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前端timeline

發布時間: 2022-12-26 03:50:56

❶ web設計(前端設計)有哪些知識必備掌握!!!

想成為web前端大神,到底需要掌握哪些知識呢?
1.PhotoShop/Fireworks Design
配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計;
有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力;
能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼。
2.Flash Design
基本動畫效果;
復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體;
復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)。
3.XHTML/CSS
基本的layout實現;
嚴格跨平台的layout實現以現。
4.JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信;
基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本;
基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼。
5.Flash Developement
基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互;
掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject);
精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。
6.Apollo
產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等);
掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能;
掌握基本技能的同時,對"3D概念體系"有所認知。這里"3D"即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。
歡迎補充……

❷ 作為前端開發,需要具備怎樣的能力

一名優秀的Web前端工程師應該具備以下技能,看看你是否符合吧!
【必備】
PhotoShop/Fireworks Design
配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計
有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力
能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼
Flash Design
基本動畫效果
復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體
復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必備】
XHTML/CSS
基本的layout實現
嚴格跨平台的layout實現以
優雅的HTML code,盡可能符合標准並有SEO的考慮因素。在任何平台、瀏覽器下基本保持一致。不要求了解各種CSS的hacks,但要求知道遇到問題應該如何查閱資料以在第一時間內解決。能夠為JavaScript開發人員提供最好操作的DOM結構,讓JS開發人員在開發的時候認為」一切都已經准備就緒了」,而不是」捉襟見肘」。
JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信
基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本
基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼
Flash Developement
基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互
掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject)
精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。
【必備】
Apollo
產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能。
掌握基本技能的同時,對」3D概念體系」有所認知。這里」3D」即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。能用Apollo
Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
等等(這只是部分)
總結:可以不了解技術細節,但應該知道原理,最好能掌握一兩套設計思想(畢竟數據邏輯都在這里走,光看HTML和JavaScript,對人的見識還是有局限的,這種局限限制了我自己很久的時間),那將是一比寶貴的財富。

❸ 想問一下Web前端工程師必須掌握的技能有哪些

應該具備以下技能:
【必備】UserInterface

◎ PhotoShop/Fireworks Design
a - 配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計
b - 有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力
c - 能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML代碼

◎ Flash Design
a - 基本動畫效果
b - 復雜的交互體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體
c - 復雜的交互體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必備】Browser-side (Web Application)

◎ XHTML/CSS
a - 基本的layout實現
b - 嚴格跨平台的layout實現以
c - 優雅的HTML code,盡可能符合標准並有SEO的考慮因素。在任何平台、瀏覽器下基本保持一致。不要求了解各種CSS的hacks,但要求知道遇到問題應該如何查閱資料以在第一時間內解決。能夠為JavaScript開發人員提供最好操作的DOM結構,讓JS開發人員在開發的時候認為 "一切都已經准備就緒了",而不是"捉襟見肘"。
◎ JavaScript/Ajax/DOM
a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現數據通信
b - 基本的DOM操作,能寫高效率的OOP代碼,以降低維護成本
c - 基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到代碼效率最高,用戶體驗最好,代碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用代碼
◎ Flash Developement
a - 基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單交互
b - 掌握a外,能實現數據層通信(與伺服器以及本地SharedObject)
c - 精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支持FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。

【必備】Client-side (Desktop Application)
◎ Apollo
a - 產品級的封裝,基本技術了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
b - 掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的文件I/O功能。
c - 掌握基本技能的同時,對 "3D概念體系"有所認知。這里"3D"即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。能用Apollo

◎ Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)

【增補】Server-side (修改:經考慮,這個技能不參與評級)
本來列舉了"1、Server端簡單的技術、腳本"和"2、MediaServer(Red5)介面"作為"Web前端工程師技能列表"的一種(伺服器、數據邏輯層技能的)評判標准。但似乎很多朋友對於前端工程師是否應該掌握Server端技能的必要性表示懷疑。確實,要掌握好上述的展現層技能不是意見容易的事情,而且前端工程師的確非常辛苦。但是,站在另一方面來說,辛苦的原因是什麼,我不知道在你日夜奮戰div+CSS的時候思考過沒有。就我的經驗,前端的辛苦在於以下幾個方面:
◎ 重復勞動多,大量的div+css都是重復的,即便可以復制粘貼,但幾千行的div海洋中去尋找一個入口恐怕都非常痛苦
◎ 需求變更多,往往你折騰幾個小時終於把跨平台問題解決好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能顯示同樣的效果了,甚至連JavaScript交互都已經快搞定了。突然上面說需求要變。這無疑是莫大的痛苦。
也許表面上看,這跟Server端技能無關,但我覺得有好的Server端的意識,一定會有所幫助(當然不可能解決所有的問題)。畢竟信息結構和資料庫是密切相關的,而Server是連接資料庫的唯一渠道(至少大多數B/S應用是如此)。掌握Server端的基本技能,對於同邏輯層開發人員設計介面是非常重要的。而且HTML表現層在開發時與數據的分離,也與Server端的各種模板技術有關。例如PHP中的Smarty模板(我曾經用的)、jsp的model2概念等等。HTML結構如何設計,如何讓HTML重用,甚至在HTML層進行OOP的開發(我現在在新產品線中設計的前端開發流程),都需要Server端的支持。最起碼,你要告訴php程序員你需要什麼。如果你完全對PHP一無所知的話,那也無從談起了。
此外,對於創業團隊,往往人手非常有限。為了讓運營成本降到最低,所有的技術人員都有義務對Server端技術有所了解。如果為了修改一個網頁的標題還要跑去喊PHP程序員連接Remote Server的話,那實在是增加了整個公司的運營成本。
總結:我認為,可以不了解技術細節,但應該知道原理,最好能掌握一兩套設計思想(畢竟數據邏輯都在這里走,光看HTML和JavaScript,對人的見識還是有局限的,這種局限限制了我自己很久的時間),那將是一比寶貴的財富。

