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前端開發怎麼減少bug

發布時間: 2022-12-22 12:59:08

❶ 軟體測試人員測試過程中如何分析定位常見BUG

當你在上班期間,聽到不遠處傳來,這樣的聲音"你會不會提BUG,責任人都指派錯了,能好好提嗎?"

如果哪天開發對著你說出這句話

那麼作為測試的你,此時心裡是怎麼想的?

確實,作為一名測試的我,一直認為測試人員提出一個BUG,就要有一定的專業性、嚴謹性

作為一名測試人員如果連常見的系統問題都不知道如何分析,頻繁將前端人員問題指派給後端人員,後端人員問題指派給前端人員,那麼在團隊里你在開發中的地位顯而易見 ,口碑、升值、加薪那應該是你遙不可及的夢!

但是作為測試人員來說,盡管你不能深入的去分析問題,但是你能發現系統存在的問題,這點也是值得肯定的,所以繼續加油

所以今天給大家分享的主題是:"軟體測試人員測試過程中如何分析定位常見BUG"普及一些常用方法與技巧

首先當系統出現bug時,一定要將bug現象進行錄制保留,保留現象時為了證明這個bug出現過,如果bug是必現還好說,如果該bug無法必現,那麼保存的截圖都是你直接證據,要養成良好的保存現場的習慣

提BUG這塊,還是要體現出測試的專業性,標題簡潔、問題環境標識清楚、問題詳細描述清楚、系統錯誤表象貼圖、介面傳參返參貼圖、必要時貼伺服器日誌,總結來說不該少的bug標簽一個不要少

1、 小型產品,前後端一人統籌

一些小型程序,例如前後端都用node、php語言開發的,整個系統前後端是同一個開發的時候,那麼我可以自信的給你說,系統出現問題時,bug大膽的提,往猝死的提,責任人錯不了!

2. 常規系統,多人開發協同

前置:測試之前該測試人員對系統、業務、環境部署、開發人員等較為熟悉

在測試之前打開對應瀏覽器的F12直接開個新頁簽,或者使用抓包工具等,系統呈現出問題時,查看對應的請求、日誌信息等我們才能去全面的定位是前端還是後端人員的問題,具體給大家介紹以下幾個常用方法

(1)分析問題場景進行預判

先查看頁面表象,根據問題表像判斷問題可能出現的原因,進行縮小范圍,並且准備好錄制工具,錄制問題

系統頁面無法正常訪問的提示5開頭的找後端,4開頭的先檢查請求地址或者對應的許可權,進入系統頁面正常打開,提示異常代碼錯誤的直接找後端

進入系統頁面展示異常圖片視頻相關提示Flash等相關信息進行安裝Flash如若還不行找前端,界面UI展示兼容性錯誤找前端

如若系統訪問正常,進入操作頁面,功能性報錯信息,就進入下面環節,抓包查看對應請求體,看日誌等

4**開頭的狀態碼一般都是客戶端(前端)的問題;例如常見的404確認下是否是請求的地址有錯,403確認是否有許可權訪問,具體可網路

5**開頭的狀態碼一般都是服務端(後端)問題,例如常見的500,則表示是伺服器內部錯誤,503網路過載導致服務端延時,502伺服器崩潰等,具體可網路

通過訪問報錯的頁面,載入錯誤請求時我們通過F12進行分析請求包,查看對應的入參以及響應數據

例如:請求入參錯誤,那麼該bug屬於前端的錯誤;入參標准可以根據前端頁面的輸入的內容或者選擇的內容,進行核驗,入參格式以及是否必填等可以對應介面文檔去進行分析或跟開發確認

例如:請求未響應或者響應數據錯誤,那麼該bug就屬於後端的錯誤;一般是資料庫查看報錯,例如刪了某個表查詢報錯誤空指針等

如果請求的入參或者響應數據都沒問題,可以跟開發反饋是不是瀏覽器解析的問題,可以換個瀏覽器測試

(4) 查看日誌

針對服務端類型的報錯,我們可以進行登錄日誌平台或者伺服器對應Log目錄下查看列印出的日誌

常用查看日誌命令tail ,/error進行快速檢索關鍵詞介面名等相關內容

拿到對應的日誌,將日誌文件貼進bug單,指派給後端,提高專業性,測試人員也要養成看日誌的習慣,看著看著就懂了

(5) 經驗法則

在系統前端頁面當碰見伺服器配置相關報錯的信息例如Nginxxxx或者代碼以及SQL相關的提示報錯信息直接找後端處理,例如JAVAxxxx 、.PHP、SQL等異常報錯

