也是一款輕量級Web伺服器,是Nginx的競爭對手之一。
官方網站:http://www.lighttpd.net/

1.1.3 Tomcat伺服器
Tomcat是一個開放源代碼、運行servlet和JSP Web應用軟體的基於Java的W eb應用軟體容
器。Tomcat Server是根據servlet和JSP規范執行的,因此也可以說Tomcat Server實行了
Apache-Jakarta規范,且比絕大多數商業應用軟體伺服器要好。但是,Tomcat對靜態文件、高並
發的處理比較弱。
官方網站:http://tomcat.apache.org

1.1.4 IBM WebSphere伺服器
WebSphere Application Server是一種T}}能完善、開放的Web應用程序伺服器,是IBM電子
商務計}}J的核心部分,它基於Java的應用環境,建立、部署和管理Internet和Intranet Web應
用程序。這一整套產品目前己進行了擴展,以適應Web應用程序伺服器的需要,范圍從簡單到
高級,直到企業級。據IBM官方網站介紹,有10 000多個企業正在使用IBM WebSphere,相對
於其他流行的Web伺服器而言,應用的數量很少。
官方網站:http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere

1.1.5 Microsoft IIS
Microsoft的W eb伺服器產品為Internet Information Server C IIS ) . IIS是允許在公共Intranet
或Internet上發布信息的Web伺服器。它是目前最流行的W eb伺服器產品,很多著名的網站都
是建立在IIS平台上的。IIS提供了一個圖形界面的管理工具,稱為Internet服務管理器,可用於
監視配置和控制Internet服務。
IIS是一種Web服務組件,其中包括Web伺服器、FTP伺服器、NNTP伺服器和SMTP服務
器,分別用於網頁瀏覽、文件傳輸、新聞服務和郵件發送等方面,它使得在網路(包括互聯網和局
域網)上發布信息成了一件很容易的事。它提供ISAPI ( Intranet Server API)作為擴展Web伺服器
功能的編程介面;同時,它還提供一個Internet資料庫連接器,可以實現對資料庫的查詢和更新。
IIS只能運行在Microsoft Windows平台、LinuxNnix平台上,因此須要購買商業的Windows
Server操作系統。

2. 如何架構web伺服器

一種是將伺服器託管到機房,非常省心;
一種方法就是找電信接個專網,獨立的ip,然後讓網管綁定域名就可以了。像qq公司就是類似這種,他們有自已的機房.
當然你自己在伺服器上還得裝很多軟體
比如網站需要的運行環境:iis6.0
.net運行框架framewor
資料庫:mysql或者sqlserver
文件上傳下載軟體:leapftp
還有伺服器的安全你得設置好,很多問題的,不是那麼簡單的事情.

3. 如何讀懂Web服務的系統架構圖

大數據數量龐大,格式多樣化。大量數據由家庭、製造工廠和辦公場所的各種設備、互聯網事務交易、社交網路的活動、自動化感測器、移動設備以及科研儀器等生成。它的爆炸式增長已超出了傳統IT基礎架構的處理能力,給企業和社會帶來嚴峻的數據管理問題。因此必須開發新的數據架構,圍繞「數據收集、數據管理、數據分析、知識形成、智慧行動」的全過程,開發使用這些數據,釋放出更多數據的隱藏價值。

一、大數據建設思路

1)數據的獲得

四、總結

基於分布式技術構建的大數據平台能夠有效降低數據存儲成本,提升數據分析處理效率,並具備海量數據、高並發場景的支撐能力,可大幅縮短數據查詢響應時間,滿足企業各上層應用的數據需求。