【增補】Mobile-side
看到很多朋友留言說前端工程師沒前途,我在想,同時掌握移動設備的技能是否也是拓展前途的一個必要性?這里再多說幾句,關於技術人員的前途,目前在國內確實得用"慘淡"來形容。浮躁的氛圍讓技術人才往往過早放棄了自己的技術生涯,而爾虞我詐的整體道德水平也讓單純的技術人員痛不欲生(我身邊太多了,恩,不說具體細節了,呵呵)。
作為一個技術人員,開發人員,在保持純粹地敬業心態(這是前提,這么沒有,啥也別談)外,更要學會如何保護自己,如何壯大自身,社會不會同情你,只有你自己才能保護你自己。
FlashliteJava

❹ Web前端工程師必須掌握哪些技能

現在,前端工程師終於前所未有的在web中佔有了一席之地。隨著多設備、瀏覽器和Web標準的演變革命,前端正在成為兼顧邏輯、性能、交互、體驗的綜合性崗位,前端編程也變得越來越有挑戰和意義。
優秀的前端工程師都掌握哪些技能?
1、DNS解析、使用CDN和關於multiple Hostnames as part of resources request.
2、HTTP Headers (Expires, Cache-Control, If-Modified-Since)
3、Steve Souders的所有規則(High Performance Websites)
4、如何解決PageSpeed, YSlow, Chrome Dev Tools Audit, Chrome Dev Tools Timeline顯示的所有問題;
5、何時把任務傳到伺服器和客戶端;
6、緩存,預取和負荷技術的使用;
7、Native JS,知道何時從頭開始做,何時查找別人的代碼,同時可以評估這樣做的優缺點;
8、modern MVC Javascript libraries (e.g. AngularJS, EmberJS, ReactJS), graphic libraries (e.g. D3, SnapSVG), DOM manipulation libraries (e.g. jQuery, Zepto), lazy loading or package management libraries (e.g. RequireJS, CommonJS), task managers (e.g. Grunt, Gulp), package managers (e.g. Bower, Componentjs) and testing (e.g. Protractor, Selenium)的相關知識和用法;
9、CSS標准、modern conventions、 strategies (e.g. BEM, SMACSS, OOCSS)的知識和用法;
10、JS的電腦知識(內存管理,單線程的性質,垃圾收集演算法,超時,范圍,提升,模式)

❺ 前端開發 是什麼

前端,官方的定義是前端就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。

用自己的話來說,前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面。那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。

不過現在的前端不完全就是網頁設計,早年的網頁設計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。

不過,無論怎麼發展,HTML、CSS和JavaScript依然是整個前端開發的三大基石。所以不論題主是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。

1,HTML是網頁的核心,是一種製作網頁頁面的標准語言,可以消除不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面並在瀏覽器中顯示。

2,CSS是用來進行網頁風格設計,頁面製作完成當然需要美化,這時候就會用到CSS,它可以網頁外觀做的更加美觀。

3,JavaScript主要目的是為了解決伺服器端語言,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。加入JavaScript,是為了提供了數據驗證的基本功能。

學會這些,當然也只是開始,這都是最基礎的部分。學無止境,要想學好前端,就要付出百倍的努力。

❻ 互聯網前端包括什麼

以下是優秀的前端工程師在即時面對普通的任務也會做的事情(這才是市場急需的前端)
1、DNS 解析,使用 CDN,把資源請求分散到多個域名上去;
2、理解 HTTP Headers (Expires、Cache-Control、If-Modified-Since)
3、Steve Souders 的所有高性能網頁優化規則(參考:High Performance Websites 一書)
4、如何解決 PageSpeed、YSlow、Chrome Dev Tools Audit、Chrome Dev Tools Timeline
等工具列出的所有問題;
5、何時把任務傳到伺服器,何時適合傳到客戶端;
6、緩存,預取和延遲載入技術的使用;
7、原生 JavaScript,知道何時從頭開始做,何時參考別人的代碼,同時可以評估這樣做的優缺點;
8、 最新的 MVC Javascript 庫知識以及用法;
9、CSS 標準的知識與用法;
10、JavaScript的計算機科學部分的知識(內存管理,垃圾收集演算法等等等等)
換句話說,如果說掌握(或者某些簡歷里自稱的精通) HTML+CSS+JavaScript,了解後端知識,只是 60
分的合格前端;那麼要想成為受追捧、拿高薪的 80 分優秀前端,要對業務需求和、架構設計有真正的運用;而 100
分的頂級前端,則必須要能夠兼顧技術和設計,更接近「以前端開發為主的全棧工程師」了。