前端字元校驗、格式校驗、等,瀏覽器界面UI兼容性以及插件,或者APP、小程序類調用手機相關功能拍照、語音無法正常調用直接找前端

記住以上的一些方法以及技巧減少將BUG責任人提錯的概率,在提單方面整潔完整一些,長久以來,體現出你的專業性,相信開發會對你豎起大拇指

做一個既能發現問題還能協助開發解決的問題的測試人員,那也是你從初級跨入中級測試的一個標准

最後我也整理了一些軟體測試學習資料,對於學軟體測試的小夥伴來說應該會很有幫助,為了更好地整理每個模塊

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❷ 前端開發的工作流程是怎樣的

前端開發具體開發過程基本如下:

1、根據UI的界面圖進行切圖,這里切圖其實也有自動化的工具。

2、使用html對切出來的東西進行映射開發,做頁面結構,看到幾個部分就對應幾個模塊,從大到小,從外到內,從公共到獨立。

3、使用css做樣式設計,具體分析模塊大小、位置、顏色,做盒模型等等。另外,可以分成三個組,一是重置樣式,用於修改一些不合適的默認格式。二是公共樣式,主要是頭尾以及LOGO等很多頁面都會用到的樣式;三是獨立樣式,用於只使用一次的樣式。

4、使用JS做交互動作。當然,還需要根據與後端之前的討論做數據傳輸介面。

5、自己debug一下,如果有bug要改。

(2)前端開發怎麼減少bug擴展閱讀:

前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。它從網頁製作演變而來,名稱上有很明顯的時代特徵。

在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。

❸ 前端開發過程中遇到的內存泄露情況,如何解決的

1、定義和用法:

內存泄露是指一塊被分配的內存既不能使用,又不能回收,直到瀏覽器進程結束。C#和Java等語言採用了自動垃圾回收方法管理內存,幾乎不會發生內存泄露。我們知道,瀏覽器中也是採用自動垃圾回收方法管理內存,但由於瀏覽器垃圾回收方法有bug,會產生內存泄露。

2、內存泄露的幾種情況:

(1)、當頁面中元素被移除或替換時,若元素綁定的事件仍沒被移除,在IE中不會作出恰當處理,此時要先手工移除事件,不然會存在內存泄露。

❹ 前端開發人員個人工作總結

2022前端開發人員個人工作總結(通用9篇)

時間總在不經意間匆匆溜走,我們的工作又告一段落了,過去這段時間的辛苦拼搏,一定讓你在工作中有了更多的提升!這時候,最關鍵的工作總結怎麼能落下!那麼一般工作總結是怎麼寫的呢?下面是我精心整理的2022前端開發人員個人工作總結,希望對大家有所幫助。

前端開發人員個人工作總結 篇1

1. 項目方面

在過去一年裡,主要擔負xx銀行前端項目組的開發工作,如開發xx存取款系統、開發xx存取款系統、開發動態下拉框任務、維護xx存取款系統、維護xxxx系統等工作。因工作需要,現調至浦發項目組,擔負對公回單自助列印系統的開發工作。在做這些項目的工作中,不僅學習到了業務知識、技術知識,還學會了很多做人的道理。不管做什麼事情,解決問題的唯一辦法是——溝通。只要有溝通能力,一切困難都能夠迎刃而解。跟業務加強溝通、交流,認真、細心的分析需求,面對問題及時解決處理,這樣才能把項目很好的向前推進。

2. 團隊協作

從上面的主要工作內容來看,所有項目不是一個人所能完成的,正所謂一切事務離不開團隊,個人是無法逞英雄的。在公司領導的英明領導下,團隊建設有了很大的進步,跟同事在一起工作感覺非常的開心,沒有什麼其他的雜念,跟大家在一起工作,能夠相互尊重、相互關心、相互幫助,這就像是一個家庭,一個大家庭,平時大家開開玩笑、說說笑笑,能夠緩解一下緊綳的精神狀態,而工作中又能嚴於律己,認真對待工作,這就是我們需要的團隊。同時,公司領導也經常跟大家一起談心論事,放下領導的架子,融入到同事當中,拉近了與同事之間的距離,這樣更能夠體現出領導對同事們的關心,更能夠體現出領導的親切感,也更能夠讓同事們接受。

