❶ 合成裝備腳本
這個hero引擎貌似現在還辦不到。 只能檢測有沒有,而檢測不到鍛造過沒有
其他的引擎暫時不清楚
❷ 裝備合成NPC腳本
哦哦 不是有賣這種sf的網站么
❸ 單機傳奇裝備合成腳本在哪個文件里
Mir200\Envir\Merchant.txt 在這個裡面有NPC。
❹ 傳奇私服怎麼寫裝備合成的腳本
寫倒是好寫就是工作量太大,麻煩。
❺ 傳奇私服我寫了個NPC的的裝備合成腳本,讓合成有概率合成,該如何實現
很簡單的
[@kryz3]
#if
checkitem 皓月神劍 3
#elseact
MESSAGEBOX 缺少合成物品3樣!
#if
random 2
#act
take 皓月神劍 3
MESSAGEBOX 很遺憾,合成失敗.!!
break
#if
checkitem 皓月神劍 3
#ACT
take 皓月神劍 3
give 虎溪砍刀 1
MESSAGEBOX 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【虎溪砍刀】成功.!!
❻ 誰有道士小白天堂掛機自動合裝備的腳本
<全局腳本開始>
如果[自己][包裹空位]=0
那麼跳轉到<回城>
如果[祝福油][數量]>=1
那麼使用[祝福油]文字
<全局腳本結束>
$倉庫金條=5
$倉庫金磚=5
$倉庫金盒=5
<掛機腳本開始>
<回城>
關閉全局腳本
停止戰斗
使用[回城卷]
<檢查地圖>
如果$_當前地圖=0122
那麼跳轉到<已在皇宮了>
如果$_當前地圖=3
那麼跳轉到<已在城裡了>
如果[回城卷][數量]>0
那麼使用[回城卷]
那麼等待[1000]毫秒
那麼跳轉到<檢查地圖>
<已在城裡了>
如果$裝備已記錄<>"已記錄了"
那麼系統顯示[第1次運行,記錄掛機裝備]
那麼$裝備已記錄="已記錄了"
那麼$衣服=[自己][衣服][名稱]
那麼$武器=[自己][武器][名稱]
那麼$頭盔=[自己][頭盔][名稱]
那麼$項鏈=[自己][項鏈][名稱]
那麼$馬牌=[自己][馬牌][名稱]
那麼$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
那麼$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
那麼$左戒指=[自己][左戒指][名稱]
那麼$右戒指=[自己][右戒指][名稱]
那麼$腰帶=[自己][腰帶][名稱]
那麼$寶石=[自己][寶石][名稱]
系統顯示[掛機裝備:$衣服,$武器,$頭盔,...]
調用<檢查掛機裝備>
<等待滿血>
如果[自己][HP]<400
那麼等待[1000]毫秒
那麼跳轉到<等待滿血>
$物品名稱="回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>
調用<到皇宮>
<已在皇宮了>
調用<賣夢幻裝備>
調用<賣特殊戒指>
調用<特修裝備>
調用<合成裝備>
調用<捆金條>
調用<金條打包保存>
調用<檢查掛機裝備>
調用<皇宮存物>
使用[回城卷]
調用<檢查掛機裝備>
如果[待存物品][數量]>20
那麼下線
系統顯示[購買掛機物品,准備出發]
$物品名稱="魔法葯(大)包"
$物品數量=8
調用<買物>
$物品名稱="金創葯(大)包"
$物品數量=8
調用<買物>
$物品名稱="護身符(大)"
$物品數量=5
調用<買物>
$物品名稱="隨機傳送卷包"
$物品數量=2
調用<買物>
$物品名稱="回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>
$物品名稱="行會回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>
如果[行會回城卷][數量]>0
那麼使用[行會回城卷]
走到門點[3,630,274]到達[0150,15,19]
走到附近[0150,14,12]
對話[沙成員專用]
選擇[小白天堂]
選擇[我要進去小白天堂]
等待[1000]毫秒
邊打邊走到門點[0157,20,15]到達[D501,166,216]
邊打邊走到門點[D501,350,170]到達[D502,166,216]
邊打邊走到門點[D502,112,231]到達[D503,166,216]
跳轉到<戰斗>
<戰斗>
開始戰斗
跳轉到<戰斗>
********************************************
<准備金條>
$OK=1
系統顯示[准備合成用的金條]
如果[金條][數量]>=$N2
那麼返回
如果$倉庫金條=0
那麼跳轉到<嘗試取磚>
$物品名稱="金條"
$物品數量=$N2
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<嘗試取磚>
返回
<嘗試取磚>
如果$倉庫金磚=0
那麼跳轉到<嘗試取金盒>
$物品名稱="金磚"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<嘗試取金盒>
調用<解磚>
返回
<嘗試取金盒>
如果$倉庫金盒=0
那麼$OK=0
那麼返回
$物品名稱="金盒"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼調用<皇宮存物>
那麼返回
調用<解金盒>
調用<解磚>
返回
***********************************************************
***********************************************************
<取原料>
系統顯示[准備合成用的材料]
$RE=1
如果[$原料][數量]>=$N1
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[倉庫服務]
選擇[提取物品]
<再取1>
刷新包裹
$TMP=[$原料][數量]
取[$原料]
如果[$原料][數量]>=$N1
那麼返回
如果[$原料][數量]>$TMP
那麼跳轉到<再取1>
系統顯示[原料不足,無法合成]
調用<存原料>
$RE=0
返回
<存原料>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