❼ 什麼是WEB前端開發

前端工程師需要做的從小的方面來說,是通過使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業技能和工具將產品UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端網頁,處理視覺和交互問題。

從大的方面來講,所有用戶終端產品與視覺和交互有關的部分,都是前端工程師的專業領域。 一個優秀的前端開發工程師需要熟練掌握至少一種編程語言,能夠編寫優美的代碼,需要能夠搭建良好的頁面結構,實現開發效果。

學習的內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

❽ 如何使用Chrome Timeline 工具

可以先熟悉一下界面工具的功能及使用:

  1. 打開chrome開發者工具,切換到Timeline選項卡;

  2. Timeline工具裡面使用是4種顏色來表示不同類別的事件:

    藍色:載入;

    黃色:腳本;

    紫色:渲染;

    綠色:繪制

  3. 過濾面板可以對不同類型的事件和花費時間進行過濾,非常好用;

  4. 事件模式

    在這個模式中,Summary視圖(在Timeline的頂部)顯示了一些水平的柵欄,分別代表頁面中的網路和HTML解析(藍色),JavaScript(黃色),渲染(紫色)以及繪制(綠色)事件。重繪是瀏覽器事件,是為響應諸如窗口大小改變或者滾動之類的視覺變化而調用的;

  5. 我們可以在最上麵灰色的時間節點哪裡拖動來選擇查看的記錄范圍;

  6. 在DETAILS面板中可以查看該記錄范圍內各類型事件的時間開銷;

  7. other表示其它事件花費的時間,Idle表示空閑時間 ,也可以在DETAILS面板中查看單個記錄的時間開銷;

  8. 名詞解釋:

    send request 發送請求 evaluate script 評估腳本 parse html 解析html recalculate style 重新計算顯示樣式

    layout 計算布局 paint setup 繪制設置【准備繪制】 paint 繪制 composite layers 組合層

    timer fired 觸發定時器 function call 函數調用 receive data 接收數據 receive response 接收響應

    finish loading 結束載入 GC event 瀏覽器垃圾回收 pevaluate script 評估腳本 rasterize 光柵化

  9. 幀模式:

    幀模式能讓我們深入的了解頁面的渲染性能,「幀」表示瀏覽器要呈現的內容顯示到單個幀所必須做的工作,如運行 JavaScript、 處理事件、 更新 DOM 和更改的樣式、 布局和繪制;

    目前大多數的顯示器的刷新頻率是60Hz,那麼我們頁面的繪制頻率能達到60幀每秒是最好的,因為軟體幀和硬體的刷新頻率一致的話,頁面能給人非常流暢的感覺,否則就會感覺到很卡,這樣我們大概有16.6ms(1000/60)來完成每一幀的呈現,這就是很多人說的 「16.6ms」優化 ;

  10. 灰色的區域有點難理解,你可以理解是瀏覽器內部c++的一些工作,這部分可能和前端的js以及渲染沒什麼關系;

  11. 選擇一個幀范圍可以查看這個范圍內幀的一些數據;

  12. 內存模式:

    內存視圖會通過一個圖表顯示您的頁面隨著時間的推移所使用的內存,你可以查看每個時間段的內存使用量,並找出性能問題。

❾ 網站前端性能測試有什麼工具可以測頁面載入或渲染等時間呢

頁面載入速度本來就是和瀏覽器與機器性能掛鉤,為了區分從伺服器端取數據和瀏覽器載入渲染頁面的時間的話,比較推薦使用Chrome自帶的開發者工具,其中在Timeline的Tab下就能看到各個行為所消耗的時間,還是很方便的。
每種顏色代表不同的行為,比如Loading,Scripting,Rendering,Painting每種顏色代表不同的行為,比如Loading,Scripting,Rendering,Painting

覺得這樣不夠具有代表性的話,可以去各種頁面性能檢測的網站進行測試,得出的結果比較統一吧
我自己在用的是這個WebPagetest - Website Performance and Optimization Test,能夠比較直觀的看出性能,而且還給出了優化方法和優化後的性能對比

❿ web前端開發需要用到哪些知識

前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,

0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:

1. 師資力量雄厚

要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。

2. 就業保障完善

實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。

3. 學費性價比高

一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。

希望你早日學有所成。