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小魚大神團是不是腳本

發布時間: 2022-12-30 22:44:11

❶ 夢幻西遊自動收貨自動上架腳本謝謝了,大神幫忙啊

不是,一般用的就是喊話腳本,不會被封的,(都有人看著的,一般一台機看5個號都可以的,有交易手動點錢的). 自動上架的腳本我也聽說過,但是呀跟就沒找過這個,因為不敢用,被發現肯定被封

麻煩採納,謝謝!

❷ LOL中單帶很強,但是打團卻很弱的英雄有哪些

看了一圈答案,發現大家都忽略了一個單帶也很強的英雄:惡魔小丑-薩科。

作為聯盟中最冷門的英雄之一,小丑的存在似乎在大多數玩家心裡都激不起太多漣漪,也許打了幾十把也遇不到一個小丑玩家,但即便如此,你還是忘不了安心對線時突然從背後傳出的那聲驚悚的笑。

小丑度過前期小規模團戰的強勢期後,在 游戲 的中後期便逐漸趨於疲軟,一是因為身板太脆,極其害怕控制技能,打團稍有不慎,基本有去無回;二是技能缺少AOE傷害,對肉坦或者半肉英雄更是難以打動,團戰時即便一往無前,所能提供的輸出也有限(除非打到脆皮C位身上,但在有輔助保護的情況下,難度可想而知),此種狀況下,中後期的小丑大多以單帶為主。

小丑單帶所依賴的核心技能便是Q:欺詐魔術。既可以隱身(真言無法看到),又能突進,還可穿牆,邊路單帶時即使遇到包夾,合理利用Q技能很多時候也能化險為夷。而小丑一般都會出提亞瑪特,對於清線單帶能力來講是一個顯著的提升,大招召喚分身既可以幫助推塔,也可以幫忙打架,重要的是還可以躲避一些關鍵技能。

一句話,小丑單帶,遇到敵人時打得過就打,打不過也絕對跑得掉,野區轉一圈,我胡漢三又回來了,試問你在對面的時候,遇到這樣一個自己去打不過,來兩個他又消失的無影無蹤的英雄時,內心裡是不是有一萬只草泥馬奔騰而過呢?

您好,首先感謝您的提問。

LOL中單帶很強,但是打團卻很弱的英雄有哪些。首先題目中提到的有兩點,第一是中單帶線英雄,一點是打團很弱。那麼綜合以上兩點,我認為以下幾個英雄符合這個命題

1. 影流之主-劫 相信大家第一個想到的應該都是這個火影忍者劫,劫擁有者1V1絕對變態的單殺技能R禁奧義!瞬獄影殺陣,這個技能無論是擊殺還是逃跑規避關鍵的技能都非常的厲害,再加上劫這個英雄的W技能影奧義!分身也就是影子的存在使得劫在邊路的活動變得游刃有餘。但是難點就在於劫的團戰是真的沒有用,如果對手的ADAP沒有沙漏和復活甲可能還好,要是在打後期對面脆皮C位已經有了閃現和保命裝的時候,劫團戰也只能看著對面的前排望肉興嘆了。要知道後期的劫進去一通操作只打出來了雙C的閃現或者沙漏,而劫就算僥幸沒死,後續的輸出也只能靠WEQ的連招進行遠程傷害輸出,和其他的團戰型中單比如發條卡特等等比還是遜色了太多。

2. 潮汐海靈-菲茲 和劫有著差不多的單挑1V1SOLO和逃生能力,E技能古靈/精怪的存在使得小魚人有著非常強的逃生能力,大招R巨鯊強襲只要遠距離命中無論是坦克還是脆皮,小魚人都能很輕松的配合W海石三叉戟的流血以及高AP傷害秒殺對手。但是在團戰中的菲茲如果先手R技能沒有中或者是距離很短導致傷害很低,出來一條小金魚的話,潮汐海靈的作用就顯得很小了。