$CNT=[$原料][數量]
<存原料1>
如果$CNT>0
那麼存物[$原料]
那麼$CNT=$CNT-1
那麼跳轉到<存原料1>
返回
*********************************************
<_牛比合成>
找到NPC[牛逼裝備兌換,0122,32,34]
對話[牛逼裝備兌換]
選擇[$對話選擇]
選擇[$產品]
返回
<_飾品合成>
找到NPC[飾品合成師,0122,19,22]
對話[飾品合成師]
選擇[$對話選擇]
選擇[$產品]
返回
<_勛章合成>
找到NPC[飾品合成師,0122,19,22]
對話[飾品合成師]
選擇[勛章合成]
選擇[$對話選擇]
返回
<合成准備PUB>
系統顯示[檢查是否可能合成:$原料->$產品]
如果[$原料][數量]=0
那麼跳轉到<$返回地址>
調用<准備金條>
如果$OK=0
那麼跳轉到<$返回地址>
系統顯示[嘗試合成裝備,$原料->$產品($原料:$N1,金條:$N2)]
調用<取原料>
如果$RE=0
那麼跳轉到<$返回地址>
調用<$合成地址>
刷新包裹
跳轉到<合成准備PUB>
跳轉到<$返回地址>
<合飾品PUB>
$合成地址="_飾品合成"
跳轉到<合成准備PUB>
<合牛比PUB>
$合成地址="_牛比合成"
跳轉到<合成准備PUB>
<合勛章PUB>
$合成地址="_勛章合成"
跳轉到<合成准備PUB>
<合成裝備>
$ITEM="寶石"
調用<合飾品>
$ITEM="腰帶"
調用<合飾品>
$ITEM="靴"
調用<合飾品>
$ITEMA="夢幻頭盔"
$ITEMB="天神盔"
$ITEMC="失落え頭盔"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻項鏈"
$ITEMB="天神鏈"
$ITEMC="失落え項鏈"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻之刃"
$ITEMB="天神刀"
$ITEMC="失落え叉"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻天甲(男)"
$ITEMB="天神甲(男)"
$ITEMC="失落え帥"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻手鐲"
$ITEMB="天神鐲"
$ITEMC="失落え手鐲"
調用<合牛比>
調用<合牛比>
調用<合牛比>
調用<合勛章>
返回
*********************************************
<合勛章>
如果[夢幻勛章][數量]=0 && [天神勛章][數量]=0
那麼返回
$原料="夢幻勛章"
$N1=3
$N2=1
$產品="天神勛章"
$對話選擇="我想夢幻合成天神"
$返回地址="YZ1"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ1>
$N1=2
$原料="天神勛章"
$產品="榮譽勛章①"
$對話選擇="我想天神合成榮譽①"
$返回地址="YZ2"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ2>
$原料="榮譽勛章①"
$產品="榮譽勛章②"
$對話選擇="我想合成榮譽②"
$返回地址="YZ3"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ3>
$原料="榮譽勛章②"
$產品="榮譽勛章③"
$對話選擇="我想合成榮譽③"
$返回地址="YZ4"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ4>
$原料="榮譽勛章③"
$產品="榮譽勛章④"
$對話選擇="我想合成榮譽④"
$返回地址="YZ5"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ5>
返回
<合牛比>
如果[$ITEMA][數量]=0 && [$ITEMB][數量]=0
那麼返回
$原料=$ITEMA
$N1=3
$N2=1
$產品=$ITEMB
$對話選擇="我想夢幻合成天神"
$返回地址="YD1"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD1>
$原料=$ITEMB
$N1=2
$N2=2
$產品=$ITEMC
$對話選擇="我想天神合成失落"
$返回地址="YD2"
跳轉到<合牛比PUB>
跳轉到<YD1>
<YD2>
$N1=2
$N2=1
$原料=$ITEMC
$產品=$ITEMC+"①"
$對話選擇="我想合成失落①"
$返回地址="YD3"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD3>
$原料=$ITEMC+"①"
$產品=$ITEMC+"②"
$對話選擇="我想合成失落②"
$返回地址="YD4"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD4>
$原料=$ITEMC+"②"
$產品=$ITEMC+"③"
$對話選擇="我想合成失落③"
$返回地址="YD5"
跳轉到<合牛比PUB>
跳轉到<YD4>
<YD5>
$原料=$ITEMC+"③"
$產品=$ITEMC+"④"
$對話選擇="我想合成失落④"
$返回地址="YD6"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD6>
返回
*********************************************
<合飾品>
如果[$ITEM][數量]=0
那麼返回
$N2=1
$原料=$ITEM
$N1=3
$產品=$原料+"1"
$對話選擇="1級飾品合成"
$返回地址="YS1"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS1>
$N1=2
$原料=$ITEM+"1"
$產品=$ITEM+"2"
$對話選擇="2級飾品合成"