在每個項目開始之前,同事們都能好好的交流,加強理解,對問題的共識、解決問題的方法能夠很好的統一起來,在解決問題的過程中,雖然都不是風平浪靜,但事後都能夠客觀的分析,從不參雜個人的感情,每個人都能很好的融入到這個團隊,共同做好每一個項目。這正所謂——團結就是力量。

3. 工作態度

不管個人能力有多強,面對工作,就兩個字「態度」。關於這一點,給我最大的感觸就是一定要好好的去聆聽、去分析。每個人對待問題都有自己不同的看法,不管他的看法對還是不對,合理與否,考慮的角度是否正確,都要好好地聆聽,至少要等他說完,可能你不願意或者不屑聽完,但是靜下心來或許會發現他看問題的某些角度你沒有考慮過。所以我們要靜心、聆聽!

對於領導安排的工作,有些難度比較大,困難總是要去克服的,遇到問題首先自己先解決,解決不了的,相互問同事,同事之間相互討論,共同解決問題,在工作中經常會有這樣的事情,把每一次遇到的問題和技術難點都記錄下來,把問題、技術與大家共同分享,這樣才能共同提高。

在工作中、生活中,態度決定一切,態度100分,生活、工作100分。

4. 未來工作展望

回首昨天,我們要問心無愧,盡管太多的苦澀融進了昨日的犁鏵,盡管太多的憂傷充斥著我們的心靈,盡管太多的無奈寫在我們的臉上,盡管太多的精力揮灑在昨日的流程上;立足今日,我們擦亮雙眼,走過昨日逝去的歲月,點燃新的希望,放飛新的夢想。

一個開發人員,技術上的提高是必須的,但這是不夠的,還得加強管理方面的學習,自己將朝著這一目標邁進。學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。雖然我現在需要學習的東西還很多,但是我仍然會不斷加油學習,讓知識充實自己的腦袋,讓情感融入自己的精神。不管怎麼樣,我們要懷揣一顆感恩的心,感謝曾經幫助過我們的人,感謝公司、感謝朋友、感謝同事,真心的謝謝您們!

前端開發人員個人工作總結 篇2

Web前端開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。

需要掌握的知識

掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。

學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。

學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。

了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。

了解Web伺服器當你對Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的話,將來必定受益,而且這方面的知識學起來也相對容易。

需要熟練掌握的技能

熟悉版本控制系統的用法熟悉使用一種優秀的版本控制系統,你在實際工作中就會發現精通一種版本控制系統是很幸福的事情。

學好Web框架當你掌握了HTML,伺服器端腳本語言,CSS和JavaScript後,就應該找一個Web框架加快你的Web開發速度,使用框架可以節約你很多時間,如果你使用PHP,可選的框架有CakePHP,CodeIgniter,Zend等,Python程序員喜歡使用Django和 webpy,Ruby程序員喜歡使用RoR。

對於初學開發人員來說,以上知識是不是看起來很復雜,其實,當你一步步學習並為企業開發成功案例時,你會發現一切都是有意義的付出。

較強的視覺設計

前端技術包括4個部分:前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.

根據該詞可以做這樣的理解,用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.

Web前端優化

盡量減少HTTP請求 (Make Fewer HTTP Requests)

減少 DNS 查找 (Rece DNS Lookups)

避免重定向 (Avoid Redirects)

使得 Ajax 可緩存 (Make Ajax Cacheable)

延遲載入組件 (Post-load Components)

預載入組件 (Preload Components)

減少 DOM 元素數量 (Rece the Number of DOM Elements)

切分組件到多個域 (Split Components Across Domains)

最小化 iframe 的數量 (Minimize the Number of iframes)

杜絕 http 404 錯誤 (No 404s)

以上10條涵蓋了Web前端開發中遇到的各種頁面處理技術,讓前端開發人員能夠准確和快速地把握整個網頁的架構,從而達到減少開發成本和頁面美化目的。

Web前端開發的職責是什麼

1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作;

