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大前端測試圖

發布時間: 2022-12-22 02:19:32

㈠ 誰知道做軟體測試好還是做開發好

從工資上講是軟體開發:

軟體開發是要看資歷的。一般初級工程師,也就剛入門,基本能力過關,沒經驗的人工資大概4k到8k,隨時間的累積工資也會上漲。工具工作年限5年以上,有豐富的團隊開發經驗,有一定的大型系統框架設計經驗,工資大概會在30k到50k左右。

軟體測試剛入行的軟體測試人員,起步月薪大多才5000-7000元左右。高於同齡人1000-2000元的薪資水平,工作2-3年後月薪在9000-12000元左右,3年以後基本就在10k到20k左右。

從技術上講是軟體測試:

開發又要前端和都端,現在還有一個終端,這些開發基本要熟悉Java,H5,資料庫等語言,作為一個公司的開發要想拿高工資技術肯定要到位。如今大量的人投入IT行業可為什麼還是大量缺人,那是很少的人技術達到高端水平,可想技術的難度有多大。

測試是進入IT的一個低門檻職業,需要你掌握的內容不要求精,但是要求廣。文案編寫是最基本的還需要熟悉一下編程語言比如腳本。然後了解你自己所需要的工具,關於計算機的配置信息。相比於開發肯定是簡單了不少。

職業規劃上講,肯定是軟體測試:

開發是非常傷腦的職業,相信如果仔細的人會發現IT行業禿頭的人多、年輕人多。第一點就是做開發費腦頭發容易掉,很傷身體,所以一般40歲左右就是開發的結束年齡。第二點一個IT公司需要新鮮血液,沒有新的idea,公司就會面臨淘汰,所以年輕人較多。

軟體測試門檻低、技術要點少,基本就是固定的結構和方法,所以對於資歷越老對公司的效益越高。

㈡ 學前端開發好還是軟體測試好

他們常說:

1、如果基礎差,就學測試吧。

2、如果邏輯思維不強,就學測試吧。

3、如果學歷不強,又是文科生,那一定得學測試。

他們還會告訴你:學測試不需要什麼技術能力,做測試也不需要加班太多,並且測試行業的薪資一點也不比開發低,發展前景一樣的好。

事實上呢?

的確,他們說的沒毛病,但若只學習簡單的功能性測試,是不需要什麼技術能力,可你工作3年和工作10年的薪資基本是一樣的(當然,是在你不學習新技術的前提下),而且被淘汰率特別高。

那麼花錢花時間去參加這種培訓,意義又在哪裡呢?

如果你不想被這些無良的培訓機構忽悠,不想只做普通的軟體測試人員,而是想要成為更具發展前景的測試工程師,那麼你在選擇培訓機構時就一定考慮到以下幾點:

1、課程選擇,不要只是簡單的學習功能測試,而是會涵蓋有現在流行的自動化測試、GUI測試,介面測試和性能測試開發等內容;

2、培訓機構的教學不僅僅是教會你做標準的軟體測試,而是要教你一些測試邏輯,教會你使用工具但又不依賴於這些工具也可以完成自動化測試,也就是其背後的底層的工作原理,這些東西才是真正能夠內化成屬於你個人的核心競爭力。

3、現在的移動互聯網企業對自動化測試的需求非常大,也會要求學員掌握程序設計的原理,所以測試開發性綜合性人才才是未來IT行業的需求方向。

4、一定要去參加試學,因為很多人目標不明確,甚至是迷茫的,所以去試學一周,看看自己是不是真的想做技術,或者適合做技術。

5、授課方式,有些是面授,有些是視頻授課,各有優點,就看自己喜歡哪種了。當然,線下面授的學費應該更高,畢竟成本在那裡,學習時有老師盯著,有同學陪著,能夠更快的進入學習的狀態,有更充足的鬥志。

㈢ web前端開發,主要工作內容有哪些特點呢

隨著互聯網全面進入移動時代,前端已逐漸成為互聯網行業的重要角色。前端是做什麼的?工作內容是什麼?簡單來說,前端所做的就是在用戶終端上實現產品的UI設計,可以說,用戶看到的所有視覺和交互都是前端的范疇。根據這個定義,我們可以把前端的工作內容概括為配合開發和UI設計部門完成前端頁面的開發,並根據產品需求負責前端應用的維護和優化。

因此,要想真正掌握Web前端開發技術,靈活運用到企業項目中,還需要你能真正接觸到一些企業項目,了解前後台的交互,然而這需要的時間是不可估量的。視覺設計師在設計圖紙的基礎上,利用HTML和CSS合作創建頁面。同時,在此基礎上,完成頁面維護和網站前端性能優化。此外,一個合格的前端開發工程師,應該具備一定的審美能力和基本的美術操作能力,能夠很好地與交互和視覺合作。

小編針對問題做得詳細解讀,希望對大家有所幫助,如果還有什麼問題可以在評論區給我留言,大家可以多多和我評論,如果哪裡有不對的地方,大家也可以多多和我互動交流,如果大家喜歡作者,大家也可以關注我哦,您的點贊是對我最大的幫助,謝謝大家了。