$返回地址="YS2"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS2>
$原料=$ITEM+"2"
$產品=$ITEM+"3"
$對話選擇="3級飾品合成"
$返回地址="YS3"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS3>
$原料=$ITEM+"3"
$產品=$ITEM+"4"
$對話選擇="4級飾品合成"
$返回地址="YS4"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS4>
$原料=$ITEM+"4"
$產品=$ITEM+"5"
$對話選擇="5級飾品合成"
$返回地址="YS5"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS5>
返回
***********************************************************
<買物>
如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
走到附近[3,338,332]
等待[1000]毫秒
對話[流浪漢]
選擇[買物品]
選擇[$物品名稱]
<再買>
選擇[確定]
如果[$物品名稱][數量]<$物品數量
那麼跳轉到<再買>
返回
***********************************************************
<到皇宮>
對話[游戲助理]
選擇[安全區域]
選擇[比齊皇宮]
返回
***********************************************************
<賣夢幻PUB>
刷新包裹
如果[$物品名稱][數量]=0
那麼返回
系統顯示[賣掉$物品名稱]
找到NPC[裝備回收員,0122,17,24]
隨機移動[0122,17,24]
對話[裝備回收員]
選擇[$對話選擇]
跳轉到<賣夢幻PUB>
<賣夢幻裝備>
$物品名稱="夢幻項鏈"
$對話選擇="夢幻項鏈"
調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻手鐲"
*$對話選擇="夢幻手鐲"
*調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻頭盔"
*$對話選擇="夢幻頭盔"
*調用<賣夢幻PUB>
$物品名稱="夢幻戒指"
$對話選擇="夢幻戒指"
調用<賣夢幻PUB>
$物品名稱="夢幻天甲(女)"
$對話選擇="夢幻天甲女"
調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻天甲(男)"
*$對話選擇="夢幻天甲男"
*調用<賣夢幻PUB>
返回
***********************************************************
<賣特殊戒指PUB>
刷新包裹
如果[$物品名稱][數量]=0
那麼返回
系統顯示[賣掉$物品名稱]
找到NPC[裝備寄存,0122,14,27]
隨機移動[0122,14,27]
對話[裝備寄存]
選擇[$對話選擇A]
選擇[$對話選擇B]
跳轉到<賣特殊戒指PUB>
<賣特殊戒指>
$物品名稱="護身戒指"
$對話選擇A="護身戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="復活戒指"
$對話選擇A="復活戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="麻痹戒指"
$對話選擇A="麻痹戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神戒"
$對話選擇A="天神戒"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神甲(女)"
$對話選擇A="天神甲(女)"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神鏈"
$對話選擇A="天神鏈"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神盔"
$對話選擇A="天神盔"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
返回
***********************************************************
<皇宮取物>
$OK=1
刷新包裹
系統顯示[取物:$物品名稱($物品數量)個]
如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
隨機移動[0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[倉庫服務]
選擇[提取物品]
<再取>
$TMP=[$物品名稱][數量]
取[$物品名稱]
如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
如果[$物品名稱][數量]>$TMP
那麼跳轉到<再取>
系統顯示[取物品<$物品名稱>失敗]
$OK=0
如果$物品名稱="金條"
那麼$倉庫金條=0
如果$物品名稱="金磚"
那麼$倉庫金磚=0
如果$物品名稱="金盒"
那麼$倉庫金盒=0
返回
**************************************************************
<皇宮存物>
刷新包裹
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
自動存物
返回
********************************************
<捆磚>
刷新包裹
如果[金條][數量]<5
那麼返回
系統顯示[將金條捆成磚]
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金磚.]