4. Web應用框架的架構

基於請求的框架較早出現,它用以描述一個web應用程序結構的概念和傳統的靜態Internet站點一樣,是將其機制擴展到動態內容的延伸。對一個提供HTML和圖片等靜態內容的網站,網路另一端的瀏覽器發出以URI形式指定的資源的請求,Web伺服器解讀請求,檢查該資源是否存在於本地,如果是則返回該靜態內容,否則通知瀏覽器沒有找到。Web應用升級到動態內容領域後,這個模型只需要做一點修改。那就是web伺服器收到一個URL請求(相較於靜態情況下的資源,動態情況下更接近於對一種服務的請求和調用)後,判斷該請求的類型,如果是靜態資源,則照上面所述處理;如果是動態內容,則通過某種機制(CGI、調用常駐內存的模塊、遞送給另一個進程如Java容器)運行該動態內容對應的程序,最後由程序給出響應,返回瀏覽器。在這樣一個直接與web底層機制交流的模型中,伺服器端程序要收集客戶端籍get或post方式提交的數據,轉換,校驗,然後以這些數據作為輸入運行業務邏輯後生成動態的內容(包括HTML、JavaScript、CSS、圖片等)。
基於組件的框架採取了另一種思路,它把長久以來軟體開發應用的組件思想引入到web開發。伺服器返回的原本文檔形式的網頁被視為由一個個可獨立工作、重復使用的組件構成。每個組件都能接受用戶的輸入,負責自己的顯示。上面提到的伺服器端程序所做的數據收集、轉換、校驗的工作都被下放給各個組件。現代web框架基本上都採用了模型、視圖、控制器相分離的MVC架構,基於請求和基於組件兩種類型大都會有一個控制器將用戶的請求分派給負責業務邏輯的模型,運算的結果再以某個視圖表現出來,所以兩大分類框架的區別主要在視圖部分,基於請求的框架仍然把視圖也就是網頁看作是一個文檔整體,程序員要用HTML、Javascript和CSS這些底層的代碼來寫「文檔」,而基於組件的框架則把視圖看作由積木一樣的構件拼成,積木的顯示不用程序員操心(當然它們也是由另一些程序員開發出來的),只要設置好它綁定的數據和調整它的屬性,把他們大大從編寫HTML、Javascript和CSS這些界面的工作中解放出來。 基於請求的和基於組件的兩種框架各有優劣。雖然一眼看上去後者有很大的吸引力,普通的web開發人員只要使用專門的公司或開源組織提供的組件就可以輕松開發出好用漂亮的界面,但是有幾種因素綜合起來不利於這種理想中的方案。要編寫一個沒有潛在問題的、跨瀏覽器的、顯示美觀並且有足夠靈活性可以調整的伺服器端組件是需要高水平的技能、豐富的經驗和較多時間的,即使付出這些成本,也不能完全避免使用者失望的情況。
綜合來看,基於請求的框架要程序員自己動手的地方比較多,但也因此可以更精細地控制HTML、CSS和Javascript這些最終決定應用程序界面的代碼,特別是如果要在界面上有創新,嘗試新的視覺效果和用戶操作,必然選擇基於請求的框架。基於組件的框架可以提高開發界面的效率,前提是選用的組件質量優秀。

5. 什麼是web服務體系結構web服務體系結構具有哪些特徵

Web Services體系結構是面向對象分析與設計(OOAD)的一種合理發展(logical evolution),同時也是電子商務解決方案中,面向體系結構、設計、實現與部署而採用的組件化的合理發展(logical evolution of components geared towards the architecture, design, implementation, and deployment of e-business solutions)。這兩種方式在復雜的大型系統中經受住了考驗。和面向對象系統一樣,封裝、消息傳遞、動態綁定、服務描述和查詢也是Web Services中的基本概念,而且,Web Services另外一個基本概念就是:所有東西都是服務,這些服務發布一個API供網路中的其他服務使用,並且封裝了實現細節。
具體見:
http://blog.chinaunix.net/uid-714081-id-2678597.html

6. web服務是什麼

Web服務是一種服務導向架構的技術,通過標準的Web協議提供服務,目的是保證不同平台的應用服務可以互操作。
根據W3C的定義,Web服務應當是一個軟體系統,用以支持網路間不同機器的互動操作。網路服務通常是許多應用程序介面所組成的,它們透過網路,例如國際互聯網的遠程伺服器端,執行客戶所提交服務的請求。
盡管W3C的定義涵蓋諸多相異且無法介分的系統,不過通常我們指有關於主從式架構之間根據SOAP協議進行傳遞XML格式消息。無論定義還是實現,WEB服務過程中會由伺服器提供一個機器可讀的描述以辨識伺服器所提供的WEB服務。另外,雖然WSDL不是SOAP服務端點的必要條件,但目前基於Java的主流WEB服務開發框架往往需要WSDL實現客戶端的源代碼生成。一些工業標准化組織,比如WS-I,就在WEB服務定義中強制包含SOAP和WSDL。

7. 游戲伺服器架構和web伺服器架構的區別

框架一般指的是做這個系統用到的一些基礎的技術結構 比如java中的ssh就是框架. 架構也有指框架的, 也有指整個項目的設計結構, 比如伺服器的結構, 關聯等等. 舉幾個例子,比如獨立的文件伺服器一般都算到架構里. 集群負載均衡一般都說是架構. spri。