㈣ 前端測試有哪幾種類型

目前在軟體系統開發中,測試是一個非常重要的環節,特別是前端測試,有幾種類型的測試被認為是前端測試所必需的,讓我們簡單了解一下。

01

單元測試

在修復bug或添加一點功能時,軟體的其他部分可能會停止工作。為了處理這種情況,單元測試將代碼的各個部分分開,以單獨檢查其准確性。跳過或最小化單元測試可能會導致修復缺陷的成本增加。Javascript單元測試包括一個套件中有組織的測試數量,這些測試彼此不沖突,並且相互之間的依賴性更少。

02

端到端測試

端到端測試涵蓋了應用程序從頭到尾的流程,結束測試跟蹤用戶的旅程,如打開瀏覽器、導航,並體驗完整的生產場景。端到端測試驗證互連系統和軟體系統,它包括一個完整的前端和後端系統。

03

集成測試

集成測試的目的是使模塊/組件按預期運行。集成測試技術應用於許多模塊緊密耦合的大型應用中,模塊被單獨測試,一旦集成,組合行為被驗證,它是與開發並行進行的。在集成測試中,您需要更多的邏輯技能,因為在測試期間,某些模塊可能尚未准備就緒或正在構建中。

集成時使用測試存根和驅動程序,集成測試將分析開發人員實現的邏輯是否遵循規定的標准。當模塊與第三方API交互時,查看響應非常重要。當開發人員跳過單元測試時,集成測試就不可避免了。

04

功能測試

功能測試,用於驗證應用程序或網站對目標用戶能正確工作。使用適當的平台、瀏覽器和測試腳本,以保證目標用戶的體驗將足夠好。功能測試是為了確保程序以期望的方式運行而按功能要求對軟體進行的測試,通過對一個系統的所有的特性和功能都進行測試確保符合需求和規范。

05

可視化/用戶界面測試

視覺/UI測試包括屏幕截圖的驗證。這是一項質量保證活動,旨在確保屏幕在任何設備、屏幕解析度、瀏覽器和操作系統上的外觀與預期一致。通過無頭瀏覽器中捕獲的不同屏幕截圖比較渲染版本的結果,可視化回歸測試允許您檢測偏差。

在構建應用程序時,事情會變得過載和復雜,這種情況很容易破壞現有的功能並引入新的bug—單元、行為和集成測試將到位,以使應用程序穩定。

06

性能/壓力測試

性能測試是一種非功能性技術,它在各種工作負載下檢查軟體的穩定性、響應性、速度、可靠性和資源使用等系統參數。

壓力測試:應用程序被重載以檢查意外行為並了解其承受能力。

為網站執行一個高質量的前端測試將提高生產力,並增加客戶對您的服務的依賴。了解趨勢通用模式並結合專家經驗來定義質量測試套裝是很重要的。

07

跨瀏覽器測試

Web端應用測試主要障礙之一就是在不同的瀏覽器上「測試他們的網站/應用程序」,也稱為「跨瀏覽器測試」或者「兼容性測試」。瀏覽器和瀏覽器版本很多(Google Chrome,Mozilla Firefox,Internet Explorer,Microsoft Edge,Opera,Yandex等),可以通過多種設備(通過台式機,筆記本,智能手機,平板電腦等)訪問網站/應用。)以及可能用於訪問網站的多種操作系統(Windows,MacOS,Linux,Android,iOS等)。

要確保網站的UI/UX及其功能正常運行,並且在「瀏覽器+瀏覽器版本+操作系統+設備配置」的組合上沒有任何BUG,則將需要大量的開發,測試和維護工作。

㈤ 零基礎怎麼學web前端

零基礎學習web前端,主要有自學和報班學習兩種方式。

web前端作為互聯網相關的重要崗位,許多互聯網大廠(如阿里騰訊等)在招聘時會作出要求。學好web前端對於將來掌握前端後端開發、成為全棧架構師的學習很有幫助。

想學習web前端需要掌握的內容也是不少的,對於自學的同學來說會有一些難度,不推薦自學能力差的人。我們在學習的時候需要分階段進行,做到有計劃的學習與訓練,具體的學習順序如下:

web前端學習順序:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

㈥ 前端需要學測試嗎

測試是完善的研發體系中不可或缺的一環。前端同樣需要測試,你的css改動可能導致頁面錯位、js改動可能導致功能不正常。由於前端偏向GUI軟體的特殊性,盡管測試領域工具層出不窮,在前端的自動化測試上面卻實施並不廣泛,很多人依舊以手工測試為主。本文試圖探討前端自動化測試領域的工具和實踐。