3. 疾風劍豪-亞索 俗稱快樂風男,只要我E的夠快,我隊友的問號就跟不上我,所以團戰中的亞索E來E去只是為了躲隊友的問號而已,至於傷害,不重要,快樂就完事了,開個玩笑哈哈。亞索這個英雄的上下限在國服玩家的手中真是體現的淋漓盡致,同樣在邊路的分帶中,只要有兵線和野怪的存在,亞索就可以靠著E技能踏前斬靈活的走位越牆逃跑規避技能等等,我們常常可以看到在很多的TOP集錦中,很多的亞索大神憑借著一條兵線把對手玩的天花亂墜,行雲流水的操作讓人看的目瞪口呆。同樣的問題在於亞索的團戰過於依賴他的R技能狂風絕息斬的入場和破甲收割能力,隊友必須有一個擁有擊飛能力的先手配合才能讓亞索安全最大限度的用出 狂風絕息斬,但是 亞索進場和小魚人和劫相比亞索的逃生能力在團戰中實在是太遜色,往往亞索在空中劃出一個完美的弧線下來就已經駕鶴西去了。所以亞索這個英雄的上下限並不只有操作上的差距,靈活的陣容和進場的時機也讓這個英雄在團戰中的作為往往顯得不太突出。 (可能很多小夥伴會說會玩的亞索團戰中並不弱,我的意思是亞索的團戰需要的客觀條件比較多和一些傳統的團戰中單比如發條沙皇來比較還是遜色一些,還望大家輕噴)

感謝您的提問,我是電競中年人Ga叔叔。

今天丁丁老師就為大家盤點一下英雄聯盟中,單帶強打團弱的英雄



第一位:蠻族之王 泰達米爾

蠻王絕對是一個為單帶而生的英雄,其單挑能力很強,甚至可以以一敵多,並且蠻王的拆塔速度很快,相信大家經歷過很多次對局,大劣勢通過蠻王一帶一路最後打出絕地大翻盤,而這也就是蠻王的魅力所在,不過在團隊中總有開團英雄的情況下,蠻王也可以當做切入英雄來打,畢竟蠻王在擁有裝備以及等級後的傷害是非常高的,貼到AD臉上基本上兩刀就能將AD帶走。

第二位:無雙劍姬 菲奧娜

EDG的S8第一局翻車就是因為劍姬,還輸給了個拉丁美洲的戰隊,可能EDG還是需要辣個男人的回歸吧。

總結一下EDG的問題,其根源在於兩點,第一點:劍姬不屬於正統前排英雄,以至於需要依靠牽扯運營來打出優勢,並且依靠尤其和人數差打小規模團遭遇戰或者埋伏,而非五打五正面團。第二點:沒有辣個男人。

而INF也為我們解釋了,就算再難打的局,兩波團滅加一條大龍也能翻盤。

最後一位:惡魔小丑 薩科

小丑的單帶能力非常不錯,每年的賽季初「皮老漢」都會用小丑很快的打上國服的高分段,不過到了後面上分速度也就一般了,這也說明了小丑在混亂版本才能體現出其真實的威力,不過小丑的團戰能力比較弱,尤其是在香爐怪的版本,當時小丑突進到大嘴或者老鼠身邊都打不過他們。

目前版本小丑的勝率還算不錯,只不過大家都喜歡盲僧這樣可以秀操作的打野,對於小丑這樣喜歡整蠱以及運營的英雄就比較不喜歡了。

LOL中單帶線很強,但是打團卻很弱的英雄有哪些?

中單是一個團隊的核心位置,在團戰時可以為隊伍提供大量輸出。大部分中單都是團戰型,主要是在團戰中為團隊做出貢獻。也有一些中單帶線能力強,但團戰能力卻很弱,這樣的中

單有哪些呢?下面筆者給大家介紹。

潮汐海靈——菲茲

小魚人在對線期有很強的壓制力,憑借高爆發秒殺對方。線上小魚人利用E技能可以快速推線,還能躲避敵人關鍵技能。W技能可以幫助他補塔刀,增加小魚人的發育速度。作為一個刺客,小魚人最大的作用還是刺殺。憑借R技能的高爆發,六級就可以單殺對面,完成對敵方英雄的壓制。雖然小魚人線上能力強,但團戰中他的作用卻不大。小魚人是一個近