8. 分布式Web伺服器架構

最開始,由於某些想法,於是在互聯網上搭建了一個網站,這個時候甚至有可能主機都是租借的,但由於這篇文章我們只關注架構的演變歷程,因此就假設這個時候已經是託管了一台主機,並且有一定的帶寬了,這個時候由於網站具備了一定的特色,吸引了部分人訪問,逐漸你發現系統的壓力越來越高,響應速度越來越慢,而這個時候比較明顯的是資料庫和應用互相影響,應用出問題了,資料庫也很容易出現問題,而資料庫出問題的時候,應用也容易出問題,於是進入了第一步演變階段:將應用和資料庫從物理上分離,變成了兩台機器,這個時候技術上沒有什麼新的要求,但你發現確實起到效果了,系統又恢復到以前的響應速度了,並且支撐住了更高的流量,並且不會因為資料庫和應用形成互相的影響。

這一步架構演變對技術上的知識體系基本沒有要求。

架構演變第二步:增加頁面緩存

好景不長,隨著訪問的人越來越多,你發現響應速度又開始變慢了,查找原因,發現是訪問資料庫的操作太多,導致數據連接競爭激烈,所以響應變慢,但資料庫連接又不能開太多,否則資料庫機器壓力會很高,因此考慮採用緩存機制來減少資料庫連接資源的競爭和對資料庫讀的壓力,這個時候首先也許會選擇採用squid 等類似的機制來將系統中相對靜態的頁面(例如一兩天才會有更新的頁面)進行緩存(當然,也可以採用將頁面靜態化的方案),這樣程序上可以不做修改,就能夠很好的減少對webserver的壓力以及減少資料庫連接資源的競爭,OK,於是開始採用squid來做相對靜態的頁面的緩存。
前端頁面緩存技術,例如squid,如想用好的話還得深入掌握下squid的實現方式以及緩存的失效演算法等。

架構演變第三步:增加頁面片段緩存

增加了squid做緩存後,整體系統的速度確實是提升了,webserver的壓力也開始下降了,但隨著訪問量的增加,發現系統又開始變的有些慢了,在嘗到了squid之類的動態緩存帶來的好處後,開始想能不能讓現在那些動態頁面里相對靜態的部分也緩存起來呢,因此考慮採用類似ESI之類的頁面片段緩存策略,OK,於是開始採用ESI來做動態頁面中相對靜態的片段部分的緩存。
這一步涉及到了這些知識體系:
頁面片段緩存技術,例如ESI等,想用好的話同樣需要掌握ESI的實現方式等;

架構演變第四步:數據緩存
在採用ESI之類的技術再次提高了系統的緩存效果後,系統的壓力確實進一步降低了,但同樣,隨著訪問量的增加,系統還是開始變慢,經過查找,可能會發現系統中存在一些重復獲取數據信息的地方,像獲取用戶信息等,這個時候開始考慮是不是可以將這些數據信息也緩存起來呢,於是將這些數據緩存到本地內存,改變完畢後,完全符合預期,系統的響應速度又恢復了,資料庫的壓力也再度降低了不少。

這一步涉及到了這些知識體系:

緩存技術,包括像Map數據結構、緩存演算法、所選用的框架本身的實現機制等。

架構演變第五步: 增加webserver

好景不長,發現隨著系統訪問量的再度增加,webserver機器的壓力在高峰期會上升到比較高,這個時候開始考慮增加一台webserver,這也是為了同時解決可用性的問題,避免單台的webserver down機的話就沒法使用了,在做了這些考慮後,決定增加一台webserver,增加一台webserver時,會碰到一些問題,典型的有:
1、如何讓訪問分配到這兩台機器上,這個時候通常會考慮的方案是Apache自帶的負載均衡方案,或LVS這類的軟體負載均衡方案;
2、如何保持狀態信息的同步,例如用戶session等,這個時候會考慮的方案有寫入資料庫、寫入存儲、cookie或同步session信息等機制等;
3、如何保持數據緩存信息的同步,例如之前緩存的用戶數據等,這個時候通常會考慮的機制有緩存同步或分布式緩存;
4、如何讓上傳文件這些類似的功能繼續正常,這個時候通常會考慮的機制是使用共享文件系統或存儲等;
在解決了這些問題後,終於是把webserver增加為了兩台,系統終於是又恢復到了以往的速度。