㈦ web前端開發需要學習什麼

web前端開發需要的學的東西在下面這張圖


階段1.前端核心基礎

HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和

BOM編程、jQuery框架

階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心

HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練

階段3.移動端

移動端核心、移動端適配、移動端特效

階段4.伺服器端

伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發

階段5.JavaScript高級

JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、

JavaScript函數式編程JavaScript設計模式

階段6.前端必備

性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具

階段7.高級框架

React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析

階段8.小程序

原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

如果您是零基礎的話您可以按照順序學習就可以的,先學習最基礎的東西,有問題可以及時溝通。

㈧ 前端測試與後端測試

關於產品運營的一些總結。

從今天開始,我來寫一些關於互聯網運營的內容。這主要是一方面總結我目前的工作,捋清思路,另一方面也算是輸出些內容,輸出些價值,畢竟人呢,總做消費者就會變懶的。

今天要說明的東西,也是我新學到的兩個詞,一個詞叫做前端測試,還有一個詞叫做,後端測試。

前端測試是是什麼意思呢?是值得,當一個活動,或者篇文章,你要推出去之前,你需要首先做一些評估,比如根據以往的經驗來看,這個活動能夠帶來多少的瀏覽量,能夠帶來多少的轉化,能夠帶來多少的活躍,等等。當你覺得,這個結果是可以接受的,那麼就可以開始正式的去推。

這一點更多的是憑借經驗來看,比如我之前在媒體寫評論的時候,就是按照這樣的方法。但是這個方法其實有一個問題,那就是你的所篩選的內容會越來越少。當完全的固定之後,你的套路就不會有什麼新的變化了。

這一點和人們正常的思路有很大的相關性。比如說,剛開始一個新的工作,我可能會更多的去嘗試新鮮的東西,但是慢慢的隨著kpi的建立,會引導人逐漸縮小探索的范圍,當然縮小探索的范圍也是有價值的,其價值在於,能夠更高概率的達成最低標准。但是這樣之後的路不會走的太寬。因為你總是要被kpi所束縛。

而後端測試來看,玩法是這樣的。就是說,你先將一個你覺得可能不錯的東西丟到人群中,然後看幾個節點的指標,算下轉化率,這個指標不用完全的准確,事實上也不可能有完全的准確一說。只要採用同樣的標准去測就好了。

而這個轉化率呢,主要看亮點,一個是有多少人進來,二個是有多少人出去。

有多少人進來,這主要是取決於你題目的看點是否夠強、圖片的焦點能否更好的抓住人的眼神。當然也跟你是誰有關,事實上所謂情感因素,會在後期很大程度的影響你的打開率,因為如果你這個人名聲很好,在社區中有說話權,那麼你的打開率會高,如果你很討人嫌,那麼打開率通常也會很高,因為人們會想,這孫子今天又說了哪些煞筆話。

而多少人出去,這一點可能還要看亮點,一個是怎麼出去。還有一個是出去的效果是否能夠讓你達到目的。這其中就有非常多的點去考慮。

當然一說到目的,這塊可能又涉及到運營的核心了,如果產品的核心是圍繞如果更優質的解決人們所遇到的問題,那麼運營的核心就是圍繞產品所提供的價值,通過各種方法去達到你所設想的一個又一個的目標,最終達到讓產品能夠有活的更久,活得更好。

by 樹八哥

我的微信號是donglinshouhu,加的話註明來源~~:)

㈨ Web前端崗位面試題有哪些

前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML

1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

二、css

1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?

三、常見兼容性問題?


  1. 1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
    2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
    3、為什麼要初始化CSS樣式。
    4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
    5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
    7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS權重優先順序是如何計算的?
    9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
    10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
    11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
    12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
    13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
    14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
    15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
    16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
    17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
    18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
    19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
    20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
    21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
    22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
    23、你對line-height是如何理解的?
    24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
    25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
    26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
    28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
    29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
    30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
    31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
    32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
    34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
    35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?

    四、JavaScript

    1、介紹JavaScript的基本數據類型。
    2、說說寫JavaScript的基本規范?
    3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
    4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
    5、Javascript如何實現繼承?
    6、Javascript創建對象的幾種方式?
    7、Javascript作用鏈域?
    8、談談This對象的理解。
    9、eval是做什麼的?
    10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
    11、null,undefined的區別?
    12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
    13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
    14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
    15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
    16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
    17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
    18、new操作符具體幹了什麼呢?
    19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
    20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
    21、對JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
    23、js延遲載入的方式有哪些?
    24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
    25、同步和非同步的區別?
    26、如何解決跨域問題?
    27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
    28、模塊化開發怎麼做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)規范區別?
    30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
    31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
    32、談一談你對ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
    34、非同步載入的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的區別?
    36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
    37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
    38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
    39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
    40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    41、如何編寫高性能的Javascript?
    42、那些操作會造成內存泄漏?
    43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
    45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
    47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
    48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
    49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
    50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
    52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
    53、針對 jQuery性能的優化方法?
    54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
    55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
    56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
    58、針對 jQuery 的優化方法?
    59、Zepto的點透問題如何解決?
    60、jQueryUI如何自定義組件?
    61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
    62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
    63、移動端最小觸控區域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
    65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
    66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
    67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
    68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
    69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    70、那些操作會造成內存泄漏?
    71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    72、Node.js的適用場景?
    (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
    74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
    75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
    76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
    78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
    80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
    檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
    81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