選擇[金條換成金磚.]
選擇[交換.]
返回
<解磚>
刷新包裹
如果[金磚][數量]=0
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金磚.]
選擇[金磚換成金條.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<捆金盒>
刷新包裹
如果[金磚][數量]<2
那麼返回
系統顯示[將金磚捆成金盒]
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金盒.]
選擇[金磚換成金盒.]
選擇[交換.]
返回
<解金盒>
刷新包裹
如果[金盒][數量]=0
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金盒.]
選擇[金盒換成金磚.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<解金條>
如果[金幣][數量]>1000000
那麼返回
系統顯示[身上的錢不夠了,取金條換]
刷新包裹
如果[金條][數量]>0
那麼跳轉到<可以解金條了>
$物品名稱="金條"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
刷新包裹
如果[金條][數量]=0
那麼返回
<可以解金條了>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金條.]
選擇[將金條換成金幣.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<捆金條>
如果[金幣][數量]<4200000 || [自己][包裹空位]<2
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金條.]
選擇[將金幣換成金條.]
選擇[交換.]
刷新包裹
跳轉到<捆金條>
返回
********************************************
**************************************************************
<特修裝備>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
如果[自己][靴子][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[靴子]
如果[自己][衣服][持久]<10
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[衣服]
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[頭盔]
如果[自己][武器][持久]<10
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[武器]
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[項鏈]
如果[自己][馬牌][持久]<20
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[馬牌]
如果[自己][左手鐲][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[右手鐲]
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[左戒指]
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[右戒指]
如果[自己][腰帶][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[腰帶]
如果[自己][寶石][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[寶石]
返回
***********************************************************
<檢查掛機裝備>
系統顯示[檢查掛機裝備]
如果[自己][衣服][名稱]="" && [$衣服][數量]>0
那麼裝備[$衣服]到[衣服]
如果[自己][武器][名稱]="" && [$武器][數量]>0
那麼裝備[$武器]到[武器]
如果[自己][頭盔][名稱]="" && [$頭盔][數量]>0
那麼裝備[$頭盔]到[頭盔]
如果[自己][項鏈][名稱]="" && [$項鏈][數量]>0
那麼裝備[$項鏈]到[項鏈]
如果[自己][馬牌][名稱]="" && [$馬牌][數量]>0
那麼裝備[$馬牌]到[馬牌]
如果[自己][左手鐲][名稱]="" && [$左手鐲][數量]>0
那麼裝備[$左手鐲]到[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][名稱]="" && [$右手鐲][數量]>0
那麼裝備[$右手鐲]到[右手鐲]
如果[自己][左戒指][名稱]="" && [$左戒指][數量]>0
那麼裝備[$左戒指]到[左戒指]
如果[自己][右戒指][名稱]="" && [$右戒指][數量]>0
那麼裝備[$右戒指]到[右戒指]
如果[自己][腰帶][名稱]="" && [$腰帶][數量]>0
那麼裝備[$腰帶]到[腰帶]
如果[自己][寶石][名稱]="" && [$寶石][數量]>0
那麼裝備[$寶石]到[寶石]
如果[自己][衣服][名稱]="" || [自己][武器][名稱]="" || [自己][頭盔][名稱]=""
那麼下線
如果[自己][項鏈][名稱]="" || [自己][馬牌][名稱]="" || [自己][左手鐲][名稱]=""
那麼下線
如果[自己][右手鐲][名稱]="" || [自己][左戒指][名稱]="" || [自己][右戒指][名稱]=""
那麼下線
返回
***********************************************************
<金條打包保存>
系統顯示[金條打包,保存到倉庫]
$物品名稱="金條"
$物品數量=5
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<金磚打包>
調用<捆磚>
跳轉到<金條打包保存>
<金磚打包>
$物品名稱="金磚"
$物品數量=2
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<打包完成>
調用<捆金盒>
跳轉到<金磚打包>
<打包完成>
返回
❼ 200分急求傳奇裝備合成幾率2分之1腳本!