這一步涉及到了這些知識體系:

負載均衡技術(包括但不限於硬體負載均衡、軟體負載均衡、負載演算法、linux轉發協議、所選用的技術的實現細節等)、主備技術(包括但不限於 ARP欺騙、linux heart-beat等)、狀態信息或緩存同步技術(包括但不限於Cookie技術、UDP協議、狀態信息廣播、所選用的緩存同步技術的實現細節等)、共享文件技術(包括但不限於NFS等)、存儲技術(包括但不限於存儲設備等)。

架構演變第六步:分庫

享受了一段時間的系統訪問量高速增長的幸福後,發現系統又開始變慢了,這次又是什麼狀況呢,經過查找,發現資料庫寫入、更新的這些操作的部分資料庫連接的資源競爭非常激烈,導致了系統變慢,這下怎麼辦呢,此時可選的方案有資料庫集群和分庫策略,集群方面像有些資料庫支持的並不是很好,因此分庫會成為比較普遍的策略,分庫也就意味著要對原有程序進行修改,一通修改實現分庫後,不錯,目標達到了,系統恢復甚至速度比以前還快了。
這一步涉及到了這些知識體系:

這一步更多的是需要從業務上做合理的劃分,以實現分庫,具體技術細節上沒有其他的要求;

但同時隨著數據量的增大和分庫的進行,在資料庫的設計、調優以及維護上需要做的更好,因此對這些方面的技術還是提出了很高的要求的。

架構演變第七步:分表、DAL和分布式緩存
隨著系統的不斷運行,數據量開始大幅度增長,這個時候發現分庫後查詢仍然會有些慢,於是按照分庫的思想開始做分表的工作,當然,這不可避免的會需要對程序進行一些修改,也許在這個時候就會發現應用自己要關心分庫分表的規則等,還是有些復雜的,於是萌生能否增加一個通用的框架來實現分庫分表的數據訪問,這個在ebay的架構中對應的就是DAL,這個演變的過程相對而言需要花費較長的時間,當然,也有可能這個通用的框架會等到分表做完後才開始做,同時,在這個階段可能會發現之前的緩存同步方案出現問題,因為數據量太大,導致現在不太可能將緩存存在本地,然後同步的方式,需要採用分布式緩存方案了,於是,又是一通考察和折磨,終於是將大量的數據緩存轉移到分布式緩存上了。
這一步涉及到了這些知識體系:
分表更多的同樣是業務上的劃分,技術上涉及到的會有動態hash演算法、consistent hash演算法等;

DAL涉及到比較多的復雜技術,例如資料庫連接的管理(超時、異常)、資料庫操作的控制(超時、異常)、分庫分表規則的封裝等;

架構演變第八步:增加更多的webserver

在做完分庫分表這些工作後,資料庫上的壓力已經降到比較低了,又開始過著每天看著訪問量暴增的幸福生活了,突然有一天,發現系統的訪問又開始有變慢的趨勢了,這個時候首先查看資料庫,壓力一切正常,之後查看webserver,發現apache阻塞了很多的請求,而應用伺服器對每個請求也是比較快的,看來是請求數太高導致需要排隊等待,響應速度變慢,這還好辦,一般來說,這個時候也會有些錢了,於是添加一些webserver伺服器,在這個添加 webserver伺服器的過程,有可能會出現幾種挑戰:
1、Apache的軟負載或LVS軟負載等無法承擔巨大的web訪問量(請求連接數、網路流量等)的調度了,這個時候如果經費允許的話,會採取的方案是購買硬體負載,例如F5、Netsclar、Athelon之類的,如經費不允許的話,會採取的方案是將應用從邏輯上做一定的分類,然後分散到不同的軟負載集群中;
2、原有的一些狀態信息同步、文件共享等方案可能會出現瓶頸,需要進行改進,也許這個時候會根據情況編寫符合網站業務需求的分布式文件系統等;
在做完這些工作後,開始進入一個看似完美的無限伸縮的時代,當網站流量增加時,應對的解決方案就是不斷的添加webserver。
這一步涉及到了這些知識體系:

到了這一步,隨著機器數的不斷增長、數據量的不斷增長和對系統可用性的要求越來越高,這個時候要求對所採用的技術都要有更為深入的理解,並需要根據網站的需求來做更加定製性質的產品。