戰英雄,需要貼近敵方進行輸出,因此在擊殺對方後 很難保證自己的生存。沒有遠距離輸出技能,只能近身肉搏,這讓他的團戰能力大大降低。

疾風劍豪——亞索

亞索的帶線能力不用多說,依靠E技能的靈活性,來兩三個人都不一定能抓住他。線上的亞索同樣強勢,短CD的Q技能配合E技能,無限的消耗對方,等待合適的時機接R技能,

擊殺對面。W技能剋制大部分中單英雄的技能,在線上亞索擁有強大的壓制力。可在團戰中,亞索只能提供控制效果。一旦沒有合適的機會釋放R技能,他在團戰中幾乎沒有作用。

影流之主——劫

劫的單殺能力在整個聯盟排前列,線上一旦出現失誤,一套技能輕松帶走。擁有多個位移技能,面對敵方GANK,輕松戲耍敵方。中路1V1,劫還沒有怕過誰,一套瀟灑的技能回到原地,賬戶里多了幾百元。但這樣強勢的英雄,團戰能力卻很差,無法躲避大量的控制技能。為了追求高傷害,放棄了自身血量,很容易被敵方擊殺。

要說英雄聯盟裡面,單帶比較強打團卻比較弱的英雄我第一個想到的就是S10總決賽上阿Bin在第二局中拿出來的絕活英雄。

無雙劍姬 菲奧娜

即便是阿Bin用劍姬拿下五殺實現對戰局的收割,但是他並不是在團戰中實現的,而是在後續團戰對DWG的不斷追擊中,逐個拿下他們的人頭的。

從劍姬本身的技能上來看,她並不具備什麼開團技能,而且一般選出劍姬就是想打足量的傷害,純輸出的英雄其實在團戰中很脆,也不能提供持續的輸出。

她強就強在了一套技能下來直接帶走敵人,在兩秒內打出所有大招,並獲得一個高額的回血效果。所以在單帶的過程中如果是發育比較好的劍姬根本就沒有人敢去抓單,除非是二包一三包一那樣。

影流之主 劫

他之所以在單帶方面比較強就是因為他的技能既可以打出足夠高的傷害,同時也擁有一定的逃生技能,使其在單帶的過程中能夠有效規避被抓單的風險。

首先,他的W技能是一個影子分身,釋放該技能時其分身會向前突進並在一個地方維持若干秒,當再次激活這個技能時劫與他的分身會互換位置。其實是有點像猴子的W技能,分身能夠對敵人造成一定的迷惑性,進而規避掉一些傷害,在單帶時能巧妙脫身。

其次,他的大招是使自己成為不可被選取的狀態並突進至一名敵方英雄,既可以做到出其不意取敵首,又可以在單帶時遇到被抓的情況當做逃生技能使用,在很大程度上提高了英雄的靈活性。

但是,相比劍姬,劫在團戰中的作用就更小了,沖入人群之後及時能夠殘血出來也基本上沒有什麼作用了,所以在戰場上選出劫隊伍的容錯率就會小很多,前期節奏就非常關鍵。

我從s4一直開始玩,主要中上和打野。我個人感覺劫作為爆發最高的刺客,1v1很強,中單沒幾個英雄在同等水平下打的過劫的。劫作為一個刺客打團比較無力,如果把握不好進場時機很容易被集火秒掉,所以一般會玩的劫中後期就開始以帶線遊走為主!會玩的劫不會打團!

❸ dota後期怎麼克制小魚人,尤其是他的裝備碾壓

1、沉默

小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日了,有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。

2、視野無限大

血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,想躲視野回血然後2次切入。血魔大教做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。

3、電魂體系壓制

該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果。

4、風仗

風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。

5、推推

推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。

❹ Lol求小魚人對線技巧,連招。跪謝!