很多版本里邊,最高級的裝備是不提供合成的,斷絕了很多合成愛好者的幻想
其實,打個比喻 1/1000000000000000 徹地釘 的爆率和 不爆有什麼區別呢?
有千萬分之一的希望和無希望還是有本質區別的。
[@破壞神劍]
#IF
checkitem 一統天下刀 5
checkitem 金條 5
checkitem 融合水晶 3
#say
合成失敗融合水晶會消失2塊,繼續么?\ \
成功率為:20%\ \ \
<是的/@YES> <放棄/@exit>
#elsesay
<$USERNAME>,合成破壞神劍需要一統天下刀5個,金條5根。\
融合水晶3個快去找吧!\
<離 開/@exit>
[@YES]
#if
random 7 ;其實機會是 1/7 就這么大
#act
take 金條 5
take 一統天下刀 5
take 融合水晶 3
give 破壞神劍 1
#SAY
已經為你合成好了,試試我的手藝如何?\ \
<離 開/@exit>
#ELSEACT
take 融合水晶 2
take 金條 5
goto @baole
[@baole]
\ \
爆就爆了,沒什麼大不了的!\ \ \ \
<離 開/@exit>
我這個是 成功率為:20%\ \ \
你把20% 換成50%就可以了
❽ 傳奇私服裝備合成腳本問題
這個很簡單的,用好幾個命令就可以。
1、檢測。首先檢測身上是否有裝備,裝備是不是已經升級到最大值,其次檢測人物身上元寶夠不夠。
2、執行。具體增加屬性的命令根據引擎的版本有些不同,可以參照引擎版本的說明。不光要執行屬性增加,還有記得把扣除元寶的命令也寫進去。
3、提示。比如成功之後全服公告啊、元寶不夠提示元寶不夠、升級到最大值提示無法升級、身上沒穿裝備的時候提示沒有穿戴某某裝備之類的。
當然,這樣的腳本也可以擴展一下,可以限制為需要指定類型的裝備才可升級。
看你說要自己研究,我就只跟你說說大概的思路,剩下的自己研究出來才有意思。如果直接給個腳本就沒意思了。
請採納答案,支持我一下。
❾ 傳奇服務端添加合成裝備腳本
- -b
網路就有
[@ltzjn]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3 檢測物品名稱與物品的數量
CHECKGAMEGOLD > 4 這個是檢測是不是大於4個元白
RANDOM 3 這個是合成的成功幾率
#ACT
TAKE 天魔神甲 3 回收物品與物品數量
GAMEGOLD - 5 扣除5元寶
GIVE 雷霆戰甲(男) 1 成功合成後給予的物品
sendmsg 5 %s你的裝備升級成功,
break
#say
你非常的幸運,你的雷霆戰甲(男)成功了!請你收好!\ \
<關閉窗口/@exit> 失敗後跳出的對話框
以上是合成有失敗率的
以下是絕對成功合成的
[@ltzjn1]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3
#ACT
TAKE 天魔神甲 3
GIVE 雷霆戰甲(男) 1
sendmsg 5 %s你的裝備升級成功,
break
❿ 求傳奇裝備自動合成腳本教程
[@PickUpItemEX]
;gee、gom引擎撿取任意物品觸發函數
#if
checkitemw 屠龍 3
#act
take 屠龍 3
give 開天 1
break
#if
checkitemw 木劍 3
#act
take 木劍 3
give 烏木劍 1
break