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案;

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構;

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;

5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。

前端開發人員個人工作總結 篇3

以前在校很少自己做程序,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生里唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是准備了一下JAVA,C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不了解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很郁悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想像中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收獲。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

前端開發人員個人工作總結 篇4

記得初到公司時,我對公司的了解僅僅局限於公司網站的簡單介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支持和幫助下,我不僅加深了對公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的製作,保證頁面的與效果圖的一致性和頁面在各個瀏覽器中的兼容性。同時,減少頁面中冗餘的.代碼,保證頁面的載入速度。

自從擔任網頁製作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些不足之處。例如:工作中沒有充分領會領導的意圖,有時會忽視公司的工作流程等等,這些都是由於工作態度和細節決定的。這些不足都需要在今後的工作中加以改進。

在今後的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝著以下兩個方向努力:

1、在以後的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

2、提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

短短三個月的時間,我學到了很多專業的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,開心的工作;可以說都是受益於各位領導的栽培和各位同事的賜教。

總的來說,由於本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。為此,今後在工作中,我需要進一步增強開拓創新精神,刻苦鑽研新的技術。在上級的正確領導下,努力拚搏,扎實工作,以更好的質量、更高的效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的事業做出應有的貢獻。

前端開發人員個人工作總結 篇5

從入職到現在,我在XXX導師的指導下走上了前端之路。在這段時間的學習和項目中使我對前端業務需求和項目開發流程有一定的了解和認識,對前端也有自己的理解。前端是建立在以產品為核心,用戶體驗為基礎的一門技術(其實我個人更喜歡用藝術來形容前端),每一個細微的視覺效果、交互體驗都能給用戶帶去不同的感受,舒適、簡單、不失高雅的前端產品更能獲得用戶的好評。

項目中我參與討論產品實現的技術方案,例如:移動端中webview空頁面載入方式和有內容頁面載入方式是採用進度條還是蒙層載入,對比分析那種載入方式對用戶更加友好;PC端中置頂小動畫按鈕應該在什麼情況下出現,是在出現滾動條的情況下馬上出現,還是滾動到一定距離的時候再出現會對用戶更加友好。前端開發中「細心」極為重要,任何一個頁面的行為,它都可能關系著產品的成敗,更是對用戶的責任。作為一名前端,在項目上需要熟悉整個業務才能更好的開發,例如:花幣領取項目中,由於對需求了解的不夠透徹,在完成開發後發現有很多場景未考慮完全而大大的延遲了迭代周期,如果一開始就熟悉業務,了解需求,考慮到所有的場景,那麼可以大大的減少開發的時間。

學習中在我導師的指導下了解到前端基礎的重要性,了解結構和表現在前端技能中的分量。前端基礎就好比大樓的地基,只有擁有堅固的地基,才能搭建起一座摩天大廈。結構和表現是區分後端的重要憑證,前端注重視覺效果,後端著重功能實現,作為一名合格的前端,在結構和表現的技能上必須具備自己的專業優勢。

前端是整個項目的橋梁,溝通產品、後台、和設計。整個項目中不僅需要對自己技術肯定,更需要了解業務,才能更有效率的開發和維護產品。

十年磨一劍,我懷揣著夢想站在巨人的肩膀上,緊跟著的腳步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望過往,那片片雲彩皆在歡笑。

前端開發人員個人工作總結 篇6

時間飛逝,轉眼間,做為一名Web前端開發的正式員工已經有兩個月之久。在這個難忘而又誇姣的 日子裡,我深入體會到了公司的積極氛圍和各個部門的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司網路的不斷健全和系統不斷完善,並日漸不亂,同時,也看到了運維中心給 於系統管理職員帶下世人嚮往的學習平台和和無窮的機遇與挑戰,所以,我在此對於過去的工作做下總結。

在運維中心工作期間,我工作認真,具有較強的責任心和進取心,極富工作熱情,確實完成上級交付的工作,善於與他人溝通,和公司部門同事之間能夠通力合作,關系相處融洽而輯穆,配合各部分負責人成功的完成各項工作,具有很強的團隊合作精神。注重自己的個人發展,不斷努力學習系統、網站架構知識。所以我現在已經能夠純熟維護公司的 系統服務和監控網站架構,包括前段節點,源站各個站點服務的流量信息等,能及時查看並 報警所引起的網路服務相關故障,能注重公司的種種流程細節,擁有了一名系統管理維護員的基本工作技能。