架構演變第九步:數據讀寫分離和廉價存儲方案

突然有一天,發現這個完美的時代也要結束了,資料庫的噩夢又一次出現在眼前了,由於添加的webserver太多了,導致資料庫連接的資源還是不夠用,而這個時候又已經分庫分表了,開始分析資料庫的壓力狀況,可能會發現資料庫的讀寫比很高,這個時候通常會想到數據讀寫分離的方案,當然,這個方案要實現並不容易,另外,可能會發現一些數據存儲在資料庫上有些浪費,或者說過於佔用資料庫資源,因此在這個階段可能會形成的架構演變是實現數據讀寫分離,同時編寫一些更為廉價的存儲方案,例如BigTable這種。

這一步涉及到了這些知識體系:

數據讀寫分離要求對資料庫的復制、standby等策略有深入的掌握和理解,同時會要求具備自行實現的技術;

廉價存儲方案要求對OS的文件存儲有深入的掌握和理解,同時要求對採用的語言在文件這塊的實現有深入的掌握。

架構演變第十步:進入大型分布式應用時代和廉價伺服器群夢想時代

經過上面這個漫長而痛苦的過程,終於是再度迎來了完美的時代,不斷的增加webserver就可以支撐越來越高的訪問量了,對於大型網站而言,人氣的重要毋庸置疑,隨著人氣的越來越高,各種各樣的功能需求也開始爆發性的增長,這個時候突然發現,原來部署在webserver上的那個web應用已經非常龐大了,當多個團隊都開始對其進行改動時,可真是相當的不方便,復用性也相當糟糕,基本是每個團隊都做了或多或少重復的事情,而且部署和維護也是相當的麻煩,因為龐大的應用包在N台機器上復制、啟動都需要耗費不少的時間,出問題的時候也不是很好查,另外一個更糟糕的狀況是很有可能會出現某個應用上的bug就導致了全站都不可用,還有其他的像調優不好操作(因為機器上部署的應用什麼都要做,根本就無法進行針對性的調優)等因素,根據這樣的分析,開始痛下決心,將系統根據職責進行拆分,於是一個大型的分布式應用就誕生了,通常,這個步驟需要耗費相當長的時間,因為會碰到很多的挑戰:
1、拆成分布式後需要提供一個高性能、穩定的通信框架,並且需要支持多種不同的通信和遠程調用方式;
2、將一個龐大的應用拆分需要耗費很長的時間,需要進行業務的整理和系統依賴關系的控制等;
3、如何運維(依賴管理、運行狀況管理、錯誤追蹤、調優、監控和報警等)好這個龐大的分布式應用。
經過這一步,差不多系統的架構進入相對穩定的階段,同時也能開始採用大量的廉價機器來支撐著巨大的訪問量和數據量,結合這套架構以及這么多次演變過程吸取的經驗來採用其他各種各樣的方法來支撐著越來越高的訪問量。
這一步涉及到了這些知識體系:

這一步涉及的知識體系非常的多,要求對通信、遠程調用、消息機制等有深入的理解和掌握,要求的都是從理論、硬體級、操作系統級以及所採用的語言的實現都有清楚的理解。
運維這塊涉及的知識體系也非常的多,多數情況下需要掌握分布式並行計算、報表、監控技術以及規則策略等等。
說起來確實不怎麼費力,整個網站架構的經典演變過程都和上面比較的類似,當然,每步採取的方案,演變的步驟有可能有不同,另外,由於網站的業務不同,會有不同的專業技術的需求,這篇blog更多的是從架構的角度來講解演變的過程,當然,其中還有很多的技術也未在此提及,像資料庫集群、數據挖掘、搜索等,但在真實的演變過程中還會藉助像提升硬體配置、網路環境、改造操作系統、CDN鏡像等來支撐更大的流量,因此在真實的發展過程中還會有很多的不同,另外一個大型網站要做到的遠遠不僅僅上面這些,還有像安全、運維、運營、服務、存儲等,要做好一個大型的網站真的很不容易

9. web伺服器和web框架的區別

架構比前端開發更高級些,就好比蓋房子一樣,先把架子畫出來,再進行堆積磚頭等等,一座房子好不好,得看架子好不好,做網站也是一樣的原理

10. 簡述Web 伺服器架構。

用iis來架設web伺服器,很簡單啦,1、設主目錄
2、文檔類型
就ok了