我雖然不是大神,但最近一直在玩魚人,80%都能超神,來跟你分享一下心得,首先出門一個多蘭戒兩個葯,中路對線一級團加個E如果沒有一級團,我一般是先加q再加w,其實2級的時候就有小爆發了,開著w去q對面,然後就平a,w的主動和被動,能耗對面一半血,不要怕對面能把你殺死,是對面要怕你的,等三級就完全不用怕了,開w然後q上去,e回來先消耗一波,再有e的時候上引燃就弄死對面了,對面如果在塔下,也可以這樣。塔根本打不到你。如果你在塔下就用技能補兵就行。技能我是主w副e,有大點大。6級以後上下遊走。出裝我是先巫妖,草鞋,這里鞋子你可以選擇,我喜歡五速鞋,因為魚人的定位是刺客,也可以法穿鞋,中期帽子或沙漏,順風可以殺人書,最後冥火,法穿棒。逆風想保命春哥和深淵,冰杖都可以。這樣基本就無敵了,手機打字慢,就先說這些,不懂可以追問,望採納。補充一下為什麼先按w再去q,因為w的平A效果很好,再就是q可以觸發攻擊特效,所以q的同時w也有了。

❺ dota 1 裡面 小魚人的C 可以解掉 冰魂的大嗎

不行,冰魂的大。有多牛逼。我給你講一個翻盤的戰例:
我近衛,冰魂;對方主力影魔。
天災下路3塔,團戰。
團戰影魔留錢買活,沒捨得開BKB。我們團戰,一波技能,秒了影魔。
影魔買活,空血!
打完團站,我還在奇怪,為什麼影魔死了兩次呢!
然後,影魔郁悶了,打字抱怨:為什麼買活空血???!
我才恍然大悟:中了冰魂的大,太神奇了!!!

❻ LOL小魚人連招順序.

不管哪個英雄連招都沒有順序,從來也沒人說說妖姬必須EQRW也沒有說火男必須EQWR的不是么。
小魚人也一樣,大多數刺客都沒有什麼連招順序,只有一個你是否需要而已。你要根據情況來進行判斷。
首先理解技能,W是一個普攻增傷,Q是一個對目標的突進,E是一個帶有無敵的突進。大招是一個巨額的減速和傷害而且增加傷害。
多數小魚人都會選擇主E,那就先從主E開始。對線期其實比較劣勢,因為不管你是清兵,消耗或者脫離戰斗,撐桿跳都是非常有用的,但是一個長CD技能在哪裡都用是不可能的,所以你開打就會是拚命。建議先WQ沖上去保證R的命中率,然後在對方交閃現或者位移技能之後用E追擊順帶打出傷害。
還有一類小魚主W,這類小魚相對來說清兵稍微弱勢,但是勝在消耗能力強,沒事總是開著WQ上去a兩下,有機會殺可以用撐桿跳躲過對方的關鍵技能,然後造成擊殺。
在團戰中,小魚畢竟是個刺客,沖進去秒對方核心,這時候一般都會有沙漏,所以如何擊殺然後利用E或Q全在你自己。
你可以,(大招丟中E進來WQ對方ad,然後被集火之前沙漏)也可以(摸到對方後邊去E到ad身上,然後RWQ一套戳死)還可以(大招閃現WQ沙漏保命,出來用E逃命)
每個英雄技能都是多變的,沒有固定連招的

❼ 為什麼有些釣友會頻頻上魚,而你卻在無盡鬧小魚的苦惱中無法自拔

在自然水域釣魚的時候,經常能夠碰到這樣的事,打窩之後沒多久就有魚進窩,但是常常是釣不了幾條魚就停口的尷尬。很多時候以為是資源太差,水裡沒魚才會這樣,但有時候扭過頭卻發現別人在不停的上魚。

因此,您有念頭釣個人較為大的魚,假如遇到魚口很弱,千萬別把線組用到過小,也不要管哪些魚口弱的難題。例如你的目標魚是鯽魚,就根本不必須理睬瓜子鯽的魚口。上斤的鯽魚根本不會因為你的子線用的是1號子線或是2號子線而擋口。只要堅持這一對策,總能碰到你的目標魚,釣上來一條也許就頂得上他人釣半天了。

❽ 王者榮耀我出裝異常為什麼收到提醒說我是大神出裝可是我不是大神

這件事和游戲裝備的更新有著很大的關系,由於裝備的調整,許多出裝方案未及時更新才導致這一現象發生。

還有就是系統根據你最近玩此英雄發揮的水平來評判,就比如你玩這英雄連勝或者經常拿mvp什麼的,這局你發揮的很好甚至是超常發揮的話,你非正常出裝就會這樣。

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。