九月份,是我成為公司正式員工最幼嫩的時期,一直都處在學習階段,學習公司網站的架構分布情況,以及在系統中各種常見網路服務的搭建,包括學習系統基本的操作,pure—ftp的搭建,php網站的發布,對後台資料庫的管理,通過各種熟練的基本操作之後,在此之上,我為迎合公司的發展需求,在網路服務監控方面我准備了各種實戰經驗;在上級的指揮下,我獨自一人自主搭建了新版本軟體nagios監控伺服器,並通過測試,可以和公司現階段運行的伺服器媲美,在此基礎上,為了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通過實現對監控設備的3d效果使之管理人員能第一時間更清晰的了解網站後台伺服器的負載情況。

通過我們部門定期的進行小組的學習,使我對linux自身的學習有了更大的興趣和憧憬,為此我研究基於各種網站類型的發布,包括對apache,varnish,lighttpd,等各種平台網站伺服器的發布,樣使我今後在監控,事件處理方面做好了充分的准備;為此,我特地獨立創建我們部門的bbs論壇,並且發布於外網,使部門員工不僅在公司,而且還可以在家 里進行訪問與交流,以方便我們公司部門員工的共同學習和交流。十月份,我有幸的見證我們公司sns2.5新版本的新上線,同時我也參與了公司內部測試,配合公司對新版本的bug,並及時提出問題。由於公司正處於現階段發展之中,所以我必須迎合而上,配合其他部門積 極工作,爭取能為公司的發展出一己之力。

瞻望未來 在今後的工作過程中,我會更加嚴格要求自己,同時也有幾個大方向是我需要努力。nagios監控系統擁有極其多的復雜服務,它是我的核心工作,它的完成情況反映著我 的工作是否盡職。我會努力做好本職工作。

還有,cacti監控設備系統,因為時間的分配,有很多多知識未能及時鞏固,同時也需要緊抓時間實踐操縱,並參加實際建設和規劃,使自 己能更加靈活應用系統網路知識,並積累處理相關異常經驗。同時,自己也要不斷努力與充 實自己,研究 shell,pure 各種腳本的編寫,使自己處理處理突發事件的效率提高,以及nginx和squid這些常用的服務搭建。

在今後的一年裡,也會參加相應的證書考核,不斷晉升自己,並緊抓利用業余時間努力學習it知識,搭建各種伺服器知識,包括自己學習小型機跟進步英語水平。

前端開發人員個人工作總結 篇7

在學校我是學習外部前段工作的所以對這方面有所涉足,到了社會,我選擇了外部前段,選擇了這份工作,一個是喜歡一個是自己有不錯的底子,經過努力我得到了公司的青睞,進入了公司,開始了自己的前段工作生涯。

有人所做技術的非常枯燥,非常無聊,單是我就喜歡這樣的工作,從自己性格而言選擇這樣的工作對我來說正合適,也適合我,是我需要的工作,同樣我也需要這樣的工作來鍛煉自己,有這個機會有了這樣的平台反而讓我得到了更大的發展,剛進入公司的時候,我的技術和速度可以說是最慢的,但是部門需要對我的工作從來都不會嚴格催促,看到其他同事都已經做完任務,都已經做好任務,而自己還在哪裡慢慢的做就會感到有些愧疚,於是我就開始發狠,別人休息的時候我在做網頁,學習各種前段代碼,學習更多的前段知識,想辦法提升自己,一個是因為我真的不甘心落後,我在學校畢竟也是成績優異,但是卻沒想到自己與真正工作過的同事有這樣打的差距,這讓我感到非常的難過。

一顆不屈的心,讓我要堅持努力下去,我們前段,拼的的是積累,拼的是經驗,學的多,做的多才能夠得到更多,這才是我們所希望的,也是我們需要努力的,就這樣我一點點努力,一點點堅持,始終不忘自己原本的初心,始終銘記自己心中所想,終於讓我有了更多的收獲,有了更多的成績,這是我自己努力的結果,同樣也是我們公司,部門的培養,我經過了一年工作,改變了很多,青澀褪去,變得更加成熟穩重,這些都是同事給我的評價。同時自己的能力見長,我已經不再如同過去一班,沒有了以前的那種迷茫沒有了以前那種焦慮,已經融入了工作中,一點點的進步,一次次蛻變。

路還很長,做我們技術的,就要考我們踏實工作,對於工作的細節和操作都非常細心和認真都知道如果不努力做好就會留下遺憾,就會完不成任務,我曾因為一次小錯誤,令我耽擱了很長時間尋找錯誤代碼,最後雖然找到了,但是卻也浪費了很長時間這讓我清楚了自己的責任,我必須要認真對待,每一個細節,面對密密麻麻的代碼時,規范整潔有序才能夠做好工作,這才能夠減少失誤的發生,這才能讓我收獲更多。

每一天我都沉寂在工作中,當看到一個個嶄新且是自己設計和製作的網頁時我就會感到高興,感到自豪,因為這是我的努力也是我的堅持,至少我沒有失望,付出的工作得到了結果,以後我還需努力不管過程有多難,都不能做到我這個技術宅的決心。

前端開發人員個人工作總結 篇8

XX年快結束了,回首XX年研發工作,有碩果累累的喜悅,有與同事協同的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。時間過得飛快,不知不覺中,充滿夢想和激情的XX年隨著新年伊始即將臨近,本人五月份之前在資源部工作自五月份之後加入到研發部,融為這個集體的一份子以來,本著對工作的熱愛,抱以積極,認真學習的態度,用心做好每件事,干好這個前端工作,充分利用這一平台提升自身的技術,回顧歷程,收獲和感觸頗多。

雖然在學校里學的是網站開發專業,但是畢業之後從事這個行業只有短短幾個月,所學的知識基本沒有用到,事隔兩年多重新步入這個行業,感覺還是有點吃力的,多虧研發同事在工作上的幫助,才能夠很快上手,沒有耽誤工作,進入工作狀態之後,又惡補了一段時間,前端製作基本上能獨立完成,前端是個很復雜的崗位,所涉及的知識面非常廣,剛開始並不了解前端主要是做什麼的,只有很淺的認識,以為只要把美工給的頁面排版成html格式實現一些動態交互效果即可,這可能只是初級或中級前端做的工作,如果往更高層次發展,就要配合程序與伺服器連接,這個認識可能還存在一些問題,對於我這個也算是新手來說確實有點難,很多東西都不太懂,都要學,問題依舊存在,可能是因為真的很喜歡這份工作吧,從沒想過要放棄,我還會繼續努力提高學習效率,為以後能夠更好的完成工作做准備。

在資源部pe頻道管理期間,主要工作:

一、每日pe資訊發布;

二、每日pe編輯簡訊;

三、每日更新石化出廠價及市場報價;

四、每日清晨6點半左右發布原油簡訊及原油資訊;

五、每日添加技術參數;

到研發部這半年多以來主要參與的項目:

一、模具網前台頁面及管理員後台頁面製作;

二、西南網前台頁面製作及版塊調整;

三、改性二期前台頁面及m網前端頁面設計;

四、中塑文庫頁面製作;

五、主網商鋪及其它一些維護;

前端開發人員個人工作總結 篇9

轉眼一周的時間過去了,回想一下這一周做的工作,在保證效率的同時也仍然存在著一些小的問題,現在總結如下。

第一,在工作的時候還是有點急於求成。

這一周在寫頁面的時候遇到了一個小問題,當時只想著能在當天下班之前把頁面寫好,而忽略了其他方面的問題,比如這樣寫的話會不會影響頁面載入速度,會不會不利於優化,會不會不符合w3c規范等等。

一味的急於求成往往給我們帶來的是很多個意想不到的問題,為了提高效率而不管其他,這樣的想法、做法是非常之愚蠢的,以後要在這方面多加註意了。沒有人催你交頁面的時候,盡可能的把頁面寫的規范化、使頁面在載入的時候能更快些。

第二,遇到一點問題就說「我不會,這個實現不了」。

這個問題在我身上已經很久了,講大道理的時候從沒怕過誰,可是到了工作中實踐的時候,但凡是遇到一點問題就直接打退堂鼓了,但凡是遇到點復雜的需求就跟對方說了我不會,這個實現不了,是需求真的變態到反人類嗎?我想大多數情況下都不是的,只是我太懶了,害怕去思考,害怕迎接新的挑戰,總想著通過之前寫過的代碼來實現需求,不願意為了新出現的、沒有遇到過的需求去靜下心來想一想有沒有解決的辦法,久而久之就造成了我遇到事情就慫,遇到問題就打退堂鼓的情況。

總的來說,這一周的工作還是挺充實的,有很多收獲,自律是一個好東西,希望我能盡快的擁有它。

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❺ 前端js 遇到難以重現的 bug 該怎麼辦

推薦使用Fundebug監控。Fundebug的用戶行為記錄可以幫助你更好地去理解BUG的成因,快速復現bug。

❻ 縮短網頁應用開發的三大省時技巧怎麼操作呢

1、使用框架
2、使用集成開發環境
3、適當的模塊化
1.使用框架框架提取出了常規代碼,給你編寫網頁應用提供了一個基本的構造和基礎。框架中一個非常典型的例子就是Rails,Rails就是Ruby編程語言的一個網頁應用開發框架。通過為你提供預先編寫好的代碼程序包(舉個例子,像用戶輸入驗證方式)——你不僅僅節省了用Ruby編寫你自己代碼的時間——你也很清楚這些程序包已經受住了其他開發人員的測試以及檢驗,這可以在廣度測試時為你減少不少麻煩,另外還可以避免一些因缺少測試而導致潛在的漏洞。同樣的好處對於使用諸如MooTools的JavaScript框架也是適用的。這些框架提供給你的一些類方法都是由核心開發者和社區提供,並在諸多瀏覽器下經受廣泛測試的考驗。客戶端腳本語言框架還有jQuery,PrototypeJS,以及YUI。對於伺服器端的框架,你可以考慮CakePHP,CodeIgniter,Zend,或者symphony。如果你喜歡VB以及C#之類微軟支持的語言,你可以考慮.Net框架。使用集成開發環境當然,你可以只用一個Notepad這樣的文本編輯器和FTP就可創建網頁應用及其頁面。但是我想大多數人都認為,這並不是一個可用在開發復雜和健壯網站項目之上的明智方法。
2.使用集成開發環境當然,你可以只用一個Notepad這樣的文本編輯器和FTP就可創建網頁應用及其頁面。但是我想大多數人都認為,這並不是一個可用在開發復雜和健壯網站項目之上的明智方法。
集成開發環境(IDE),為你准備了創建和管理大型網站項目所需要的工具集合。集成開發環境的功能一直在變,但它們都有如下一些常見的功能1、項目管理以及團隊協作功能。
2、調試以及診斷功能。3、語法提示以及自動完成功能(IDE會猜測你想寫的語法)
4、語法高亮5、內置FTP,能同步本地和遠程主機上的文件「IDE」這個詞可能有些花哨,有些人還對此不太熟悉,但是大數據人應該聽說過Adobe的Dreamweaver。Dreameweaver就可以看成是一個集成開發環境。因為它含有上面提到的一些功能,幫你更快的編寫代碼。(它通常適用於前端的製作。但是它也支持伺服器端的語言,像PHP和ASP.NET)
3.適當的模塊化模塊化是創建易於維護和擴展復雜應用的關鍵之所在。本質上這意味著代碼要以小的部件來編寫,而不是將所有代碼寫成一個大文件。模塊化開頭有其自身的時間成本(因為你必須在設計文件結構方面花費不少心思。)但是,當你需要變更某一部件或者想要擴展你的應用時,這會為你節省掉不少時間。模塊化也使得bug限制在模塊之內,如果有地方發生問題,你會很快的找到問題所在。但是模塊化的濫用會導致代碼的臃腫和太多不必要的include語句,這會極大的拖慢整個應用的運行速度。因此在模塊化程度過高和過低之間,我們需要到一個好的平衡點。一些模塊化設計模式就包含MVC和PAC模式。

❼ 怎麼減少軟體開發bug

有些程序員認為,測試BUG是測試人員做的事情,程序員只要負責寫代碼就可以了。其實,這種想法是經不起推敲的。程序員不僅有編寫完成需求的代碼的義務,也要對自己的代碼質量負責。在常見的開發流程中
程序員開發 ->提交代碼 ->測試人員測試(如果存在BUG) ->反饋BUG給程序員 ->程序員修復BUG ->測試人員測試 (未發現BUG)->提交測試結果,等待版本發布
如果BUG量較大,將直接導致上述的這個過程時間延長,如果在修復的過程中產生其他BUG,將讓這個過程重復,直到測試人員沒有測試出來BUG為止。所以,減少開發的BUG量,將顯著的減少整個發布的時間。

❽ 北大青鳥設計培訓:前端開發人員所必備的技能

前端開發的工作是要如何將自己的設計應用在網路上。
它不同於網頁設計,更關注於該網站將如何交互和瀏覽。
前端開發布局,按鈕和主要界面,使得它適用於網路。
前端開發人員使用的開發平台如JaScript、CSS和HTML,根據設計師所設計的雛形來編寫代碼。
他們工作,以確保前端沒有bug和錯誤,確保在不同的平台和瀏覽器都可以正常瀏覽。
電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/認為作為一個合格的前端開發者,有一些重要的技能是必須具備的:1.JaScriptJaScript在網頁設計中是至關重要的,因為它有助於為網站提供功能。
事實上,它是最流行的腳本語言,因此,即使不為了web開發,它仍然是一個有用的語言。
JaScript可以幫助你做一些互動元素並添加到你的網站地圖的實時更新,在線游戲,互動電影等。
使用JaScript,可以確保你會有一個容易理解,交互的網站,可以接受任何類型的用戶。
2.FrontendframeworksCSS將幫助你更快的開發。
目前,Bootstrap是可以使用的最受歡迎的前端框架。
知道這些框架是如何工作的,以及如何使用它們才能在web開發節省時間,這十分重要。
3.CSSpreprocessors每個web開發人員都需要CSS預處理器的一些經驗,因為他們將有助於加快CSS編碼。
他們也有額外的功能,將使您的CSS可延展性的來變得容易使用。
發布代碼之前,預處理器將進行處理,以確保它是可讀性和可以跨所有平台使用。
4.Crossbrowserwebdevelopmentweb開發人員必須知道如何使自己的網站工作模式,不管使用任何web瀏覽器來訪問都是如此。
這樣做可以確保您的用戶能夠訪問他們需要的信息,無論他們是以何種方式。
5.CSSandHTML開始web開發的最基本的構件。
一個沒有CSS和HTML網頁設計是不可能被創建的。
例如,當你想添加圖片到一個頁面,HTML會顯得尤為重要。
學習HTML和CSS在你作為一個web開發人員開始你的職業生涯就顯得十分重要。
而它們非常容易學習,在短短幾周內便可上手。

❾ React解決了前端開發中的哪些痛點

組件化:React 天生組件化,這是 React 的核心,除了能夠在團隊內部積累業務組件以外,也能找到眾多開源組件的實現
模塊化:基於 webpack 可以使用 Es6 或 CommonJs 的寫法實現模塊化代碼
開發效率:React 的代碼基本就是組件的組合,分而治之的方式讓代碼的可閱讀性很高,容易理解。 而且相比於 MVC 幾乎是去除了 Controller 的角色,只用關心一個 render 函數,不用關系視圖局部的修改。
運行效率:React 實現了 Virtual DOM ,相比於 MVVM 框架具有更優的效率
可維護性:React 基於 flux 或 rex 的架構設計,確定性的 store 很容易定位問題,無論是新增業務代碼還是查找業務 bug 都不再是難題

❿ 前端開發bug如何快速

1,根據報錯信息定位:
(1) Uncaught TypeError: Cannot read property 'attr' of undefined;
此類型為變數或者對象屬性未定義類型。
(2) Uncaught TypeError: a.map is not a function;
a.map不是函數,說明a不是數組,只有數組才有map方法。

(3) Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token;
這種一般是js的代碼格式錯誤。

2, 排除法
頁面中一共有abcd五個方法,注釋掉d後代碼正常說明d有問題。
3,剝離法
同樣一個方法,在A頁面沒問題,在B頁面有問題,這時候,新建一個剝離這個組件,然後運行,如果沒有異常,就算不是這個組件或者方法的問題,然後逐漸在新頁面中加入可能影響B頁面的條件。